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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)選擇什么兵種 龍石戰(zhàn)爭(zhēng)手游安卓手機(jī)版兵種選擇推薦
在龍石戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,兵種體系猶蘊(yùn)含著無(wú)盡的奧秘與可能,對(duì)于眾多新手玩家而言,兵種的相關(guān)知識(shí)是他們?cè)谟螒蛘鞒讨胸酱剿髋c攻克的重要領(lǐng)域,龍石戰(zhàn)爭(zhēng)選擇什么兵種當(dāng)中大家還是要找到最適合的,畢竟合理構(gòu)建兵種體系是在戰(zhàn)斗中克敵制勝的關(guān)鍵所在,只有深入理解各兵種的特性、相互關(guān)系以及搭配技巧,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上獲取優(yōu)勢(shì)。
兵種在龍石戰(zhàn)爭(zhēng)中大致可以區(qū)分為三大類,即地面兵種、空中兵種以及混合兵種,這一分類方式初步勾勒出了游戲中兵種的多元性,然而若進(jìn)一步細(xì)致探究,其劃分更為繁雜,具體來(lái)說(shuō)又可分為步兵、騎兵、弓兵、法師等等,每個(gè)類別下并非單一枯燥,而是擁有著3種進(jìn)階的分支,這些分支兵種各具特色,有的擅長(zhǎng)近戰(zhàn)格斗,如某些進(jìn)階后的步兵,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上可以沖破敵人防線,有的則精通遠(yuǎn)程攻擊,像進(jìn)階后的弓兵,能夠在百步之外取敵首級(jí)。
在陣容搭配方面,需要考慮前后排的配比,標(biāo)準(zhǔn)的配置一般是2前排,2輸出,再來(lái)1輔助就夠了,因?yàn)楸N多,所以克制機(jī)制更復(fù)雜,在這一機(jī)制下,被克制的一方則是處于劣勢(shì)的一方,前期大家需要通過(guò)各種途徑去獲取訓(xùn)練手冊(cè)這個(gè)大破局,如完成特定任務(wù)、探索神秘遺跡、參與戰(zhàn)斗獲得獎(jiǎng)勵(lì)等都可以獲取,這樣就可以提升兵種傷害。
在戰(zhàn)斗中,單體兵種與群體兵種之間存在著一定的關(guān)系,單體兵種在面對(duì)群體兵種時(shí),會(huì)陷入被動(dòng)挨打的局面,雖然個(gè)體實(shí)力可能不俗,但面對(duì)數(shù)量眾多的敵人,難免會(huì)顧此失彼,被敵人團(tuán)團(tuán)圍住,最終可能不敵眾人的圍攻,而群體兵種雖然在數(shù)量上占據(jù)優(yōu)勢(shì),但也并非無(wú)懈可擊,他們?nèi)菀资艿?AOE傷害的克制,即便是號(hào)稱地面之王的兵種,如果沒(méi)有對(duì)空打擊能力,當(dāng)面對(duì)空中部隊(duì)時(shí),也只能束手無(wú)策。
接下來(lái)為大家推薦一些比較好用的兵種搭配組合,首先是一種以石諾和茜莉絲為核心的組合,配合剛毅石人和巨力橡果兵種,在這個(gè)組合中,剛毅石人憑借其強(qiáng)大的護(hù)盾和獨(dú)特的分散特性,能夠有效地吸引敵人的注意力,而巨力橡果則在后排安心地進(jìn)行單點(diǎn)輸出,它們可以憑借著數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),對(duì)敵人進(jìn)行逐個(gè)擊破,通過(guò)積少成多的戰(zhàn)術(shù),最終實(shí)現(xiàn)以數(shù)量碾壓敵人的目的。
不過(guò)在使用這個(gè)組合時(shí),需要特別注意火龍或者鉆探攻這些具有群傷能力的兵種,這些兵種能夠在瞬間對(duì)己方部隊(duì)造成巨大的傷害,因此要提前做好防范措施,合理安排兵力部署,另一種值得推薦的搭配是石諾與托爾的組合,配合剛毅石人和元素火龍兵種,在這個(gè)配置中,石諾就是肉盾可以在前排,元素火龍則放在后排,這樣大面積傷害也有了。
這個(gè)配置在對(duì)付敵人人數(shù)眾多的情況下尤為有效,能夠迅速削減敵人的數(shù)量,打亂敵人的陣型,然而如果敵人中有刺客切入,就需要玩家根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理的調(diào)整,比如可以安排一些具有保護(hù)能力的兵種或英雄在后排周圍形成防護(hù)圈,或者調(diào)整輸出兵種的位置,在兵種克制方面,大家需要根據(jù)每個(gè)挑戰(zhàn)對(duì)面出戰(zhàn)的兵種來(lái)進(jìn)行己方出戰(zhàn)陣容哦。
龍石戰(zhàn)爭(zhēng)選擇什么兵種現(xiàn)在大家知道了吧,這里的兵種其實(shí)都是循環(huán)克制的,所以沒(méi)有一個(gè)不受限制的兵種,那么在選擇的時(shí)候大家根據(jù)不同的敵人進(jìn)行調(diào)整就可以啦。
玩家評(píng)論
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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

養(yǎng)“城”系塔防策略游戲《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》 在游戲中可體驗(yàn)到,自由城建經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成、策略塔防攻防、即時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)斗、多人攻城戰(zhàn)及聯(lián)盟BOSS戰(zhàn)等多種游戲樂(lè)趣,優(yōu)秀的防肝設(shè)計(jì)能滿足玩家碎片化游戲需求,真正做到全民塔防養(yǎng)城不累。
豌豆a6rzsp 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:30
什么時(shí)候能玩喲?
