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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)兵種搭配推薦 龍石戰(zhàn)爭(zhēng)兵種怎么搭配
游戲?yàn)榇蠹以O(shè)計(jì)了地面、混合與空中三大不同類型的兵種,他們有著自己獨(dú)特的能力和克制關(guān)系,合理搭配他們是贏下戰(zhàn)斗的關(guān)鍵因素之一,所以本篇的龍石戰(zhàn)爭(zhēng)兵種搭配推薦就來(lái)分享幾套實(shí)用的搭配方案,讓不會(huì)搭配的玩家能依照著去進(jìn)行,想要了解這方面內(nèi)容的趕緊接著往下看吧。
1、人海戰(zhàn)術(shù)流
第一套建議使用剛毅石人和巨力橡果的搭配,剛毅石人有著不錯(cuò)的護(hù)盾和分散特性,能幫助吸引敵方的火力,巨力橡果特性是周圍沒(méi)有敵人時(shí)提升攻擊力,能在后排進(jìn)行單點(diǎn)輸出,以數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)來(lái)戰(zhàn)勝敵人;
英雄可同樣選擇前排加輸出的選擇,比方說(shuō)石諾和茜莉絲,實(shí)戰(zhàn)中使用這套需要注意敵方有沒(méi)有火龍或者鉆探工等群傷的兵種,如果有的話會(huì)被克制,建議提前更換其他兵種來(lái)進(jìn)行反制。
2、實(shí)用流
兵種選擇剛毅石人加元素火龍,剛毅石人在前排抗傷,元素火龍是飛行單位,能在對(duì)地面單位進(jìn)行克制的同時(shí),噴吐火球造成范圍性傷害,英雄上建議搭配哈羅、安德瑞娜組合;
安德瑞娜有著極強(qiáng)的對(duì)單能力,能有效打擊敵方的前排,哈羅有著群體反傷,可以進(jìn)一步彌補(bǔ)隊(duì)伍的輸出,這種組合造價(jià)不高有著不錯(cuò)輸出,非常適合資源有限的情況,但要安排好站位,避免被敵方給集火。
以上是龍石戰(zhàn)爭(zhēng)兵種搭配推薦,上面分享了兩套比較實(shí)用適合新手的隊(duì)伍,大家直接運(yùn)用起來(lái)可以幫助通關(guān)各種關(guān)卡,不過(guò)新手需要注意在使用前看好敵方陣容,合理變換也是獲得勝利的一種重要手段。
玩家評(píng)論
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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

養(yǎng)“城”系塔防策略游戲《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》 在游戲中可體驗(yàn)到,自由城建經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成、策略塔防攻防、即時(shí)沙盤戰(zhàn)斗、多人攻城戰(zhàn)及聯(lián)盟BOSS戰(zhàn)等多種游戲樂(lè)趣,優(yōu)秀的防肝設(shè)計(jì)能滿足玩家碎片化游戲需求,真正做到全民塔防養(yǎng)城不累。
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豌豆a6rzsp 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:30
什么時(shí)候能玩喲?
勇氣的所在 來(lái)自于 九游APP 2025-02-28 12:00
看了很多B站視頻和評(píng)測(cè),感覺(jué)是個(gè)為數(shù)不多的好游戲,有創(chuàng)新,降肝度,不逼氪,確實(shí)值得一玩,請(qǐng)問(wèn)什么時(shí)候開(kāi)服,期待中。
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閃爍九游0527 來(lái)自于 九游APP 2025-08-20 09:23
官方呢,渠道給點(diǎn)福利啊,人家微信都有每天登錄送龍幣,訓(xùn)練冊(cè)的,九游給安排點(diǎn)福利!只有一個(gè)簽到啥都沒(méi)
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磕度太大,氪金全是飛行輸出,還要大磕,拿到兩三張也沒(méi)用升不了品質(zhì),月卡各種戰(zhàn)令和零磕一個(gè)級(jí)別只能地上爬就一個(gè)明世隱一樣的輔助是飛行,飛行大多是范圍傷害,地面輸出又基本只能玩人海戰(zhàn)術(shù)才能摸到天上的,懂了嗎? 沒(méi)飛行武將帶飛行兵也打不過(guò)全飛行,陸地戰(zhàn)士坦克摸都摸不到飛的,只能戰(zhàn)著不動(dòng)挨打最搞笑
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奔跑88 來(lái)自于 九游APP 2025-07-11 21:28
九游下的龍石洗練頁(yè)面進(jìn)不去
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超級(jí)好玩,不肝打架真爽。
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作為COC和率土雙修老狗,第一次見(jiàn)把塔防嵌進(jìn)SLG大地圖的!城墻箭塔自由擺,主堡藏迷宮角落陰人太快樂(lè)了。測(cè)試大佬說(shuō)“主城屏障”更新后套路更多,再也不用無(wú)腦堆中間了2。美術(shù)吹爆!飛龍掠過(guò)樹(shù)影的光效絕了,放大地圖能看到篝火星點(diǎn),這細(xì)節(jié)誰(shuí)頂?shù)米。?/p>
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1月8號(hào)新內(nèi)測(cè)版本基本趨于完善,節(jié)奏放緩,肝度極大降低,角色培養(yǎng)更平滑,抽卡爆率提升英雄培養(yǎng)深度加深。福利多。白嫖福利碾壓同類,可以明確的一點(diǎn)就是,制作人表示開(kāi)服的抽卡活動(dòng)還是有。對(duì)比下來(lái)送的抽書(shū)換算等價(jià)rmb是市面上之最。節(jié)奏資源把控好,肝度低。這次的內(nèi)測(cè)版本我最驚訝的是對(duì)節(jié)奏把握。策略多樣。rts的戰(zhàn)斗方式讓策略變得多樣,能夠包抄夾擊,戰(zhàn)術(shù)配合更加重要。但打架操作并非特別流暢,甚至很難判斷你的軍團(tuán)以什么角度進(jìn)場(chǎng),導(dǎo)致細(xì)節(jié)微操基本不可能實(shí)現(xiàn),更重要的是比瞬時(shí)接站人數(shù),為了保氪佬體驗(yàn)這幾次內(nèi)測(cè)加了花錢能強(qiáng)制單挑的功能,但一天也就用一次,并且現(xiàn)在氪佬的強(qiáng)度大概是能連串三四隊(duì)月卡黨并非無(wú)敵。