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新手攻略丨聯(lián)盟玩法-地圖城市攻防戰(zhàn)
《龍石戰(zhàn)爭》中城市攻防是聯(lián)盟最重要的PVE和PVP活動(dòng),未被占領(lǐng)的城市是各個(gè)聯(lián)盟之間互相爭奪的核心資源,作為最大城市“王城”的歸屬,也是是賽季最終勝利的必要條件。
本期攻略就為各位領(lǐng)主帶來,城市攻防的玩法的整體介紹。
類型分類:分為聚落,關(guān)隘和城鎮(zhèn)。
城鎮(zhèn)又會(huì)按等級(jí)分為:低級(jí)城,高級(jí)城,衛(wèi)城,王城。在縮略地圖上會(huì)用不同的外觀表示。
聚落:數(shù)量最多,連接各個(gè)城鎮(zhèn)的樞紐。
關(guān)隘:洲和洲之間的關(guān)口,跨洲行動(dòng)的必經(jīng)之路,聯(lián)盟之間爭奪的戰(zhàn)略要地。
城鎮(zhèn):數(shù)量比聚落少,攻占難度高,根據(jù)城鎮(zhèn)等級(jí)提升資源收益,高級(jí)城鎮(zhèn)資源收益巨大,是需要重點(diǎn)攻占的目標(biāo)。
城市前面的數(shù)字大小代表城市等級(jí),數(shù)字越大的城,城市等級(jí)越高,守軍越多,攻打難度越大。前期需要根據(jù)聯(lián)盟發(fā)育速度循序漸進(jìn)進(jìn)行城市攻占路線規(guī)劃,本文后續(xù)有詳細(xì)說明。
詳細(xì)信息:
點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)城市會(huì)查看當(dāng)前城市信息:包括占領(lǐng)后勢力值,建議攻占戰(zhàn)力,占領(lǐng)后持續(xù)收益,和首次占領(lǐng)收益等。
城市的占領(lǐng)不僅僅在首次攻打后的資源和龍幣獎(jiǎng)勵(lì),攻占城市的多少對(duì)全聯(lián)盟的成員都有非常重要的收益。
資源收益:
首次占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):全體成員都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)龍幣和大量資源,按照戰(zhàn)功排名會(huì)有個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì)。
持續(xù)性獎(jiǎng)勵(lì):聯(lián)盟占領(lǐng)城市后會(huì)有持續(xù)的資源加成獎(jiǎng)勵(lì),城市越大,加成越高。
領(lǐng)地保護(hù):
大陸上每一片土地都有對(duì)應(yīng)的領(lǐng)地歸屬,每片領(lǐng)地對(duì)應(yīng)一座城鎮(zhèn),占領(lǐng)城市越多,領(lǐng)地越大。
領(lǐng)地內(nèi)可以進(jìn)行同盟成員保護(hù)的同時(shí),還可以限制敵對(duì)聯(lián)盟的進(jìn)攻。
如:敵方聯(lián)盟在領(lǐng)地內(nèi)無法建造遷城點(diǎn)和堡壘。
前面介紹了聯(lián)盟城市占領(lǐng)的諸多好處,接下來就為大家詳細(xì)梳理,怎樣才能更高效推進(jìn)、拿下城市,以及實(shí)用的攻城路線規(guī)劃。
攻占城市只能通過互相連接的城市進(jìn)行攻占,聯(lián)盟指揮官需要提前進(jìn)行整個(gè)聯(lián)盟的攻城規(guī)劃部署,通常目標(biāo)為:盡快到達(dá)關(guān)隘,并盡量鏈接更多領(lǐng)地。
如:
攻占城市之前需要進(jìn)行宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)需要滿足以下條件:
1. 占領(lǐng)與宣戰(zhàn)城市相鄰的城市。
2. 可宣戰(zhàn)時(shí)間為每日20:00-22:30,攻城結(jié)束時(shí)間為23:00。
3. 成功宣戰(zhàn)后,需要消耗1個(gè)宣戰(zhàn)令,宣戰(zhàn)令不足無法宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)令每6小時(shí)恢復(fù)一個(gè)。
聯(lián)盟指揮需要計(jì)算宣戰(zhàn)令恢復(fù)時(shí)間進(jìn)行戰(zhàn)略規(guī)劃,盡量避免無令可用的情況。
宣戰(zhàn)規(guī)則:
1. 可同時(shí)向2個(gè)聚落宣戰(zhàn),2個(gè)城鎮(zhèn)宣戰(zhàn),1個(gè)關(guān)隘宣戰(zhàn)。
建議:后期搶占戰(zhàn)略要地時(shí)需要做好詳細(xì)宣戰(zhàn)規(guī)劃。
2. 未被其他聯(lián)盟占領(lǐng)的城市,可以立即宣戰(zhàn),已經(jīng)被占領(lǐng)的需要提前30分鐘宣戰(zhàn)。
