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爐石傳說有什么比較好用的卡組 高勝率卡組推薦及思路一覽
作者:溪緣行
前言
大家好,我是來自貼吧戰(zhàn)隊的貼吧丨鯨魚#5166,一名術(shù)士信仰玩家,第一次寫攻略,希望大家多多支持
看到大家漫聲討伐法術(shù)獵,給大家分享一套幾乎不能輸?shù)目ńM,并且對其他各類卡組也是五五開。
我也不是沒有玩過其他卡組,亡語獵被法術(shù)獵打崩了,牧師又是我特別恨的一個卡組
這是我玩亡語獵的勝率,真的打法術(shù)獵就是想死,拿亡語獵從三級掉到五級以后就再也沒碰過他了。
回歸正題;我是一個術(shù)士的信仰玩家,探險家版本入坑開始玩動物園,慢慢愛上慢速卡組,玩了宇宙術(shù),以前都是低保玩家。在加基森版本用宇宙術(shù)第一次上了傳說。其中在安戈洛版本退坑過, 真的不是因為術(shù)士隱藏
,當(dāng)時高三黨,沒辦法,不能玩游戲。而狗頭人版本出現(xiàn)了林恩術(shù)(控制術(shù))和魔塊術(shù)。女巫森林版本我寫過一次控制術(shù)的攻略,現(xiàn)在換當(dāng)前環(huán)境中不那么無敵甚至在各大梯度都看不見的的魔塊術(shù)。
魔塊術(shù)是從狗頭人與地下世界資料片中生成的新一組合技卡組,各式各樣的加入使術(shù)士在宇宙牧的補以后迅速的一躍成為天梯霸主,直到女巫森林前夕補丁削弱以后慢慢地淡出了人們的視線,成為一個在熟練工前,既要考慮當(dāng)前環(huán)境是否匹配,又要極其考驗自身技術(shù)的卡組。
。總體上來說,強度一流加上操作感強,極小部分對局有絕對劣勢以外,其余皆可五五開成為了他現(xiàn)在賴以生存的法則。
雙膝奉上卡組和對局詳情
? 卡組及勝率截圖 ...
### 魔塊術(shù)
# 職業(yè):術(shù)士
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 渡鴉年
#
# 2x (1) 狗頭人圖書管理員
# 2x (1) 黑暗契約
# 2x (2) 褻瀆
# 1x (2) 惡魔計劃
# 1x (2) 末日預(yù)言者
# 1x (3) 巫毒娃娃
# 1x (3) 焦油爬行者
# 1x (3) 貪食軟泥怪
# 2x (4) 地獄烈焰
# 2x (4) 小型法術(shù)紫水晶
# 1x (5) 墮落者之顱
# 1x (5) 奇利亞斯
# 1x (5) 無面操縱者
# 2x (5) 末日守衛(wèi)
# 2x (5) 食肉魔塊
# 2x (6) 著魔男仆
# 1x (7) 高弗雷勛爵
# 2x (9) 虛空領(lǐng)主
# 1x (10) 鮮血掠奪者古爾丹
# 2x (12) 山嶺巨人
#
AAECAf0GCooBkwTKwwLTxQKX0wLb6QK38QKc+AKggAOAigMK9wS2B+EH58sC8tAC+NACiNICi+EC/OUC6OcCAA==
#
# 想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
這是一個獵人的時代,而我們,踩著獵人上分
其中輸給了一把亡語獵,那把是穩(wěn)贏的,算錯了褻瀆,秀了一把被反殺。另外兩把則全都是帶野獸熊鯊的快攻獵。手機上還有少量樣本,印象里打法術(shù)獵是一把沒輸過?。?!
單卡解析
? 高弗雷勛爵 ...
這張卡是今年暴雪爸爸給術(shù)士最后一張真正有意義的強橙卡了, 之后就全是拼圖術(shù)的最后一塊棄牌
,強力的清場加返場效果很重要,一定要帶,沒有的建議合成,畢竟還可以用一年半,樸實無華的好卡,以后只要有非快攻類型的術(shù)士,就一定會有他的一席之地。一定沒有的話可以用于環(huán)境相關(guān)的卡替換,如第二張軟,沉默和627,130這樣的卡
? 奇利亞斯 ...
扎實的功效,適中的費用,很適合中期沒有進攻手段的術(shù)士來茍活,面對各類三血怪,特別是獵人,極其好用,不可替換
? 惡魔計劃 ...
關(guān)于這張卡,就是打很多OTK卡組的,出其不意巧勝,很靈活也很適用,最適用的是法術(shù)獵剛變DK的那個回合捏的第一個怪,直接變掉,可以極大的打亂節(jié)奏
? 山嶺巨人 ...
這是一張對于中后期卡組在前期能夠提供極大壓制力的一張卡,同時傳播山嶺也可以在很多對局中讓我們?nèi)〉脛倮?,彌補了魔塊術(shù)前期的壓制能力
? 安布拉和三王子 ...
