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英雄聯(lián)盟熔渣巨人是哪個(gè)裝備 lol手游熔渣裝備介紹 詳細(xì)介紹
LOL斑比的熔渣是新出的打野裝備,5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件,那么LOL斑比的熔渣好用嗎,斑比的熔渣和日炎疊加嗎,下面讓我們一起來(lái)看一下吧。
斑比的熔渣同時(shí)又成為了更新后的日炎斗篷的部件。那這兩個(gè)新裝備對(duì)于豬妹打野的效果如何呢?對(duì)此我已經(jīng)完成了實(shí)測(cè),大家請(qǐng)隨我一起審視實(shí)測(cè)結(jié)果。在介紹完實(shí)測(cè)結(jié)果后,我將對(duì)由此引發(fā)的豬妹天賦、符文以及出裝思路的調(diào)整作進(jìn)一步說(shuō)明。斑比的熔渣和熔渣巨人的裝備屬性
斑比的熔渣(以下簡(jiǎn)稱(chēng)小火甲)是5.5版本中新增加的道具,它取代了巨人腰帶成為了日炎斗篷的合成部件,同時(shí)也是替代原有的
主宰附魔的熔渣巨人附魔的合成部件。下面我將從裝備屬性、裝備性?xún)r(jià)比、以及使用注意事項(xiàng)等方面對(duì)其進(jìn)行闡述。
裝備屬性
斑比的熔渣
? 配方:紅水晶+600金幣(總共1000金幣)
? 生命值:300
? 唯一被動(dòng):獻(xiàn)祭---對(duì)附近敵人造成5(+1英雄每級(jí))點(diǎn)魔法傷害。對(duì)小兵和野怪造成50%額外傷害。
熔渣巨人
? 配方:第2階打野裝備+斑比的熔渣+350金幣(總共2200金幣)
? 生命值:350
? 唯一被動(dòng):獲得+25%額外生命值
? 唯一被動(dòng):獻(xiàn)祭-對(duì)附近敵人造成16(+1x英雄等級(jí))魔法傷害。傷害會(huì)隨著戰(zhàn)斗時(shí)間增加,最多增加24(+1.5x英雄等級(jí))
我們驚喜地看到打野坦克所期盼的25%額外生命值加成又回來(lái)了!這個(gè)屬性能在后期為坦克英雄提供超額生命值,而即便在前期,剛做出熔渣巨人的豬妹所獲得的生命值加成也沒(méi)有比原先主宰附魔提供的500生命值少太多。于此同時(shí),新的獻(xiàn)祭被動(dòng)提供了不俗的持續(xù)傷害,具體屬性我們來(lái)看下圖。
裝備傷害機(jī)制
這是我在自定義下的測(cè)試。我在6級(jí)的時(shí)候就做出了熔渣巨人,這個(gè)時(shí)候的額外生命值有97點(diǎn),換算下來(lái)只比同時(shí)期的主宰附魔少了53點(diǎn)生命,而這個(gè)差距會(huì)在接下來(lái)的時(shí)間里被迅速抹平。同時(shí)它此時(shí)就已經(jīng)可以提供了22---33點(diǎn)持續(xù)AOE傷害,這個(gè)傷害量在初期十分可觀。可以說(shuō),新的熔渣巨人附魔雖然失去了韌性效果以及CDR,但屬性依舊十分完美。獻(xiàn)祭特效的詳細(xì)說(shuō)明雖然斑比的熔渣與熔渣巨人都附帶同名被動(dòng)------獻(xiàn)祭,但是這兩個(gè)“獻(xiàn)祭”實(shí)際上是有一些區(qū)別的,我們分別來(lái)看。
1、傷害不同。
大實(shí)話(huà)且大廢話(huà)系列。小火甲提供的傷害較低,且傷害不隨時(shí)間變化。熔渣巨人提供的傷害較高,且傷害隨著時(shí)間推移最高可以提升至基礎(chǔ)傷害的150%,如果7秒內(nèi)沒(méi)有后續(xù)的戰(zhàn)斗動(dòng)作,則傷害增益效果歸零。熔渣巨人的疊層機(jī)制請(qǐng)參照男槍的被動(dòng)“純爺們”:并不需要一直產(chǎn)生戰(zhàn)斗效果、只需一次進(jìn)入戰(zhàn)斗效果,后面會(huì)自動(dòng)疊層,只不過(guò)脫離戰(zhàn)斗后疊層效果立刻清零。并且熔渣巨人所能造成的傷害,在持續(xù)戰(zhàn)斗中相當(dāng)可觀。
2、觸發(fā)機(jī)理不同。
這點(diǎn)乍一看很奇怪,但是仔細(xì)看我下面說(shuō)的,你就不會(huì)感覺(jué)到奇怪了。我們先來(lái)說(shuō)小火甲,小火甲的AOE觸發(fā)機(jī)理與火甲一致,即只要有可被AOE傷害波及的單位進(jìn)入傷害范圍,獻(xiàn)祭效果即會(huì)啟動(dòng),對(duì)目標(biāo)造成傷害,這與之前沒(méi)什么不同。
不同之處在于熔渣巨人的AOE觸發(fā)機(jī)理,我暫時(shí)想不到一個(gè)特別合適的詞匯來(lái)描述它,姑且先用“選擇性戰(zhàn)斗狀態(tài)判定”來(lái)形容我所看到的現(xiàn)象。
