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《亂世逐鹿》龐統(tǒng)技能詳解
《亂世逐鹿》龐統(tǒng)是機巧召喚流首位上場的帶控制類效果主C,以機巧召喚物:鳳棲巖柱,為核心輸出點,并且能釋放強大的控制效果~
《亂世逐鹿》龐統(tǒng)技能詳解
主動技能——有鳳來棲:龐統(tǒng)小施機巧之術(shù),在一名指定的己方武將身邊召喚出一個可自主攻擊的鳳棲巖柱,該巖柱繼承龐統(tǒng)的基礎(chǔ)屬性、25%的最大生命值和75%的基礎(chǔ)攻擊力。
每場戰(zhàn)斗可同時存在2個鳳棲巖柱;當巖柱數(shù)量達到上限時,龐統(tǒng)將為場上巖柱添加一個護盾值相當于自身攻擊力175%的護盾,并附帶1層過載。
過載:每層過載可為巖柱增加5%的暴擊率和破擊率。
升星效果:開戰(zhàn)時,立即召喚1個鳳棲巖柱,且場上可同時存在的巖柱數(shù)量提升至3個。
開戰(zhàn):每場戰(zhàn)斗開始時
觸發(fā)技——連環(huán):龐統(tǒng)設(shè)計用連環(huán)連接2名敵方武將15秒,被連環(huán)連接的敵方武將受到傷害時。
所有處于同一連接狀態(tài)下的其他武將也會受到14%的傷害,該傷害不能被分擔。
被動技——鳳鳴:龐統(tǒng)每次普攻時,有28%的概率為所有鳳棲巖柱添加1層過載。
單個巖柱累計獲得8層過載時,將對目標額外造成一次100%攻擊力的特殊傷害,并附帶繳械或魅惑效果,持續(xù)2秒。
繳械:使目標無法攻擊。
魅惑:使目標無法釋放技能,并尋找友方單位作為攻擊目標。
被動技——鳳翔九天:戰(zhàn)斗中,己方每上陣一支弓兵兵團,龐統(tǒng)的攻擊速度便增加7%。
被動技——星移物換:每當鳳棲巖柱釋放一次特殊攻擊,龐統(tǒng)便儲能1點,累計儲能5點時,龐統(tǒng)將對場上一名隨機敵將施加變形術(shù),并使目標免傷率減少14%,持續(xù)5秒。
變形術(shù):使持有者變形,且無法攻擊、釋放技能。
龐統(tǒng)大招:
以上就是《亂世逐鹿》龐統(tǒng)技能詳解的全部內(nèi)容,想要了解更多亂世逐鹿游戲的最新資訊與攻略,可以多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
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亂世逐鹿

《亂世逐鹿》是一款3D擬真戰(zhàn)場兵將雙控三國手游,重新定義何為次世代新策略。游戲邀請著名作家馬伯庸,親任游戲世界觀架構(gòu)師,以獨特視角塑造漢末世界,再解機密!寫實戰(zhàn)場、沙盤地圖、高精度場景、風格化武將,瞬間帶你重回三國蒼陸,怒血燃心!即時制戰(zhàn)斗玩法,靈活多變的流派搭配,多層次策略關(guān)卡設(shè)計,親歷群雄逐鹿中原,狼煙四起!若聞此間烽火起,不戰(zhàn)孰謂真英雄?
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昆明清涼油 來自于 九游APP 2025-06-12 19:10
本來各方面都不錯的游戲,硬是被后面的“黑心”“貪心”的團隊弄了直接垮掉,經(jīng)營不下去關(guān)服了,本來做的很不錯的游戲,包括游戲體驗游戲情節(jié),游戲設(shè)置和畫面做的都很不錯,就是后面越搞越夸張,就差沒把“要錢”寫在游戲封面上了,后臺團隊太貪心了,所以弄了做出來很不錯很不錯的游戲被糟蹋了,可惜,就跟【龍珠覺醒】是一樣的,好的游戲沒有好的后臺團隊運行維護
咒印必蘇鐵 來自于 九游APP 2025-04-12 20:00
游戲關(guān)服平臺能不能把游戲下了。都玩不了了還掛在平臺上,九游還能行嗎?
