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《爐石傳說》31.2補(bǔ)丁更新內(nèi)容介紹 酒館戰(zhàn)棋第9賽季上線
《爐石傳說》將在12月4日上線31.2版本補(bǔ)丁,屆時也會更新酒館戰(zhàn)棋第9賽季。下面為大家?guī)怼稜t石傳說》31.2補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽,希望對大家有用。
31.2補(bǔ)丁將于12月4日上線,帶來酒館戰(zhàn)棋第9賽季、競技模式更新、國服幻變模式首次開放、英雄亂斗等精彩內(nèi)容!
在酒館戰(zhàn)棋第9賽季迎接科幻酒館
酒館戰(zhàn)棋第8賽季于12月4日結(jié)束,第9賽季也將隨之開啟。屆時,酒館戰(zhàn)棋積分將會重置,飾品也將從酒館中移除,同時帶來酒館戰(zhàn)棋獎勵路線輪換。所有玩家將自動獲得當(dāng)前酒館戰(zhàn)棋通行證路線中已完成但尚未領(lǐng)取的所有獎勵。
三位新英雄閃亮登場
預(yù)言者努波頓
星系投影[3鑄幣]
獲取你施放的上一個酒館法術(shù)的一張復(fù)制。每個回合,你的下一個英雄技能消耗的鑄幣減少(1)枚。
大主教奧薩爾
奧術(shù)知識[0鑄幣]
你購買的下一張酒館法術(shù)牌消耗的鑄幣減少(1)枚。(第3回合解鎖。)
克隆大師澤里克
克隆展覽[0鑄幣]
召喚一個友方隨從的一個完全相同的復(fù)制。(每場對戰(zhàn)限一次。)
這三位新英雄將在31.2補(bǔ)丁上線后的兩周內(nèi),出現(xiàn)在每局酒館戰(zhàn)棋和戰(zhàn)棋雙打?qū)?zhàn)之中。由于這三位英雄會在每局對戰(zhàn)的初始英雄選擇中固定出現(xiàn),在此期間你將無法通過重擲再次獲得這些英雄(因為已經(jīng)出現(xiàn)在初始選擇中的英雄無法通過重擲再次獲得。更多詳情請見下文)。
英雄更新
巫妖巴茲亞爾
夜鬼淘金[2鑄幣]
偷取酒館中的一張牌。受到2點(diǎn)傷害。
沙德沃克
奇詭尖嘯[0鑄幣]
觸發(fā)一個友方隨從的戰(zhàn)吼。(第3回合解鎖。)
經(jīng)理馬林
爆爆機(jī)器人肖像、永恒肖像、魔血肖像、猛虎雕像、紀(jì)念品貨架、白鵝肖像以及強(qiáng)能魔鏡已從英雄技能飾品池中移除。
貿(mào)易親王加里維克斯
在包含元素的對局中不再禁用。
隨從更新與上線時間表
新賽季開啟,酒館戰(zhàn)棋和戰(zhàn)棋雙打?qū)⒂瓉斫?0個新隨從和回歸隨從,以及11個全新的酒館法術(shù)!由于涉及大量改動,鮑勃將按類型分批更新隨從,方便大家熟悉各種全新組合,讓每個組合都有機(jī)會大放異彩:
12月4日:補(bǔ)丁上線,野獸、龍、野豬人、海盜、納迦和機(jī)械加入隨從池。
12月6日:魚人和惡魔加入隨從池。
12月10日:亡靈和元素加入隨從池。
傷害上限更新
從第9賽季開始,單人酒館戰(zhàn)棋對局中的傷害上限將會進(jìn)行調(diào)整(請注意:此更改僅適用于單人模式,不包括戰(zhàn)棋雙打)。傷害上限將從5點(diǎn)傷害開始,在第4回合增加到10點(diǎn)傷害,然后在第8回合增加到15點(diǎn)傷害。和以往一樣,當(dāng)只剩下4名玩家時,傷害上限將不再適用。該項改動旨在讓對局更加平穩(wěn),避免在對局前期出現(xiàn)傷害過高的情況。
新功能:英雄重擲