首先我們可以由上圖看到,做出熔渣巨人的豬妹在徑直溜達(dá)到野怪身邊時(shí),AOE效果并不會(huì)生效,也就是說(shuō)野怪不會(huì)被燒醒。當(dāng)我開(kāi)始攻擊野怪時(shí),AOE效果生效并開(kāi)始疊層。如果我在清完這波野怪后7秒內(nèi)沒(méi)有繼續(xù)清理野怪,那AOE疊層效果歸零、再走到其他野怪身邊也不會(huì)將它們燒醒;但如果我在疊層尚未清零時(shí)貼近下一組野怪,則野怪會(huì)被燒醒。
野怪里有一個(gè)例外:那就是不會(huì)攻擊的河道螃蟹。在螃蟹身邊溜達(dá)的時(shí)候,AOE效果不會(huì)觸發(fā),攻擊它以后AOE效果會(huì)生效,但不會(huì)累加疊層,只維持最初的傷害。我們可以理解為:無(wú)法對(duì)英雄本體造成傷害的目標(biāo)無(wú)法觸發(fā)熔渣巨人的疊層效果。
按照上面的理解,我們?cè)賮?lái)看其他單位。敵方小兵和英雄只要進(jìn)入熔渣巨人的AOE范圍內(nèi),傷害和疊層即會(huì)觸發(fā)。除此以外,英雄自身的攻擊、技能傷害、熔渣巨人的自帶AOE傷害、敵方單位以及防御塔的攻擊均可刷新戰(zhàn)斗狀態(tài)。
使用注意事項(xiàng)
總地來(lái)說(shuō),熔渣巨人AOE效果的選擇性判定對(duì)打野英雄十分友善,它總能在我們需要的時(shí)候觸發(fā)效果,而在我們不需要的時(shí)候避免觸發(fā)效果。這樣它既能在關(guān)鍵時(shí)刻提供大量傷害,又能避免五速鞋的經(jīng)常性失靈。新道具對(duì)打野英雄的性?xún)r(jià)比及合成建議如果我們選擇的是上單英雄,小火甲則是前期非常不錯(cuò)的道具,完全可以在第一次回家后合成。但對(duì)打野英雄而言,因?yàn)槲覀儫o(wú)論如何都會(huì)優(yōu)先做出二階打野刀,所以從小火甲到熔渣巨人之間其實(shí)就只有350金幣的距離。為此我建議打野英雄直接合成熔渣巨人即可,不必為了剛好湊夠小火甲的金幣而特意回一次家,因?yàn)槲覍?shí)在想不出讓小火甲長(zhǎng)期穿在打野英雄身上的理由。
另外,由于熔渣巨人附魔最好于游戲早期完成,我也不建議豬妹等草食打野英雄的使用者再置換打野刀。我們只要使用紫色打野刀一用到底即可,一來(lái)是為了照顧這個(gè)新附魔,二來(lái)紫色懲戒在后期也并非全無(wú)用處,至少它對(duì)小兵的群體AOE效果在團(tuán)隊(duì)正面對(duì)抗中可以很好地進(jìn)行推塔與守塔。
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豌豆3vhae1 來(lái)自于 九游APP 2025-09-24 11:37
可以可以 可以 可以 可以
豌豆i5dbjy 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 15:44
好玩的游戲體驗(yàn)一下就上癮
豌豆86cxql 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 16:51
還有人玩嗎?抱著情懷,遇到的都是啥?信譽(yù)分不到350不讓說(shuō)話(huà),一天不長(zhǎng)一分?要封一年?
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-10-02 17:57
為數(shù)不多是法師可以站起來(lái)打輸出的游戲了
豌豆2v9swf 來(lái)自于 九游APP 2025-10-06 22:19
好玩是好玩就是有一點(diǎn)卡
谷鴿Sin 來(lái)自于 九游APP 2025-08-24 09:38
我對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)只能說(shuō)是食之無(wú)味,棄之可惜
豌豆5vl5i5 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:40
還可以,那個(gè)建議把建模加強(qiáng)一下,可以嗎?
豌豆lg6of9 來(lái)自于 九游APP 2025-07-01 23:04
不推薦哈 2v4就敢開(kāi)團(tuán) 團(tuán)滅了 想讓輔助1v4 守在高塔附近 還被罵是不是怕死 不敢1v4
懶貓mjP0h 來(lái)自于 九游APP 2025-07-15 17:25
還沒(méi)有玩 剛剛下載
煉金石 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 00:33
好玩就是希望以后回歸活動(dòng)和過(guò)年福利多一點(diǎn)加油策劃