勇氣的所在 來(lái)自于 九游APP 2025-02-28 12:00
看了很多B站視頻和評(píng)測(cè),感覺(jué)是個(gè)為數(shù)不多的好游戲,有創(chuàng)新,降肝度,不逼氪,確實(shí)值得一玩,請(qǐng)問(wèn)什么時(shí)候開(kāi)服,期待中。
豌豆zilqhe 來(lái)自于 九游APP 2025-08-16 13:20
賽季重置發(fā)育可以氪金,提高資源采集時(shí)間,以及其它發(fā)育相關(guān)道具,對(duì)微氪黨不友好,影響了受眾面,本質(zhì)上就類似于莉莉絲的游戲模式。
閃爍九游0527 來(lái)自于 九游APP 2025-08-20 09:23
官方呢,渠道給點(diǎn)福利啊,人家微信都有每天登錄送龍幣,訓(xùn)練冊(cè)的,九游給安排點(diǎn)福利!只有一個(gè)簽到啥都沒(méi)
狂暴止圣劍23 來(lái)自于 九游APP 2025-07-09 09:04
磕度太大,氪金全是飛行輸出,還要大磕,拿到兩三張也沒(méi)用升不了品質(zhì),月卡各種戰(zhàn)令和零磕一個(gè)級(jí)別只能地上爬就一個(gè)明世隱一樣的輔助是飛行,飛行大多是范圍傷害,地面輸出又基本只能玩人海戰(zhàn)術(shù)才能摸到天上的,懂了嗎? 沒(méi)飛行武將帶飛行兵也打不過(guò)全飛行,陸地戰(zhàn)士坦克摸都摸不到飛的,只能戰(zhàn)著不動(dòng)挨打最搞笑
峰龜且奇異 來(lái)自于 九游APP 2025-07-16 16:59
玩了一個(gè)多小時(shí),什么都用鉆石買(mǎi),內(nèi)貞觀探索只有五次,一天只有五次,五次之后只能用鉆石買(mǎi),還有各種都得用鉆石買(mǎi)鉆石怎么來(lái)花錢(qián)
奔跑88 來(lái)自于 九游APP 2025-07-11 21:28
九游下的龍石洗練頁(yè)面進(jìn)不去
愛(ài)笑的犟驢 來(lái)自于 九游APP 2025-08-06 11:23
超級(jí)好玩,不肝打架真爽。
神圣且火焰雨 來(lái)自于 九游APP 2025-06-18 17:39
作為COC和率土雙修老狗,第一次見(jiàn)把塔防嵌進(jìn)SLG大地圖的!城墻箭塔自由擺,主堡藏迷宮角落陰人太快樂(lè)了。測(cè)試大佬說(shuō)“主城屏障”更新后套路更多,再也不用無(wú)腦堆中間了2。美術(shù)吹爆!飛龍掠過(guò)樹(shù)影的光效絕了,放大地圖能看到篝火星點(diǎn),這細(xì)節(jié)誰(shuí)頂?shù)米。?/p>
秋吹冬往楓落 來(lái)自于 九游APP 2025-05-16 15:55
1月8號(hào)新內(nèi)測(cè)版本基本趨于完善,節(jié)奏放緩,肝度極大降低,角色培養(yǎng)更平滑,抽卡爆率提升英雄培養(yǎng)深度加深。福利多。白嫖福利碾壓同類,可以明確的一點(diǎn)就是,制作人表示開(kāi)服的抽卡活動(dòng)還是有。對(duì)比下來(lái)送的抽書(shū)換算等價(jià)rmb是市面上之最。節(jié)奏資源把控好,肝度低。這次的內(nèi)測(cè)版本我最驚訝的是對(duì)節(jié)奏把握。策略多樣。rts的戰(zhàn)斗方式讓策略變得多樣,能夠包抄夾擊,戰(zhàn)術(shù)配合更加重要。但打架操作并非特別流暢,甚至很難判斷你的軍團(tuán)以什么角度進(jìn)場(chǎng),導(dǎo)致細(xì)節(jié)微操基本不可能實(shí)現(xiàn),更重要的是比瞬時(shí)接站人數(shù),為了保氪佬體驗(yàn)這幾次內(nèi)測(cè)加了花錢(qián)能強(qiáng)制單挑的功能,但一天也就用一次,并且現(xiàn)在氪佬的強(qiáng)度大概是能連串三四隊(duì)月卡黨并非無(wú)敵。