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《爐石傳說》23.2版本傭兵戰(zhàn)紀(jì)改動(dòng)分析
《爐石傳說》23.2版本傭兵戰(zhàn)紀(jì)改動(dòng)之后,很多地方也經(jīng)過了調(diào)整,玩家在進(jìn)行傭兵戰(zhàn)紀(jì)模式的過程中也需要注意一些加強(qiáng)點(diǎn)和削弱點(diǎn),不然的話吃版本的虧也是很痛苦的,下面小編就給大家整理了新版本傭兵戰(zhàn)紀(jì)的改動(dòng)分析,一起來看看吧!
《爐石傳說》23.2版本傭兵戰(zhàn)紀(jì)改動(dòng)分析
第一部分 普通4-11刷本指引
老版本的攻略中有這么一句描述,就是不管小怪直接全力集火B(yǎng)oss,然而此話現(xiàn)在已經(jīng)成為了歷史。
因?yàn)槎囝^蛇加強(qiáng)之后中間的紅色小怪也得到了增強(qiáng)?,F(xiàn)在你打Boss之前必須先消滅中間的紅色80血小怪才能繼續(xù)集火B(yǎng)oss,不然迦頓燒一下吃四次反沖,基本也涼透了。
推薦隊(duì)伍:安東尼+迦頓+赤精(首發(fā)站位一般是這樣,除非你赤精有炒飯),后備螺絲巴琳達(dá),如果還不放心擔(dān)心螺絲路上掛掉可以帶個(gè)死亡之翼托底
寶藏抓位:首發(fā)的三個(gè)人不可以拿火球齊射,不可以拿獄火燃燒,也不可以拿狂戰(zhàn)斧,后備三人就沒有這樣的限制。
打法簡單介紹:一般迦頓站在中間是為了吃boss第二輪點(diǎn)名,這樣地獄火傷害相當(dāng)于打boss四倍。注意第三輪boss放的是4速技能還是5速技能,4速技能赤精點(diǎn)1安東尼點(diǎn)1,5速就隨意。如果迦頓死了boss還沒死,你隨便上個(gè)紅后備站中間上來補(bǔ)刀基本boss也死了。
冷知識:在黑石山普通難度的攻略中,很多時(shí)候可能還是安東尼迦頓螺絲老三樣更好用一點(diǎn)。
當(dāng)然了,如果你覺得火焰四回合打的太慢了,也沒關(guān)系,機(jī)制其實(shí)是鼓勵(lì)你用菜刀或者其他的東西的,火焰純屬個(gè)人偏好問題。
其他可行的流派:例如:圣光,自然,獸人等等。
當(dāng)然了,后來我發(fā)現(xiàn)一個(gè)更爽的辦法,就是空軍+蛇蛇+瓦王。用一次就知道了。具體操作很簡單:空軍點(diǎn)蛇,瓦王點(diǎn)暮光龍,蛇蛇點(diǎn)反擊,一般兩回合就結(jié)束了。
第二部分:第二波全體補(bǔ)強(qiáng)之后的PVE發(fā)生了什么變化?
2.1 閑談
首先關(guān)于對于瓦的針對其實(shí)在PVE大多數(shù)時(shí)候幾乎都沒什么用,因?yàn)閭虮£?duì)的瓦一般都比較喜歡打伏擊,其次用影襲的boss單位也不多,所以破潛行基本沒啥影響。
所以這波加強(qiáng)其實(shí)更多的是對于某些任務(wù)的效率提高了一些?
