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英雄聯(lián)盟生化魔人扎克玩法 lol手游生化魔人扎克打法 詳細(xì)介紹
酒桶和扎克是我最擅長的英雄之一,我的扎克可以說在國服也是數(shù)一數(shù)二了,恰逢此次7.9裝備與扎克本身的重大改版,就讓我來為大家分享我對扎克的理解,有什么意見可以提出哦。
英雄解析
首先在解析生化魔人之前,我要強調(diào)一下這個英雄的核心屬性,因為接下來所有的內(nèi)容,包括出裝,技能加點,團戰(zhàn)思路,GANK技巧,以及最大化發(fā)揮這個英雄的優(yōu)勢,都和他的核心屬性有關(guān)。
生化魔人扎克的核心需求屬性為:冷卻縮減、法術(shù)穿透、雙抗及生命值。
生化魔人扎克是一個非常強力的控制型坦克英雄,機動性高,控制足,作為打野位GANK能力在有足夠的等級保障下,十分令人頭疼,擁有著英雄聯(lián)盟里最遠(yuǎn)距離的GANK型控制小技能。在出其不意的情況下能夠配合隊友在線上大幾率成功擊殺對手。最大的缺點在于前期的節(jié)奏帶動能力較弱,刷野能力及野區(qū)戰(zhàn)斗力不強力。在搭配上不太強勢的線上隊友的情況下,很容易遭到敵方進攻型打野的入侵,野區(qū)資源無法有很好的保障。所以我們需要避免與敵方強勢打野英雄交手,同時盡可能的將自己的野區(qū)資源保住,或是反其道而行在充足布置視野的情況下反掠奪敵方野區(qū)資源,保證自己等級的快速提升。
技能加點:
1-6級 W Q EEER
之后技能優(yōu)先順序為:
R>E>W>Q
天賦符文
符文:一共有兩套符文,兩套天賦,根據(jù)陣容和大局解析上的不同去選擇。
1. 對方陣容偏發(fā)育,線上GANK機會較少。紅色選擇攻擊速度,因為攻擊速度不但能夠讓我們的拉扯走A野怪更加順暢,同時還能提高我們對Q技能的運用空間,最關(guān)鍵的還是攻速符文直接增加打野刀的附加傷害頻率,能夠提升打野效率從而獲得更好的發(fā)育速度。黃色選擇護甲是因為前期要跟野怪進行足夠的對抗,減少傷害。藍(lán)色和精華正是扎克的核心屬性-CD。
2.對方陣容線上GANK機會較多。 和攻速符文不同就在于紅色帶了法術(shù)穿透,提高扎克與英雄的對拼能力和GANK中的傷害數(shù)值。
天賦
1. 雷霆天賦
在我方不缺坦克前排但輸出較為乏力或太過依賴一個點的時候,彌補團隊傷害,進攻性更強。
天賦2巨象天賦
容錯率高且完全充當(dāng)一個前排坦克的天賦。比較實用
出裝技巧
生化魔人的出裝根據(jù)陣容變化而變化,接下來介紹四種出裝方式。
出門裝選擇獵人的護身符和復(fù)用型藥水,如果GANK節(jié)奏較快,機會較多,優(yōu)先出明朗之靴 或者法穿鞋 ,如果GANK節(jié)奏較慢,優(yōu)先發(fā)育,則出然后將打野刀以及鞋出好之后再根據(jù)陣容決定接下來的出裝。如果需要彌補傷害可以出小面具,最后再升級為蘭德里折磨。不需要則直接以振奮盔甲為優(yōu)先,因為扎克的被動恢復(fù)血量能夠大大提升,續(xù)航能力很強。
記得每次出門必帶 ,一個好的打野必須要養(yǎng)成出門帶偵察守衛(wèi)的習(xí)慣,9級的時候第一時間換出大掃描,控制陰影視野是扎克很有必要重視的,因為扎克需要在敵方?jīng)]有視野的情況下才能大大提高E中敵方的幾率。
更為核心的就是扎克一定要盡量滿足自己的冷卻縮減達(dá)到最大值。所以這些減少冷卻時間的裝備:
都是很適合扎克的。
新裝備適應(yīng)性頭盔
比較適合針對例如蛇女E、大嘴W、烏鴉R等等英雄,性價比也很不錯。
改版之后的深淵
特別適合扎克在對陣較多法師陣容的時候出,屬性十分契合扎克的需求,更自帶類比法穿效果的光環(huán)。十分實用,強烈推薦
最后不得不說新版裝備
這個裝備可以說是當(dāng)前版本幾乎契合所有坦克英雄的裝備,雙抗高,觸發(fā)團戰(zhàn)被動石膚之后主動技能更是效果逆天,特別適合扎克現(xiàn)在的需求,因為扎克的輸出最大化就在進場的那1秒,技能用完之后,配合石像鬼石板甲主動技能,吸收成噸傷害,在高-CD的屬性下,等待第二個E技能進行第二輪控場,扎克肉裝的不二之選!
