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爐石傳說(shuō)23.0版本標(biāo)準(zhǔn)模式法強(qiáng)薩卡組構(gòu)筑介紹
爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式是游戲中的主要玩法之一,23.0版本標(biāo)準(zhǔn)模式薩滿如何構(gòu)筑卡組?下面給大家分享一個(gè)爐石傳說(shuō)23.0版本標(biāo)準(zhǔn)模式法強(qiáng)薩卡組構(gòu)筑
新版本已經(jīng)到來(lái),版本初期標(biāo)準(zhǔn)天梯可以說(shuō)達(dá)到了另一種意義上的百花齊放——雖然強(qiáng)大的卡組包括跳費(fèi)德、機(jī)械法、任務(wù)戰(zhàn)、機(jī)械騎等很多種,但每一種卡組拉出來(lái)都會(huì)被人以各種緣由歸為毒瘤。而在新卡預(yù)覽階段就讓人眼前一亮的薩滿新卡生物熒光,則被證明在亮麗的卡面插畫以外還擁有不俗的強(qiáng)度,法強(qiáng)薩卡組應(yīng)運(yùn)而生。
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接下來(lái)我將為大家介紹這套我優(yōu)化過(guò)的法強(qiáng)薩構(gòu)筑,相對(duì)于原卡組,其速度更快,且擁有了更為多樣的爆發(fā)點(diǎn)。
幾個(gè)基本的問(wèn)題
Q1:同樣依靠鋪場(chǎng)斬殺,為什么選擇法強(qiáng)體系而非嗜血體系?
A1:嗜血體系必須隨從站一回合且未被冰凍的情況下才能打出傷害,而薩滿因?yàn)槠淇貓?chǎng)體系為雪落守護(hù)者與嗜血的要求不合,所以相較于嗜血體系法強(qiáng)體系更加合適。
Q2:為什么選擇法強(qiáng)薩而不是控制薩?
A2:不可否認(rèn),兩張生物熒光會(huì)在前期上手時(shí)會(huì)嚴(yán)重影響扛快攻的能力,但薩滿擁有多系施法者與冷風(fēng)的快速過(guò)牌體系,因此基本可以接受以兩張牌的代價(jià)帶來(lái)穩(wěn)定的斬殺。且控制薩的后期和奶量上的端板也注定了其強(qiáng)度在法強(qiáng)薩之下。
Q3:法強(qiáng)薩的優(yōu)劣對(duì)局是?
A3:其對(duì)陣環(huán)境主流的德魯伊基本可以達(dá)到七成勝率,對(duì)陣機(jī)械法、機(jī)械騎、海盜賊也均占優(yōu),而面對(duì)海盜戰(zhàn)與任務(wù)賊時(shí),則較難取勝。
單卡講解
生物熒光:全場(chǎng)最佳,原畫的神,絕美的特效,初看平庸但卻上限極高的特效……總之是全卡組的核心,其合理的費(fèi)用決定了法強(qiáng)薩t2卡組的強(qiáng)度。
閃電箭、間歇熱泉、冰霜撕咬:直傷御三家,帶滿以后傷害是溢出的,打快攻均可以隨時(shí)使用,打德魯伊?xí)r冰霜撕咬榮譽(yù)擊殺卡德魯伊的費(fèi)用很關(guān)鍵。
多系施法者、珊瑚培育師:平均能過(guò)2張牌(鋪兩個(gè)怪),注意為了加快節(jié)奏,在對(duì)方不是快攻的情況下一般會(huì)有冷風(fēng)凍自己的怪或間歇熱泉打?qū)γ婺樀牟僮?。珊瑚培育師在后期迅速鋪怪提法?qiáng)也是其常見(jiàn)的用法。
學(xué)校教師:這個(gè)位置原本帶的是艾薩拉女王,但女王費(fèi)用過(guò)高且中期上手容易卡在手上,其作用也往往只有單一的復(fù)制一張一費(fèi)生物熒光或直傷牌,相對(duì)來(lái)說(shuō)學(xué)校教師就擁有回血、解場(chǎng)、制造低費(fèi)生物熒光等一系列作用,且其費(fèi)用低、無(wú)條件,是相較于女王的更好選擇。
博爾納·錘喙:作用包括且不限于:配合多系施法者暴力過(guò)牌、配合學(xué)校教師與后續(xù)的小學(xué)生刷生物熒光小學(xué)生、配合生物熒光小學(xué)生與其他戰(zhàn)吼隨從暴力加法強(qiáng)。其作用相較于銅須更加強(qiáng)勢(shì),且低一費(fèi),而兩者都帶時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)卡手裸丟的現(xiàn)象,故卡組中帶了他而放棄了銅須。即使前期卡在手上裸丟,也可以將德魯伊不多的前期解牌騙光。
蠻爪洞穴:非常強(qiáng)勢(shì)的四費(fèi)節(jié)奏,它可以有效克制依靠刀輸出、控場(chǎng)的潛行者與戰(zhàn)士,且其后續(xù)的零費(fèi)鋪場(chǎng)可以有效提高斬殺。
雪落守護(hù)者:面對(duì)扇貝牧、海盜戰(zhàn)、機(jī)械法、機(jī)械騎、德魯伊等場(chǎng)面難以處理的卡組時(shí)的mvp,會(huì)被對(duì)手刻意帶的掩息海星針對(duì),因此使用時(shí)要注意盡量在對(duì)手滿場(chǎng)時(shí)再下,或者下的時(shí)候?qū)γ娴膱?chǎng)面不能斬殺你。
