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《夢幻西游》魔王寨法術(shù)點(diǎn)殺對(duì)后期PK的分析

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-01-22 09:52:00
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這次更新我們已經(jīng)看到了魔王寨的技能說明(初步計(jì)劃,不確定接下來是否會(huì)更改)。我們簡單地看一下技能,大概對(duì)這個(gè)新門派有了一些了解。那么,具體對(duì)PK有什么影響呢,我們不妨先來看看魔王寨的技能,對(duì)比一下老牌法術(shù)面?zhèn)T派龍宮,談?wù)勑麻T派的定位。

首先,看看技能:

氏族之力:增加法傷。

飛沙走石:AOE技能。

三昧真火:單體點(diǎn)殺技能。

烈焰印記:50%減傷3回合,增加抗封。

守護(hù)印記:50%減傷3回合,增加氣血。

引火成飛:增加速度。

魔王降臨:自身BUFF技能,提高波動(dòng)下限和暴擊能力。

飛火流星:大招。

備注:我們目前還不能確定技能是否會(huì)更改,但是已經(jīng)可以預(yù)測大致的走向了:魔王寨,兩個(gè)輸出技能,若干狀態(tài)技能。我個(gè)人認(rèn)為接下來修改的會(huì)是進(jìn)一步完善兩個(gè)印記的效果,畢竟光看效果,兩個(gè)減傷技能已經(jīng)過于**,可能會(huì)變成召喚牛妖、其他狀態(tài)效果之類的。但是總體來說,作為魔王寨的定位:法術(shù)點(diǎn)殺,這一方面的改動(dòng)應(yīng)該不大。而技能方面,加血上限的門派技能筆者認(rèn)為更改為加防的概率不大,畢竟魔族的設(shè)定就是血比較多嘛

技能加成:我血多哼

首先我們從基礎(chǔ)技能的加成可以歸納一下魔王寨作為魔族法系輸出門派和龍宮的區(qū)別:

魔王寨技能加成屬性為:氣血、法傷、速度、抗封。

而龍宮技能加成屬性為:法防、法傷、速度、抗封。

很顯然,這種技能的設(shè)定更加能夠明顯體現(xiàn)出魔王寨的優(yōu)勢:更強(qiáng)的防點(diǎn)殺能力。

因?yàn)樽鳛榉ㄏ档奶鞌场锢硐迭c(diǎn)殺魔王將會(huì)比點(diǎn)殺龍宮更加困難,因?yàn)樵谘b備、修煉相同的情況下,魔王的血更厚!

輸出模式:法系點(diǎn)殺,寶寶殺手

雖然目前魔王寨的傷害公式?jīng)]有公布,但是我們還是很明顯地能夠感受到魔王寨作為法系點(diǎn)殺門派的定位:相比與龍宮,魔王寨的AOE技能飛沙走石傷害單位更少,傷害目標(biāo)相對(duì)集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降臨的BUFF來提高傷害波動(dòng)的范圍。在龍宮秒7,魔王秒6的情況下,單體受到飛沙走石的傷害必然是大于龍卷的。我們可以試想一下,在法師隊(duì)伍(地府+普陀+3法師)對(duì)轟的情況下,對(duì)寶寶造成更多的傷害以及暴擊效果,必然會(huì)導(dǎo)致對(duì)方寶寶崩盤得更快。

三昧真火:這是一個(gè)強(qiáng)大的點(diǎn)殺技能,我們從紅孩兒身上已經(jīng)能夠感覺到單體輸出的公式明顯是三昧真火比較強(qiáng)的,但是并沒有比龍騰高出很多,只能說是略強(qiáng),三昧的實(shí)際能力是在點(diǎn)殺的過程中能夠打出高幾率的暴擊一波帶走。

開局一炮爽死你:輔助要開始多加體咯

在幫戰(zhàn)中,90級(jí)的PK,如果龍宮需要點(diǎn)殺一個(gè)方寸而使用龍騰的話,一般打出的傷害往往在1000-1500不等,主要看雙方陣法的克制。因此方寸擁有羅漢的情況下,4000血足以應(yīng)對(duì)法師陣容的轟炸,即使第一回合3個(gè)龍騰打在身上也未必會(huì)死——說不準(zhǔn)我還封中一個(gè)呢。而如果在接下來的PK中,魔王的出現(xiàn)也許會(huì)改寫這樣的劇本:前幾回合沒開出羅漢,很可能一個(gè)單法暴擊打出3000甚至是4000的傷害,而在魔王出手之后,就是輪回破法寵的輪番轟炸,輔助,現(xiàn)在你是加體還是不加體?