從第9賽季開始,玩家們可以在酒館戰(zhàn)棋的英雄選擇階段進(jìn)行英雄重擲。在每局對戰(zhàn)中,每個英雄欄位可使用全新戰(zhàn)棋代幣重擲一次。每次重擲將把欄位中的特定英雄替換為該局對戰(zhàn)中尚未提供給任何玩家的其他英雄選項。*每個玩家的重擲是獨(dú)立進(jìn)行的,因此你無需擔(dān)心重擲時機(jī)會影響重擲效果。
動圖動圖
你可以通過獎勵路線(包括免費(fèi)路線和賽季通行證獎勵)、游戲內(nèi)活動、觀看直播獎勵以及游戲內(nèi)商店獲得戰(zhàn)棋代幣。31.2補(bǔ)丁上線后,所有玩家的賬號將自動獲得2枚戰(zhàn)棋代幣。游戲內(nèi)商店還將提供一個限時免費(fèi)禮包,包含4枚戰(zhàn)棋代幣供玩家領(lǐng)取。此外,擁有賽季通行證+后,每局對戰(zhàn)的首次英雄重擲不消耗戰(zhàn)棋代幣。
*由于你無法通過重擲獲得已經(jīng)在本局對戰(zhàn)中提供給其他玩家的英雄,并且新英雄在補(bǔ)丁上線后的兩周內(nèi)會在每局對戰(zhàn)中固定出現(xiàn),因此在此期間你將無法通過重擲再次獲得這些新英雄。
全新酒館戰(zhàn)棋賽季通行證和賽季通行證+
隨著第9賽季的到來,酒館戰(zhàn)棋的獎勵路線將會升級,在免費(fèi)獎勵和賽季通行證的付費(fèi)獎勵中均可獲得戰(zhàn)棋代幣。此外,我們還將推出一個新選項——賽季通行證+。升級版的通行證包含賽季通行證中的所有內(nèi)容,并附帶一項禮遇,使得每局對戰(zhàn)的首次重擲不消耗戰(zhàn)棋代幣。對于那些希望最大化重擲次數(shù)和英雄選擇的玩家來說,這是最穩(wěn)定和高效的選項。
賽季通行證仍將以原價出售(98符文石)。賽季通行證+售價為128符文石。購買了普通賽季通行證的玩家,如果之后也想要獲得每局額外一次免費(fèi)重擲的機(jī)會,可以花費(fèi)30符文石將普通賽季通行證升級為賽季通行證+。查看第9賽季發(fā)布博文,了解更多有關(guān)三條獎勵路線的信息。
競技模式更新
12月4日31.2補(bǔ)丁上線后,所有進(jìn)行中的競技模式比賽都會終止,并開啟新的賽季。以下卡牌系列將組成本賽季的卡池:
深暗領(lǐng)域
勝地歷險記
泰坦諸神
傳奇音樂節(jié)
通靈學(xué)園
巨龍降臨
幻變模式上線
《爐石傳說》幻變模式將首次在國服開放!12月4日31.2補(bǔ)丁上線后,幻變模式——“時光奇跡”將上線?!皶r光奇跡”是慶祝早期《爐石傳說》*體驗的懷舊模式。在該模式中,可以使用以下系列來構(gòu)筑你的套牌:
懷舊(區(qū)別于核心和經(jīng)典系列)
納克薩瑪斯的詛咒
地精大戰(zhàn)侏儒
黑石山的火焰
冠軍的試煉
探險者協(xié)會
上古之神的低語
卡拉贊之夜
龍爭虎斗加基森
時光之穴
從31.2補(bǔ)丁開始,幻變模式將不再限制所有模式必須在每月的第一天開始、在最后一天結(jié)束。如此能避開周末和節(jié)假日,從而在過渡期間為玩家提供更好的支持。首個“時光奇跡”模式將從12月4日持續(xù)至1月7日。
與此相對,賽季仍將按月進(jìn)行,天梯排位也將按月重置。舉例來說,1月的天梯賽季將包括兩個不同的模式:一個將從1月1日持續(xù)到7日,另一個將從1月7日持續(xù)到31日。
“時光奇跡+”將在1月7日開始?!皶r光奇跡+”使用與“時光奇跡”相同的卡池,但允許你構(gòu)建含有30到40張卡牌的套牌,并使你的生命值與卡牌數(shù)量相匹配(例如,如果你有一副含有37張卡的套牌,你將以37點(diǎn)最大生命值開始對戰(zhàn))。這意味著模式更新后,你可以繼續(xù)使用你的“時光奇跡”套牌,或在套牌中加入更多卡牌。擁有了調(diào)整套牌和生命值的自由,你將完成哪些“時光奇跡”呢?
