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爐石傳說Kyoo外服登頂冰法 雙炎爆冰法推薦
前些天看了,payton 冰法登頂?shù)南?,又想重新玩玩冰法,很享受那種控住對(duì)面一堆隨從斬殺的快感。
試過很多不同版本但一直不得其法,大概從3級(jí)開始上上下下打了好幾天。
終于在今天看到這套Kyoo外服登頂?shù)谋ńM,終于一波連勝打上了傳說。
卡組構(gòu)成
卡組特點(diǎn)是去掉安東尼,帶了雙炎爆。
理論上分析,是因?yàn)榇蟮?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/lscsmsyxcazb/keyword-61433-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-555377_keyword_po-6_other-61433'>退環(huán)境,安東尼效率不高,一般刷兩個(gè)火球浪費(fèi)一個(gè)回合,還不如炎爆直接懟臉來的直接,還可以防止被臟鼠拽出來。缺點(diǎn)是如果10費(fèi)前被破冰,那雙炎爆就沒辦法打出去,所以卡組帶了雙護(hù)甲來護(hù)臉。
實(shí)際使用下來,感覺整個(gè)卡組流暢了很多,低費(fèi)法術(shù)也不需要留著刷火球,有多余費(fèi)用就可以打出去。
單卡心得
遠(yuǎn)古雕文:相當(dāng)于一種備牌機(jī)制,非常靈活,可為冰法提供缺乏的硬解手段和額外傷害。而且找的牌可以減費(fèi),可以為后面的回合搶節(jié)奏。
我用下來感覺一般不到迫不得已的情勢(shì),盡量不要賭這張牌找解,優(yōu)先過牌,因?yàn)檫^了牌可以加大后面再過牌找特定牌的概率,找解的時(shí)候最好也留有備用方案。
有多余費(fèi)用的時(shí)候找一下經(jīng)常有驚喜,打任務(wù)賊可以找反制來反制任務(wù)成果,打冰法內(nèi)戰(zhàn)找到第三個(gè)冰箱基本就贏了。
找牌的概率論壇有研究貼,引用下,單找羊和冰箱的概率大概是12%,找硬解(羊或隕石)的概率大概是22%,找傷害的概率是50%左右。
冰甲冰箱:因?yàn)橛心衅偷脑?,在血限不危機(jī)的情況下,我會(huì)選擇優(yōu)先掛冰箱,這樣能更好的觸發(fā)男仆。
在血限危機(jī)的情況下,估算對(duì)面?zhèn)Σ蛔阋云萍祝詈孟葤毂讈頁跻惠?,不然一旦破冰,冰甲就沒用了,就會(huì)少一個(gè)回合。
一般來說冰甲能為我們多找一個(gè)回合,冰箱穩(wěn)定兩個(gè)回合,除非已經(jīng)斬殺,否則第一個(gè)炎爆只能在第一個(gè)冰箱破前打出來,因?yàn)榇蜓妆幕睾蠜]費(fèi)用掛第二個(gè)冰箱。所以奶騎真的難打。。
男仆:集站場(chǎng)傷害于一體。使用較為靈活,對(duì)快速職業(yè),可以2費(fèi)丟上去吃傷害,對(duì)慢速一般留在手里打直傷或者解關(guān)鍵隨從,3費(fèi)掛冰箱,4費(fèi)2+2返場(chǎng),或5費(fèi)掛奧秘打男仆算是個(gè)小配合。
新星暴風(fēng)雪:冰法的核心,對(duì)中慢速套牌時(shí),算好回合數(shù),一旦開始冰系法術(shù)控場(chǎng),就要連續(xù)控制,直到被破冰回合數(shù)足夠斬殺對(duì)面。
具體使用比較靈活。一般來說優(yōu)先使用費(fèi)用高的,但在有呼啦的情況下,可以先新星控場(chǎng)接呼啦清場(chǎng)。或者對(duì)面已經(jīng)鋪滿場(chǎng),新星凍住對(duì)面基本只能空過。
呼啦:在對(duì)抗打臉職業(yè)時(shí),下紅龍噴自己之前,最好先用呼啦清場(chǎng)。
對(duì)慢速職業(yè)的一些必須清掉的隨從,可以用呼啦清掉,不浪費(fèi)能打臉的直傷。
血法:基本用來丟上去過牌,或者配合AOE清場(chǎng),打直傷的時(shí)候,多一點(diǎn)傷害附帶過牌也不錯(cuò)。
在開始AOE控場(chǎng)之前,可以提前丟上去,對(duì)面如果不解,就可以多A一點(diǎn)傷害。
戰(zhàn)績(jī)分享
因?yàn)橹白詈?0把左右才開始用這個(gè)卡組,所以對(duì)陣勝率可能不太能說明問題
留牌方面:秘法學(xué)家必留
對(duì)快速套牌:末日必留,在有站場(chǎng)生物前提下可留寒冰箭。
對(duì)中速套牌:末日必留,在有秘法學(xué)家時(shí)可留苦痛。
對(duì)慢速套牌:苦痛或者奧術(shù)智慧都可以留。
對(duì)陣心得
賊:
任務(wù)賊:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,開始不會(huì)打,輸了不少這個(gè)對(duì)局。 前期盡量站場(chǎng)打臉,生物全打臉不解他任何怪,對(duì)面要做任務(wù)的怪也不會(huì)留在場(chǎng)上給你解,任務(wù)完成前一回合,清一波場(chǎng),他任務(wù)完成后,開始冰系法術(shù)控場(chǎng)打傷害,基本法術(shù)控3-4回合,冰甲冰箱茍2-3回合,怎么都打死了。 對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)的5血隨從,暴風(fēng)雪+呼啦可以完全清掉,可以多為我們爭(zhēng)取一個(gè)回合。 紅龍?jiān)谶@個(gè)對(duì)局一般沒用。
