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LOL新英雄千玨打野攻略介紹
能夠叱咤LOL野區(qū)的大多數(shù)都是近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)英雄的防御能力要比遠(yuǎn)程英雄更強(qiáng),所以在面對野怪的時候也能更從容。即使是一些能夠打野的遠(yuǎn)程英雄,也大多擁有雙形態(tài),例如蜘蛛和豹女都是這樣的好手,除了個別非主流打野英雄稻草人?以外,絕大多數(shù)能在野區(qū)混跡的英雄都是近戰(zhàn)。那么就一定要讓近戰(zhàn)英雄來打野嗎?
答案是否定的,隨著5.20版本的臨近,LOL的最新一位英雄也要降臨到我們面前了,它們就是永恒雙子千鈺,是的,它們是一對英雄而不是一個。千鈺即將揭曉一個來自遠(yuǎn)程英雄打野的時代。
英雄分析與定位:
射手:千鈺是個遠(yuǎn)程輸出英雄,與其他射手類英雄一樣,千鈺依靠長射程普通攻擊來輸出,而不是技能,所以它們需要出很多攻擊類裝備,在團(tuán)戰(zhàn)中往往在后排進(jìn)行定位打擊,所以它們很脆弱。
大后期:千鈺的被動能夠幫助它們在一定時間內(nèi)隨機(jī)標(biāo)記一個英雄,當(dāng)千鈺對這個英雄進(jìn)行擊殺,它們就將獲得永久攻擊力,這讓它們擁有近乎無限的攻擊成長能力,越到比賽后期這種優(yōu)勢將越明顯。
功能性大招:千鈺的大招是一個輔助類技能,這個技能可以防止目標(biāo)范圍內(nèi)的所有單位死去——就跟蠻王的大招相似,這樣千鈺在團(tuán)戰(zhàn)的時候?qū)碛休o助的能力,能夠幫助團(tuán)隊(duì)提供一個逆轉(zhuǎn)局勢的機(jī)會,這很有趣。
英雄優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
新穎的遠(yuǎn)射程打野玩法——喜歡秀的玩家又有了新目標(biāo)
無限的AD成長——越到后期越強(qiáng)力
缺點(diǎn):
十分脆弱——在面對侵略性打野英雄的時候相當(dāng)被動
想擊殺標(biāo)記的目標(biāo)很難——目標(biāo)不是被隊(duì)友拿掉就是你根本殺不掉
缺乏控制能力——好吧,其實(shí)一個神裝劍圣切死千鈺也就兩下
技能分析
千玨的羊靈會給全地圖范圍內(nèi)的一名敵方英雄打上印記。印記會在短暫的延遲后生效,此后,如果千玨擊殺了標(biāo)記英雄,或是在擊殺標(biāo)記英雄時參與了助攻,千玨將會獲得永久的目標(biāo)生命值的0.0125攻擊力加成。在羊靈標(biāo)記敵方英雄時,千玨的狼靈也會饑渴地尋覓敵方野區(qū)的大型野怪。所有英雄都能看到被千玨之印標(biāo)記的英雄。
分析:
還記得這個之前在游戲開始時候偶爾出現(xiàn)的圖標(biāo)么?這就是來自千鈺的彩蛋。
當(dāng)千鈺標(biāo)記了某個地方英雄之后,大家都知道它們標(biāo)記了誰,首先千鈺的生命條右方會出現(xiàn)當(dāng)前標(biāo)記目標(biāo)的頭像,然后是這個英雄自己頭上也會出現(xiàn)標(biāo)記——這對他意味著千鈺馬上要來了,他會馬上開始警惕你的到來,所以被動對千鈺來說是一把雙刃劍,很有可能你在Gank上路的時候會遭遇對方反蹲的打野英雄,所以在Gank標(biāo)記目標(biāo)的時候要注意對方打野英雄的動向,如果對方?jīng)]有出現(xiàn)大可以先做點(diǎn)別的事情,比如插個眼什么的。