安布拉和三王子過于貪了,并且在男仆削弱成6費以后,夢幻combo 連接制造的巨大場面幾乎無法實現(xiàn)。四費準(zhǔn)時沒有解掉安布拉,在五費好像并沒有什么事情可以做。對比一些主流卡組的4、5費,法術(shù)獵四狼、偶數(shù)術(shù)山嶺、治療園和奇數(shù)騎可能早就鋪滿了一地。甚至面對奇數(shù)賊,也可能毫無辦法。三王子同理,你帶他不可能是三費上的,我不可否認這些都是好卡,可屬于他們在魔塊術(shù)里肆意飛揚的時代已經(jīng)過去了。
對局思路
我們要清楚,魔塊術(shù)到底是一個什么樣的卡組?我們可以大致的分為三類(具體職業(yè)對抗后面會講到)
對陣快攻
這個時候,就要把自己當(dāng)作控制術(shù),優(yōu)先找褻瀆,地獄烈焰,焦油,法術(shù)石,末日,奇利亞斯等這樣能夠清場茍活的卡,面對這類型的卡組,一波一波的抵擋下來,那就成功了。
對陣控制/中速/OTK
在這種情況下,你才是真正完全體的中速卡組。尋找橙武,魔塊,男仆,山嶺巨人等中期壓制力極強的卡,能夠幫助你在一個不太高的費用中制造一個巨大的場面,給對手造成壓力。
對陣后期卡組
當(dāng)你意識到對面可能是一個后期卡組的時候,首先考慮疲勞,其次慎用解牌。最經(jīng)典的對局就是狗頭人時期控制術(shù)對陣控制法,探險家時期防戰(zhàn)對陣環(huán)牧。一張疲勞可能就會引起質(zhì)變,在我們疲勞拉的過大或者后期解牌能力實在跟不上(如獵人DK,任務(wù)臟牧)的時候,需要及時的改變想法,我是不是應(yīng)該嘗試一下打死他。常用combo,魔塊吃大哥,魔塊吃山嶺。而魔塊術(shù)最難打的除了對面天湖自己卡手的極限快攻以外,就是墻德,幾乎010開。
職業(yè)分析
? 騎士 ...
當(dāng)前的騎士主流分為三種,奇數(shù)騎,偶數(shù)騎和天啟騎。
毋庸置疑,面對奇數(shù)騎的時候我們是優(yōu)勢的,同時在12.20的補丁更新以后,少了等級提升這波爆發(fā)的奇數(shù)騎,更是成為我們的口糧,面對奇數(shù)騎唯一的敵人就是萬分卡手的自己和對面的三費圣盾錘。補丁前55開,現(xiàn)在73開。
而偶數(shù)騎,是一個標(biāo)準(zhǔn)的按費拍怪靠高質(zhì)量怪物取勝的中速卡組,每個不同階段的費用都能制造一個讓人喘不過氣來的精良隨從。在面對偶數(shù)騎時,及時的找到刀和男仆,同時控制好場面,是我們獲勝的關(guān)鍵。55開。
天啟騎,大優(yōu)對局,在面對天啟騎時,我們有點像閹割版但提前啟動的亡語獵。因為他的場面對我們的壓力過小,及時傳播大哥或者山嶺,不斷的壓怪他也解不過來。82開
? 獵人 ...
版本之子,擁有多種不同的形態(tài),我們主要研究法術(shù)獵,亡語獵和奧秘獵
敲黑板之法術(shù)獵,也是我本篇文章的重點。可能在奇數(shù)戰(zhàn)和牧師玩家的眼里,術(shù)士真的很難打獵人,看起來也并不是充滿著優(yōu)勢??晌矣∠罄飳﹃嚨姆ㄐg(shù)獵勝率是100%,教大家方法。首先是留牌,重點留牌121配法術(shù)石,或者單法術(shù)石,焦油,奇利亞斯,地獄烈焰。其次是橙武,紫軟,939,622和黑暗契約。很神奇,我碰到的大多數(shù)法術(shù)獵,都是一費蠟燭弓,二費奧秘,三費沖豬,四費奧秘射箭,五費四狼。碰到這種情況的時候,我們一定不能慌。第一,他這么胡,那手上一定不會留像殺戮的直傷,那么我們首先就是要艱難的度過前期。在這期間,這么胡的他,加上你二三費抽牌,在極限沒有解牌的時候,第四個回合后手玩家結(jié)束回合時,你剩余的血量大約為15點。而如果有法術(shù)石解掉豬,那么就是18點。有焦油,奇利亞斯另算,地獄烈焰兩說。那么我們是一定能夠在獵人的攻勢下存活的。同時如果是不順利的第二種,五費掛刀或者四費跳幣掛刀以后,敵不動我不動,讓他來解你。年邁的獵人會實在沒有辦法以后才變DK,年輕的獵人6費直接變了。接下來就到了你的回合。說一點特別重要?。。?strong>一定不要破奧秘?。。?!忍住,前幾費你不能保證你一定站場的時候,千萬一個奧秘都不要破!他會主動來解你的,畢竟他也不動的話,那豈不是更合我們意?個人感覺卡組對陣6:4開,但熟練以后可以到達8:2甚至9:1。
而奧秘獵和法術(shù)獵類似,但更接近于快攻,對前期排序的要求更加強。這個不具體分析,打法類似法術(shù)獵,但我覺得比法術(shù)獵稍微難一點,4:6開
大家口中魔塊術(shù)的“上位”替代:亡語獵
面對亡語獵,我們的優(yōu)勢在于有橙武和男仆,可以比他更早地啟動。同時擁有比亡語獵比不了的抗快攻的韌性,和不俗的清場能力,同時魔塊術(shù)打亡語獵取勝的方法有很多,對面劣勢卡手,可以傳播大哥,白石頭,如果他們優(yōu)勢,構(gòu)造爬不過來的無盡城墻939也不失為不錯的手段。同時dk能返場。64開
最劣對局 奇數(shù)獵 19開 不解釋
? 戰(zhàn)士 ...
