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爐石手游飛毯是干嘛用的 爐石傳說(shuō)飛毯兔兔賊卡組攻略 詳細(xì)介紹
爐石傳說(shuō)機(jī)械崛起補(bǔ)丁史無(wú)前例地對(duì)各職業(yè)的一些機(jī)械系卡牌都進(jìn)行了加強(qiáng),這些得到BUFF的卡牌中確實(shí)不少進(jìn)入了構(gòu)筑之中。其中盜賊的蹦蹦兔被降低一費(fèi)之后,不僅更容易上場(chǎng)和養(yǎng)成,最重要的是1費(fèi)的蹦蹦兔能夠和魔法飛毯相配合,在養(yǎng)成的同時(shí)還能夠兼顧解場(chǎng),使得蹦蹦兔卡組也擁有了在天梯嶄露頭角的機(jī)會(huì)。
這里就給大家推薦這一套強(qiáng)度相當(dāng)不錯(cuò)的飛毯兔兔賊卡組,經(jīng)過(guò)測(cè)試,在5級(jí)至傳說(shuō)分段勝率達(dá)到了68%,尤其是后手情況下勝率非常高。
卡組如下:
代碼:
AAECAaIHBrIC9gTtBaCAA7SRA5KXAwy0AZwC7QKbBd0IpvAC7/EC1/oC4PoCtIYDj5cDtZ8DAA==
卡組特點(diǎn)
這套牌的思路很簡(jiǎn)單,控場(chǎng)、過(guò)牌和養(yǎng)兔子,通過(guò)鋪起一兩只對(duì)手無(wú)法解決的高身材兔子來(lái)鎖定勝局??ńM的關(guān)鍵點(diǎn)在于如何有效控場(chǎng),除了兔子能夠和飛毯配合外,1費(fèi)的跟班卡也同樣能夠借助飛毯獲得突襲,因此卡組中加入了一些可獲得跟班卡的卡牌。既然有了不少補(bǔ)充跟班卡的手段,那么劫匪之王自然也是要來(lái)一張的,寶藏卡的選擇90%以上情況下都需要拿奇跡之杖,偶爾可以選一選托林的酒杯和扎羅格爾的王冠。
實(shí)戰(zhàn)中當(dāng)然不可能每次都完美控場(chǎng),再加上需要賣臉,前中期損失血量是一定的,而且要留出兔兔養(yǎng)成的時(shí)間,回復(fù)牌必不可少。這套牌最重要的回復(fù)手段為奇利亞斯給蹦蹦兔貼片,只要兔兔身材被養(yǎng)起來(lái),一次幾乎就能夠回滿血量。我們自然也不能全依靠奇利亞斯,卡組中還加入了兩張吸血蚊來(lái)進(jìn)行回復(fù),并兼具一定的輸出能力。
卡組消耗手牌的速度很快,所以加入了大量的過(guò)牌手段來(lái)保障手牌數(shù)量能夠維持自己的控場(chǎng)節(jié)奏。
這套卡組的獲勝方式也并非只有養(yǎng)兔子一種,有時(shí)前期手牌較順的情況下,可以通過(guò)養(yǎng)起一個(gè)超級(jí)大范來(lái)贏的對(duì)局,在應(yīng)對(duì)一些打臉卡組時(shí),可以放棄養(yǎng)兔子通過(guò)控場(chǎng)拉卡差,來(lái)讓對(duì)手只能乖乖認(rèn)輸。
卡組的優(yōu)點(diǎn)在于節(jié)奏感和操作感十分棒,各種奇妙技巧讓人眼花繚亂,掌握熟練的話,絕對(duì)不負(fù)“我們打牌靠技術(shù)”美名,和一些按費(fèi)拍怪的卡組相比不可同日而語(yǔ)。
不過(guò)卡組的優(yōu)點(diǎn)同樣也是其缺點(diǎn),解場(chǎng)時(shí)計(jì)算十分繁瑣,要考慮到配合飛毯后當(dāng)前的傷害量,什么卡牌留一留更好,后續(xù)的解場(chǎng)和回復(fù)計(jì)劃等等,一步打錯(cuò)就很容易崩盤,比較燒腦。所以只想休閑玩爐石的玩家還是要考慮清楚再嘗試。
單卡分析
鯊魚之靈:一張十分適合這套卡組的卡牌,80%以上的卡都能夠獲得這張卡牌的加成效果。盡管需要4費(fèi),但只要能夠讓其他卡牌生效兩次,就不算虧,況且嘲諷滿級(jí)還能吸收對(duì)手的傷害。
女巫森林吹笛人:過(guò)牌體系中的MVP,定向檢索蹦蹦兔,免去自己抽不到養(yǎng)成起來(lái)的兔兔的煩惱,兩張必備。
大范:在擁有雙背刺、雙暗影步以及大量跟班卡的這套牌中,大范要養(yǎng)起來(lái)還是十分容易的,前期一個(gè)對(duì)手解不掉的大范基本可以直接鎖定勝局,中期3費(fèi)站場(chǎng)一個(gè)優(yōu)質(zhì)身材的隨從也十分實(shí)用。
血法師:血法可謂是盜賊的老朋友,雖然能配合的只有背刺和刀扇,但是效果真心不錯(cuò),當(dāng)然加入這張卡還是看重其過(guò)牌能力。
疾跑:最初沒(méi)有加入疾跑,后來(lái)發(fā)現(xiàn)牌到后期實(shí)在是不太夠用,麥拉的不穩(wěn)定元素,還是限制太大不穩(wěn)定性太高,用了很多次都感覺(jué)一般,所以還是換成了疾跑。10費(fèi)過(guò)牌很容易抽到兔兔讓其只能能夠站場(chǎng),成為取勝的關(guān)鍵。