另外千鈺的被動還會標(biāo)記野怪,所以其實(shí)野怪才是它們的好朋友,隨著你殺掉越來越多的標(biāo)記目標(biāo),你的攻擊會越來越高,這也是千鈺后期表現(xiàn)強(qiáng)勢的原因之一。
Q亂箭之舞:
千玨向一個方向沖刺一段距離,然后對附近最多三名敵方單位造成60/90/120/150/180+0.2AD物理傷害。
分析:
Q是一個短距離位移技能,可以讓千鈺越過那些特別薄的墻,在打野的時候可以讓他們移動的更快或者在Gank的時候打?qū)Ψ揭粋€出其不意。當(dāng)然,Q技能的基礎(chǔ)傷害不是很高,就算把技能加滿才180點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,在游戲后期還不如它們的一次普攻,所以Q在絕大多數(shù)情況下加1級就可以了。
W狼靈狂熱:
被動:千玨會在移動中不斷疊加獵手精氣。一旦疊滿,千玨的下一次普攻將為其恢復(fù)60+3*等級的生命值。
主動:狼靈會暫時脫離羊靈,制造一個環(huán)繞自身的靈域,并對羊靈攻擊的對象發(fā)起攻擊,或是離他最近的敵人,造成25/30/35/40/45+0.4AD物理傷害。當(dāng)千玨身在靈域內(nèi)時,Q:亂箭之舞的冷卻時間將會大幅縮減。
分析:
W技能的被動類似于亡靈板甲的蓄力系統(tǒng),通過移動來蓄力然后攻擊之后觸發(fā)回血效果,這讓千鈺在野區(qū)穿梭的時候同時擁有不錯的恢復(fù)能力。
主動使用W技能就會在千鈺腳下制造一個區(qū)域,羊靈在這個區(qū)域中可以更頻繁的使用Q技能來輸出,同時狼靈會持續(xù)對目標(biāo)進(jìn)行撕咬。一旦目標(biāo)走出區(qū)域或者羊靈離開區(qū)域,W技能的持續(xù)就結(jié)束了,所以這其實(shí)是一個站樁輸出技能。
打野的時候使用W技能之后再用Q技能用來疊加W的被動,這樣可以用來回血,團(tuán)戰(zhàn)的時候開啟W讓千鈺擁有更好的機(jī)動性,這樣它們可以通過靈活的走位來躲避一些技能,這對于一個ADC來說很重要不是嗎?
E橫生懼意:
千玨減速一個敵人。如果千玨在減速期間對目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行三次普攻,目標(biāo)將會受到80/110/140/170/200+0.2AD+5%目標(biāo)最大生命值的物理傷害。
分析:
在抓人的時候你就很需要使用E技能來減速目標(biāo)了,減速的同時目標(biāo)身上會出現(xiàn)一個類似于VN的W技能標(biāo)記的環(huán),當(dāng)此環(huán)疊滿后將會對目標(biāo)造成大量的傷害,這也是他們唯一的高傷害技能,所以在Gank的時候你需要靈活使用E技能來讓其盡快生效——如果你正好觸發(fā)E的時候能收下人頭就最好了。
R羊靈生息:
千玨在自己或是目標(biāo)友軍的腳下創(chuàng)造一個巨大的臨時結(jié)界。結(jié)界將為身處其中的所有單位阻擋將導(dǎo)致死亡的傷害。最后,羊靈生息在結(jié)束時會為所有仍在其范圍內(nèi)的英雄恢復(fù)200/250/300生命值。
分析:
千鈺大招其實(shí)就是蠻王大招的群體版,這個技能是一個指向性技能,所以可以用來拯救隊(duì)友,但不要忘了,他身邊的地方英雄也會被隨之拯救,所以大招的使用時機(jī)是一個雙刃劍,這個技能可以創(chuàng)造很多奇跡——譬如在死歌快死的時候給他上個大招,死歌死掉之后放一個大招世界就清靜了,很有可能隨著千鈺會出現(xiàn)一些新的戰(zhàn)術(shù)。