奇跡賊:大優(yōu)對(duì)局, 這個(gè)版本奇跡賊沒什么直傷,冰系法術(shù)控住,賊基本上打不出什么傷害,賊的加基森在冰系法術(shù)充裕的情況下,可以控住不解,留著他會(huì)自己疲勞死。。?;局惠斠皇珠_局刷大范。
戰(zhàn)士:
任務(wù)戰(zhàn):優(yōu)勢(shì)對(duì)局,換了這個(gè)套牌,沒輸過任務(wù)戰(zhàn),雙盾格,雙鑄甲師的版本,最多也就刷個(gè)20多點(diǎn)甲,鑄甲師最好用末日,冰箭或者男仆解掉,呼啦也可以考慮,獸人鑄甲師用末日或者AOE清掉。 僅紅龍?jiān)谑值臅r(shí)候別丟末日就行了。打下來傷害很充足。
海盜戰(zhàn):大劣對(duì)局,如何度過前5費(fèi)是關(guān)鍵,盡量少吃傷害,前期一定要留傷害解暴亂狂,中期的588蛇也很嚇人。關(guān)鍵時(shí)刻凍住對(duì)面臉可能可以搶一個(gè)回合,因?yàn)閼?zhàn)士還會(huì)加血?;旧喜豢紤]紅龍吹對(duì)面搶血,贏得局面一般是耗光對(duì)面手牌,清光對(duì)面場(chǎng),紅龍吹自己。
獵人:
中速獵:均勢(shì)對(duì)局,跟打海盜戰(zhàn)類似,少吃傷害,但獵人比海盜戰(zhàn)low很多,直傷基本只有射箭和殺戮。中期的犀牛對(duì)我們是很大的威脅,最好留一個(gè)火球來解。獵人的588蛇并不可怕,如果我們冰系法術(shù)多,很可能坑死他自己。
跟打海盜戰(zhàn)不同,中期如果自己吃的傷害不多,是有可能反搶對(duì)面的。
騎士:
奶騎:大劣對(duì)局,算下來奶騎的血量大概在:20+8+4+4+4+4+8+30=72,我們的傷害滿打滿算:10+10+6+6+3+3+3+3+15=59,紅龍一般留在對(duì)方喝熱水之后。因?yàn)橼A得不多,也沒太多心得,贏一手對(duì)面沒摸到奶。只能快速過牌盡全力打傷害了。。。
法師:
冰法:均勢(shì)對(duì)局,打的不多,感覺過牌量是關(guān)鍵。一般先噴紅龍的有優(yōu)勢(shì),所以紅龍前一回合壓末日是不錯(cuò)的選擇。盡量低血量破冰,雕文能找到第三個(gè)冰箱就很有優(yōu)勢(shì),一般勝負(fù)只在一回合之間。
其他:
其他職業(yè)感覺都是優(yōu)勢(shì),基本都是鋪場(chǎng)打臉,我們AOE多,他鋪不起來也打不到臉。。
最后上一下傳說截圖,名次什么的不要在意。。。
文來自NGA
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玩家評(píng)論
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爐石傳說

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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯(cuò)的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會(huì)平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級(jí)太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動(dòng)號(hào)碼注冊(cè)玩不了,只能聯(lián)通的注冊(cè)玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對(duì)面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對(duì)戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯(cuò)的游戲。我個(gè)人覺得玩的還挺開心的。 個(gè)人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡(jiǎn)單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非常快樂的。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計(jì)卡牌,打造冒險(xiǎn)故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個(gè)宏偉壯麗的世界,在這個(gè)世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險(xiǎn)……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對(duì)戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場(chǎng)勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計(jì)是沒有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。