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《爐石傳說》竊賊任務(wù)術(shù)攻略大全 暴風(fēng)城標(biāo)準(zhǔn)任務(wù)術(shù)卡組搭配攻略
爐石傳說竊賊任務(wù)術(shù)怎么玩?竊賊任務(wù)術(shù)是標(biāo)準(zhǔn)的任務(wù)術(shù)和黑眼遭削弱之后誕生的一套新的任務(wù)術(shù)卡組,這個(gè)卡組相比傳統(tǒng)任務(wù)術(shù)更偏向OTK,接下來就和小編一起來看看具體的新版本任務(wù)術(shù)的具體攻略。
爐石傳說暴風(fēng)城標(biāo)準(zhǔn)任務(wù)術(shù)卡組推薦
一、卡組構(gòu)成
神秘代碼:AAECAf0GAvLtA4T7Aw61uQO2uQPLuQOT3gOV3gOT5AOI7wOK7wO98QOB+wOD+wOPnwSxnwTnoAQA
二、玩法技巧
單卡分析
如果你熟悉任務(wù)術(shù)常見構(gòu)筑的話,你可以較為直觀地看到我所使用的套牌與主流套牌有部分差異,我所采用的套牌選取了兩張搖滾墮落者,兩張地獄烈焰以及一張額外的塔姆辛·羅姆,而并非采用靈魂剝離以及校園精魂/靈魂撕裂/黑暗之門等卡,出于以下原因:
靈魂殘片并非一個(gè)優(yōu)秀的機(jī)制,他不能提供穩(wěn)定的奶量,反而會在很多對局中充當(dāng)內(nèi)鬼,第二個(gè)原因是靈魂殘片會在一定程度上干擾操作速度??傮w而言靈魂剝離是一張低于平均值期望收益的卡,我個(gè)人不建議使用,校園精魂可以選擇性采用。
盡管搖滾墮落者會在一定程度上干擾啟動速度,但是他是對抗包括獵人與牧師等快攻卡組時(shí)的主要贏點(diǎn),配合455突襲可以奶8,極大程度上緩解血量壓力。同時(shí)注意快攻卡組并不能兼顧搶血與解場,他一定會有所取舍,如果對面不能很好地處理場面,那么憑借著場面優(yōu)勢,搖滾墮落者在此基礎(chǔ)張帶來的血量優(yōu)勢極有可能成為勝負(fù)手。
搖滾墮落者同時(shí)可以配合惡魔來襲所產(chǎn)生的兩個(gè)藍(lán)胖,在我的對局經(jīng)驗(yàn)中有很多快攻卡組存在被返場后無法處理藍(lán)胖的情況。
盡管塔姆辛·羅姆并不是一張惡魔,也就是說他存在干擾免票入場的情況,但這張卡可以極高的提高卡組上限,而且在對陣快攻卡組時(shí)存在顯著作用。
由于靈魂竊賊特殊的血量機(jī)制,塔姆辛·羅姆是可以觸發(fā)通常而言這張卡可以在你的啟動回合可以配合古爾丹之手多進(jìn)行抽牌,配合靈魂竊賊打出更高的爆發(fā)或是配合狗蛋手快速打出疲勞傷害。這張卡同時(shí)可以配合吸取靈魂以及1打2奶4在對陣快攻卡組中發(fā)揮其作用。這是一張上限很高但同時(shí)很考驗(yàn)玩家操作的卡牌,合理的使用這張牌可以提高你操作的上限,總的來說用處很多。
另外通過一點(diǎn)簡單的概率學(xué)知識我們知道9張隨從免票抽2,假設(shè)所有隨從都在牌庫里,稍作計(jì)算可知抽到313的概率僅僅為2/9,大概是22.2%,所以如果你免票真的抽到了313那么可以去洗把臉再玩。
塔姆辛·羅姆是可以被校園精魂替代的,校園精魂仍然是一張很好的對陣快攻的卡,比如術(shù)士牧師,如果你的分段中這兩職業(yè)占多,或是你用不慣前者,那么我本人建議進(jìn)行替換。
地獄烈焰是一張我認(rèn)為十分精辟的單卡,但我和gaby聊了很久他還是不喜歡地獄烈焰嗚嗚嗚,第一是因?yàn)樽鳛橐粡坅oe,a3的效果與a2的效果是十分不同的。地獄烈焰的優(yōu)勢在于在對陣自閉卡組時(shí)可以裸出做任務(wù),一張a3的aoe,同時(shí)地獄烈焰可以在啟動的時(shí)候可以彌補(bǔ)大量傷害,當(dāng)做一張0費(fèi)打10來使用,之前唯一的缺點(diǎn)——在黑眼被削弱后在啟動回合使用地獄烈焰也不再會殺死黑眼從而中斷啟動,可以說是更強(qiáng)了。
