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夢幻新誅仙鬼王天書加點技巧攻略 鬼王宗天書星魂詳解
夢幻新誅仙:鬼王宗天書二期星魂詳解,赤睛和魔瞳哪種線路優(yōu)先級更高?
赤睛線路:
赤睛·怒:
基礎效果:施放修羅怒若擊殺目標,則消耗2回合的瘋魔狀態(tài);如果瘋魔狀態(tài)回合數不足2回合則取消瘋魔。
聚輝效果:如果隊伍中只有一個鬼王角色時,修羅怒最后一擊的暴擊率提高8%。
鬼王五刀是肯定比萬毒三刀傷害高一些的,在每回合穩(wěn)定掃死目標的情況下,相當于3回合可以掃2次,不管在難度PVE中集火怪物還是在PVP玩法中掃寶寶都有不俗的發(fā)揮;而且尾刀如果觸發(fā)暴擊的話顯然要比前幾刀暴擊傷害高很多。
赤睛·狂:
基礎效果:瘋魔嘯、狂鬼擊的傷害結果提高15%。
聚輝效果:瘋魔嘯、狂鬼擊的傷害結果提高5%。
激活加聚輝的總效果可以增加20%傷害結果,雖然瘋魔嘯和狂鬼擊的使用頻率不高,但是補到殘血的話效果也不錯。
赤睛·天:
基礎效果:增加角色的法術防御,增加的法術防御=角色等級*0.2。
聚輝效果:增加角色的法術防御,增加的法術防御=角色等級*0.1。
赤睛·地:
基礎效果:增加角色2%的速度。
聚輝效果:增加角色1%的速度。
赤睛·人:
基礎效果:受到非角色的法術傷害結果降低2%。
聚輝效果:受到非角色的法術傷害結果降低1%。
天地人三個小星魂主要增加法術防御以及速度,法術防御顯然在難度PVE玩法中收益更高,3%的速度加成相當于特效疾風,更適合在PVP玩法中和寶寶搶速度。
魔瞳線路:
魔瞳·剎:
基礎效果:施放追風斬、百鬼亂、閻羅時,若自身氣血高于50%,副目標之一會選擇在施放時除主目標外氣血比例最低的敵方單位。
聚輝效果:如果隊伍中只有一個鬼王角色時,百鬼亂的主目標額外忽略5%物理防御。
難度PVE玩法中基本不會使用到百鬼亂和追風斬,而PVP中想將氣血保持在50%以上顯然并不容易,如果是飛機隊的話又無法滿足隊伍中只有1個鬼王角色的條件,所以整體略顯尷尬。
魔瞳·邪:
基礎效果:提高追風斬、百鬼亂、閻羅、鬼陣對主目標的3%暴擊率。
聚輝效果:提高追風斬、百鬼亂、閻羅、鬼陣對主目標的2%暴擊率。
激活加聚輝的總效果可以增加5%暴擊率,但是因為只對主目標生效,而且對修羅怒并不生效,所以同樣效果有限。
魔瞳·天:
基礎效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級*0.2。
聚輝效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級*0.1。
魔瞳·地:
基礎效果:增加自身2%的物理傷害結果。
聚輝效果:增加自身1%的物理傷害結果。
魔瞳·人:
基礎效果:受到非角色的物理傷害結果降低2%。
聚輝效果:受到非角色的物理傷害結果降低1%。
天地人三個小星魂主要增加物理防御以及傷害結果,物理防御在PVP玩法中收益更高,傷害結果的增幅不管在難度PVE還是PVP中都很有用。
星魂線路推薦:
綜上,行者個人更推薦赤睛線路,不管是PVP玩法還是難度PVE玩法都有不俗的增幅效果,PVP打架的時候也可以考慮切換成魔瞳線路。
玩家評論
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這游戲確定不是拿別的游戲改的,比如說數碼寶貝,神獸海娘子的技能描述:本次天女獸攻擊。我就無語了
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游戲是好游戲,就是策劃太爛。
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豌豆4b795z 來自于 九游APP 2025-06-08 11:17
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沒有豎屏的是沒有還是出現錯誤
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三個回合5分鐘太磨嘰,不會全都上去打嗎?
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什么都好??上Я司褪腔睾现啤4蚣懿煌纯?。沒有操作快感
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
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2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關服還玩的依依不舍。 結果上測不知為何新手任務全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經30+有經濟基礎了,真正從內核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。