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《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》策劃面對(duì)面·答疑時(shí)間
月歌從隔壁雪鵝那里抄了一份策劃面對(duì)面的作業(yè),指揮官們可以看看有沒(méi)有自己關(guān)注的內(nèi)容~
有什么建議也可以在月歌這里反饋,同樣會(huì)收集到策劃大大還有運(yùn)營(yíng)大大那里~
老規(guī)矩,禮包碼奉上
【策劃面對(duì)面】限時(shí)禮包碼:
QA時(shí)間到
鉆石*500,潛能活化劑*50,金幣*50000
請(qǐng)?jiān)?024年12月31日前使用
領(lǐng)取方式:
復(fù)制禮包碼>游戲內(nèi)點(diǎn)擊頭像>玩家信息界面右下方:禮品碼>輸入禮包碼
Q:常駐核心池的稀有核心上限是4不是2的bug修過(guò)后核心池就很難出貨了,希望能照顧玩家體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化!
A:改改改!優(yōu)化立刻提上日程,預(yù)計(jì)將在12月底的版本中,將常駐核心池優(yōu)化為稀有核心上限為2個(gè)。
而且不僅如此,在12月底的年終版本還將推出限時(shí)不歪卡池,希望能助力指揮官們多多出貨?。?/p>
Q:眾所周知現(xiàn)在凹深淵,傷害越高輸出越低很希望能設(shè)定成像模擬一樣無(wú)限打但算最高輸出,不然凹的時(shí)間全浪費(fèi)在打小怪了
Q:深淵血量打不出傷害,有些boss必須降質(zhì)量打,養(yǎng)成度高還不如養(yǎng)成度底打的高,難受??!
Q:深淵的機(jī)制希望能稍微更新一下,現(xiàn)在深淵無(wú)非就是拿各種控制、減能、鎖血、百分比扣血來(lái)限制玩家,說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)是限制,其實(shí)有些惡心人,最好是刪除這些減益buff,增加增益buff來(lái)抬當(dāng)期角色這樣的,BOSS的血量也能適當(dāng)增加,或者干脆跟別的一樣無(wú)限復(fù)活。
A:收到大家的關(guān)注啦,本賽季結(jié)束后會(huì)立刻優(yōu)化深淵怪物相關(guān)的內(nèi)容的!還請(qǐng)指揮官們多多關(guān)注,在我們優(yōu)化完成后,也歡迎大家繼續(xù)分享感受、提出建議呀~
Q:增加回廊幣獲取途徑,無(wú)盡試煉活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出太少啦??!
Q:無(wú)盡試煉活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)不太符合預(yù)期,每層通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是不是可以加一點(diǎn)回廊幣?而且本以為這是常駐活動(dòng),結(jié)果不是,想了解下活動(dòng)周期如何?
A:無(wú)盡試煉活動(dòng)周期是隱秘潛入、傳奇小隊(duì)雙模式交替開(kāi)放,兩個(gè)挑戰(zhàn)模式都會(huì)帶來(lái)回廊幣的產(chǎn)出!在挑戰(zhàn)難度上,我們也會(huì)不斷收集大家的建議反饋,逐步推進(jìn)優(yōu)化的。
Q:一是遺物合成洗練好像有bug會(huì)經(jīng)??ㄗ。沁z物佩戴中或者放在方案就不能洗練,希望能洗練,三是印記方案雖然有搜索但找起來(lái)非常非常麻煩像玩找你妹一樣,建議可以直接保留當(dāng)前少女的遺物印記
Q:非常需要遺物及印記的預(yù)設(shè)功能,有些活動(dòng)需要更換少女的遺物和印記,比如之前的光暗爭(zhēng)鋒活動(dòng),影不在我一隊(duì),我得把龍娘的全套扒下來(lái)?yè)Q到影身上后續(xù)又得換回去,非常麻煩;
A:印記和遺物方案在體驗(yàn)上的痛點(diǎn),我們之后肯定會(huì)找機(jī)會(huì)推進(jìn)優(yōu)化的,但是由于這部分涉及到比較復(fù)雜的算法邏輯,我們還需要更多的時(shí)間梳理優(yōu)化方案,因此暫時(shí)還不能給到大家一個(gè)明確的優(yōu)化完成時(shí)間。
請(qǐng)大家放心,這一部分的體驗(yàn)優(yōu)化已經(jīng)被我們記錄并強(qiáng)調(diào)了,一旦確認(rèn)了優(yōu)化方案和時(shí)間,我們會(huì)立刻告知大家噠!
