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爐石傳說21.3版本酒館戰(zhàn)棋強(qiáng)力隨從大全
爐石傳說21.3版本酒館戰(zhàn)棋強(qiáng)力隨從匯總
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是游戲中的一個熱門玩法模式,21.3版本酒館戰(zhàn)棋有哪些好用的隨從?下面一起來看看爐石傳說21.3版本酒館戰(zhàn)棋強(qiáng)力隨從匯總
一費(fèi)隨從篇
一費(fèi)隨從的平均身材大概是3/3。
在當(dāng)前版本,我個人的體會在三費(fèi)拿怪的順序是魚人獵潮者.>雄斑虎>商販元素>憤怒編織者>甲板雜兵>克蘇恩的侍僧>微型木乃伊>粗鄙小鬼>晾嫖的游客>異變多彩龍>狗狗機(jī)器人>剃刀沼澤地卜師>刷新基體>其他。
最強(qiáng)的毋庸置疑是理財三巨頭,在分別只虧一點(diǎn)身材的情況下(魚人獵潮者甚至只虧了一血),為你在五點(diǎn)水晶時提供了更多的可能性,不管是賣怪升本還是賣怪買兩怪都比沒有理財?shù)膶κ侄嗔艘粋€怪。
之后我會選擇憤怒編織者,作為一費(fèi)最強(qiáng)的成長怪,只要買一個惡魔身材就達(dá)到了二費(fèi)的平均身材,拿到雙憤怒編織者之后,不管是走純惡魔還是只是打工都可以提供客觀的戰(zhàn)斗力。
再之后是甲板雜兵,甲板雜兵比起另外三種理財來說不舒服的點(diǎn)在于三點(diǎn)水晶時不能上會白賣一輪血,五點(diǎn)水晶時如果不升本而選擇買怪,那省下的這一費(fèi)只能用來空刷,但是作為理財,他三聯(lián)花的水晶是最少的,,只需要四顆水晶你就可以發(fā)現(xiàn)一個高本怪。
然后是克蘇恩的侍僧,微型木乃伊和粗鄙小鬼。三張牌都是一費(fèi)唯三的三張不虧身材的多頻率怪(海盜無賴虧身材,而且作為海盜屬性太吃虧),完美契合版本詞條復(fù)仇,克蘇恩的侍僧勝在一個穩(wěn)定的二次嘲諷,微型木乃伊勝在有成長,可以給偏折器人補(bǔ)盾,粗鄙小鬼勝在頻率最高,可以配合靈魂雜耍者,總的來說各有千秋,個人最喜歡克蘇恩的侍僧,畢竟安全感。
晾嫖的游客和剃刀沼澤地卜師依然是一費(fèi)的好牌,但是最主要的問題是不契合復(fù)仇,比起一個四四的怪,我更想要兩個二二的怪。異變多彩龍在雛龍走私商削弱了之后跌下了神壇,狗狗機(jī)器人是一費(fèi)唯一的圣盾,buff收益最高,但是我不喜歡buff一個一費(fèi)的怪,刷新基體最重要的問題和諾茲多姆一樣,平庸,沒有明顯的收益。
二費(fèi)隨從篇
二費(fèi)隨從的平均身材大概是4/4,比起一費(fèi)隨從成長不大,所以很多時候,在五點(diǎn)水晶發(fā)的不好的時候,勇敢的跳三本吧。
在當(dāng)前版本,我個人在五費(fèi)的拿怪順序是路霸野豬人>暴怒的巨蜥>恩佐斯的子嗣>下水道老鼠>小鬼囚徒>麥田傀儡>其他,如果沒有上面的這些隨從,,并且剩下的2費(fèi)隨從沒有配合(比如像雕文護(hù)衛(wèi)者+雛龍走勢商,或者野豬預(yù)言者+尖牙野豬人),我會直跳三本。
路霸野豬人和暴怒的巨蜥是二費(fèi)唯二的成長怪,恩佐斯的子嗣自不用談,二費(fèi)老牌最強(qiáng)戰(zhàn)力怪,下水道老鼠是二費(fèi)單挑霸王,總身材達(dá)到了5/5,而且還是多頻率怪,小鬼囚徒和麥田傀儡在自己身材不虧的情況下,作為多頻率怪還是靈魂雜耍者流和機(jī)械流的重要組成部分。
三費(fèi)隨從篇
三費(fèi)隨從的平均身材大概是5/5,雖然比起二費(fèi)增長不大,但已經(jīng)開始出現(xiàn)了一些偽核心(靈魂雜耍者,鳥類的伙伴,寶石切割者,帝國之手,幼苗催生員),一些頂級打手(青銅守衛(wèi),爆裂颶風(fēng),偏折機(jī)器人),從這一本開始,看的就不是一張兩張卡的質(zhì)量,而是更看重卡之間的配合(簡稱:鮑勃怎么發(fā)我怎么玩),如果沒有卡之間的配合,很容易被刮砂致死。
