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爐石傳說月初狂野傳說第三雷諾冰分享 法師卡組推薦
爐石傳說月初狂野傳說第三雷諾冰有什么技巧?爐石傳說月初狂野傳說第三雷諾冰怎么搭配?爐石傳說月初狂野傳說第三雷諾冰卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。
萌新在僥幸上得狂野傳說后特來分享下卡組,希望喜歡冰法的水友一起討論。話不多說,卡組如下:
卡組分析
在構(gòu)筑上,傳統(tǒng)冰法被破冰之后,需要在2回合之內(nèi)打死對面,需要很強的運氣(傷害都在手),或者紅龍噴自己繼續(xù)茍。但冰法的紅龍往往是留給對面的,而且奶自己15血在很多職業(yè)(青海薩,海盜戰(zhàn),魚人騎等)往往也就是隨便單回合就可以打死的。而我們加入了雷諾后,在前期被破冰后(6費-7費經(jīng)常被薩滿、戰(zhàn)士破冰),允許我們通過大量過牌,找出重復(fù)的牌和雷諾,在8-9費奶滿繼續(xù)與對方周旋。根據(jù)大量實戰(zhàn)經(jīng)驗,在牌庫還剩10±3張左右時,能用雷諾的概率很大很大(我這里一共8張重復(fù)牌),如果前期不卡手順利過牌的話,剩這么多牌時對應(yīng)的是幾費呢?沒有錯,就是前面說的的8 -9費。況且這是最糟糕的情況,很多時候我們都可以在后面的時候用到雷諾。從而,我們增加了容錯率,一不小心被對面破冰后,還能賦予自己第二條生命重新開打。
可能有人會說,重復(fù)的牌沉底怎么辦?首先,沒有錯,十把總有一兩把重復(fù)牌是沉底的,但這兩把中,一把是你不需要雷諾就可以贏的,還有一把你就把雷諾就看成冰甲,很多情況即使你用了這張“冰甲”還是一樣輸,所以還是一張廢牌。其次,我們的主要框架還是冰法,雷諾只是我們的一個輔助手段,我們這局最終目的還是打死對面,而不是費盡心機的使用雷諾,它只是相當(dāng)于我們既兩張冰箱后的第三張保險。
而狗頭人,安東尼的雙核配置一是為了減掉重復(fù)牌(一張火球換成其中一個),二是為了啟動更快,即大帝減費后來其中的任何一張牌都可以開始啟動斬殺對面,更靈活(個人覺得安東尼更爽點,哈哈),并且安東尼有很多種配合,在很多時候下,都可以相當(dāng)于回7血,相信都懂?;鹕剿幩@張牌,我給它定義為“環(huán)境牌”。比如現(xiàn)在快攻多,我就用火山,防戰(zhàn)多,我就換成炎爆,宇宙法多,我就換成張杰、謝娜,中速多,我就換成冰錐,很靈活很靈活。。。
本月戰(zhàn)績
對戰(zhàn)思路及其留牌
首先任何情況我都留末日、戰(zhàn)利品,戰(zhàn)利品相當(dāng)于過牌,并且使牌庫中重復(fù)牌減1,末日是因為我比較慫,而且可以在前5費打亂對方節(jié)奏。任何情況不留雷諾,我們不是宇宙法。
從戰(zhàn)績表上看到,狂野里主要是戰(zhàn)士,薩滿,少量的法師和術(shù)士等,我們重點說下這幾個對局:
戰(zhàn)士:
狂野里主要是海盜戰(zhàn),由于有了意大利炮,前期攻勢更強,我們起手留末日,冰箭,火山,科學(xué)家(為了騰出手掛奧秘),戰(zhàn)利品,學(xué)徒等,最好只留一張過牌(科學(xué)家也算過牌)。末日2費被砍死不虧,畢竟回7血,三費繼續(xù)冰箭或者火把打掉蹩腳。冰槍末日,冰箭末日這種前4費得combo一定靈活運用,因為很多時候我們撐不到5費得冰環(huán)末日。該冰箭冰槍凍臉就凍。3費火山或者5費火山加火沖,也可以清很多場??傊褪牵幌б磺匈Y源茍活,一般海盜戰(zhàn)6費以后就沒什么牌了,如果你能6費還剩10血左右,那么這局你已經(jīng)贏一半了。因為有了雷諾,我們相對茍活能力更強些,總體46開,戰(zhàn)績表上勝率不反應(yīng)真實對比。海盜戰(zhàn)實在多,可考慮一張冰環(huán)換火山藥水,不用拘泥與雙冰環(huán)雙末日配置,該大膽換就換。
薩滿:
青海薩最多,也有少量青玉薩和中速薩,后兩者傳統(tǒng)優(yōu)勢對局,不多說,只說青海薩。起手留末日,冰箭,火山,科學(xué)家(為了騰出手掛奧秘),戰(zhàn)利品,學(xué)徒等,最好只留一張過牌(科學(xué)家也算過牌)。首先這是一個優(yōu)勢對局,為什么呢,我覺得有一部分原因是,2費末日,薩滿不像海盜戰(zhàn)那樣輕松解掉。海盜戰(zhàn)1費蹩腳,2費小斧子就能砍掉,薩滿得話需要22過載武器加硬幣閃電箭或者哈哈才能解,解得概率很低,總之就是他需要在二費掏2張牌才能解。而且就算解了也消耗對面大量資源,并且我相信任何薩滿不會雙閃電箭解一個末日的。后期思路跟海盜戰(zhàn)差不多,薩滿到6費之后也沒什么牌了。我們有安東尼,紅龍等大哥,能占住任何一個,對面就GG。保守估計64開,上月戰(zhàn)績73開。