我們會在2月份幻變賽季臨近上線時分享更多信息。
*在推出惡魔獵手和死亡騎士前,這些職業(yè)都將在“時光奇跡”和“時光奇跡+”中被禁用。
英雄亂斗模式回歸
英雄亂斗模式將在12月5日至12日回歸。支付入場費(fèi)并參與高風(fēng)險對戰(zhàn),直到獲得12場勝利或遭遇3場失敗為止。獎勵將根據(jù)你的表現(xiàn)決定。
游戲內(nèi)活動:鮑勃的假日狂歡
今年鮑勃舉辦了一場盛大的假日聚會,為你帶來特殊的游戲內(nèi)活動。從12月11日至1月1日,完成活動任務(wù),即可在特別的活動獎勵路線中獲得經(jīng)驗值。傳統(tǒng)對戰(zhàn)和酒館戰(zhàn)棋都受鮑勃之邀參加活動,因此你可以在這兩種模式中完成活動任務(wù),推進(jìn)進(jìn)度并解鎖兩種模式中的獎勵。完成全部活動路線將獲得7包“深暗領(lǐng)域”卡牌包、4枚酒館戰(zhàn)棋代幣和普通與金色調(diào)酒師鮑勃卡牌——這將是鮑勃在傳統(tǒng)對戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)模式中的首次亮相!
調(diào)酒師鮑勃預(yù)計將在2026年的標(biāo)準(zhǔn)模式輪換中被移除。
錯誤修正與游戲改進(jìn)
[綜合]在游戲內(nèi)菜單使用“退出”按鈕并關(guān)閉客戶端時,系統(tǒng)將不再自動判定你為認(rèn)輸。有趣的是,退出時不會自動認(rèn)輸原本就是我們有意為之的設(shè)計,但在一個長期存在的問題被修復(fù)后,這個設(shè)計出現(xiàn)了錯誤。不過,我們收到了明確的反饋,許多玩家已經(jīng)習(xí)慣了這個缺陷,并且更喜歡這一功能,因此我們將這個缺陷變成了一個功能,并恢復(fù)了原來的操作方式。
[綜合]修復(fù)了導(dǎo)致斷線/性能問題的缺陷。
[亂斗模式]亂斗模式的時間安排將進(jìn)行更新,以便所有地區(qū)都與太平洋時間同步(太平洋時間上午9點(diǎn),即北京時間次日凌晨0點(diǎn)(美洲夏令時期間)/1點(diǎn)(美洲冬令時期間)開始)。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了私家眼線和神秘挑戰(zhàn)者導(dǎo)致斷線的問題,并將它們在狂野模式中解禁。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]具象爐石不再需要有足夠的手牌空位才能生效。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]棄明投暗現(xiàn)在可以為術(shù)士提供地標(biāo)。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了在游戲中打出泰坦,將其返回手牌后再重新打出可能導(dǎo)致斷線的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了月度魔范員工不被算作小鬼的問題。我們已經(jīng)更新了他的檔案。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了氣閘破損未正確計算生命值變化次數(shù)的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了面具變裝大師可能發(fā)現(xiàn)迦拉克隆英雄卡牌的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了基爾加丹的傳送門會根據(jù)傳送門的增益效果升級一些不應(yīng)升級的卡牌文本的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了采礦事故在對戰(zhàn)面板鋪滿時仍然可以使用的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了食肉格塊的回合結(jié)束效果在其戰(zhàn)吼被多次觸發(fā)時(例如與沙德木刻配合使用)可能會觸發(fā)多次的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了熾熱火炭在第一波之后未能正確判定死亡的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了當(dāng)戰(zhàn)吼隨從變形為另一種形態(tài)時,鸚鵡樂園未能重新開啟的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了靈魂喚醒者在特定情況下能夠復(fù)活自己的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了烏魯,泛天巨獸的抉擇效果可能被法術(shù)傷害影響的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了可復(fù)活米斯塔·維斯塔的卡牌沒能將其成功復(fù)活(或?qū)е卤罎ⅲ┑膯栴}。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了當(dāng)下一個抽到的法術(shù)是“抽到時施放”類型的卡牌(如瘟疫)時,干鱗警官未能復(fù)制正確卡牌的問題(現(xiàn)在它能復(fù)制瘟疫)。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了受鋒鱗控制、消耗變?yōu)?點(diǎn)的卡牌無法激活貪婪的伴侶的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了變形為休眠隨從并帶有“休眠”效果的隨從未能正常發(fā)揮其效果的問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了孢子女皇摩爾達(dá)拉效果的視覺問題。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了死神之軀和仇恨之輪在效果判定過程中算作摧毀了隨從,但并未算作法術(shù)直接效果的問題(這是一個罕見的特殊情況,不必?fù)?dān)心)。