Q:希望可以有一些天梯這類的PVP模式玩法,比如跟團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的模式差不多,贏了漲大分,輸了漲小分,按分結(jié)算,根據(jù)分?jǐn)?shù)來(lái)劃分戰(zhàn)區(qū),最后賽季有一個(gè)總排名
A:小分隊(duì)一直在不斷的探索和開(kāi)發(fā)新玩法哦~接下來(lái)我們也會(huì)開(kāi)發(fā)一些新老區(qū)玩家可以一起競(jìng)技的玩法內(nèi)容,讓?xiě)?zhàn)力相近的玩家能夠一起互相挑戰(zhàn)、切磋,不過(guò)一個(gè)玩法,一個(gè)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)往往需要比較長(zhǎng)的周期,所以在此我們還無(wú)法給到大家何時(shí)才有新玩法上線的結(jié)論,還請(qǐng)大家諒解o(╥﹏╥)o
不過(guò)在不久后的春節(jié)版本中,我們有為大家準(zhǔn)備一個(gè)新的版本活動(dòng),兩大陣營(yíng)即將激烈交鋒,一起期待吧~~
(是哪兩大陣營(yíng)呢?好難猜哇
)
Q:少女試煉希望第一天就開(kāi)放所有關(guān)卡避免忘了,魔方過(guò)程太繁瑣也希望能簡(jiǎn)化一下。
Q:關(guān)于魔方世界,可以保存上次戰(zhàn)斗隊(duì)伍嗎?
A:少女試煉會(huì)根據(jù)近期少女卡池輪換情況,逐步調(diào)整為第1天開(kāi)放所有關(guān)卡。
魔方世界的過(guò)程體驗(yàn)優(yōu)化是個(gè)比較大的命題,我們還想收集更多玩家的建議意見(jiàn),也期待指揮官們可以在評(píng)論區(qū)繼續(xù)給我們留言,讓我們了解到大家希望優(yōu)化的環(huán)節(jié)、步驟有哪些?
至于保存魔方世界上次戰(zhàn)斗隊(duì)伍功能,我們經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的溝通后決定短期內(nèi)暫時(shí)不做優(yōu)化,首先是因?yàn)槟Х绞澜缁顒?dòng)已有很多個(gè)預(yù)設(shè)編組,其次是他的活動(dòng)機(jī)制決定了會(huì)用到支援角色,新增保存戰(zhàn)斗隊(duì)伍功能可能會(huì)與現(xiàn)有機(jī)制起沖突,造成無(wú)法預(yù)測(cè)、檢測(cè)到的bug。我們會(huì)在后續(xù)開(kāi)發(fā)時(shí)間充足的版本,再次關(guān)注這個(gè)問(wèn)題的。
Q:核心商店什么時(shí)候加入稀有核心啊,核心微粒溢出不少,或者可以用核心微粒換點(diǎn)強(qiáng)化材料自選箱?