聽說你有羅漢:你等著我脫了衣服打你

在多龍隊(duì)遇見羅漢的時(shí)候,龍宮往往也會(huì)開野獸、放下等等特技來代替乏力的輸出。而魔王本身并不依賴這些特技,就算一個(gè)魔王沒有特技,一身暴擊裝甚至是抗封裝,他仍舊能夠在羅漢期間起到一定的作用:3個(gè)BUFF技能,兩個(gè)印記一個(gè)降臨,一個(gè)一個(gè)輪著開,羅漢之后繼續(xù)干!或者,當(dāng)對(duì)方的倒地鬼寵、玩家甚至是沒有開到羅漢的寶寶、羅漢之后進(jìn)場的寶寶,一個(gè)三昧真火打過去,比龍騰厲害多了。

而我們需要注意到的是,魔王寨的輸出技能是存在波動(dòng)的。也就是說,你很難計(jì)算魔王能不能一炮剛好轟死對(duì)方,而更直接的戰(zhàn)術(shù)是需要魔王寨在對(duì)方滿血的時(shí)候一炮打出來然后讓其他火力更方便地收割。

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防御位法系套路的崛起:

相信大家平時(shí)很少在PK中看到云陣,因?yàn)楹芏帻垖m使用的打法都是耐龍。那么本身對(duì)物理點(diǎn)殺能力有所抵御的耐龍并不需要用40%物理減傷去抗橫掃,然而我們反觀魔王,自身技能提高氣血,再配合40%的物理減傷,以及飛沙走石這種更為集中的傷害技能去守尸體,和云陣相比簡直完美。而且擁有氣血加成的效果,很大程度上將不再依賴加體加耐去提高生存,五魔開云陣,來啊,有本事掃我呀!(100級(jí)的普陀、地府從門派技能上獲得的氣血值為1400,獅駝嶺為700,筆者預(yù)測這方面魔王寨的氣血加成應(yīng)該和獅駝嶺持平。)

同樣的還有龍陣的防御位,物理減傷效果能夠讓5魔的魔王硬吃一個(gè)橫掃倒下的幾率大大縮小。

敏魔王與輪回破:

輪回破作為一個(gè)冷板凳技能終于有出頭的時(shí)候了。由于目前為止輔助的抗性非常高,而大唐作為物理點(diǎn)殺門派,如果有失心六道,往往能一波帶走輔助,輪不到法寵補(bǔ)刀。如果沒有失心六道,往往不會(huì)去點(diǎn)殺輔助。而法系點(diǎn)殺門派的出現(xiàn),點(diǎn)殺輔助也將成為一種潮流,輔助作為法防最低的職業(yè),在殘局中吃到一記三昧真火之后,如果還剩下一千多血,被2~3只單法寶寶補(bǔ)刀的收割的概率將會(huì)非常大,那么打出一發(fā)輪回破再廢你下回合出手那酸爽~

敏魔王這方面和敏龍的定位就有很大差別了,敏龍是為了在對(duì)方輸出寶寶出手之前干掉對(duì)方寶寶,而敏魔王則是要求在自己輸出之后寶寶能夠及時(shí)補(bǔ)刀。但是在承擔(dān)對(duì)方法術(shù)面?zhèn)那闆r下,敏龍門派技能的法防加成優(yōu)勢還是很明顯于魔王的。

龜魔王:嘿~掃我呀笨蛋

我們都知道像龍3位這樣的位子,除非刻意點(diǎn)對(duì)手,否則龍卷都不會(huì)經(jīng)常卷到這個(gè)位子的對(duì)受傷。也就是說這個(gè)位子在PK中不負(fù)責(zé)承擔(dān)傷害,那么龍宮的等級(jí)*2的法防優(yōu)勢也更難在龜龍身上體現(xiàn),而魔王的氣血加成卻很明顯地起到了抗揍的效果。相比與龜龍,龜魔王擁有更強(qiáng)的群法守尸、更強(qiáng)的防點(diǎn)殺能力,但同時(shí)也將失去強(qiáng)大的壓血線能力,畢竟攻擊目標(biāo)少了一個(gè)。

更多關(guān)于《夢幻西游》魔王寨的最新資訊,敬請(qǐng)關(guān)注九游專區(qū)和論壇。

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全部評(píng)論

  • 牛二牛 來自于 九游APP 2025-09-17 08:20

    為什么帳戶不能上藏寶閣賣

  • 邵繼華88 來自于 九游APP 2025-08-15 15:03

    我看好多渠道商倒閉了,九游不會(huì)吧

  • 豌豆blcs2o 來自于 九游APP 2025-09-10 21:29

    更新完沒有賬號(hào)了是啥情況?

  • 豌豆7adkbf 來自于 九游APP 2025-09-27 17:38

    畫面優(yōu)美,玩法簡單,非常喜歡

  • 豌豆8mf10y 來自于 九游APP 2025-10-11 02:07

    我手機(jī)換綁了,里面的關(guān)聯(lián)手機(jī)啥時(shí)候會(huì)換掉我的手機(jī)綁定?

  • 意哥520 來自于 九游APP 2025-09-04 11:46

    渠道服還能堅(jiān)持下去嗎

  • 懶貓3SACC 來自于 九游APP 2025-08-21 19:18

    萌新一枚,有沒有玩家交流群,宏圖霸業(yè)區(qū)

  • 晚秋2?1? 來自于 九游APP 2025-06-06 12:23

    畫面不錯(cuò),玩法豐富,鬼區(qū)太多,地煞難搶,怪物難度太大,變相逼迫玩家充錢!黑心商人!

  • 豌豆v1z54o 來自于 九游APP 2025-07-11 19:47

    好友圈發(fā)的朋友圈第一條評(píng)論

  • 豌豆igg509 來自于 九游APP 2025-05-30 18:51

    地煞老不進(jìn),不管一手還是二手

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