總的來說,你在三費(fèi)血量已經(jīng)告急的時候,盡可能選取一些即戰(zhàn)力最高的配合,血量還很健康的時候,可以選擇未來可期的配合。
個人認(rèn)為的三費(fèi)戰(zhàn)力最高的排序:
鳥類的伙伴+瘟疫鼠群>靈魂雜耍者+惡魔>幼苗催生員+圣盾>偏折機(jī)器人+補(bǔ)盾>帝國之手+嘲諷>寶石切割者+圣盾
個人認(rèn)為最有未來的配合排序:
寶石切割者+圣盾>偏折機(jī)器人+補(bǔ)盾>幼苗催生員+圣盾>鳥類的伙伴+瘟疫鼠群>靈魂雜耍者+惡魔>帝國之手+嘲諷
四費(fèi)隨從篇
四費(fèi)隨從的平均身材大概是8/8,在比三費(fèi)身材大幅度提升的同時,出現(xiàn)了機(jī)械的核心單卡—滑油機(jī)器人,出現(xiàn)了龍流的核心單卡——珍稀增強(qiáng)幼龍,出現(xiàn)了元素的核心單卡——炫目的光耀之子,切分圣盾流的核心單卡——震地者,在出現(xiàn)了大量核心卡的同時,也有核心殺手,茍活利器——步行坦克,在這個版本,四費(fèi)幾乎有你想要的一切,而在五本,所有的四費(fèi)卡概率都會下降,只有在六本才會回升,如果你卡在了五本(除非你玩的是野獸),你會非常的尷尬,所以,不要輕易生五本!不要輕易生五本!
四費(fèi)基本上是你的戰(zhàn)斗力中堅,基本上你可以依靠你三聯(lián)碰出來的五費(fèi)生物搭建你的陣容,如果沒有三聯(lián),死在四本也是一個不錯的選擇。
五費(fèi)隨從篇
五費(fèi)隨從的平均身材大概是10/10,對于我來說,五費(fèi)只有三張半卡,大廚糯米,熊媽媽,機(jī)魚圣者和半張布萊恩銅須,而這三張卡都是在四費(fèi)碰五碰出來才厲害,而布萊恩銅須基本上只能玩魚人流,而魚人流是需要特定英雄才能玩的,所以五費(fèi)酒館我基本不會停留,一般會直接上六。
六費(fèi)隨從篇
六費(fèi)隨從的平均身材大概是12/12,六費(fèi)有大核,奧數(shù)守護(hù)者卡雷茍斯,小拉格,但是當(dāng)前版本,單卡雷的成長速度比不過珍稀增強(qiáng)幼龍+雙泰蕾茍薩,單拉格的成長速度比不過單糯米,所以,我會更加傾向于在已經(jīng)搭建好成型陣容之后升五碰六拿六本的強(qiáng)力核心組件-紅衣納迪納,歐米茄防御者。
前文已述,五星酒館的隨從平均身材大概是10/10,我是根據(jù)光牙執(zhí)行者為標(biāo)桿而計算得來的,酒館最初只有四種族,光亞上場就能提供8/8的buff,所以可以看作是一個10/10的隨從,話不多說,開始更新各個隨從。
本身1/7的身材幾乎不具備任何換怪能力,如果要達(dá)到平均身材,至少要在場上擺上子嗣+瑞文,并且子嗣可以buff六個隨從,這樣瑞文才可以達(dá)到7/13的五星酒館隨從平均身材,作為一張打工卡是極為不合格的,在四碰五第一碰的時候拿到非常弱,所以極為不推薦在沒有巨狼戈德林和歐米茄破壞者的情況下拿取,但與之相反,在擁有了巨狼戈德林和歐米茄破壞者之后,提供的身材漲幅是十分巨大的,如果天湖碰六拿到了巨狼戈德林和歐米茄破壞者,建議在五本搜取,其他情況不考慮的卡。
布萊恩銅須
創(chuàng)造奇跡的男人,與瑞文戴爾男爵一樣,本身2/4的身材幾乎不具備任何換怪能力,在混合流中的地位不如光牙執(zhí)行者,但混合流在這個版本中并不強(qiáng)勢,如果只是作為混合流打工牌,在使用一張展館茶壺的情況下也只有8/10,作為五星酒館隨從打工不合格,但與之相反,魚人流真核,魚人是所有種族中群體buff牌最多的(寒光先知,邪鰭導(dǎo)航員,拜戈爾格國王,筋肉魚人也可以算,還有蠻魚斥候這種創(chuàng)造奇跡的卡牌,其他種族只有機(jī)械有一張金剛?cè)醒阔F),所以也是最需要布萊恩銅須的,因為群體buff的性質(zhì)(有了提升巨大,,沒有就像逛街)一般情況下是一張上下限差別巨大的卡,在適合魚人流的英雄手中(菌菇術(shù)士弗洛格爾,詹迪斯·巴羅夫)是神,但在很多時候只是一個給融合巨怪多進(jìn)化幾次的工具人角色。