A:核心微粒商店兌換內(nèi)容接下來(lái)會(huì)逐步更新,但是是否加入稀有核心還需要我們根據(jù)全服全局的養(yǎng)成情況慎重考慮,當(dāng)前能夠確定的是,在年終版本更新后,商店中會(huì)增加專武強(qiáng)化材料和雕紋刀。
Q:跨服加好友功能啥時(shí)候上線啊,老服總?cè)藬?shù)都十幾二十個(gè)不到了友情點(diǎn)根本拿不滿。
A:這個(gè)問(wèn)題由于游戲底層架構(gòu)原因,一直無(wú)法解決,今年我們也有嘗試過(guò)突破底層代碼,完成這個(gè)功能,但是很遺憾,目前依然存在很大的算法沖突風(fēng)險(xiǎn),很可能會(huì)給大家造成不好的游戲體驗(yàn)。
友情點(diǎn)問(wèn)題我們接下來(lái)會(huì)嘗試通過(guò)提升單個(gè)好友120級(jí)可贈(zèng)送的友情點(diǎn)數(shù)來(lái)解決,大約會(huì)在年終版本后完成優(yōu)化,屆時(shí)還請(qǐng)指揮官們繼續(xù)向我們反饋相關(guān)的游戲體驗(yàn),幫助我們判斷之后的優(yōu)化方向~
Q:希望能把70,80多章后的主線章節(jié)通關(guān)文字補(bǔ)上,希望能將每個(gè)少女的試煉故事都塞到少女檔案的回憶往事里啊
A:很高興大家能喜歡我們的少女試煉故事,后續(xù)會(huì)開(kāi)發(fā)新功能,將少女試煉故事集中到指定位置,幫助指揮官們隨時(shí)查看,由于當(dāng)前還有更重要的內(nèi)容需要優(yōu)化,所以這部分功能會(huì)安排在春節(jié)版本之后再推進(jìn)開(kāi)發(fā)。主線劇情和章節(jié)通關(guān)文字也會(huì)在后續(xù)版本中逐步安排上的。
Q:紅鳴武獲取方式有太單一了,除了累充和俱樂(lè)部,只有狩獵活動(dòng)產(chǎn)出,想得一把要等好久好久。
A:我們會(huì)在近期版本中更新優(yōu)化這個(gè)問(wèn)題,預(yù)計(jì)在月禮包中增加紅鳴武相關(guān)的產(chǎn)出。
以上就是對(duì)部分指揮官大大的疑問(wèn)和建議的回復(fù)啦~
因?yàn)闀r(shí)間和篇幅受限,本次只能回答一些大部分指揮官關(guān)注的、我們認(rèn)為非常有必要和大家溝通的問(wèn)題。
還有的建議提的非常好,我們?cè)诜治鲞^(guò)后,認(rèn)為以下內(nèi)容可以提上優(yōu)化日程,最晚在春節(jié)版本與大家見(jiàn)面
比如:
- 少女試煉在失敗一次后出現(xiàn)一個(gè)“使用推薦陣容”的小按鈕
- 每日任務(wù)下面的寶箱可以一鍵領(lǐng)取
- 提高低戰(zhàn)力玩家聯(lián)合演習(xí)參與感,如增加每周聲援券可購(gòu)買數(shù)量和競(jìng)猜單人投票上限
- 提高廢墟穿行自動(dòng)探索的速度
- 回憶往事增加在一個(gè)回合后可跳過(guò)的功能
還有一些功能,需要花費(fèi)更多的時(shí)間來(lái)處理,所以會(huì)安排在春節(jié)版本之后再推進(jìn)優(yōu)化:
- 優(yōu)化帶榜單排名的功能,在活動(dòng)結(jié)束后也可以查看到
- 實(shí)時(shí)查看少女當(dāng)前buff功能,便于大家進(jìn)行測(cè)試。
- 篩選優(yōu)化,例如可以篩選某職業(yè)、能置頂少女、篩選核心
相信指揮官們依然有一些策劃大大沒(méi)有提及的但是很關(guān)注的問(wèn)題!
請(qǐng)放心我們都已經(jīng)記錄下來(lái)了!由于篇幅有限,不能在這里逐一回答,
部分簡(jiǎn)單的優(yōu)化內(nèi)容我們會(huì)不斷的納入處理進(jìn)度中
每一次都能在《策劃面對(duì)面》欄目下收集到指揮官們誠(chéng)懇的、高質(zhì)量的優(yōu)化建議,真的非常開(kāi)心!
