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爐石傳說天梯前四十冰法心得 payton再見冰法
爐石傳說天梯前四十冰法心得 payton再見冰法 當冰槍剛被宣布退環(huán)境時,大家紛紛坦言冰法已死,但在加基森初開后,人們卻發(fā)現只要紅龍、大法師還在,冰法就還有明天,下面就來看國服前40冰法心得!
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一個冰法大師:自稱“第一冰法”payton的微博
上文我懷著悲傷的心情告別了冰法,必須承認這波我的大局觀確實出現了一些小問題,冰法不僅沒有退出爐石而且涅槃重生變得更為強大,在面對天梯大部分強勢職業(yè)的時候都擁有很強的競爭力。
就像之前冰法告訴我們的那樣永遠要保持樂觀永遠不要放棄希望;也就像我之前評價冰法的那個樣子,冰法是一個活在“理論上”的卡組,理論上沒有了冰槍和大帝它還能存活于天梯之中,他的的確確就活在了這個版本當中!
任務與冰法,看著有些類似實際又區(qū)別挺大的套路
起初我也像很多法師玩家那樣對任務法(現在天梯較活躍的兩個版本分別是巨人任務法和無限火球任務法)充滿了期待。我在天梯中嘗試著去玩了下,看能不能試著找到冰法的替代品,可是很不辛,這兩個卡組的思路和冰法完全背道而馳。
首先冰法絕不是一個把對手的場給凍住就心滿意足的套牌,冰系法術AOE是為了讓冰法得到更多的生存空間從而把這些空間轉化成足夠的回合數去斬殺對手。其次冰法的特點是less is more,簡而言之就是化繁從簡。最好是將復雜的combo拆分成一個個細小的部分。
每回合在過牌的同時控場,在控場的同時進攻。如果你認為冰法就是簡單的每回合干一件事情的話,那你很難玩好冰法。反觀任務法,從組卡到操作過程完全只有一個中心就是拼命找額外法術去做完任務。
相信玩過任務法的玩家都知道法師的任務并不是那么好做成的,而且就算做完了任務,冰箱被對手破開,k牌沒到位也沒法斬殺對手。最最最致命的是任何任務卡組起手因為要掛任務會虧費用虧節(jié)奏且虧一張牌。冰法是多么需要過牌的卡組呀,好心痛起手手牌-1!
正當我對法師的前景一籌莫展,甚至都開始嘗試元素節(jié)奏法的時候,突然發(fā)現現在天梯很多任務套牌往往在還沒做完任務的時候已經奠定勝局了(當時我在玩奇跡賊,一個像是任務法的法師對戰(zhàn)我,對手在沒有做任務的情況下,噴完紅龍將我斬殺了)。
另一方面我發(fā)現天梯現在主流的套牌血量恢復能力實在是很捉急,包括任務戰(zhàn)也沒有什么大的回甲能力。基于這幾點我做了如下的新版本冰法,我在直播中打出一波波連勝,最高打到17名,在40名下了直播。
新版冰法卡組與排名截圖
套牌講解
關于卡組的強度不需要我在此贅述了,我就想針對性的對于如何對抗天梯主流套牌說幾點:
1.新版冰法對戰(zhàn)奇跡賊任務賊絕對是大優(yōu)中的大優(yōu),無論是巨人的,做任務的還是船工冷血無面combo類型的。首先必留的牌是末日、秘法學家,后手可留苦痛;必不留的是一切冰系法、紅龍、安東尼、傷害牌、奧術智慧(這個過牌在前期質量低,對場面沒幫助)。
在對局中如果前期搶到了5血或以上、手中有炎爆的話可以考慮在控場的同時直接傷害打臉,不需要等紅龍。冰錐在打盜賊的時候特別厲害,現在盜賊沒了隱藏冰錐一定能打出去且盜賊的生物不多,只需要凍住場上最大的三個生物即可。
永遠記住合理分配末日和冰環(huán)這兩張牌,能拆開打的時候盡量拆開,(如果盜賊在交了一個悶棍的前提下才會考慮冰環(huán)+末日)。末日如果起手有的話要在4費前丟出去,可以防一手盜賊硬幣+邪脊吞噬者。
2.新版冰法對戰(zhàn)任務戰(zhàn)的時候是小優(yōu)的,千萬不要懼怕打任務戰(zhàn)。首先必留的是末日,秘法學家,苦痛,戰(zhàn)利品;必不留的是一切冰系法術,紅龍,安東尼。戰(zhàn)勝任務戰(zhàn)至關重要的點是千萬不要被戰(zhàn)士的臟鼠拽出紅龍,安東尼被拽出是可以接受的。(如果真的紅龍在前期被拽出也別放棄,我2個炎爆加安東尼刷了倆火球也打死過任務戰(zhàn))。
對局實際打法上來說,一定不能直留一張紅龍或者安東尼生物在手;在打冰環(huán)末日清對方場的時候手里一定不能有紅龍安東尼,最好是手里啥生物都沒的時候上末日,誘惑對手上臟鼠來臟。打任務戰(zhàn)只要紅龍不沉底,正常噴出去,基本就贏了90%,反正我噴完紅龍從來沒有因為傷害不夠輸的。
(其實我玩新版冰法以來,打過不下30個任務戰(zhàn),暫無敗績)。除了防臟鼠以外,還要早一些把戰(zhàn)士的獸人鑄甲師解掉,可以用暴風雪配合冰錐再暴風雪解;也可以寒冰箭加暴風雪加火沖;也可以用冰環(huán)末日解;也可以用遠古雕文找變羊等等處理掉它,屌大的冰法才不會用火球解呢!