光牙執(zhí)行者、阿格姆·棘咒
混合流雙核,混合流在這個版本弱嗎?確實很弱,不建議玩,如果一定要玩的話,建議你天湖74或者84碰五拿到光牙執(zhí)行者(碰出阿格姆·棘咒的話中間找胚子要掉太多血)還是可以以此搭建陣容的(雖然最后也很難吃雞),在光牙執(zhí)行者與阿格姆·棘咒同時出現(xiàn)的時候,除非場上有寶石切割者,建議先選光牙執(zhí)行者穩(wěn)血找胚子,在找到了偏折機(jī)器人,青銅守衛(wèi),爆裂颶風(fēng)等圣盾怪和寶石切割者之后在尋找阿格姆·棘咒。另附上個人認(rèn)為的混合流最終陣容:雙圣盾劇毒融合巨怪+偏折機(jī)器人+青銅守衛(wèi)+爆裂颶風(fēng)+寶石切割者+阿格姆·棘咒(超級豪華版偏折機(jī)器人可換機(jī)魚圣者)。
“廚房煞星”諾米
版本之子,在74,84,94碰出來都是非常強(qiáng)的一張卡,之后再拿需要慎重考慮,前期可配合炫目的光耀之子一起刷,基本兩到三個回合就可以出山干人了,,建議最好不要虧經(jīng)濟(jì),適當(dāng)提速,后期還是懼怕圣盾劇毒融合巨怪和復(fù)生邁克斯納。
現(xiàn)境大師
元素體系中不錯的打手,在我場上有派對元素或者熔融巖石或者管理者??怂鲌D斯中的兩張的情況下才會考慮,一般情況下不適合和“廚房煞星”諾米一起養(yǎng),更加適配小拉格的元素體系。
熊媽媽
野獸真核,最強(qiáng)打工怪,基本上是我玩所有野獸的起手式,一般來說,是唯一一張可以在五費(fèi)沒有成型體系時可以救命的牌,如果血量很低可以在五本一直找對子三聯(lián),每一個三聯(lián)野獸都可以享受三次熊媽的buff,亡語野獸的體系也可以外掛蒼鱗鱷魚和鳥類的伙伴,血量足夠的話可以上六找大德有機(jī)會一波轉(zhuǎn)型為鸚鵡白狼體系。
蒼鱗鱷魚
野獸小核心,在拿到的第一回合場上有一個野獸的情況下即時戰(zhàn)力高于熊媽媽,但是長遠(yuǎn)發(fā)展不如熊媽媽,適合在熊媽媽亡語野獸體系中與熊媽媽一同出場,前中期非常強(qiáng)的打工怪。
虛空領(lǐng)主
合格的打工怪,靈魂雜耍者體系中的頂級打手,不錯的決賽卡,不管是卡紅衣還是打機(jī)械吸收圣盾都有奇效,契合復(fù)仇,克蘇恩的侍僧頂配版,但總的來說大多數(shù)情況下和克蘇恩的侍僧差別不大。
安尼赫蘭戰(zhàn)場軍官
版本棄子,在混合流被這個版本淘汰的同時安尼赫蘭戰(zhàn)場軍官也幾乎快絕跡了,有血量的時候沒有用,沒血量的時候不能救命,就算只有一滴血,3/40的身材也很難打得過偏折機(jī)器人,面對機(jī)械的時候效果也不如虛空領(lǐng)主和蹣跚的食尸鬼,總的來說只有在混合流中才可堪一用,而混合流本身不強(qiáng)勢。
貪食的烏祖爾
純惡魔體系中比較一般的打手,本身作為五本怪身材不合格,成長速度也約等于金色的憤怒編織者,一般來說,當(dāng)你依靠不耐煩的末日預(yù)言者拿到了大量的惡魔,滾起雪球之后,貪食的烏祖爾可以讓這些惡魔不浪費(fèi),如果不耐煩的末日預(yù)言者給我發(fā)了兩個貪食的烏祖爾,我會考慮轉(zhuǎn)型為以貪食的烏祖爾為打手的純惡魔,其他情況下,在憤怒編織者體系中,一般很少升五,對五的情況也很少,還是得依靠不耐煩的末日預(yù)言者發(fā)大量惡魔才有機(jī)會對五/上五拿到貪食的烏祖爾,這時候雙養(yǎng)憤怒編織者和貪食的烏祖爾已經(jīng)可以算是頂配陣容了。
霍格船長