這對(duì)小分隊(duì)來(lái)說(shuō)也是一種十分高效的進(jìn)步方式~
馬上就要到一年的尾巴啦,
除了以上優(yōu)化內(nèi)容外,策劃多次提到的年終版本會(huì)給大家?guī)?lái)怎樣的驚喜呢?
已經(jīng)開(kāi)始期待啦
最后~再次感謝指揮官們給小分隊(duì)提出的建議意見(jiàn)!
倘若還有想要了解的、反饋的,指揮官們可以在本帖下繼續(xù)留言~
玩家評(píng)論
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冒險(xiǎn)小分隊(duì)

《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》是一款少女卡牌養(yǎng)成休閑策略類手游。 精致動(dòng)態(tài)少女立繪,策略陣容組合搭配,休閑佛系又護(hù)肝,精彩活動(dòng)豐富玩法,體驗(yàn)不一樣的少女冒險(xiǎn)大陸! 世界背景: 冒險(xiǎn)世界的危機(jī)逐漸浮現(xiàn),讓所有種族們感受到危險(xiǎn)的氣息。為了抵制危機(jī)的徹底爆發(fā),殘存的人類指揮官與正義少女組建了“綠洲聯(lián)盟”,用高墻保護(hù)人們的安全。 信奉科技、知識(shí)的富有人類選擇用科技武裝自己的身體;隱居在森林深處的原始半獸族生存受到威脅,
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磊磊子 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 00:05
入坑146天,全勤:從萌新,到卷王,到老登,再 到長(zhǎng)革,不同時(shí)期有不同的游玩體驗(yàn),唯一不變 的是對(duì)小分隊(duì)的熱愛(ài)和支持。與其用小眾來(lái)形 容她,我更喜歡用寶藏這個(gè)詞,不管是游戲本身 還是社區(qū)氯圍,都是我堅(jiān)持下去的動(dòng)力。具體的 游戲內(nèi)容我不多說(shuō),感興趣的小伙伴可以自己 嘗試,我想說(shuō)的是謝謝小分隊(duì),陪伴我也讓我 結(jié)識(shí)了一個(gè)個(gè)志同道合的朋友,希望小分隊(duì)越 來(lái)越好,我不想失去。 ?二編? 我又來(lái)咯,小分隊(duì)推出國(guó)慶版本啦!超級(jí)開(kāi)心和非遺的聯(lián)動(dòng)!小分隊(duì)國(guó)慶快樂(lè)啊~順便,累簽188天打卡[微笑]。戰(zhàn)力也是來(lái)到了8.6e,微氪黨哈,大家可以參考一下。也算是長(zhǎng)草期了,但是每天還是能點(diǎn)一兩個(gè)免費(fèi)十連的,平時(shí)慢慢把少女超凡,慢慢屯材料(本人確實(shí)屯屯鼠)。不過(guò)終于等到新版本啦,好多內(nèi)容啊,最近都在消化!有點(diǎn)眼花繚亂,但是也說(shuō)明小分隊(duì)是有用心在創(chuàng)新啊,最近各種節(jié)奏挺多的,理性吃瓜,相信大部分人還是希望小分隊(duì)越來(lái)越好的,依舊是熱愛(ài)與支持! 【建議】最后是新版本游玩幾天下來(lái)的感受和建議:整體來(lái)說(shuō),東西確實(shí)很多,也有很多新東西,但是太會(huì)“藏”了,前幾天抽的燭龍印記,今天發(fā)現(xiàn)可以免費(fèi)領(lǐng)一個(gè),這個(gè)印記只能新角色一個(gè)人帶,所以一個(gè)就夠,兩個(gè)就溢出了QAQ,還有就是活動(dòng)分段開(kāi)啟這個(gè)設(shè)定,也是老生常談了,但是確實(shí)容易忘記日期。比較有意思的是這次的多人在線“爬塔”活動(dòng),確實(shí)很有創(chuàng)意,也活躍了玩家之間的關(guān)系,這點(diǎn)很支持。但是我覺(jué)得有些地方還是需要優(yōu)化一下比如既然設(shè)計(jì)成多人在線對(duì)戰(zhàn),那房間內(nèi)是不是可以加上對(duì)話功能呢?隊(duì)內(nèi)在線聊天還是有必要的吧,溝通?。∵@點(diǎn)我覺(jué)得很有必要優(yōu)化,畢竟我不是找熟人組隊(duì),都是路人互幫互助,不能溝通很難受。
無(wú)盡而噬神2 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 18:46
大型活動(dòng)周期延長(zhǎng)我覺(jué)得這個(gè)挺不錯(cuò)的 有新的玩法活動(dòng) 不然長(zhǎng)草期跟上班一樣挺無(wú)聊的,燭龍雙形態(tài)的設(shè)定很新穎。非遺聯(lián)動(dòng)不用花錢我是沒(méi)想到的,皮膚模型原畫(huà)都挺好的,希望技能特效上面能有更好的進(jìn)步。也祝小分隊(duì)越來(lái)越好!