[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了復(fù)制巫毒娃娃的戰(zhàn)吼會復(fù)制其亡語的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]已更新多種在消耗一定數(shù)量鑄幣時觸發(fā)獎勵效果的隨從,現(xiàn)在即使使用所需的鑄幣獲得該隨從的三連時,效果仍然會觸發(fā)。
[酒館戰(zhàn)棋]各種根據(jù)特定條件(例如,根據(jù)一回合花費(fèi)的鑄幣數(shù)量)提供可變效果的隨從,其文本描述已經(jīng)更新,以便追蹤這一變量。
[酒館戰(zhàn)棋]如果手牌已滿,九蛙賜福英雄技能將不再被激活。
[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了生長儀式觸發(fā)古墓搗蛋鬼效果的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了混編戰(zhàn)團(tuán)不會在戰(zhàn)斗中為已腐蝕的侍從提供增益的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了金色執(zhí)念詩心龍無法與擎旗空中海盜互動的問題。
[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了幽靈在戰(zhàn)斗死亡后仍帶有“對戰(zhàn)開始時”效果的法術(shù)的問題,這些法術(shù)本應(yīng)在它們戰(zhàn)斗死亡后被消耗或失效。
[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了可能在酒館中觸發(fā)阿格姆·棘咒效果的問題。
[收藏(僅限國服)]修復(fù)了在收藏中搜索“全額分解”會顯示去年的舊卡牌的問題。
[收藏]錯過了從活動中獲得艾澤拉斯的勇士的玩家,現(xiàn)在可以前往開包界面,打開“深暗領(lǐng)域”普通包獲得普通版本,打開“深暗領(lǐng)域”金色包獲得金色版本。
[收藏]修復(fù)了無法制作或分解搞鬼綜合征的問題。
[收藏]去看看斬星巨刃的卡牌趣文!
[商店]修復(fù)了即使商店中沒有新內(nèi)容,“新物品”通知仍然會顯示的問題。
[單人內(nèi)容]修復(fù)了某些“砰砰計劃”謎題無法解開的問題。
[進(jìn)度]修復(fù)了如果使用核心系列的相關(guān)卡牌而非原版卡牌,多個舊成就未獲得正確進(jìn)度的問題。
[其他]修復(fù)了游戲內(nèi)重新連接功能的性能問題。
其他錯誤修正與游戲改進(jìn)。
玩家評論
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爐石傳說

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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機(jī)制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡(luò)問題。關(guān)鍵是我用的是網(wǎng)絡(luò)沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡(luò)升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術(shù)菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學(xué)生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當(dāng)回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返?。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應(yīng)該是他的美術(shù)風(fēng)格吧。其實(shí)我認(rèn)為這一點(diǎn)是爐石最不可替代的一點(diǎn),也正是這一點(diǎn),讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設(shè)計卡牌,打造冒險故事。我本身其實(shí)不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風(fēng)格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點(diǎn),讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機(jī)會實(shí)現(xiàn)了。