最后我們在每個出裝方式中都選擇了蘭德里的折磨
是因為扎克技能傷害的主要來源并不依賴法強加成,基礎(chǔ)傷害額較高,對法術(shù)穿透屬性的需求很高。再搭配上全身的控制以及減速技能,能夠完美觸發(fā)蘭德里折磨的被動效果,彌補中后期傷害的最佳裝備。
出裝方式:
1:雷霆天賦的扎克對陣敵方法師較多的情況
2:雷霆天賦的扎克對陣敵方物理英雄較多的情況
3:巨象天賦的扎克對陣敵方物理英雄較多的情況
4:巨象天賦的扎克對陣敵方法師較多的情況
一個好的召喚師出裝永遠(yuǎn)都很靈活,要根據(jù)自己對局勢的判斷,盡量選擇更利于團隊協(xié)作,團戰(zhàn)作用最大化出裝,逆風(fēng)順風(fēng)出裝不需要死板,只需要抓住核心屬性進行合理安排就好。
打野技巧
召喚師技能:閃現(xiàn)必備,然后懲戒。
前期:扎克在前期的刷野技巧尤為關(guān)鍵,盡可能的利用自己的W技能的AOE與的被動吸血進
行野怪拉扯,特別是在刷
F6和石頭人的時候,一個好的拉扯技巧能夠讓你在不停的消耗野怪血量的同時還能保持自身血量的健康。
盡可能的避開例如等進攻型打野的入侵,刷野的路線尤為重要,可以通過觀察敵方三路的上線情況判斷對方從什么野怪開,站在對手的角度去思考路線,反其道而行,避開你所覺得最好的反制扎克的打野路線,同時可以在自己的第二個BUFF處放監(jiān)視圖騰進行偵察,發(fā)現(xiàn)敵方英雄后直接避開視野進入到敵方野區(qū)進行資源掠奪,盡可能的度過前期。在技能到達(dá)2-3級后再根據(jù)線上情況考慮GANK,因為前期1級的GANK能力太差,距離短且風(fēng)險較大。若是沒有70%以上的把握GANK到,就選擇優(yōu)先刷野發(fā)育。因為扎克的GANK能力是直接與技能的等級掛鉤的。等級高之后可以從一些非常刁鉆的陰影區(qū)避開敵方視野進行先手GANK。
團戰(zhàn)技巧
扎克在團戰(zhàn)之前一定要保證好自己的視野不被敵方所察覺,身上的一定要隨時準(zhǔn)備好,因為技能的超遠(yuǎn)距離,可以讓我們在一些比較隱蔽的地方進行瞄準(zhǔn)嘗試,如果沒有好的機會就通過移動取消前搖。在高額冷卻縮減下,扎克的技能后期瞄準(zhǔn)只需要4-5秒一個,可以不停的在視野盲區(qū)找機會,出擊之后盡可能的確保對手的關(guān)鍵輸出英雄沒有閃現(xiàn),這樣可以在擊飛之后瞬間接,將敵方關(guān)鍵輸出英雄帶回隊友面前進行擊殺。如果在判斷出敵方有閃現(xiàn)的情況下,可以落地之后跟進閃現(xiàn)然后蓄力帶回,也可以將敵方的前排蓄力帶到主戰(zhàn)場之外,讓我
們后排得到更好的輸出空間,同時用Q技能限制對方的前排英雄回防,打完一套控制及輸出之后,在面臨敵方集火的情況下開啟主動效果,吸收傷害,等待技能的冷卻,再度進行對地方前排或是后排的控制。不要擔(dān)心自己死亡,因為你還有被動技能,敵方在勢均力敵的團戰(zhàn)中如果分心擊殺你,會浪費掉他們的攻擊和技能頻率,也能為隊友爭取到更多的輸出空間和時間。
英雄的搭配與克制
扎克較喜歡配合的英雄有:
給力的BUFF技能和R技能的連續(xù)擊飛控制。
中野or中上GANK聯(lián)動的最佳搭配,超高爆發(fā)和機動性,AP+AD輸出屬性搭配,不怕敵方線上裝備抗性針對。
在控制下能夠快速打出高額輸出爆發(fā)的AD
超搭配的大招銜接控制傷害。
扎克最討厭的英雄有:
都能夠在他的技能落地時反制讓其無效
都能夠在還未落地就將扎克阻擋下來
總結(jié)
扎克是一個非常有魅力的英雄,更新之后更是可玩性大大提升,新版本對我來說意味著一個食草型打野的大好時光即將到來,對于這類更具有團隊配合意義的英雄,我想才能更加體現(xiàn)出英雄聯(lián)盟這個競技游戲的魅力,TeamWork永遠(yuǎn)是大家獲勝的最佳方式。
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豌豆3vhae1 來自于 九游APP 2025-09-24 11:37
可以可以 可以 可以 可以
不理不理a 來自于 九游APP 2025-10-02 17:57
為數(shù)不多是法師可以站起來打輸出的游戲了
豌豆i5dbjy 來自于 九游APP 2025-09-23 15:44
好玩的游戲體驗一下就上癮
豌豆86cxql 來自于 九游APP 2025-09-06 16:51
還有人玩嗎?抱著情懷,遇到的都是啥?信譽分不到350不讓說話,一天不長一分?要封一年?
豌豆2v9swf 來自于 九游APP 2025-10-06 22:19
好玩是好玩就是有一點卡
谷鴿Sin 來自于 九游APP 2025-08-24 09:38
我對這個游戲的評價只能說是食之無味,棄之可惜
豌豆5vl5i5 來自于 九游APP 2025-09-17 20:40
還可以,那個建議把建模加強一下,可以嗎?
豌豆lg6of9 來自于 九游APP 2025-07-01 23:04
不推薦哈 2v4就敢開團 團滅了 想讓輔助1v4 守在高塔附近 還被罵是不是怕死 不敢1v4
懶貓mjP0h 來自于 九游APP 2025-07-15 17:25
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煉金石 來自于 九游APP 2025-07-05 00:33
好玩就是希望以后回歸活動和過年福利多一點加油策劃