順便說個小tips:騙傷害。有時候?qū)謺霈F(xiàn)這樣的情況:6費左右青海薩或者海盜戰(zhàn)場上有兩三個怪,手牌3張左右(所以默認手里有傷害),你手里有冰環(huán)末日,和 呼啦, 那么你可以先冰環(huán)末日,通常對面是舍不得場上的怪的,戰(zhàn)士會交致死打擊、庫卡隆、英勇等解末日,薩滿會交法術(shù)直傷,注意這里通常解末日的傷害是大于7的,你多賺了很多血,下回合呼啦一起清,對面GG可能性更大,否則可能對面還有一波攻勢。
會玩的薩滿、海盜戰(zhàn)是不會解我末日的,只干臉(沒有錯,現(xiàn)在狂野第一那個青海薩就是特兇的那種,從來不管我隨從,只認臉,我冰法打他大概從64開對局變成46開甚至更低,贏了還要“元素之力會毀滅你”,總之很強勢的青海薩)。 還有就是馬上要被破冰時,如果手里有第二張冰箱,或者雷諾可以觸發(fā)了,或者紅龍已經(jīng)準(zhǔn)備噴自己了,先不要著急雷諾或紅龍,該冰環(huán)冰環(huán),該凍臉凍臉,要讓他把手里直傷交出來,那么你下回合,噴自己或者奶滿就更加安全,也就是說冰箱也相當(dāng)于冰甲,是可以吸收傷害的,要充分利用它,比如你3血,對面交連環(huán)爆爆裂7血才把你破冰,相當(dāng)于你冰箱吸收了5點傷害。你5血對面8攻奧金斧,也相當(dāng)于吸收了4點傷害。不滿足有第二張冰箱,或者觸發(fā)雷諾的條件的,放寬心讓對面破,抓緊時間過牌,你的勝機在后面的牌上。
法師:
基本都是宇宙法,由于帶了冰箱雷諾,并且隨從比我們強很多,需要部分傷害解場。致使我們無法打出45點傷害(紅龍=15點傷害)。其實在3級前我安東尼那個卡位是炎爆的,后來有點針對宇宙法的意思,換了安東尼為了更多傷害。贏法兩種,快的話破冰+對面沒雷諾,慢的話安東尼刷一大波火球,能打出超過45點傷害。其實這里我一直糾結(jié),到底是能盡快破冰就破呢,還是傷害留著等大帝安東尼刷火球。前者如果對面雷諾,傷害肯定不夠,后者回合數(shù)拖更多,對面抽到雷諾概率更大,總之劣勢對局,4 6開以下。
術(shù)士:
小優(yōu)對局,起手留末日、過牌,后手可留大帝。主要看對面卡扎庫斯發(fā)揮,狂野里帶白石頭的人少,前期比標(biāo)準(zhǔn)更安全些。先打殘**雷諾,再紅龍,相信大家都明白。據(jù)說前兩天遇到過王師傅,他李奶奶發(fā)現(xiàn)換技能魚人,最后英雄技能不掉血,把我打死了。6.5 3.5開。
龍牧、臟牧、宇宙牧:
龍牧當(dāng)中速職業(yè)打,起手留冰箱、末日、過牌。紅龍噴對面,對面基本不帶奶的,17血斬殺我們兩回合內(nèi)肯定都湊到(有時第一回合打他個位數(shù)血,他會用發(fā)現(xiàn)我們的或者自己發(fā)現(xiàn)的紅龍奶回來,很氣),還要看對面是否偷到冰箱。根據(jù)經(jīng)驗,如果你冰箱沉底的話,投到概率很大很大,會玩的龍牧都是后期上556偷,偷到1個還能打,2個基本GG,總之55開吧,我是很怕。剩下兩個傳統(tǒng)優(yōu)勢對局,不多說,因為我們有雙核之一的狗頭斬殺。
騎士:
魚人騎居多,留過牌末日,后手可留大帝。注意芬杰,末日冰環(huán)和 呼啦一定要留給它,末日冰環(huán)對面一定平等解,再輔以暴風(fēng)雪 藥水即可。對面5費下芬杰,場上有怪,哪怕交傷害打死自己怪也不要給對面留,等7費呼啦或者末日冰環(huán)等,耐心等,對面快不過我們的。我們有雙核之一的狗頭斬殺。
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爐石傳說

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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返摹?/p>
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實我認為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機會實現(xiàn)了。