你有幾個丈母娘? 來自于 九游APP 2022-12-31 08:50
這游戲挺良心,還是要夸兩句的。首先抽將資源送得挺多的,如果只對武將感興趣的話可以玩的很開心,不要急于六星,每天十抽心愿,個把月就能滿星。前期可以氪一點,月卡或者戰(zhàn)令,爭取第八天up池抽個關(guān)羽,從目前來看,一個關(guān)羽可以玩到關(guān)服。然后拍賣行如果有張飛就直接拍下來,也就四十抽的元寶,沒什么舍不得的,這樣陣容核心就有了,后面就隨便玩了,畢竟后面所有武將都可以是關(guān)羽的掛件。追求強度就元寶抽上古套寶物,喜歡收集武將就攢著元寶up池抽限時武將,抽一個當種子就行,后面許愿池再慢慢抽,然后把省下來的元寶抽當前最迫切的心愿武將。我個人比較喜歡收集,入坑三四個月了,現(xiàn)在懶得充月卡了,每天都可以十連,up池還能輕輕松松攢個三百抽左右,非常適合咸魚養(yǎng)老。
豌豆1r35wx 來自于 九游APP 2023-01-08 10:34
美術(shù)風格感覺很不錯,首先是從大大的背景地圖,白云,民居,炊煙,飛鳥,各種各樣的土地在大地上星羅棋布,放眼過去有一種掌權(quán)天下的感覺,然后在武將立繪這方面,每一個武將都是live2d的立繪,人物立繪精美,不進行游戲就不會體會到這款游戲在這方面的大手筆。
噢甜甜 來自于 九游APP 2022-12-31 02:38
《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復刻了很多三國題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn),一般般肝度,每天一小時就能做完任務,相比于我玩的其他游戲那簡直不能太良心了
誰人能懂玉玲瓏 來自于 九游APP 2023-02-14 14:05
一開始是被畫風吸引的,然后很多設(shè)定上讓我感覺比較新穎,可能是我卡牌游戲玩的比較少吧 首先就是御軍臺這個東西,記憶中的卡牌游戲都是非常肝的那種,升級完了要升星,升星結(jié)束要裝備,角色養(yǎng)成不但需要同名角色,還得喂其它的一些狗糧,換角色玩的時候還需要花錢來重置角色,就挺麻煩的。但是這游戲就不太一樣了,養(yǎng)成是養(yǎng)出戰(zhàn)位,更換武將能直接繼承養(yǎng)成進度,就非常的方便,不用再重復的去養(yǎng)成武將了 然后是武將品質(zhì)上,以前雖然也玩到過SR能升到SSR的類型,但不是比SSR少個技能,就是屬性差距太大,就是一個噓頭而已。這游戲里面良將突破是實打?qū)嵉?,馬云祿我已經(jīng)突破到三星名將了,跟抽到的名將強度沒差,就比較的神奇,還是第一次見紫卡跟金卡一個強度的,只是初始強度不同罷了
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-13 00:08
養(yǎng)成方面的系統(tǒng)比較多,武將、裝備、兵團、戰(zhàn)形、將星譜等等,每個都會給陣容增加不少戰(zhàn)力,所以想提高陣容強度的話,就不要局限在武將升星突破上,就算你把武將池子氪穿,武將滿星帶來的提升也有限,戰(zhàn)力構(gòu)成的大頭還是在各種掛件上面,稀世裝備、頂配弓兵狼騎兵,都對戰(zhàn)力有很大的影響 大部分養(yǎng)成系統(tǒng)都有白嫖的途徑,速度還可以,當然氪金肯定就會更快,這個是不用懷疑的,不過這游戲主要內(nèi)容就是pve推圖,別人怎么氪金,對自己的影響說實話也比較有限,不要太在意別人的進度就好,反正不花錢也是能推圖,只是慢一些而已,慢慢玩什么都是可以白嫖到的 用來娛樂打發(fā)時間還是很不錯的,也可以氪金當大佬玩pvp,玩法上的選擇比較多,看自己適合哪種選哪種就好
安生10 來自于 九游APP 2023-02-11 16:59
第一次想很認真的寫評論,說說我的看法吧。 第一、爆炸喜歡的兩個設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級那些。第二個是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當然我沒測試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會有的。 最終建議:入坑吧,少年郎,每天兩三個小時,搞完就逛街了,存存碎片,心態(tài)要好,不要去比較,自己慢慢研究陣容搭配,挺好的。 最后,時長不一定對,但是我確實爆炸喜歡這游戲。
致富基本靠手 來自于 九游APP 2023-03-21 23:42
三國題材回合游戲,能布將也能布兵,每個武將都有單獨的場動畫,立繪也不錯,武將屬性能全部繼承,不用重新培養(yǎng),也有掃蕩功能。就是銅錢和體力太缺了,特別是銅錢,缺的太多了。點將出貨率也不高,金很少出。還有幾天沒玩的號,上線沒記錄了。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-03-22 21:57
我的話是不反感游戲氪金的,三國是個老題材了,像我這種奔三的玩家應該挺多的吧?上班之后玩游戲的時間就變得少了,能花點小錢來減少肝的時間,我覺得就還好 游戲畫質(zhì)比較高,武將建模還有立繪都比較精致,可以看出來美術(shù)組的用心 武將也不局限于初始品質(zhì),所有武將都能突破到神將,無小將的設(shè)計也挺吸引我的 養(yǎng)成上多了一個御軍臺功能,所有的養(yǎng)成都是在御軍臺進行的,想切換武將的話,直接替換就可以了,不需要特別繁瑣的操作 不舒服的地方就是前期玩著比較肝,主線跳過戰(zhàn)斗是后面才解鎖的,前面只能看著兩隊武將打架,我是比較喜歡直接出戰(zhàn)斗結(jié)果的那種,戰(zhàn)斗過程雖然比較炫酷,但是看多了就只會覺得疲勞