建議:前期盡量宣戰(zhàn)未被占領(lǐng)城市,節(jié)約時(shí)間。
3. 成功攻占后,城市有1小時(shí)免戰(zhàn)期,免戰(zhàn)期內(nèi)不可能被攻打,可被宣戰(zhàn)。
4. 攻城戰(zhàn)斗時(shí)間限制為30分鐘。
建議:盡量保證聯(lián)盟成員第一時(shí)間集結(jié)完畢,需要聯(lián)盟指揮進(jìn)行提前的通知和提醒。
聯(lián)盟管理可以根據(jù)自身攻城規(guī)劃設(shè)定日程,同時(shí)可設(shè)定不同標(biāo)記和郵件提醒。便于同盟成員按時(shí)集結(jié)。
聯(lián)盟成員可以在標(biāo)記處查看聯(lián)盟標(biāo)記,可以在聯(lián)盟戰(zhàn)事中,查看聯(lián)盟攻城信息。
聯(lián)盟成員可以使用預(yù)約集合自動(dòng)參與聯(lián)盟的攻城戰(zhàn)斗。
后期由于城市防守情況復(fù)雜,建議每次攻城前進(jìn)行以下確認(rèn):
1. 聯(lián)盟管理需要提前組織好在線的聯(lián)盟成員提前集結(jié),如果存在多個(gè)區(qū)域需要進(jìn)行多次預(yù)約集合。
2. 講解好攻城規(guī)劃順序并做好聯(lián)盟標(biāo)記。
3. 提前提醒未在線人員開啟助戰(zhàn)設(shè)置,保證軍團(tuán)集合數(shù)量。
在軍團(tuán)編隊(duì)設(shè)置中,可以設(shè)定軍團(tuán)的助戰(zhàn)信息,聯(lián)盟成員在攻城時(shí)不在線,也可以進(jìn)行攻城參戰(zhàn)。
聯(lián)盟管理可以直接邀請(qǐng)不在線的領(lǐng)主的隊(duì)伍進(jìn)行預(yù)約集合。
玩家評(píng)論
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龍石戰(zhàn)爭

養(yǎng)“城”系塔防策略游戲《龍石戰(zhàn)爭》 在游戲中可體驗(yàn)到,自由城建經(jīng)營養(yǎng)成、策略塔防攻防、即時(shí)沙盤戰(zhàn)斗、多人攻城戰(zhàn)及聯(lián)盟BOSS戰(zhàn)等多種游戲樂趣,優(yōu)秀的防肝設(shè)計(jì)能滿足玩家碎片化游戲需求,真正做到全民塔防養(yǎng)城不累。
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豌豆a6rzsp 來自于 九游APP 2025-03-04 14:30
什么時(shí)候能玩喲?
勇氣的所在 來自于 九游APP 2025-02-28 12:00
看了很多B站視頻和評(píng)測,感覺是個(gè)為數(shù)不多的好游戲,有創(chuàng)新,降肝度,不逼氪,確實(shí)值得一玩,請(qǐng)問什么時(shí)候開服,期待中。
豌豆zilqhe 來自于 九游APP 2025-08-16 13:20
賽季重置發(fā)育可以氪金,提高資源采集時(shí)間,以及其它發(fā)育相關(guān)道具,對(duì)微氪黨不友好,影響了受眾面,本質(zhì)上就類似于莉莉絲的游戲模式。
閃爍九游0527 來自于 九游APP 2025-08-20 09:23
官方呢,渠道給點(diǎn)福利啊,人家微信都有每天登錄送龍幣,訓(xùn)練冊(cè)的,九游給安排點(diǎn)福利!只有一個(gè)簽到啥都沒
狂暴止圣劍23 來自于 九游APP 2025-07-09 09:04
磕度太大,氪金全是飛行輸出,還要大磕,拿到兩三張也沒用升不了品質(zhì),月卡各種戰(zhàn)令和零磕一個(gè)級(jí)別只能地上爬就一個(gè)明世隱一樣的輔助是飛行,飛行大多是范圍傷害,地面輸出又基本只能玩人海戰(zhàn)術(shù)才能摸到天上的,懂了嗎? 沒飛行武將帶飛行兵也打不過全飛行,陸地戰(zhàn)士坦克摸都摸不到飛的,只能戰(zhàn)著不動(dòng)挨打最搞笑
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-07-16 16:59
玩了一個(gè)多小時(shí),什么都用鉆石買,內(nèi)貞觀探索只有五次,一天只有五次,五次之后只能用鉆石買,還有各種都得用鉆石買鉆石怎么來花錢
奔跑88 來自于 九游APP 2025-07-11 21:28
九游下的龍石洗練頁面進(jìn)不去
愛笑的犟驢 來自于 九游APP 2025-08-06 11:23
超級(jí)好玩,不肝打架真爽。
神圣且火焰雨 來自于 九游APP 2025-06-18 17:39
作為COC和率土雙修老狗,第一次見把塔防嵌進(jìn)SLG大地圖的!城墻箭塔自由擺,主堡藏迷宮角落陰人太快樂了。測試大佬說“主城屏障”更新后套路更多,再也不用無腦堆中間了2。美術(shù)吹爆!飛龍掠過樹影的光效絕了,放大地圖能看到篝火星點(diǎn),這細(xì)節(jié)誰頂?shù)米。?/p>
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