地獄烈焰這張卡是作為靈魂撕裂的替代品使用的,我把靈魂撕裂去了是因?yàn)殪`魂撕裂老當(dāng)內(nèi)鬼,把我很關(guān)鍵的幾個(gè)抽3或者是啟動組件給撕了。畢竟無論卡牌怎么出,撕毀牌庫這種副作用過大的卡肯定還會是以副作用為主的。。
黑暗之門只是單純的用不慣,實(shí)戰(zhàn)用下來打快攻很難維持手牌數(shù),而且若要采用黑暗之門需要采用6惡魔體系而并非像我一樣的9隨從體系。當(dāng)然6惡魔體系很流行,在國外一般稱為6d warlock(6 demon warlock)
黑暗之門在內(nèi)戰(zhàn)中具有顯著的優(yōu)勢,這些單卡選擇都可以依照環(huán)境自行更改。
操作技巧
任務(wù)術(shù)的操作技巧多且雜,相比較于長篇大論,我更傾向于將不同的操作技巧以tips的方式寫在下面以供讀者參考,當(dāng)然,我會試著將這些技巧歸類從而使得讀者更好地對他們進(jìn)行消化:
通用啟動公式:
竊賊+黑眼+賽車回火
竊賊+賽車回火/ 竊賊+免票入場(由于多數(shù)時(shí)間免票入場可以抽到第二個(gè)靈魂竊賊或是抽黑眼,所以這是一種可取的打法)
竊賊+夜影主母+棄掉的古爾丹之手+搖滾墮落者 較為常見的公式
關(guān)于任務(wù)
不一定需要在任務(wù)完成后通過577致勝,在對陣某些特別的套牌時(shí)制造一波無法處理的場面同樣可以致勝。比如騎士牧師和獵人。
超出任務(wù)額度的血量不會計(jì)入下一階段的任務(wù)進(jìn)度,所以在啟動后需要時(shí)刻計(jì)算當(dāng)前剩下的任務(wù)額度,從而在自己受到的傷害最少的前提下快速完成任務(wù)。
在使用黑眼以及具有多次傷害效果的牌時(shí),(例如被靈魂竊賊光環(huán)影響過的地獄烈焰以及不穩(wěn)定的暗影震爆)黑眼是分別計(jì)算的,所以你打出一個(gè)血獄烈焰會給你回兩費(fèi)。同理,這項(xiàng)機(jī)制也對術(shù)士任務(wù)奏效——如果你當(dāng)前為任務(wù)進(jìn)度1 (2/6),使用一張4血的地獄烈焰后,你會先計(jì)算卡面上的血量消耗,也就是4血,然后在計(jì)算3血,在打出這張牌后你實(shí)際完成了第一階段的任務(wù),并且完成了(3/7)第二階段的任務(wù)。靈魂竊賊的血量費(fèi)用是在結(jié)算時(shí)優(yōu)先級最高的。
可以利用上面提到的技巧使用被靈魂竊賊影響過的2打6以及地獄烈焰配合黑眼多次回費(fèi),切記在如果有雙黑眼的啟動回合一張血獄烈焰可以為你回4費(fèi),不穩(wěn)定的暗影震爆也是同理。
將自己血量自殘至0完成前兩階段任務(wù)獎勵不會死亡。
在某些時(shí)候你可以選擇惡魔來襲打自己來完成階段任務(wù),但這并不代表所有的情況下你都要惡魔來襲自己來完成階段任務(wù)。(當(dāng)然是在空場情況下)一般來說,如果你對陣的是類似于任務(wù)薩的稍慢一些的卡組,你可以選擇4打3打自己臉,第二種情況是你的牌庫中過牌剩余較少,你的啟動回合有可能中斷時(shí),在啟動回合之前通過自殘完成階段任務(wù)可以更好的幫助你加快動畫并斬殺對手。
關(guān)于留牌以及前期打法:
符文秘銀杖和免票入場是絕對的核心,如果你不知道留什么,這兩張牌你永遠(yuǎn)都可以選擇留。但我并不推薦打獵人以及牧師留符文秘銀杖。
起手最胡的情況是2費(fèi)跳幣抄刀,3費(fèi)免票入場。在手牌中沒有靈魂竊賊的情況下可以選擇3費(fèi)直接賽車回火。賽車回火的留牌優(yōu)先級是很高的。
對陣慢速和快攻卡組起手都可以選擇留下塔姆辛·羅姆,尤其是你在起手有刀的情況下,這一選擇的優(yōu)先級會變的相當(dāng)?shù)母?。減費(fèi)過后的313相當(dāng)靈活,可以配合卡組內(nèi)的其他暗影法術(shù)打出較高的上限。
古爾丹之手的留牌優(yōu)先級相當(dāng)高,基本上面對稍慢一點(diǎn)的對局都可以留,如果你的手上有免票入場或者是夜影主母,古爾丹之手則是必留的牌。
