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爐石傳說卡牌不重復(fù)研究 你的卡包升值分析
爐石傳說卡牌不重復(fù)研究 你的卡包升值分析 之前官方公布了未來爐石卡包將不會開的重復(fù)卡牌的新機(jī)制,那這能帶來多少收益呢?下面來看看玩家的詳細(xì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析!
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23日,管爐石的老大,BB,帶著諂媚的笑容,發(fā)布了一個,的確讓我們興奮的消息:
新版爐石不會再開出重復(fù)傳說啦!
傳說不重復(fù),聽起來不錯。除了不會開出自己辛辛苦苦合成的橙卡,收集卡牌的速度也會更快——但是快了多少呢?
計算方法
燃玉使用了一種叫作“蒙特卡洛”的計算機(jī)模擬方法,語言是MATLAB:
——這不是一種傳統(tǒng)的統(tǒng)計學(xué)方法,而是用計算機(jī)去精確模擬開包的過程
——簡單說,就是用計算機(jī)生成隨機(jī)數(shù),來模擬開包,看看需要開多少包
隱藏是一個代碼演示,大家看看就好。
為減少統(tǒng)計誤差,計算機(jī)把每種情況都算了重復(fù)一萬次
——假如直接用RMB做這個實驗,這得花好幾個億
模擬開包時,使用的擴(kuò)展包數(shù)量如圖:
(之前有很多大佬算這個的時候都數(shù)錯了卡牌數(shù),我特意每個都數(shù)了兩遍)
由于官方只公布了橙卡和紫卡的概率;稀有、普通,以及金卡的概率沒有公布,使用的是上古流傳下來的一萬包開包實驗數(shù)據(jù),湊整后如表:
然后,為了確?!懊堪赜幸粋€稀有以上的單卡”,卡包中的5張卡中,有一張?zhí)厥饪ú粫榈狡胀?,而剩下?張卡,就要更容易抽到普通,具體概率就變成了這樣:
之后,電腦會根據(jù)概率,把每種可能按照概率分成不同的大小,然后就像輪盤賭一樣,開始旋轉(zhuǎn)。
確認(rèn)每個卡牌的稀有度之后,計算機(jī)會按照已經(jīng)抽到的卡牌的數(shù)量,把它們隨機(jī)分類到“已抽到”和“未抽到”兩個類別里面。已抽到足夠數(shù)量的卡牌會被直接看作奧術(shù)塵。
經(jīng)過若干次開包后,如果奧術(shù)塵的數(shù)量剛好可以合成所有剩余卡牌,就停止開包。
這時候數(shù)數(shù),已經(jīng)開了多少包了。
就這樣,計算機(jī)把上面的收集卡牌實驗,重復(fù)了一萬次,取個平均看看平均要多少包能夠集齊卡牌。
過去和未來的區(qū)別在于,模擬的時候,未來版不會開到重復(fù)的橙卡(可以抽到的卡牌數(shù)量也減少了)
這套方法,是很多靠數(shù)學(xué)吃飯的人的看家本事。從阿爾法狗到大型強(qiáng)子對撞機(jī)的計算都在用,不過方法更復(fù)雜一些。
爐石圈,早在內(nèi)測時代就有reddit上的大佬stolksdorf,用這套方法計算過收集所有卡牌需要多少包。遺憾的是,他似乎數(shù)錯了經(jīng)典包有多少卡牌。他不但考慮了老瞎眼和船長的鸚鵡,還把基本卡納入了計算。好在他留下了計算使用的數(shù)據(jù),我的計算結(jié)果與他完美契合。
對于收集向氪金大佬
這個改動對于一次性集齊所有卡牌的氪金大佬來說影響不大:
收集所有標(biāo)準(zhǔn)模式卡牌(每卡1張),平均需要1238包,而原來需要1308包,只差了70包——相信各位氪金大佬肯定都不差這一兩個648的。
如果是全金卡的話,請把上面的數(shù)字乘以5,以前要7.1萬元,現(xiàn)在只需6.7萬元。
可見,對氪金大佬來說,這真的只是“省了一點錢”
普通玩家
但是,對于正常的玩家,除了傳說外,并不會“每張卡只收集一張”;更不可能開一千包之后再用奧術(shù)塵去合成沒有的卡牌。
一般,我們不但每張卡都要有2張,而且還會一邊玩,一邊合成還沒有的橙卡。
過去,一個普通玩家,平均要陸陸續(xù)續(xù)開4693包,才能集齊所有橙卡;就算不考慮經(jīng)典包,也要3159包——這對于零氪來說,每天平均最多能開兩包,一年多下來最多一千包,顯然不可能集齊所有卡牌。
而現(xiàn)在平均只需要2865包——雖然零氪依然不可能集齊所有卡,但是一半的卡牌都可以收集到,除了上分必要的幾個T1卡組,還可以享受到非主流的樂趣。
作者的碎碎念
給營地の第一次,之前也寫過很多《陰陽師》的攻略,希望木有給大家丟人啊~
如果米娜桑感興趣的話,新版正式發(fā)布后我也會再算一遍。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
玩家評論
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爐石傳說

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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返?。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實我認(rèn)為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機(jī)會實現(xiàn)了。