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爐石傳說模型價值探討 隨從身材分析
爐石傳說模型價值探討 隨從身材分析,身材模型是爐石傳說中老生常談的一個問題,對于超??ㄍ婕沂菒壑詈拗校行┨澞?ㄒ惨?yàn)樘匦П粺嶂裕M管模型并不是唯一,但也是考量單卡的標(biāo)準(zhǔn)。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑心P蛢r值探討,希望對大家有所幫助。
首先需要說明一點(diǎn),暴雪官方?jīng)]有承認(rèn)過任何模型價值,模型價值通常是由玩家自己總結(jié)的規(guī)律,所以本文中提到的模型價值是以玩家認(rèn)知為基礎(chǔ)的討論,分析也以無特效的中立生物卡為主。注:可包含屬性,如野獸、機(jī)械等。
1、費(fèi)用與總屬性
這里提到總屬性,簡而言之就是一張生物卡攻擊與生命之和,因?yàn)樵跔t石中沒有其他特效的影響下,攻擊對生命是做減法,取和便于計算。
在玩家認(rèn)同的模型概念中,冰風(fēng)雪人是一個標(biāo)準(zhǔn)身材生物,沒有特效和屬性,同時也是四費(fèi)卡當(dāng)中的翹楚,當(dāng)然隨著擴(kuò)展包的加入,越來越多的四費(fèi)優(yōu)質(zhì)生物代替了他,但他本身還是模型價值的研究標(biāo)準(zhǔn)。
4費(fèi)9點(diǎn)總屬性,基本公式是:2*費(fèi)用+1=總屬性。游戲中的大部分無特效生物遵從這一設(shè)定,但也有例外,比如011的小精靈和777的作戰(zhàn)傀儡。
小編認(rèn)為二者不同于公式是有緣由的,前者是由于單卡價值過低的屬性補(bǔ)償,后者是由于高費(fèi)生物對于后期戰(zhàn)局的影響極大,所以為了對此加以限制,因而在屬性收益上進(jìn)行適當(dāng)?shù)南抡{(diào)。
但在安戈洛版本中的一張新卡卻反駁這一觀點(diǎn),那就是摩天龍。這個7攻14血的10費(fèi)卡又符合了之前的模型公式,究竟是哪些因素改變了呢?
2、攻擊與費(fèi)用的匹配價值
盡管攻擊和生命在游戲中基本等值,但比例的差異卻讓他們的價值有些許的不同,攻擊高生命低的卡容易被低費(fèi)生物換掉,比如352冰霜暴怒者,相反,攻擊低生命高的卡無法對同費(fèi)用生物構(gòu)成足夠的威脅,比如427綠洲鉗嘴鬼,同理的還要95至尊和759俘獲的冰蟲等等,這些卡的出場和選擇都不算高,由此看出良好的模型是攻擊與生命數(shù)值更接近,這樣生物本身的穩(wěn)定性越高,越不容易出現(xiàn)被小換大的損失,同時也能有足夠的場面壓力。
由此我們也就得出了一個結(jié)論,生物的攻擊(或生命)與費(fèi)用越接近越好,而根據(jù)公式我們不能發(fā)現(xiàn),攻擊總會和費(fèi)用接近或者+1,那么這兩者哪一個好呢?攻擊和血量的微小差異之中究竟哪個更重要?
理論上來說,二者都將模型價值發(fā)揮到最大化,而且屬性上可以相互抵消,因此很難講孰優(yōu)孰劣,在這里主要想說明的就是,針對單卡的屬性方面,攻擊與費(fèi)用匹配度越高越好。
舉個例子,4費(fèi)的生物,攻擊的可取范圍是3-5攻,當(dāng)在區(qū)間之外時,攻擊過低就不能在同費(fèi)用中體現(xiàn)出優(yōu)勢,而攻擊過高意味著生命過低,或者有其他嚴(yán)重的負(fù)面效果,這些不穩(wěn)定因素需要根據(jù)卡組特性取舍。
3、為什么超模卻沒人用
回到第一個問題上面,摩天龍?jiān)谕M(fèi)用卡中模型是符合公式的,而相對于其他虧??ǘ裕惋@得超模了,但這張卡為何沒人用呢?
聯(lián)系攻擊與費(fèi)用的匹配我們不難發(fā)現(xiàn),摩天龍作為一張10費(fèi)卡,能打出的攻擊力與7費(fèi)一致,這也就意味著,能提早三個回合產(chǎn)生的收益卻大大延遲,而且浪費(fèi)了更多資源。
所以,超模并不是我們衡量卡牌的唯一標(biāo)準(zhǔn),在補(bǔ)充曲線的過程中,我們應(yīng)當(dāng)明確,這個費(fèi)用的卡牌是通過進(jìn)攻性壓制敵人,還是依靠防御來轉(zhuǎn)移傷害,而卡牌游戲的核心正是合理的構(gòu)筑。
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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非常快樂的。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機(jī)會實(shí)現(xiàn)了。