艷麗的金剛鸚鵡:不論是配合雪落守護(hù)者還是配合珊瑚培育師都可以節(jié)省出一些費(fèi)用來(lái)鋪場(chǎng)或者過(guò)牌,有時(shí)候連續(xù)雪落四回合可以直接轉(zhuǎn)職劍宗薩,踢臉取勝。
血法師薩爾諾斯:其實(shí)血法師沒(méi)有弱過(guò),一張二費(fèi)的牌,能同時(shí)兼具站場(chǎng)、法強(qiáng)、過(guò)牌三大屬性,從來(lái)都是很超模得存在。而且血法師十分適合本體系,不論是將大漩渦傳送門的傷害提高到可以清海盜戰(zhàn)前期場(chǎng)面的水平,還是彌補(bǔ)卡組缺失的解四血隨從的能力,都能起到很好的作用。斬殺階段2費(fèi)多補(bǔ)一點(diǎn)法強(qiáng),更是很多情況下的關(guān)鍵性存在。
艾薩拉的卷軸:不可否認(rèn)其強(qiáng)度與靈活性,且它可以有效補(bǔ)充卡組缺失的火系法術(shù),其缺點(diǎn)在于沉底牌開(kāi)出來(lái)的牌不穩(wěn)定且可能占卡位,但相較于與它競(jìng)爭(zhēng)卡位的深鐵穴居人,我覺(jué)得這張卡還是能發(fā)揮更好的作用的。
起手留牌
面對(duì)快速卡組時(shí):艾薩拉的卷軸、間歇熱泉、血法師薩爾諾斯、破霰元素、蠻爪洞穴。
面對(duì)慢速卡組時(shí):艾薩拉的卷軸、蠻爪洞穴、伯爾納·錘喙、學(xué)校教師。
對(duì)局詳解
vs 德魯伊 大優(yōu)對(duì)局
德魯伊是天梯中最多的對(duì)手,其卡組特點(diǎn)是解牌少且臃腫、中期才開(kāi)始鋪場(chǎng)、過(guò)牌離譜、通過(guò)**之鱗會(huì)疊18-40點(diǎn)不等的護(hù)甲。不過(guò)好在再離譜的中期場(chǎng)面也可以用一張雪落控制(最好做好被掩息海星的準(zhǔn)備,比如計(jì)算對(duì)方場(chǎng)攻無(wú)法斬殺自己的前提下再下雪落),而怎樣劍宗氣宗相配合擊穿德魯伊的護(hù)甲則是必須好好考慮的事情,除特意留**之鱗貼給森林之王伊弗斯的對(duì)手以外,斬殺均只是時(shí)間問(wèn)題。
vs 戰(zhàn)士 小劣對(duì)局
在對(duì)手不特意防備本卡組時(shí),可以通過(guò)滿場(chǎng)凍結(jié)對(duì)方讓對(duì)方的船開(kāi)不出海盜,或者蠻爪洞穴小鹿及時(shí)凍臉等方式取得節(jié)奏點(diǎn)。但如果對(duì)面刻意空出一個(gè)位置,且攜帶掩息海星的話,那就只能強(qiáng)行搶對(duì)面的節(jié)奏或祈禱可以盡早斬殺了。
環(huán)境中還存在一小部分防戰(zhàn),其本質(zhì)是使用深海來(lái)客與沖鋒斬殺的otk戰(zhàn),與其對(duì)局同樣較為困難,因?yàn)槠浣鈭?chǎng)能力很強(qiáng),場(chǎng)上無(wú)怪無(wú)法雪落針對(duì),且手順的時(shí)候斬殺湊的很快。面對(duì)這樣的卡組,只有盡快湊斬殺,并盡量發(fā)現(xiàn)熒光小學(xué)生了。
vs 法師 小優(yōu)對(duì)局
大部分情況下對(duì)局有優(yōu)勢(shì)。要特別注意機(jī)械鯊魚的暴力解場(chǎng)與暴力直傷,能解掉的情況下就解掉,如果解不掉就等對(duì)方上滿七個(gè)隨從之后用連續(xù)雪落、雪落+鸚鵡冰凍處理。大部分法師會(huì)貪鯊魚傷害而鋪滿場(chǎng),且法師沒(méi)有辦法解決滿場(chǎng)面被冰的情況,只能點(diǎn)一個(gè)火沖,祈禱我們別再繼續(xù)打雪落。
vs 潛行者 大優(yōu)對(duì)局
天梯存在較少,一般為海盜賊。蠻爪洞穴是本卡組對(duì)戰(zhàn)海盜賊非常關(guān)鍵的一張牌,其站住場(chǎng)后具有的凍英雄的功能對(duì)依賴刺豚拳手+瘟疫科學(xué)家解場(chǎng)、劍魚輸出的潛行者來(lái)說(shuō)無(wú)疑是毀滅性的,有幾局甚至我的場(chǎng)上站穩(wěn)了幾只小鹿后對(duì)面直接就跑了。
vs 圣騎士 大優(yōu)對(duì)局
對(duì)于本卡組來(lái)說(shuō)就是弱化版的機(jī)械法,同樣具有鋪滿場(chǎng)面的傾向,同樣連續(xù)雪落之后就只能被氣宗劍宗配合帶走,且失去了機(jī)械鯊魚這波解場(chǎng)+輸出。
vs 牧師 大優(yōu)對(duì)局
以扇貝牧為主,對(duì)方裸拍扇貝的話最好解掉,能用艾薩拉的卷軸發(fā)現(xiàn)一張呱就更好了。中期對(duì)面打的順的話有可能在場(chǎng)面上鋪3只以上扇貝,盡量用冷風(fēng)、雪落拖回合,同時(shí)要隨時(shí)注意牧師有高效的沉默可以破冰,避免被斬殺。大部分情況下對(duì)鋪牧師需要主動(dòng)解我們的場(chǎng)面,難以打出有效輸出,只要拖到一定回合,我們的斬殺就可以湊齊,直接結(jié)束比賽了。
vs 獵人 大劣對(duì)局
以任務(wù)獵為主,本卡組的爹之一,難度在于對(duì)方高效的解場(chǎng)(滅龍射擊+零費(fèi)技能)讓中期搶場(chǎng)面變得十分困難,且自己的血量也受到嚴(yán)重壓迫,好在環(huán)境中本卡組并不是很多。