本身打工身材不合格,完美體現(xiàn)了質(zhì)變這一詞的單卡,一張霍格,兩張霍格還是四張霍格差別巨大,拿到四張霍格船長的時候拿海盜可以倒賺一塊,但是成型難度極大,大量的海盜都死在了找第四張霍格的路上,想上分的話建議無視這張卡。
托尼·雙牙
基本上和瑞文戴爾男爵的功能區(qū)別不大,本身在四碰五的時候打工極為不合格,但是當(dāng)你拿到了亡靈艦長伊利扎之后,配合海盜無賴和克蘇恩的侍僧等牌一但點(diǎn)出金艦長,之后只要在五本搜瑞文戴爾男爵和卡德加就有吃雞潛力了。
軍情鰭處魚人
在純魚人陣容中很多時候是錦上添花的卡,純魚人陣容缺少頻率,本身身材極大,很難觸發(fā)復(fù)仇,但是其他體系外掛時是非常強(qiáng)的一張卡,尤其是憤怒編織者流外掛非常厲害,本身惡魔頻率多,容易上毒,其次憤怒編織者流除了憤怒編織者本身之外其他卡都是工具卡,而最好的工具卡就是可以穩(wěn)定一換一的劇毒,在湊齊金黃+憤怒編織者+幾個毒之后,這陣容是有機(jī)會爭吃雞的。
機(jī)魚圣者
機(jī)械流最強(qiáng)打手,前期拿到可以配合滑油機(jī)器人buff,后期拿到也可以配合歐米茄,在前期拿到的話,建議用吵吵模組或者阿古斯防御者架成單墻,不僅戰(zhàn)力很強(qiáng),滑油機(jī)器人buff效率也很快,后期在歐米茄中也是最強(qiáng)的打手位(個人認(rèn)為歐米茄中打手機(jī)魚圣者>偏折機(jī)器人>死神4000,輔助位瑞文戴爾男爵>巨大的金剛鸚鵡>坎格爾的學(xué)徒)。
坎格爾的學(xué)徒
特定陣容的輔助位,大多數(shù)情況下是一張補(bǔ)盾的工具人,只有在歐米茄陣容中才有一定的發(fā)揮,一般情況下建議復(fù)活的怪為歐米茄. >微型木乃伊>其他補(bǔ)盾,歐米茄本身可以提供buff,微型木乃伊復(fù)活的兩個怪都可以提供補(bǔ)盾。
硬殼清道夫,拜戈爾格國王,酒館旋風(fēng)
特定陣容的buff牌,玩的話可拿,不玩的話打工不及格。
狂野的拉佐格爾
龍體系中一般的打手牌,本身成長速度還可以,也比較契合泰蕾茍薩和珍惜增強(qiáng)幼龍的掛機(jī)流,如果不缺格子的話可以考慮。
與霍格船長一樣,本身打工很難及格,金與不金差別巨大的卡,但在當(dāng)前版本,你想要金一張五本的卡實在是太難了,只能說,大多數(shù)情況下,只是一個給卡雷戰(zhàn)吼的工具人罷了。
刺背騎士
混合流中在沒有拿到阿格姆·棘咒和寶石切分者之前最好的野豬人,本身可以外掛在機(jī)械流中,不錯的打工卡,純野豬人體系中的最強(qiáng)打手。
阿迦瑪甘,野豬之神
因為寶石切分者的存在,單卡本身也是一張不錯的打工卡,純野豬人體系中配合卡爾加的輔助位,但因為純野豬人體系并不強(qiáng)勢,多數(shù)情況下是作為機(jī)械體系外掛的卡。
致命的孢子,喚生響尾蛇
特定的功能牌,前期打工均不合格,致命的孢子基本上是所有陣容都可外掛的卡,本身單體作戰(zhàn)能力極強(qiáng),但我現(xiàn)在更喜歡用軍情鰭處魚人外掛,喚生響尾蛇不管是前期復(fù)生陰森巨蟒,后期復(fù)生邁克斯納,巨狼戈德林還是巨大的金剛鸚鵡都能提供大量的戰(zhàn)力,一般在鸚鵡巨狼戈德林體系中,有墻情況下復(fù)生順序巨大的金剛鸚鵡>巨狼戈德林>邁克斯納,沒墻的情況下巨狼戈德林>巨大的金剛鸚鵡>邁克斯納
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爐石傳說

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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返?。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機(jī)會實現(xiàn)了。