目前天梯上主流的戰(zhàn)士卡組毫無疑問就是奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)了,打這個卡組生物的壓制很重要,看排序,老毛病,55開。而打不帶任務(wù)的奇數(shù)戰(zhàn),我們可以還可以考慮疲勞的事情
? 術(shù)士 ...
主流的術(shù)士有偶數(shù)術(shù),治療園和控制術(shù)(快樂術(shù))。
一般來說,偶數(shù)術(shù)前期會制造很大的場面壓力,不管是暮光龍還是山嶺,留牌注重解場和茍活,同時偶數(shù)術(shù)也是我們唯一要防沉默和職業(yè),刀沒關(guān)系,最重要的是沉默過墻然后被斬殺,一定要防好。這對局64開。
治療園64開,原因類似奇數(shù)騎,鋪場型快攻的通病
而快樂術(shù),一般情況下不要想著和他打疲勞,兩張撕牌甚至林恩根本不可能打疲勞。然而打這個卡組和奇數(shù)戰(zhàn)類似,找機會用場面壓制。很多控制術(shù)沉迷于沒有939等墻的保護就喜歡空手開林恩,這是搶死他們的最好時機,就算搶不死,也能夠大大延緩開封印的進度,打亂原本的計劃。但在手順的控制術(shù)面前,魔塊挺難打的。46開。
? 牧師 ...
碰到的牧師都挺好打,不知道是不是菜。打牧師有近似于亡語獵的場面壓制和爆發(fā),同時被奸笑走以后都能很快的返場,不像獵人抽一打一。但多年的打牧師經(jīng)驗,個人認為打大主教牧37開。其他牧師55開,對陣牧師可以說是我最不想看到的對局。贏了的感覺也很難受。
? 法師 ...
魔塊術(shù)的三大爹,奧秘法,奇數(shù)賊,奇數(shù)獵,去其二,法師的主要形態(tài)是奇數(shù)控制法,奇數(shù)打臉法和任務(wù)法。難打的形態(tài)是打臉法,46開。而其他兩種對局沒有特別難打也沒有很優(yōu)勢的感覺,55開。碰到不管是奇數(shù)控制法或者普通控制法,都要適當(dāng)?shù)淖⒁馄诘氖虑椤?/p>
? 盜賊 ...
目前盜賊的形態(tài)主要是奇數(shù)賊和剽竊賊。奇數(shù)賊,全部對陣中的大劣,37開。剽竊賊有點惡心,順的話完全打不過,但一般情況下是沒有問題的,畢竟娛樂卡組。73開。
? 德魯伊 ...
我甚至都不知道現(xiàn)在還有沒有這個職業(yè),只碰到過兩次,都是墻德,贏的一把是用惡魔計劃把蜘蛛給變了。很難打,唯一的幾乎是看見就可以投的對局,天湖對天崩除外,但女巫森林版本的時候我改良了一套幾乎打墻德沒輸過的控制術(shù),如果墻德卷土重來的話我可能會考慮再試試。而藍龍德,超生德本來我們就是優(yōu)勢對局,心疼小德,現(xiàn)在一出來幾乎就是送分了。
? 薩滿祭司 ...
戰(zhàn)吼薩已死,死之前也是大優(yōu),而目前版本的寵兒偶數(shù)薩,算是64開的對局,畢竟前期薩滿還是靠鋪場,而我術(shù)士最愛鋪場型的卡組了
后記
都說適合自己的才是最好的,也許魔塊術(shù)并沒有那么強,只是我對于術(shù)士這個職業(yè)的理解很深罷了,希望這個卡組的攻略能夠給大家?guī)硪稽c幫助。同時,我深愛上這個卡組,還要感謝NGA大觸木桐7的這幅畫。
他的時代也許就要落幕,但請允許他再謝幕之前,再閃耀一次吧。“黑暗涌起,締結(jié)契約”—致魔塊術(shù)。
玩家評論
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爐石傳說

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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非常快樂的。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實我認為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機會實現(xiàn)了。