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夢幻新誅仙手游青云加點 誅仙手游青云加點
各位老鐵們好,相信很多人對夢幻新誅仙手游青云加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于夢幻新誅仙手游青云加點以及誅仙手游青云加點的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
誅仙手游青云的加點方案有多種,以下是其中兩種常見的方案:方案一:基礎技能加點。寒冰箭、青云劍、天音波、玄冰刺、天選之眼、忘空波這些技能都建議加滿,以便在游戲中更好地發(fā)揮效果。方案二:任務加點。五魔(秒天秒地),幫戰(zhàn)競技四魔一耐(傳統(tǒng)龜速),耐法青云七魔三耐(青云法防很高,加耐就是抗壓小王子),速發(fā)青云七魔三敏(根據(jù)固定隊的卡速做出加點,高端加點比較亂,需要自行搭配)。以上方案僅供參考,具體加點還需根據(jù)個人游戲風格和需求進行調整。
青云技能
【主動】御劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。
【主動】破魔劍訣:攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成150%+傷害,并減少目標5%+真氣。
【主動】喚雷決:召喚雷電,攻擊遠程目標,附加攻擊力傷害,造成170%+傷害。
【被動】五氣朝元:提升真氣上限。
加點推薦:
青云前期加點肯定是以輸出技能為主的
第一重御劍訣、破魔劍、喚雷決點滿,五氣朝元滿因為沒魔很尷尬,養(yǎng)生適當。
第二重逍遙游1點、盛冰之寒1點、霜寒雪舞滿前期AOE都靠他、真元華閃,其他適當。

第三重天尊法身、劍心通明、真元護體、七劫斬龍決滿,其他適當。
總結
不管怎么樣,高傷害是青云的特點,強大的輸出能力加上群控能力,使得青云變得無可替代,不過和法師一樣,都是血量很少,防御低,這就需要有好的操作以及隊友的配合了!
青云門加點推薦:
少年一去驚鴻,彈指千年一夢。天涯何處覓芳蹤,倚劍長歌御風——少年狂·御風
青云是一個補刀選手.寶寶收割機.
任務加點:五魔(秒天秒地)
幫戰(zhàn)競技:四魔一耐(傳統(tǒng)龜速)
耐法青云:七魔三耐(青云法防很高.在加耐的話就是抗壓小王子)
速發(fā)青云:七魔三敏(根據(jù)固定隊的卡速做出加點,所以高端加點都是比較亂的.自行搭配)
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這游戲確定不是拿別的游戲改的,比如說數(shù)碼寶貝,神獸海娘子的技能描述:本次天女獸攻擊。我就無語了
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游戲是好游戲,就是策劃太爛。
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什么都好??上Я司褪腔睾现?。打架不痛快。沒有操作快感
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作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
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2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關服還玩的依依不舍。 結果上測不知為何新手任務全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟基礎了,真正從內核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。