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手機(jī)游戲> 龍息神寂> 游戲新聞> 隊(duì)伍功能持續(xù)優(yōu)化中 各類新玩法正在路上!
隊(duì)伍功能持續(xù)優(yōu)化中 各類新玩法正在路上!
公測(cè)開啟將近一個(gè)月,開發(fā)組也在持續(xù)地根據(jù)大家的意見和反饋,對(duì)游戲各項(xiàng)功能進(jìn)行了針對(duì)性的優(yōu)化和迭代,各種新的玩法和更便攜的功能操作也在路上了!
龍寶誠(chéng)邀打雜策劃一起整理了本期常見問題解答,期望可以為旅者們提供更清晰的信息和解答~
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Q:新服務(wù)器的開啟頻率是怎么樣的?預(yù)言召喚活動(dòng)什么時(shí)候會(huì)結(jié)束?
A:目前每天上午我們都會(huì)準(zhǔn)時(shí)開啟新的服務(wù)器,預(yù)言召喚活動(dòng)也因?yàn)榇蠹业臒崆閰⑴c而決定延期至5月10日,歡迎大家盡情體驗(yàn)龍息!
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Q:之前剛開服時(shí)的技能卷軸重置功能非常好用,能否恢復(fù)技能卷軸重置功能,并且增加裝備元素升華的重置功能?
A:技能卷軸的重置功能僅在賽季1的初始階段開放,旅者們可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整,但是技能書會(huì)在游戲過程中持續(xù)投放,后續(xù)我們也會(huì)將技能書碎片在可合成時(shí)在背包的材料頁簽中置頂顯示,緩解旅者們?cè)诤铣杉寄軙锊僮鞣爆嵉膲毫Α?/span>
裝備在沒有佩戴時(shí)容易升華成與需求不相匹配的元素的問題已經(jīng)在調(diào)整,我們會(huì)在后續(xù)優(yōu)化中加強(qiáng)裝備元素升華的二次確認(rèn)提示,并隨著賽季投放改變?cè)厣A的道具。
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Q:開服至今的兌換禮包碼都太少了,常規(guī)福利會(huì)增加嗎,各種商店是否會(huì)增加日芒石獲取?
A:常規(guī)福利的投放不會(huì)少!隨著賽季的進(jìn)展,時(shí)空渦流的每日獎(jiǎng)勵(lì)將逐步提升。
此外,我們還將解鎖新的玩法,包括大陸挑戰(zhàn)賽、閃亮爭(zhēng)霸賽和賽季中期將開放的寰空遠(yuǎn)征,這些玩法將帶來更多額外獎(jiǎng)勵(lì)。特別是在節(jié)日活動(dòng)期間,大家也可以期待額外的獎(jiǎng)勵(lì)投放。只要保持一定的游戲活躍,各位旅者都能充分享受到抽卡類資源的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
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Q:游戲內(nèi)不同陣容之間強(qiáng)弱差距過大,例如鼓舞隊(duì)伍以及召喚隊(duì)的黑龍強(qiáng)度不如預(yù)期,后續(xù)會(huì)有相關(guān)的角色加強(qiáng)計(jì)劃嗎?
A:在這里和旅者們溝通下關(guān)于英雄平衡性的問題:經(jīng)過龍息國(guó)際服的線上經(jīng)驗(yàn),我們做到了輔助角色的各有特色;但在輸出流派間特色差異不足,部分流派傷害過高破壞了整體的平衡性。設(shè)想擅長(zhǎng)群體輸出的毒傷流派對(duì)單傷害也不遜色于以單體傷害為主的無畏流派,那游戲的陣容策略也就失去了活力和意義。因此,我們?cè)跁?huì)對(duì)所有流派都會(huì)做整體性的技能改動(dòng)來做出差異性。
但就像旅者們所反饋的,鼓舞、召喚流派目前的“就業(yè)場(chǎng)景”比較狹窄,盡管流派具備了一定的差異性,但作戰(zhàn)環(huán)境卻不夠豐富。我們承諾會(huì)充分保障旅者們獲取的英雄價(jià)值,不會(huì)對(duì)已上線的英雄本身進(jìn)行調(diào)整,并通過擴(kuò)充能發(fā)揮各類英雄流派特長(zhǎng)的高價(jià)值戰(zhàn)斗玩法,讓更多英雄都能有亮眼的發(fā)揮空間,其次在新賽季通過元素親和輪轉(zhuǎn)、裝備更迭【提供更適配的新裝備】等方式提升鼓舞、召喚等流派的上場(chǎng)機(jī)會(huì)。
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Q:游戲的周常和日常副本過多,資源獲取量較少,游戲肝度過高,后續(xù)是否有提高相關(guān)資源獲取量降低肝度的計(jì)劃?
