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爐石傳說奧特蘭克謎題二庫爾特魯斯攻略
爐石傳說目前已經(jīng)推出奧特蘭克謎題,奧特蘭克庫爾特魯斯謎題怎么過?下面給大家分享爐石傳說奧特蘭克謎題二庫爾特魯斯攻略
庫爾特魯斯關給出的是7個生命值每回合(大多)都會變化的隨從,同時英雄有一個可以點隨從的技能和15點費用,每回合可以花1費點一次。每過一回合就有可能有隨從死,死了就失敗,總共需要活過20回合。這一關也是每次數(shù)字都不相同,不能直接抄答案。
按過關來說,庫爾特魯斯這關也很快就有人過了,但它的真正原理/含義是最后一個被探明的(比需要狂肝的凱瑞爾還晚)。
以WoW Secret Finding&Collections為準,第一個過關的玩家叫toughluck,他的做法是:第一回合空過;第二回合一定會有一個隨從的數(shù)字不變,就點那個隨從;往后每回合都往右一格點,點到最右就跳到最左;沒費的后5回合空過。但這種做法只有一定概率成功,toughluck也不知其所以然。甚至其實不從不變的那個開始也可以,只要把每個隨從都依次點過去并重復,多試幾次往往都能過。用Celestalon后來總結(jié)時的話說,這個謎題是有一定的容錯空間的,也就容易被蒙對。
而實際上,這一關的真正面貌是“拋球”。正如插畫所畫的,那7個隨從其實就是7個落在空中的球,它們以不同的初始高度和速度落下;而庫爾特魯斯的技能就相當于接住其中一個球并將它拋起一些!所以真正意義上的解法應該是完全算出每個球的下落情況并作出相應的操作,而不是任意地依次點過去,后者有概率失敗就是因為可能出現(xiàn)多個球同時臨近“落地”而兼顧不及的情況。
——這其中最復雜、同時也最擬真的一點就是“1格”加速度的存在。每個球每回合下落的高度都比前一回合多1格,而如果是剛剛被接住并拋起的球,它的高度變化就是+3,+2,+1,±0,-1,-2,-3,-4……
每個球的血量和實際高度數(shù)值對應如下:
<table style="font-size:16px;border:0px solid;height:1747px;font-family:ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, " width:718px;color:#000000;background-color:#ffffff;"="" border="1">血量高度0113127735043581614788995910111141254131014151522169917181836194020212128222323752425252626272772870293030943179324733343435352368937163839391740414142425643444490457646834748486149605051515252535398545552956575758584359656019612462636364646765666620674668696933706717272747345746275957668777878717980809781138237838484858586868787888892897390919155929393389482959696329749981299+100+
(上不封頂,99的球再拋也是99)
所以要想以百分百概率過關,就要先根據(jù)前兩回合(空過)的數(shù)字變化算出每個球的高度和速度,然后從最危險的球開始依次接拋。第一回合空過應該是安全的,如果第一回合就已經(jīng)有球快落地的話也可以直接點,或者干脆重開一局。
以WoW Secret Finding&Collections為準,第一個提出拋球和加速度的玩家叫Кельмер。當然他也離不開前人的鋪墊,其中最值得一提的有Dox和Storm。在人們的認知還流于表面時,Dox率先歸納出了用技能后的7回合“安全區(qū)”(也就是一個球從拋起回到拋起時高度的過程),并結(jié)合當時人們總結(jié)的那批“危險數(shù)字”(也就是離落地最近的那幾個)總結(jié)出了近似完美的過關策略——應該有不少人都停在了這里,用Celestalon的話說,這離真相還遠得很;Storm的貢獻在于對各種數(shù)據(jù)的整理歸納,如通過連點技能整理出的數(shù)列,不點技能時的數(shù)字變化規(guī)律等。
玩家評論
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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
這是游戲包下載地址:https://www.123912.com/YSwtQOT...看評論區(qū)的大伙都焦頭爛額,我就當這一回好人吧現(xiàn)在已經(jīng)更新到最新 版啦,這游戲不開加速器進不去,biubiu加速器挺好用的,還免費,在九游里搜biubiu加速 器下載就可以了
九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡問題。關鍵是我用的是網(wǎng)絡沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返?。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應該是他的美術(shù)風格吧。其實我認為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機會實現(xiàn)了。