比如沃恩17,原來打8,折合打暴擊16,現(xiàn)在20,一下子少了好多次,節(jié)約了鼠標(biāo)耐久(不是)。
比如刀油的某個(gè)任務(wù),現(xiàn)在刀油裝備加強(qiáng)之后變得好做了很多。所以要我說,很多加強(qiáng)其實(shí)就是在給任務(wù)減負(fù)而已。
2.2 部分加強(qiáng)選講
1.鞭笞者特里高雷:
蛇蛇已經(jīng)在PVP贏麻了,然而蛇蛇似乎不甘心,也想在PVE殺出一片天,但是顯然PVE的傭兵小隊(duì)沒有蛇蛇,那怎么辦呢?沒關(guān)系,boss本里有個(gè)龍頭蛇蛇,這波蛇蛇加強(qiáng)直接讓4-11的刷圖策略大幅變動(dòng)。敢無視蛇蛇?迦頓都給你揚(yáng)了。
2.瓦里安·烏瑞恩與凱瑞爾·羅姆
瓦王的加強(qiáng)其實(shí)也很明顯的,但是很遺憾,蛇蛇的加強(qiáng)實(shí)在是太離譜了,所以一開始甚至出現(xiàn)了有蛇蛇誰用瓦王的這種粗鄙之語。
不過瓦王反擊加血確實(shí)是好事,至少延緩了瓦王的**,使得反擊套用著更加順手一些。
至于小羅姆,她一技能拉滿奶量提到了60,觸發(fā)擊殺就可以為全隊(duì)恢復(fù)180點(diǎn)生命值。(但是現(xiàn)在是240,原因是因?yàn)樾×_姆帶裝備1的時(shí)候,她自己回了兩次血,也就是觸發(fā)擊殺恢復(fù)120生命值,屬于是醫(yī)學(xué)奇跡了),可以說這波人類隊(duì)加強(qiáng)其實(shí)很不錯(cuò)了。
3.米爾豪斯與泰蘭德:
泰蘭德這波加強(qiáng)之后贏麻了。這次加強(qiáng)之后成為了一個(gè)奧術(shù)螺絲,配合裝備更是恐怖。但是我們都知道,一般白值增加會(huì)導(dǎo)致敵方也被加強(qiáng),所以PVE看到泰蘭德記得注意一點(diǎn)。
米老頭的身材加強(qiáng)了一些,魔爆術(shù)帶裝備的傷害加了點(diǎn),三技能傷害加了一些,比之前要好了一些。
4.刀油與大范:
刀油的加強(qiáng)主要還是在裝備上面,裝備1和裝備3加強(qiáng)了,但是白值并沒有增加,所以在敵方的刀油實(shí)際上并沒有獲得特別大的加強(qiáng),與之相反的是,大范雖然白值加強(qiáng)了,但是實(shí)際上因?yàn)榇虻乃赖臅r(shí)候也不差那點(diǎn)血,打不死的時(shí)候我們也不會(huì)在乎,所以某種程度上也沒什么區(qū)別。
5.其他加強(qiáng):
迦頓的身材小加強(qiáng)了一波,現(xiàn)在小怪更不怎么喜歡砸他了。
猩猩吃香蕉略微加強(qiáng)了一些,不過大家一般都喜歡帶大表哥,不過終究大家都是1速嘲諷了。
烏瑟爾機(jī)關(guān)槍的傷害能打的更高了,這個(gè)對圣光隊(duì)算是個(gè)不小的加強(qiáng)。
拉希奧加強(qiáng)之后,用御三家的時(shí)候要不要優(yōu)先擊殺敵人的拉希奧要好好考慮一下,別澤媽出一下手人沒了。
小范和伐木機(jī)的加強(qiáng)其實(shí),屬于那種加強(qiáng)了但是依然很難用的類型,再忍一忍吧。
6.晨擁:
作為版本為數(shù)不多的被削弱角色,晨擁的削弱終究是弱大于強(qiáng),米晨龍隨著晨擁的消失和神秘人機(jī)制改動(dòng)徹底退出了歷史舞臺(tái)。
退一步想,雖然晨擁打AOE的能力弱多了,弱成了一個(gè)小號雪王,但是單體點(diǎn)殺能力強(qiáng)了點(diǎn),所以削了,但是又不至于不能用,但是不可否認(rèn)的是,冰隊(duì)的穩(wěn)定性確實(shí)下降了一些。因?yàn)楸?duì)倆大將都是隨機(jī),這使得晨擁控二技能擊殺變得更加困難。
7.流血:
流血機(jī)制在這版本得到了統(tǒng)一,代價(jià)就是流血沒暴擊了。想一想也覺得很合理,你流血為什么還會(huì)產(chǎn)生暴擊的啊?更離譜的是在改之前還有這種事情出現(xiàn):
比如,曲奇第一發(fā)流血吃法強(qiáng);
比如,打H5-12的時(shí)候,拉希奧的流血或者希奈斯特拉的流血會(huì)吃到龍的額外傷害。
不過按照爐石的一貫傳統(tǒng),長按一下看buff就會(huì)發(fā)現(xiàn)不同人的流血相當(dāng)于不同的buff,來源也不同。只可惜這種在爐石或者戰(zhàn)棋非常正常的現(xiàn)象,在傭兵這個(gè)模式似乎并不合適。所以這次流血機(jī)制進(jìn)行統(tǒng)一也算是比較合理,當(dāng)然,作為統(tǒng)一的代價(jià),就是直接全員加強(qiáng),畢竟沒暴擊了,就可以稍微改的高一些。
只是,除了對面AI的那只雷矛軍用山羊之外,真的沒有特別恐怖的流血。而這次改完之后,也不會(huì)出現(xiàn)巴琳達(dá)突然流大量血直接崩盤的小悲劇了。
以上就是關(guān)于《爐石傳說》23.2版本傭兵戰(zhàn)紀(jì)改動(dòng)分析的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的改動(dòng)。
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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯(cuò)的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會(huì)平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動(dòng)號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯(cuò)的游戲。我個(gè)人覺得玩的還挺開心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返?。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。