這套牌沒(méi)有加入悶棍,因?yàn)閻灩髦挥性趯?duì)戰(zhàn)機(jī)械騎和機(jī)械獵時(shí)比較好用,對(duì)戰(zhàn)其他職業(yè)效果很差,所以干脆放棄了。
對(duì)戰(zhàn)思路
先來(lái)說(shuō)說(shuō)起手留牌,這套牌無(wú)疑后手比較好打,必留的牌為怪盜惡霸,其他像背刺、軍七、大范、學(xué)徒、怪盜布纜鼠都可以留,相對(duì)隨意一些。先手的話,就比較依賴通過(guò)背刺來(lái)啟動(dòng)連擊,所以起手要全力找背刺,此外就是怪盜布纜鼠可以留下,2費(fèi)獲得的跟班卡,能夠幫助自己在4費(fèi)觸發(fā)連擊,啟動(dòng)晚一點(diǎn)也好過(guò)一直卡手。
1費(fèi)的蹦蹦兔起手就有的話,用不用都可以留下。至于它的好基友實(shí)驗(yàn)室招募員,如果剛好和蹦蹦兔一起在手,那么都留下,否則就要看對(duì)戰(zhàn)職業(yè)。對(duì)戰(zhàn)疑似打臉卡組的薩滿、獵人,那么招募員換掉,對(duì)戰(zhàn)其他慢速一些的職業(yè),招募員可以留下,等待蹦蹦兔的到來(lái)進(jìn)行配合。
這套牌的關(guān)鍵點(diǎn)在于3、4費(fèi)的階段,需要使用一切手牌資源來(lái)在3、4費(fèi)時(shí)確立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)或者至少均勢(shì),這樣后期節(jié)奏就能夠起來(lái),否則就會(huì)較為困難,所以3、4費(fèi)時(shí)不要害怕虧卡,能用則用,包括暗影步、大范都是如此。至于賣臉,前期可以賣臉扣血,中后期就要掂量一下,尤其在自己有回復(fù)牌時(shí),需要計(jì)算對(duì)手可能的斬殺傷害,再考慮要不要直接下還是等待配合。
接下來(lái)是對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)需要注意的細(xì)節(jié):
對(duì)戰(zhàn)法師。法師一般為手牌巨人法,天胡起來(lái)的法師我們肯定打不過(guò),打正常的法師來(lái)說(shuō),魔法飛毯是關(guān)鍵,可以起手就留一張。1-6身材的飛毯,法師在沒(méi)有巨人的情況下也是很難解決的。而我們利用飛毯與跟班卡、蹦蹦兔的配合,加上軍七、背刺等輔助卡,解掉巨人和法師的其他隨從并不是難事。
我們成長(zhǎng)起來(lái)的蹦蹦兔,則是法師的噩夢(mèng)。一般法師在中后期會(huì)開始專注打臉,我們依然保持原有思路,通過(guò)奇利亞斯和兔兔的配合回起血量。
對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單一些,我們可以更加從容地養(yǎng)兔和打combo,對(duì)于炸彈的損血,也能夠通過(guò)奇利亞斯來(lái)回復(fù),所以沒(méi)有被斬殺的威脅時(shí),奇利亞斯一定要留好,后期基本上就靠上一兩個(gè)源源不斷的蹦蹦兔來(lái)穩(wěn)定場(chǎng)面。在過(guò)牌充足的情況下,可以考慮實(shí)驗(yàn)室招募員將另一個(gè)招募員洗入牌庫(kù),從而能夠洗入更多的兔子。
對(duì)戰(zhàn)薩滿。薩滿分為快攻打臉和慢速兩個(gè)流派,遇到快攻打臉基本是前幾費(fèi)的場(chǎng)面之爭(zhēng),就看起手卡牌質(zhì)量如何了,只留節(jié)奏卡牌。不過(guò),也有一種形態(tài)的薩滿會(huì)帶風(fēng)怒錘和直傷法術(shù),這時(shí)要么對(duì)打臉,要么就快速過(guò)牌起到拿到奇利亞斯,視手牌情況而定。
對(duì)戰(zhàn)慢速薩滿,和對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士思路差不多,唯一需要防范的就是5費(fèi)的清場(chǎng),后期可以通過(guò)鋪場(chǎng)來(lái)試探對(duì)手是否有清場(chǎng),來(lái)考慮上一只兔子來(lái)誘導(dǎo)還是多只兔子直接叫殺。
對(duì)戰(zhàn)小德和術(shù)士,思路差不多,畢竟如今兩者主要就是超生德和動(dòng)物園,同樣的鋪場(chǎng)打臉路線。起手有背刺、軍七、怪盜惡霸就會(huì)比較好打,一旦飛毯能夠站場(chǎng),對(duì)手的場(chǎng)面是站不住的,很快就會(huì)敗下陣來(lái)。如果不太順,那么思路不變都是要盡力解場(chǎng),依然如同前文所說(shuō)的,3、4費(fèi)時(shí)關(guān)鍵,不怕虧卡全力站場(chǎng)和解場(chǎng)。