豌豆r0pnqj 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 11:58
送的抽卡券挺多的,玩?zhèn)€倆月拉起一隊(duì)主力還是很容易的,就是核心券缺口好大啊^O^
霜染 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 17:56
這玩意真的賊好玩呀真的太好玩了我都抽著抽著停不下來(lái)了
糯米團(tuán)nya 來(lái)自于 九游APP 2025-05-25 23:24
兩三年前就玩的了,雖然以前的號(hào)登不上,但不妨礙我重新玩一遍,白晝真夜,雪兒都長(zhǎng)在我的心巴上,不刻意沖榜還是能佛系的,氪佬提戰(zhàn)力很快,但大體量的玩家屬于平民那類,小氪又像是石頭打水花,不能起到多少作用,豐富角色劇情,多出點(diǎn)皮膚啊再適當(dāng)安排一些免費(fèi)福利,我相信25年了還是可以吸引到新玩家的,希望能越做越好,挺喜歡這游戲的
豌豆q0biyg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 01:13
個(gè)人來(lái)說(shuō)還是蠻好玩的,入坑半個(gè)月體驗(yàn)來(lái)說(shuō)抽卡還可以,每次屯個(gè)普池兩三百抽抽著就很爽,核心歪也是真能歪,還是希望多送一些核心票,ui界面一些反饋不太好,比如少女試煉返回直接退到主頁(yè),還有網(wǎng)絡(luò)卡頓的問(wèn)題。整體來(lái)說(shuō)值得一玩,福利不錯(cuò)。
旋風(fēng)久雌雄雙劍14 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 22:00
建議親身體驗(yàn),因?yàn)槿绻环缚诳隙ㄕf(shuō)不好玩,如果對(duì)號(hào)入座肯定是玩到老 爆率的話對(duì)于正常人的幸運(yùn)值已經(jīng)算得上高了,如果抽不到就只能說(shuō)明得修心了,沒(méi)緣分 以上本人以試過(guò),并沒(méi)有所謂的概率搞事,只能說(shuō)運(yùn)氣不好去修心,保證完全隨機(jī) 本人有連續(xù)5次稀有傳說(shuō)中一樣的 也有在基礎(chǔ)卡池10抽抽到2只傳說(shuō)稀有,甚至是剛好都是同一個(gè)的傳說(shuō)稀有并不是不可能 也有過(guò)150抽一只傳說(shuō)稀有都沒(méi)有
君夜悅 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 15:03
這世上比我愛(ài)你更貼心的三個(gè)字,原來(lái)是“你有我”——匪我思存
豌豆ahgb4l 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 11:29
以前也玩的,現(xiàn)在回歸看到自己的內(nèi)測(cè)號(hào)突然沒(méi)了,還有點(diǎn)傷心,(能給四星也出點(diǎn)皮膚嗎?出的話能都是免費(fèi)嗎?喜歡長(zhǎng)樂(lè)?。?/p>
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-03-19 12:38
為啥一直不開(kāi)新服呢 ,新服什么時(shí)候開(kāi)?