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《夢(mèng)幻新誅仙》物理門(mén)派最全攻略 哪個(gè)職業(yè)好推薦
《夢(mèng)幻新誅仙》中按照定位可以將職業(yè)分為四大流派,本文就給大家?guī)?lái)比較適合新人的物理門(mén)派鬼王宗和萬(wàn)毒門(mén)的技能分析,一起來(lái)看看吧。
萬(wàn)毒門(mén)
一、門(mén)派技能
(1)散魂經(jīng),被動(dòng)技能,提升普通攻擊傷害,并附加中毒狀態(tài)。進(jìn)一步強(qiáng)化萬(wàn)毒的毒元素,讓“反擊掛毒流”萬(wàn)毒成為可能,下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)一下。
(2)杯弓蛇影,被動(dòng)增加人物氣血,初始飛3達(dá)到35級(jí)之后飛4,萬(wàn)毒的主要群攻技能,可以給第一個(gè)目標(biāo)掛上1層3回合的毒,日常任務(wù)掛機(jī)專(zhuān)用。
(3)毒蝎三刺,被動(dòng)增加人物法力,萬(wàn)毒主要的集火單體輸出技能,3連擊的每一次都有機(jī)會(huì)給目標(biāo)掛上1層毒,運(yùn)氣好可以直接掛上3層,技能施放時(shí)人物的血量必須高于30%,使用后需要休息一回合。主要用于配合隊(duì)伍集火秒掉對(duì)面單位,經(jīng)常性配合隊(duì)伍作為PVE點(diǎn)殺的主要手段。
(4)腐毒苔,被動(dòng)增加人物物防,很多萬(wàn)毒選手PVE最?lèi)?ài)的先手技能,先給主怪掛上腐毒苔降低40%的物防,再配合毒蝎三刺以及隊(duì)伍中的物理輸出單位對(duì)主怪造成更高的傷害,在PVP中使用率低。
(5)飛蟻庇護(hù),被動(dòng)增加人物抗封印屬性,“反擊掛毒流”萬(wàn)毒的靈魂技能,使用后4回合獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾本身能吸收一定的傷害,受到近身攻擊必定反擊,同時(shí)可以?huà)?層毒,配合門(mén)派專(zhuān)屬被動(dòng),能迅速給對(duì)手掛上3層毒,如果隊(duì)里有天音奶更好,先給萬(wàn)毒掛上獅子印增加物攻和物防,接著飛蟻庇護(hù)的反擊會(huì)讓對(duì)面的物理單位嗷嗷直叫!
(6)毒舌之鐮,被動(dòng)增加人物物攻,公測(cè)前最新加強(qiáng)了這個(gè)技能,優(yōu)化后大幅提升速度,閃現(xiàn)至敵方單體目標(biāo)身前,造成毒系物理傷害,并施加中毒狀態(tài)。這個(gè)大幅提升速度要等公測(cè)后看看具體數(shù)值,如果高敏控尸流的萬(wàn)毒能在加速后超過(guò)對(duì)方二速(長(zhǎng)生),那這個(gè)技能在PVP中的作用還會(huì)繼續(xù)放大。
(7)七尾蜈蚣,被動(dòng)增加物攻,萬(wàn)毒的靈魂大招,攻擊敵方單體。七尾蜈蚣在優(yōu)化前是沒(méi)有CD冷卻的,只要傷害控得好,可以無(wú)限控尸(單體3回合無(wú)法復(fù)活),就是因?yàn)樘珡?qiáng)了所以慘遭削弱,公測(cè)版本提升了七尾蜈蚣的傷害,雖然能更容易造成擊殺控尸,但增加了2回合的CD還是一個(gè)大幅的削弱,尤其刀子是動(dòng)到了萬(wàn)毒的靈魂技能上!