3.新版冰法對戰(zhàn)一切天梯純打臉職業(yè)留牌只有一個方向就是把一切低費解牌留下:寒冰箭、末日都是好東西,不要強留過牌因為沒命過牌沒命用牌。能用冰環(huán)控一下場就別貪,能打冰環(huán)末日清場就早些打,讓海盜戰(zhàn)的生物踢15點血以上,冰法基本可以自己點ESC。
碰到瘋狗搶臉獵的時候(特指那些帶588的獵人)冰法是很有操作空間的,千萬不要解588苦潮多頭蛇,就凍住它然后點它,我有一把就是靠配合冰系法術點了5下588外加一個冰錐和炎爆打死了獵人,獵人被我這么干死還不是美滋滋?
4.新版冰法對戰(zhàn)元素薩滿、棄牌園這類鋪場卡組的時候,不需要考慮它們的奶量,基本都可以考慮忽略不計。留牌上如果起手有末日可以大膽去找過牌,如果沒有末日請全換找末日,3費前冰法若能丟出末日清掉鋪場職業(yè)的場面,搶到前期節(jié)奏基本獲得70%的勝利。
若前期沒有末日的話只能在5費之后賭一下冰環(huán)末日對手解不掉末日了,如果對手能解的話冰法就很被動了。雖然新版冰法的直傷略少,但實際操作之后我發(fā)現,炎爆安東尼紅龍三選一,只要三張牌不同時沉底,傷害打薩滿或者棄牌園完全夠。
5.新版冰法對戰(zhàn)牧師、騎士、德魯伊這類擁有大恢復能力的卡組的時候操作難度略大,在此我只說兩點可以奠定勝局的方式:1.過牌快于對手,在對手還沒摸到全部奶量的情況下斬殺對手。
2.安東尼站在場上超過一回合或者安東尼配合遠古雕文多刷火球,安東尼刷3個火球基本打任何職業(yè)傷害都夠了,刷完火球之后就考慮如何在有限的回合數中打光手里的傷害。綜上所述德魯伊依然是冰法的爸爸,而圣光雙廢的進攻能力實在很差,給冰法足夠的回合數,冰法在流暢過牌的情況下勝率還是可以在60%以上的。
6.新版冰法對戰(zhàn)中速獵是比較劣勢的,起手留末日、寒冰箭、秘法學家。注意一下前期末日壓場很怕狼外婆這種亡語生物,游戲中要永遠祈禱動物小伙伴不要出野豬,被野豬沖鋒騎臉的冰法基本死了50%。
苦痛要早一點丟上去賣,最好讓獵人主動解,打獵人千萬不要貪多過一張牌,要把解場放在第一位。成功活到9費頭頂冰箱并噴出紅龍基本就戰(zhàn)勝獵人了。
7.新版冰法內戰(zhàn)就不說了,我真的不吹逼,內戰(zhàn)我就從來沒輸過,在座有誰不服的請來斗魚直播間659317,帶好你的冰法卡組來干我,干死我我就罵!
最后我Payton想感謝一下暴雪爸爸將冰槍、大帝退環(huán)境,因為如果冰槍、大帝不退環(huán)境的話,冰法真的強到無人能敵,現在退環(huán)境之后,讓我感覺冰法玩起來很有挑戰(zhàn)性。從另一個角度來說,這樣的冰法可以吸引到更多的新手玩家,因為從操作和傷害計算來說略簡單于之前版本。
新手冰法玩家如果想要在冰法的學習中一步步進階一定能收獲到很多:冰法的卡組永遠那么簡潔且類似,卻永遠散發(fā)著獨特的魅力,可能是因為它很低的操作容錯率,也可能是神抽斬殺神抽冰箱神抽紅龍時慶幸,也可能是頭頂冰箱1血反殺對手時的喜悅。
總之新版本冰法沒有死,FREEZE MAGE NEVER DIE!題外話:Payton在此希望能用7天(一周)的時間用冰法直播登頂國服,算是我送給冰槍最好的告別禮物!
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玩家評論
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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網絡問題。關鍵是我用的是網絡沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網絡升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返摹?/p>
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應該是他的美術風格吧。其實我認為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機會實現了。