加點(diǎn)策略:u3000u3000不難發(fā)現(xiàn),千鈺的小技能基礎(chǔ)輸出能力都不是很高,所以在加點(diǎn)方面可以很靈活。
Q技能CD會在釋放W的同時大大降低,比起總輸出能力的話Q技能是最強(qiáng)的,但與此同時這個技能也非常耗藍(lán)。
W技能可以讓千鈺在打怪的時候擁有回血能力,但回血能力不會隨著等級提升而提升,所以大多數(shù)情況下有1級就夠了。
E技能提供的輸出效果可以幫助你獲取人頭,但總體輸出能力還是不如Q。
所以加點(diǎn)方案在這里推薦主Q副E,W在1級的時候點(diǎn)1點(diǎn)就夠了。
LOL千玨打野天賦符文
不難發(fā)現(xiàn),千鈺的基礎(chǔ)輸出能力并不是特別高。對于一個射手而言,它們需要更快的攻擊速度來提升輸出能力,所以千鈺在大多數(shù)情況下使用與ADC差不多相同的符文和天賦就可以了。以攻速和AD為主。
LOL千玨怎么打野
出裝搭配:
核心裝備:
作為一個以打野玩法英雄,你肯定需要出打野刀,那么在大多數(shù)情況下還是藍(lán)色打野刀最好,因?yàn)樗{(lán)色打野刀可以讓你在Gank的時候擁有更強(qiáng)的機(jī)動性,相當(dāng)于你擁有一個額外的破敗可供使用。但在劣勢的時候就要出紫色打野刀了,千鈺在游戲初期非常脆弱,尤其是在面對侵略性打野英雄的時候表現(xiàn)很差,所以如果你能被抓了或者反蹲了,一定要使用紫色打野刀,不然的話你會在很長的時間內(nèi)緩不過氣來,先選擇紫色打野刀過度比較好。當(dāng)然,如果你可以熟練的使用紅色懲戒的話這個選擇也不賴,利用更好的走位可以打出更高傷害,但不要指望紅懲戒減少的那些傷害能夠救你的命,脆皮始終是脆皮。
大多數(shù)情況下我推薦你選擇戰(zhàn)士附魔而不是攻速附魔,千鈺缺乏留人能力,追擊能力也相對較差,很難保證他們有機(jī)會站樁輸出,大多數(shù)時候戰(zhàn)士附魔的表現(xiàn)要比吞噬者更好,如果千鈺有一個好的開局利用戰(zhàn)士附魔能夠收獲一些人頭的話它們能夠更輕松的把雪球滾起來,否則你選擇吞噬者附魔也沒什么卵用,把疊吞噬者的時間用來Gank更好。
游戲前期:
出門裝方面我們先來逐步解決一些問題。先解決收野問題,作為一個需要發(fā)育的打野英雄,千鈺在前期的Gank效率不高,除非你有特別好的機(jī)會,否則就以收野發(fā)育為主,那么在前期先提升打野刀對守野和Gank 的幫助是最大的,所以第一件裝備先做打野刀。有了打野刀之后,千鈺需要更強(qiáng)的續(xù)航能力和輸出能力,但與此同時它們?nèi)狈α羧四芰?,所以需要破敗來提升這一點(diǎn)。最后關(guān)于鞋子的選擇我個人比較推薦魔抗鞋,作為一個類似于ADC的英雄千鈺確實(shí)太脆了,同時又懼怕控制技能,多數(shù)情況很需要魔抗鞋,但魔抗鞋顯然不提升輸出能力,順風(fēng)的情況下攻速鞋顯然更好,雖然你不一定用得到這么多攻速。
游戲中期:
到了中期之后,千鈺的出裝重心就要做一些改變了,我推薦你在出完破敗之后補(bǔ)一件防裝,如果在這個時候還有去單刷的話你就有可能被對方抓到秒殺,為了減少這種事情的發(fā)生,防裝必須要出。最好的選擇是血手,女妖也可以,這兩件裝備可以有效的提升脆皮英雄的防御能力避免被秒殺,有了其中之一你就有機(jī)會在被抓的時候給自己放大招然后逃亡了。
如果要提升輸出能力的話,就沒有比無盡更好的裝備了,無盡和輕語是大多數(shù)射手類英雄都會選擇的裝備,有了暴擊千鈺就能在團(tuán)戰(zhàn)中收割,這很重要。