二、門(mén)派定位及加點(diǎn)
在同等氪度的情況下,萬(wàn)毒的速度是最好要比鬼王快,除非你是肉裝反擊掛毒流,速度快過(guò)鬼王搶到物理一速,可以很大程度限制對(duì)手的單體物理爆發(fā),這點(diǎn)在PVP中尤為關(guān)鍵,最理想的情況下是將速度控制在己方天音后出手,不僅可以吃到增益和奶,而且配合卡速寶寶更能保證自身的出手。
(1)高敏控尸流,8力2敏或7力3敏,敏萬(wàn)毒選擇8力2敏的居多,所以7力3敏的加點(diǎn)在一定程度上能在萬(wàn)毒內(nèi)戰(zhàn)時(shí)搶占先手。上面也說(shuō)到了,PVP中的高敏的萬(wàn)毒最理想的情況下要做到當(dāng)前物理一速,確保在每回合都能夠出手,就算不能擊殺對(duì)方單位也可以?huà)於荆欢ㄒ锌ㄋ賹殞毣蛘呒悍侥碳皶r(shí)補(bǔ)給。
(2)反擊掛毒流,8力1耐1體,7力2耐1體均可。曉琳這里著重推薦這最新的萬(wàn)毒流派!雖然之前測(cè)試的時(shí)候有實(shí)戰(zhàn)過(guò)是否可行,但最新的技能優(yōu)化讓反擊掛毒的可玩性越來(lái)越高!新增的專(zhuān)屬被動(dòng)提高了普攻的傷害,并且普攻后就一定掛毒。
在PVP持久戰(zhàn)中,配合萬(wàn)毒的傳家法寶“夔牛鼓”(消耗10點(diǎn)法寶進(jìn)度,也就是第8回合可以使用,下回合強(qiáng)制與對(duì)手普攻決斗直到死亡),點(diǎn)名輔助、法系、封印門(mén)派單挑可謂一點(diǎn)一個(gè)死。封印技能都沒(méi)用,只要你站得穩(wěn),普攻就能讓對(duì)面瑟瑟發(fā)抖(只有長(zhǎng)生的封印能封印普攻,就算混亂了依然有幾率普攻對(duì)手),當(dāng)然高敏佩戴夔牛鼓一樣可行。
純暴力的10力加點(diǎn)我不太推薦,因?yàn)樘邩O端的加點(diǎn)只適合氪佬或者純娛樂(lè)選手,一定不適合想用心玩好萬(wàn)毒的你
三、法寶、寶石選擇
無(wú)論你是高敏的還是肉裝反擊掛毒的,在速度這個(gè)選項(xiàng)中都比較重要,就像上面分析的一樣,同樣的萬(wàn)毒流派下,速度快的一方依然占據(jù)主動(dòng)。
(1)主動(dòng)法寶:夔牛鼓、血玉骨片/乾坤戒、嗜血珠、紫玉葫
(2)被動(dòng)法寶:天魔幡、青靈鏡、六合鏡、鶴云幡
(3)寶石:武器[金剛石]、發(fā)冠[金剛石]、飾品[貓眼石]、上衣[瑪瑙/孔雀石]、下裝[瑪瑙/珍珠]、鞋子[珍珠]
四、裝備特技特效
當(dāng)前版本的萬(wàn)毒依然要保證裝備的力量煉化為主,尋求高速可以適當(dāng)煉化敏捷,60級(jí)之后可以追求極致的+力-靈的煉化。推薦+力+耐/+體/+敏-靈的煉化優(yōu)先考慮均可。
特技:必備無(wú)雙連擊、崩山擊、可選鏡花水月、六道輪回。
特效:
五、小細(xì)節(jié)
(1)人物休息一回合是免疫任何控制技能的,可以召喚寶寶。
(2)在使用毒蝎三刺前,請(qǐng)關(guān)注一下人物血量,如果在出手前低于30%是無(wú)法施放毒蝎三刺的,只會(huì)站在原地一愣一愣的。
(3)每個(gè)單位最多被掛上3層毒,再次掛毒會(huì)刷新毒回合,掛上3層毒不吃大還丹或者配合奶恢復(fù)內(nèi)傷,持久戰(zhàn)后基本站不住。
(4)反擊只對(duì)近身攻擊的單位有效,吃到法術(shù)傷害是不會(huì)反擊的,認(rèn)清當(dāng)前局勢(shì)很重要!
(5)使用七尾蜈蚣前一定要判斷好對(duì)方的血量,盡可能做到一擊斃命,PVE中可以控主怪以及一些棘手的角色,千萬(wàn)不要對(duì)著死亡就離場(chǎng)的怪使用!如果目標(biāo)提前死亡,那么七尾蜈蚣會(huì)隨機(jī)攻擊任意單位,CD2回合切記謹(jǐn)慎使用,爭(zhēng)取百發(fā)百中!