對(duì)戰(zhàn)騎士,比較難打。騎士?jī)煞N形態(tài),一種是機(jī)械騎,這套卡組中沒(méi)有悶棍,面對(duì)大屁股磁力隨從很吃力,只能看看可以抽取法術(shù)的跟班卡中是否能夠找到合適的解場(chǎng)法術(shù),不然就只能硬著頭皮靠飛毯配合隨從去解。不過(guò)機(jī)械騎還是忌憚盜賊的悶棍的,不會(huì)集中BUFF,所以適當(dāng)解一些低血的隨從,加快養(yǎng)兔兔的速度,后期可靠飛毯和大身材兔兔的配合來(lái)重獲場(chǎng)面。對(duì)戰(zhàn)OTK性質(zhì)的猛虎騎,基本打不過(guò),對(duì)手有騎士版冰箱,還有生平和萎縮射線,前中期我們輸出不夠,后期養(yǎng)大了兔兔也無(wú)法有效輸出。所以,盡可能鋪場(chǎng)打臉吧,不要怕被一波清后沒(méi)有牌用,只有莽才有一點(diǎn)機(jī)會(huì)贏。
對(duì)戰(zhàn)獵人,打野獸獵好打一些,野獸獵強(qiáng)于解場(chǎng),打臉?biāo)俣纫话?,和野獸獵對(duì)拼就是不鋪場(chǎng),以后手解場(chǎng)應(yīng)對(duì),加快養(yǎng)兔速度,后期養(yǎng)起來(lái)的兔兔,獵人一般僅有一張致命射擊,解不過(guò)來(lái)的。對(duì)戰(zhàn)機(jī)械獵,可以直接留下奇利亞斯備用,前中期控場(chǎng)稍微簡(jiǎn)單一些,但是損血會(huì)較快,靠奇利亞斯配合兔兔一波回復(fù),基本可以鎖定勝局。
最后是同族內(nèi)戰(zhàn),場(chǎng)面節(jié)奏會(huì)變化的很快,不用擔(dān)心一時(shí)被動(dòng),可能一兩張卡就能扭轉(zhuǎn)局勢(shì),需要的還是穩(wěn)扎穩(wěn)打,想好配合和規(guī)劃,不需要傾其所有強(qiáng)奪場(chǎng)面,多利用combo,最終還是需要依靠養(yǎng)起來(lái)的兔兔取勝。
玩家評(píng)論
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爐石傳說(shuō)

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九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯(cuò)的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒(méi)法去贏,甚至這種機(jī)制不會(huì)平衡
豌豆pb0ojq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒(méi)用問(wèn)題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級(jí)太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動(dòng)號(hào)碼注冊(cè)玩不了,只能聯(lián)通的注冊(cè)玩
豌豆l24f6v 來(lái)自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來(lái)自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對(duì)面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺(jué)還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來(lái)自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對(duì)戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂(lè)套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來(lái)看,爐石是一款不錯(cuò)的游戲。我個(gè)人覺(jué)得玩的還挺開心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡(jiǎn)單,就是娛樂(lè)放松,帶著這樣的目的,爐石傳說(shuō)我玩的是非常快樂(lè)的。
而已哈哈哈發(fā)3 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過(guò)魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對(duì)戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場(chǎng)勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。