在中期的游戲中,不要過多的流連野區(qū),尤其是在沒有視野的時候非常危險,這個時候你應(yīng)該注重團(tuán)隊(duì),與隊(duì)友一起行動能夠有效的避免突然死亡,參與團(tuán)戰(zhàn)并收割人頭會讓你快速成長,玩好這個階段之后勝利就離你不遠(yuǎn)了。
神裝搭配:
基本神裝以輸出為主,大多數(shù)時候都很實(shí)用,但注意你在團(tuán)戰(zhàn)中其實(shí)是一命ADC,一定要在隊(duì)友后面射擊輸出傷害。
搭配吞噬者的站樁輸出套裝,由于攻速很足所以選擇魔抗鞋,在后面的裝備補(bǔ)上飲血和黑切保證生存能力,這樣的裝備缺乏爆發(fā)能力,但在持續(xù)輸出的時候表現(xiàn)更好。
玩法重點(diǎn):
用好被動是玩好千鈺的第一步:很多時候你不一定能夠利用被動來獲取人頭,那么在你想要Gank邊路的時候不妨把被動施加給中路,這個時候?qū)Ψ降闹新酚⑿蹠X,甚至在沒有視野的時候會選擇縮塔,這樣在你Gank的時候可以迷惑對方,同時還能幫助隊(duì)友取得對線優(yōu)勢,可謂是一舉雙得。
Gank的時候要注意對方眼位,最好把飾品換成掃描,否則在你蹲守的時候?qū)Ψ窖萘税胩於銣喨徊恢?,這個時候就很危險了。前期在配合隊(duì)友的時候盡量把W技能放在對方撤退的位置上,這樣就可以利用W的主動效果來減少Q(mào)技能的CD時間,從而可以更快的追擊敵人打出更高的傷害。
關(guān)于千鈺的大招在團(tuán)戰(zhàn)中一定要謹(jǐn)慎的使用,最好的使用時機(jī)是在己方團(tuán)隊(duì)處于劣勢的時候,千鈺的大招可以平衡雙方團(tuán)隊(duì)的血量讓血少的己方英雄多輸出幾秒,但要注意的最好不要把大招給那些逃生能力非常強(qiáng)的英雄,如果你想用大招拯救團(tuán)隊(duì)而他怕死逃逸的話,很有可能會害了整團(tuán)人,這里面包括你自己。
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為數(shù)不多是法師可以站起來打輸出的游戲了
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可以可以 可以 可以 可以
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還有人玩嗎?抱著情懷,遇到的都是啥?信譽(yù)分不到350不讓說話,一天不長一分?要封一年?
豌豆2v9swf 來自于 九游APP 2025-10-06 22:19
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谷鴿Sin 來自于 九游APP 2025-08-24 09:38
我對這個游戲的評價只能說是食之無味,棄之可惜
豌豆5vl5i5 來自于 九游APP 2025-09-17 20:40
還可以,那個建議把建模加強(qiáng)一下,可以嗎?
豌豆lg6of9 來自于 九游APP 2025-07-01 23:04
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懶貓mjP0h 來自于 九游APP 2025-07-15 17:25
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煉金石 來自于 九游APP 2025-07-05 00:33
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