總結(jié)一下:
之前的三次測(cè)試我都是五開(kāi)選手,萬(wàn)毒也是我隊(duì)伍里必不可少的一環(huán),對(duì)于偏愛(ài)數(shù)值計(jì)算的我來(lái)說(shuō),萬(wàn)毒的七尾蜈蚣無(wú)CD控尸是我最?lèi)?ài)的。這次的削弱應(yīng)該是考量到各職業(yè)之間的戰(zhàn)斗平衡,不然鬼王真的是不如萬(wàn)毒好使,如果新手要玩物理輸出門(mén)派,還是推薦鬼王宗(簡(jiǎn)單粗暴),高傲的萬(wàn)毒需要技術(shù)過(guò)硬有搭配的隊(duì)伍。
鬼王宗
一、門(mén)派技能
(1)鬼宗秘典:被動(dòng)技能,額外提高物理暴擊率。鬼王表示我就是要給你純純的暴力!
(2)瘋魔嘯,被動(dòng)增加人物物攻,鬼王的必備前置技能,狀態(tài)鎖定無(wú)法被任何技能、法寶、特技驅(qū)散??梢哉f(shuō)鬼王的輸出基本上都是建立在瘋魔嘯的情況下,正常情況下第7回合要補(bǔ)技能效果。
(3)追風(fēng)斬,被動(dòng)增加人物物攻,被詬病傷害不高,但目前新增了專(zhuān)屬被動(dòng)提高物爆后,進(jìn)場(chǎng)就能飛3的追風(fēng)斬效果還是不錯(cuò)的,如果你下回合不想休息又想群攻的情況下,就只能選擇追風(fēng)斬了,如果沒(méi)有瘋魔嘯狀態(tài),追風(fēng)斬只能攻擊2個(gè)目標(biāo)。
(4)百鬼亂,被動(dòng)增加人物法力值,鬼王的最主要群攻爆發(fā)技能,之前測(cè)試的時(shí)候有玩家組過(guò)5鬼王PVP陣容,開(kāi)局第一回合直接百鬼亂飛5,對(duì)面基本上吃不住這個(gè)傷害。使用后需要休息一回合。
(5)伏龍鼎,被動(dòng)增加人物氣血,PVE中鬼王使用率最低的技能,用一位老鬼王的話(huà)說(shuō)就是:狗都不用。PVP中有一定的戰(zhàn)術(shù)意義,這個(gè)給予對(duì)手伏龍鼎的狀態(tài)效果是:?jiǎn)误w混亂對(duì)手2回合。乍一看喲呵,鬼王還是個(gè)多面手啊!使用后就結(jié)束瘋魔,針對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),可以和修羅怒一樣控制在瘋魔狀態(tài)快結(jié)束時(shí)使用,高速鬼王會(huì)更適合此技能,另外就是針對(duì)對(duì)手的龜速青云或者焚香,可以在不經(jīng)意之間控他一手,美滋滋!
(6)狂鬼?yè)簦?原來(lái)的魂靈陣(免疫封印,延長(zhǎng)瘋魔狀態(tài)),這個(gè)技能已經(jīng)被狂鬼?yè)籼娲某闪私砉魯撤絾误w目標(biāo),造成物理傷害,并持續(xù)提升物理暴擊率。原來(lái)魂靈陣技能是為了更好地續(xù)上瘋魔狀態(tài),現(xiàn)在改成狂鬼?yè)艉?,鬼王必須單?dú)使用瘋魔嘯,但持續(xù)提升物理暴擊率確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的加成。
(7)修羅怒,被動(dòng)不增加任何屬性,鬼王的大招,單體集火4連擊非死即殘,是目前版本下最強(qiáng)的單體爆發(fā)技能沒(méi)有之一。使用后清空瘋魔嘯,另外需要休息1回合,如果不是隊(duì)伍集火能力不足,不要在開(kāi)局就直接使用,不然等于要休息2回合!