A:關(guān)于大家認(rèn)為目前肝度較高而資源收益較低問題,我們已經(jīng)注意到這一反饋。為了提升資源獲取的效率,我們通過旅程商店的調(diào)整和開放鑄寶奇兵等系統(tǒng),以探索更簡(jiǎn)便有效的裝備獲取方式。同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)時(shí)空渦流等玩法可能會(huì)造成較長(zhǎng)的耗時(shí),為此,我們正在制定相關(guān)計(jì)劃,如:在這些玩法中開放4倍速功能來降低肝度,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注后續(xù)更新~
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Q:好友彼此之間互相贈(zèng)送體力每天只有20點(diǎn)上限真的太少了,考慮增加體力獲取上限嗎?
A:后續(xù)隨著賽季進(jìn)程的推進(jìn),我們對(duì)體力的投放將逐步增加。同時(shí),我們也意識(shí)到好友贈(zèng)送體力功能的參與情況因玩家而異,因此我們正在考慮迭代優(yōu)化這一機(jī)制,以提升整體的體力獲取體驗(yàn)。
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Q:隊(duì)伍的陣容在保存后不能編輯,希望更新陣容裝備或者替換陣容的某一個(gè)角色的時(shí)候都非常麻煩,未來會(huì)往陣容保存功能中添加陣容編輯功能嗎?
A:此項(xiàng)優(yōu)化正在推進(jìn)中!目前我們已經(jīng)外放了第一期隊(duì)伍功能迭代,后續(xù)迭代包括裝備同步、隊(duì)伍站位同步(包括隊(duì)伍上鎖)、戰(zhàn)前輔助認(rèn)人及不合理隊(duì)伍提示等功能都也會(huì)陸續(xù)推出。
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Q:福利入口藏太深了公告也沒寫,為什么藏著掖著?
A:抱歉給大家?guī)砹瞬缓玫捏w驗(yàn)!我們有意識(shí)到當(dāng)前福利活動(dòng)入口的可見性不足,活動(dòng)信息未能有效傳達(dá)。后續(xù)的節(jié)日活動(dòng)入口會(huì)放置到更加前置、醒目的位置,優(yōu)化提升活動(dòng)的質(zhì)量與體驗(yàn),同時(shí)也會(huì)提前在游戲內(nèi)發(fā)布活動(dòng)公告,避免旅者們錯(cuò)過活動(dòng),以提供更好的體驗(yàn)。
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Q:游戲經(jīng)常性出現(xiàn)游戲進(jìn)不去,進(jìn)游戲后掉線以及進(jìn)入戰(zhàn)斗有綠色過場(chǎng)動(dòng)畫的問題,為什么這種嚴(yán)重BUG老是修復(fù)不好?
A:我們對(duì)在游戲過程中遇到相關(guān)bug的旅者深表歉意!由于不同旅者使用的設(shè)備型號(hào)差異較大,我們?nèi)栽诔掷m(xù)進(jìn)行兼容性適配和性能優(yōu)化工作,致力于提高游戲的穩(wěn)定性。對(duì)于進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的綠色過場(chǎng)動(dòng)畫體驗(yàn)不佳的問題,我們?cè)趦?yōu)化計(jì)劃中將對(duì)此進(jìn)行改進(jìn),即將推出,敬請(qǐng)期待。
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Q:妖精異徑老是卡關(guān),有什么好用的通關(guān)辦法嗎?
A:在妖精異徑不同的關(guān)卡中,確實(shí)需要采用針對(duì)性的策略來應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。我們正在積極籌備視頻和圖文攻略,為了幫助大家更方便地查找任務(wù)、關(guān)卡和組隊(duì)等信息確保旅者們能順利通關(guān),龍息攻略站即將搭建完成,官方社區(qū)內(nèi)容也會(huì)定期搬運(yùn)創(chuàng)作者們發(fā)布的龍息攻略哦~
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Q:精通傷害屬于元素傷害嗎?例如不息奉獻(xiàn)的精通傷害是否屬于元素傷害?
A:【精通傷害】是和【普通傷害】(沒有特別標(biāo)注)做區(qū)分,【精通傷害】可以是任意元素的傷害。
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Q:英雄獲得的傷害減免會(huì)根據(jù)傷害來源的不同發(fā)生變化嗎,例如元素傷害和精通傷害?