vs 惡魔獵手 小劣對(duì)局
一般形態(tài)為邪能瞎,場(chǎng)面上一直不會(huì)造成太大的壓力,但如果對(duì)面專注走臉,對(duì)局就會(huì)變得非常危險(xiǎn)。盡早掌握?qǐng)雒鎯?yōu)勢(shì),并且防備好刃鯊的一波解場(chǎng)返場(chǎng),留好解塞思諾女士的牌,是獲勝的關(guān)鍵。
vs 術(shù)士 大優(yōu)對(duì)局
環(huán)境里的術(shù)士不多,碰到的有魚人術(shù)和詛咒術(shù),均不算強(qiáng)力,只要專心湊斬殺,順便解解場(chǎng)面就可以了,還是比較好應(yīng)付的。
vs 薩滿 是時(shí)候展現(xiàn)真正的技(pai)術(shù)(xu)了
基本為內(nèi)戰(zhàn),且天梯存在數(shù)量很少。內(nèi)戰(zhàn)當(dāng)中的小學(xué)生表現(xiàn)尤為重要,一個(gè)熒光小學(xué)生可以加快一到兩回合斬殺。同時(shí)要注意內(nèi)戰(zhàn)雪落都是虛的,只有真正掌握了場(chǎng)面才是優(yōu)勢(shì),很多時(shí)候需要賣一個(gè)生物熒光配合大漩渦傳送門來(lái)解場(chǎng)。
結(jié)語(yǔ)
環(huán)境使然,使毒瘤充盈天梯,大部分人一邊大喊著“削弱補(bǔ)丁快來(lái)”卻又加入了毒瘤的行列,而法強(qiáng)薩這套卡組,面對(duì)各毒瘤職業(yè)的離譜鋪場(chǎng),卻能像超然事外一般,用凍結(jié)場(chǎng)面的方法優(yōu)雅而非狼狽的控場(chǎng),在流翠瑩光輕撫過(guò)后,降下疾風(fēng)驟雨般摧枯拉朽的巨量法術(shù)傷害,可以說(shuō)是清流中兼具了強(qiáng)度,強(qiáng)度外又平添幾分帥氣。
希望這套卡組,能為你的標(biāo)準(zhǔn)天梯之旅增添幾分不一樣的趣味。
玩家評(píng)論
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爐石傳說(shuō)

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豌豆umj3vg 來(lái)自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯(cuò)的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒(méi)法去贏,甚至這種機(jī)制不會(huì)平衡
豌豆pb0ojq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒(méi)用問(wèn)題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級(jí)太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動(dòng)號(hào)碼注冊(cè)玩不了,只能聯(lián)通的注冊(cè)玩
豌豆l24f6v 來(lái)自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來(lái)自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對(duì)面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺(jué)還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來(lái)自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對(duì)戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂(lè)套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來(lái)看,爐石是一款不錯(cuò)的游戲。我個(gè)人覺(jué)得玩的還挺開(kāi)心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡(jiǎn)單,就是娛樂(lè)放松,帶著這樣的目的,爐石傳說(shuō)我玩的是非??鞓?lè)的。
而已哈哈哈發(fā)3 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過(guò)魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對(duì)戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場(chǎng)勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。