二、門(mén)派定位及加點(diǎn)
鬼王吃速度嗎?作為當(dāng)前版本T0級(jí)別的爆發(fā)一哥,無(wú)論群攻還是點(diǎn)殺都擁有恐怖的爆發(fā)力。但在PVP中速度對(duì)于物理輸出職業(yè)來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)重要的,如果你的速度可以比對(duì)面的輸出更快,你將有更多的選擇性。
這里推薦PVP8力2敏,PVE可以選擇8力2耐或者8力1體1耐。
三、法寶、寶石選擇
(1)主動(dòng)法寶:血玉骨片、嗜血珠、乾坤戒/夔牛鼓、配合隊(duì)伍帶個(gè)元素法寶,不帶也行。
(2)被動(dòng)法寶:天魔幡、青靈鏡、六合鏡、鶴云幡
(3)寶石:武器[金剛石]、發(fā)冠[金剛石]、飾品[貓眼石]、上衣[孔雀石]、下裝[珍珠]、鞋子[珍珠]
四、裝備特技特效
和萬(wàn)毒一樣,當(dāng)前版本的鬼王依然要保證裝備的力量煉化為主,可以適當(dāng)煉化敏捷,60級(jí)之后可以追求極致的+力-靈的煉化。推薦+力+耐/+體/+敏-靈的煉化優(yōu)先考慮均可。
特技:必備無(wú)雙連擊、崩山擊、可選鏡花水月、六道輪回
特效:
五、小細(xì)節(jié)
(1)查看當(dāng)前瘋魔嘯的剩余回合,也可以計(jì)算對(duì)手鬼王的瘋魔嘯回合,及時(shí)補(bǔ)充瘋魔嘯狀態(tài),也可以抓住對(duì)手鬼王要補(bǔ)狀態(tài)時(shí)控他一手或者優(yōu)先擊殺。
(2)速度比對(duì)手高使用伏龍鼎才能將混亂效果最大化。盡量少對(duì)速度比自己快的單位使用!
(3)鬼王休息的時(shí)候是可以招寶寶且無(wú)法被控制的,別往他身上浪費(fèi)控制技能。
(4)PVP中用修羅怒清對(duì)手的龜速血耐卡速寶寶也是可以的,不要覺(jué)得浪費(fèi)。
(5)同等氪度下,鬼王的傷害比萬(wàn)毒更直接,總體傷害比萬(wàn)毒高。
(6)一定要有隱身配速寶寶,當(dāng)人物休息的時(shí)候,你只能操控寶寶了。
總結(jié)一下:
(1)在萬(wàn)毒被"大砍一刀"的情況下,鬼王現(xiàn)在是不折不扣的平民物理一哥,超暴力的點(diǎn)殺能力將讓他勝任目前所有的戰(zhàn)斗。別看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期間本來(lái)就是免疫封印的,所以這次重做的狂鬼?yè)舨粌H能造成物理輸出,還能持續(xù)提高物爆可謂是個(gè)不小的加強(qiáng)吧。
(2)雖然從字面上來(lái)看,鬼王是得到了明顯的加強(qiáng),但也擺脫不了前期較為疲軟的處境,如果你持續(xù)玩下去,鬼王的成長(zhǎng)曲線(xiàn)應(yīng)該算得上是數(shù)一數(shù)二的。新手想玩物理輸出直接鬼王上手。
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在上班與上進(jìn)之間選擇了上游戲 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 10:09
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畫(huà)風(fēng)很好,時(shí)裝也漂亮,玩法也不斷在更新 工作人員也很熱情,會(huì)及時(shí)回復(fù)玩家問(wèn)題
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兩年沒(méi)玩了。重新玩還能玩嗎,問(wèn)一下
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三個(gè)回合5分鐘太磨嘰,不會(huì)全都上去打嗎?
豌豆qztntf 來(lái)自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個(gè)公測(cè)開(kāi)始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長(zhǎng)生,天音,南疆,合歡都行,長(zhǎng)生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿(mǎn),法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿(mǎn),法寶玲瓏石,只能說(shuō)能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無(wú)懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機(jī)緣,后期全是放特技,神獸看個(gè)人,基本0充75之前肯定能出,不過(guò)有點(diǎn)沒(méi)必要,后期沒(méi)什么大用,只能2線(xiàn),85火人,迦樓羅
豌豆1kd6ln 來(lái)自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。沒(méi)有操作快感
大大大美 來(lái)自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀(guān)望。 前玩過(guò)兩次測(cè)試了,上上測(cè)說(shuō)實(shí)話(huà)挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢(shì)對(duì)低地勢(shì)的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測(cè)不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問(wèn)卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來(lái)做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測(cè)游戲亮點(diǎn)能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個(gè)"新"字不是句空談。