A:【受到傷害降低】是對(duì)所有角色,所有傷害生效的,【受到某元素傷害降低】只要元素屬性對(duì)應(yīng),就都是生效的?!揪▊Α靠梢允侨我庠氐膫?,二者沒有互斥關(guān)系,例如【精通火焰?zhèn)Α俊揪ㄩW電傷害】。
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以上就是本周策劃面對(duì)面的全部?jī)?nèi)容,感謝各位旅者的建議與反饋,我們將持續(xù)優(yōu)化打磨龍息的各項(xiàng)細(xì)節(jié),為愛好策略、喜歡正統(tǒng)西幻的旅者們持續(xù)帶來最頂級(jí)的游戲體驗(yàn)。歡迎各位旅者繼續(xù)向我們反饋意見和建議,埃達(dá)西亞將會(huì)是所有西幻愛好者永遠(yuǎn)的庇護(hù)所。
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玩家評(píng)論
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龍息:神寂

《龍息:神寂》是一款跨平臺(tái)大世界冒險(xiǎn)RPG。游戲共有370名英雄可組建任意陣容,在你的開荒之路上,平息巨龍異變,挑戰(zhàn)Boss副本,成為天選之人!更有撩妹拼酒,偷雞摸狗,尋寶致富等更多離譜玩法超自由大世界等著大家~
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羅漢非元素 來自于 九游APP 2025-05-09 20:15
很肝很氪,資源太難攢,月卡微氪攢300抽才能抽,非常久才能攢夠,除了保底核心,其余都是賭運(yùn)氣,運(yùn)氣好接著肝,運(yùn)氣不好300抽白攢了一隊(duì)垃圾湊數(shù)的!都不如多給福利不要保底,辛辛苦苦攢抽結(jié)果出的都是垃圾,不沖錢看你還能堅(jiān)持?jǐn)€幾回合抽!不可能次次運(yùn)氣好!
摩天蛋糕 來自于 九游APP 2025-04-09 09:58
優(yōu)點(diǎn)就是畫面。缺點(diǎn)可玩性比較差,鎖等級(jí),主線任務(wù)需要等好幾天后等級(jí)解鎖才能做,每天就剩刷點(diǎn)副本;福利少,對(duì)低氪不友好,抽卡活動(dòng)頻繁,想抽好卡只能氪,低氪只能抽到一兩張核心卡,想多拿卡就要大氪,想低氪或白嫖抽需要極長(zhǎng)時(shí)間攢資源,抽卡出金幾率還極低。
豌豆n843yp 來自于 九游APP 2025-04-23 17:45
暗黑系風(fēng)的大作,畫風(fēng)完美??赏嫘院芨?。就是你會(huì)氪金50連抽沒一個(gè)黃色英雄正常。不要玩得太認(rèn)真。特別是競(jìng)技場(chǎng)那些。你5000攻擊打不過2000攻擊的正常。那些是系統(tǒng)幫手調(diào)戰(zhàn)力的,你看裝備垃圾的一塌糊涂,就是反殺你。
Crysisz 來自于 九游APP 2025-04-09 16:05
畫面很西方魔幻,經(jīng)驗(yàn)共享好評(píng),但是卡池太毒,一堆沒用的卡,300保底還不能繼承,坑。2025年了還出不能繼承的卡池,厲害了。
影魔亦冰甲 來自于 九游APP 2025-03-20 15:22
太麻煩了,玩的壓抑,說是卡牌,其實(shí)還是像2.5D游戲。還亂,人物復(fù)雜亂,還得到處跑東一頭西一頭。充了6塊放棄了
地獄火達(dá)刺客14 來自于 九游APP 2025-04-24 00:05
可玩性不高,天天重復(fù)刷副本,卡池不氪金要屯幾個(gè)月,才抽到張稀有金卡,
小盧小盧 來自于 九游APP 2025-03-25 16:50
一直有在關(guān)注海外版,本來以為會(huì)被魔改,但是目前玩下來還好,而且相對(duì)來說是更劃算了,如果喜歡這種風(fēng)格的確實(shí)值得一試
兢兢可可 來自于 九游APP 2025-03-25 15:15
英雄是真的多吧,完全是對(duì)西方人臉盲的大狀態(tài),玩了好幾天了隊(duì)伍里一半的人要么臉記不住要么名字記不住,有點(diǎn)考驗(yàn)我的記憶力了
豌豆ph8qel 來自于 九游APP 2025-03-22 17:38
國(guó)服版本比國(guó)際服真做到減負(fù)了,全隊(duì)經(jīng)驗(yàn)共享機(jī)制省了刷經(jīng)驗(yàn)書的不少事,養(yǎng)成也沒那么肝了,剩下體力直接分配給裝備本不香嗎。
灬日月與卿灬 來自于 九游APP 2025-04-27 17:23
退坑了,對(duì)平民玩家極其不友好,又肝又氪(還得是重氪)不怕死的可以去試試