地獄烈焰是面對快攻卡組時(shí)可留的牌,但是永遠(yuǎn)不要起手留惡魔來襲。
對陣牧師時(shí)推薦留不穩(wěn)定的暗影震爆。
啟動回合以及靈魂竊賊:
一種特殊的啟動方式是通過下塔姆辛·羅姆后丟下不穩(wěn)定的暗影震爆,并存著你手中的0費(fèi)2打6,這樣在啟動可以通過黑眼給自己多回1費(fèi),有些時(shí)候至關(guān)重要,請務(wù)必時(shí)刻計(jì)算啟動回合的最低費(fèi)用。
如果你的靈魂竊賊抽到了靈魂竊賊,請不要下第二張靈魂竊賊幫助你完成任務(wù),第二張靈魂竊賊在斬殺回合至關(guān)重要。如果抽到了塔姆辛·羅姆一般而言直接下去就可以。
如果你的靈魂竊賊抽到了賽車回火,你可以視手牌選擇留在手中配合其余卡牌。
靈魂竊賊在對陣德魯伊,盜賊以及惡魔獵手時(shí)是可以4費(fèi)裸下的。
靈魂竊賊在對陣牧師和獵人等極端快攻對局中沒有必要強(qiáng)留,在對陣這兩個(gè)對局中最重要的是夜影主母以及搖滾墮落者,而并非啟動,除非你判斷自身的血量極為健康。
如果你的手牌中在有一張靈魂竊賊的情況下,你可以依照自身的手牌情況選擇賣掉其中一張從而給自己一個(gè)提前啟動的機(jī)會。啟動回合極為關(guān)鍵,一般而言都是越早越好的。
死亡纏繞是一張很難使用好的卡牌,這也是我在觀戰(zhàn)其他操作略有瑕疵的玩家時(shí)普遍會犯的一個(gè)錯誤,死亡纏繞在這套牌中使用的核心理念應(yīng)當(dāng)是在啟動回合所給予你的多次過牌機(jī)會,甚至可以配合塔姆辛·羅姆使用,而并非是像是傳統(tǒng)控制術(shù)中較為隨便的使用他。當(dāng)然,在處理一些小場面時(shí)使用死纏是必須的,但我希望操作者可以將這張卡多存在手上一段時(shí)間,盡量可以捏著不放,這樣配合啟動回合可以通常而言多濾1-2張關(guān)鍵牌,很多時(shí)候是勝負(fù)手。
同上,納斯雷茲姆之觸的特效觸發(fā)的優(yōu)先級在面對中速卡組和組合技卡組時(shí)是遠(yuǎn)不及死亡纏繞的。也就是說如果你有你一個(gè)3血的怪,你在啟動回合肯定是選擇先1打2這個(gè)怪然后死纏自己的怪過牌,而不是給自己奶4血。
在單卡分析中也有說過,塔姆辛·羅姆的特效是可以配合靈魂竊賊使用的,盡量配合暗影法術(shù)多過牌或是抬自己的血線,也可以在竊賊回合采用打出羅姆以及狗蛋手的打法過6張牌。
時(shí)刻注意自己的手牌數(shù)以及任務(wù)進(jìn)度,不要出現(xiàn)超額完成任務(wù)或者是爆牌的情況,尤其是后者。
符文秘銀杖如果在啟動回合的時(shí)候,或者是在已經(jīng)下過任務(wù)后就不要掛了,這個(gè)時(shí)候刀是一張很差的牌,我們再下過靈魂竊賊后是不太想要他的減費(fèi)特效的,不然會自降斬殺線。在啟動回合掛的話一個(gè)是會影響動畫,第二個(gè)是真的很難算,還會影響任務(wù)進(jìn)度。
在下過術(shù)士任務(wù)獎勵后黑眼就沒用了,可以用來賣從而觸發(fā)你的解牌特效。
以上就是小編為大家?guī)頎t石傳說暴風(fēng)城標(biāo)準(zhǔn)任務(wù)術(shù)卡組推薦的全部相關(guān)內(nèi)容了,爐石傳說新版本暴風(fēng)城下的集結(jié)已經(jīng)正式上線了,新的補(bǔ)丁上線之后對環(huán)境有所影響,但是任務(wù)術(shù)依舊無敵,這次的卡組分享希望對大家上分有所幫助。
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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個(gè)人覺得玩的還挺開心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非常快樂的。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒有機(jī)會實(shí)現(xiàn)了。