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英雄聯(lián)盟極地大亂斗英雄強(qiáng)度排名
英雄聯(lián)盟極地大亂斗英雄排名和召喚師峽谷各有不同,很多小伙伴還不太清楚在大亂斗模式中哪些英雄的勝率較高,那么今天 小編為大家好好介紹一下大亂斗的英雄強(qiáng)度排名,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過了!
英雄聯(lián)盟極地大亂斗英雄排名最新一覽12.19:
1、戰(zhàn)士

關(guān)于戰(zhàn)士各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:在合理的出裝符文及一定熟練度下可以輕松carry游戲,能抗能打的同時(shí)既有開團(tuán)能力,在有閃現(xiàn)(或雪球命中)的情況下又能單切C位,應(yīng)對(duì)不同陣容時(shí)通過換打法或改變出裝都能有不錯(cuò)表現(xiàn),當(dāng)之無(wú)愧的版本之子們。
T0.5:大多英雄前期強(qiáng)度比T0英雄略低,需要一定發(fā)育周期和裝備支持也能打出T0效果的英雄,還有小部分英雄是上述四點(diǎn)有明顯一項(xiàng)是弱項(xiàng)的英雄。(carry能力上限不夠高、沒開團(tuán)能力、對(duì)C位沒威脅、玩法單一)
T1:強(qiáng)度依然非常高但游戲體驗(yàn)會(huì)根據(jù)己方陣容或?qū)γ骊嚾萦兴兓?,在雙方都是前排多的肉搏戰(zhàn)中部分英雄表現(xiàn)可以來(lái)到T0.5甚至是T0(如格溫、俄洛伊),而只要對(duì)面長(zhǎng)手一多這些英雄也很容易牢底坐穿。
T2:制造傷害能力有限、不能開團(tuán)、難威脅C位、玩法單一這四點(diǎn)至少占倆,有其他戰(zhàn)士選擇盡量需要避開的英雄。
2、輔助
注:軟輔硬輔有不同標(biāo)準(zhǔn),軟輔主要強(qiáng)度指標(biāo)為是否有摸獎(jiǎng)開團(tuán)(莫甘娜Q)、反手控制(琴女R)、清線以及保護(hù)能力,硬輔為是否有穩(wěn)定的控制鏈、足夠的坦度以及主動(dòng)開團(tuán)能力,制造傷害能力是硬輔軟輔兩者的加分項(xiàng)。

關(guān)于輔助各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:同時(shí)具有清線、摸獎(jiǎng)開團(tuán)、反手控制以及保護(hù)能力的軟輔們,大多傷害還不低,強(qiáng)度非常高,兩個(gè)硬輔則是有相比其他英雄更穩(wěn)定的控制(日女雪球/閃現(xiàn)Q,泰坦雪球/閃現(xiàn)A、R)和坦度。
T0.5:這檔的軟輔們通常是沒有主動(dòng)開團(tuán)能力或沒有傷害,遇到poke陣容會(huì)較為難受,硬輔則是開團(tuán)能力并沒有T0兩位英雄穩(wěn)定。
T1:整體強(qiáng)度比0.5更低的硬輔軟輔們。
T2:洛和錘石一定程度上是用身板換取了額外的機(jī)動(dòng)性/功能性,坦度相比其他硬輔會(huì)低很多,沒了各種墻體的存在錘石W和洛的機(jī)動(dòng)性并不能很好地發(fā)揮出來(lái),至于奶媽我個(gè)人認(rèn)為極地里來(lái)自技能的續(xù)航并沒有那么重要。
3、法師

關(guān)于法師各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:團(tuán)前有消耗及清線手段,消耗的時(shí)候有摸獎(jiǎng)開團(tuán)的控制技能,團(tuán)戰(zhàn)打起來(lái)也有足夠的傷害制造/控制能力,這四點(diǎn)是我認(rèn)為極地法師里很重要的強(qiáng)度指標(biāo),簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是能消耗,能推線,能開團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)開起來(lái)也有足夠影響力的法師們,T0的法師們往往全都具備。
T0.5:上述4點(diǎn)法師強(qiáng)度指標(biāo)有一項(xiàng)無(wú)法達(dá)到的英雄們,比如團(tuán)戰(zhàn)開起來(lái)之后影響力非常有限的澤拉斯、炸彈人和大嘴,消耗能力不足的烏鴉、莉莉婭,亦或是沒有摸獎(jiǎng)開團(tuán)技能的卡爾瑪、死歌,除此之外其他三項(xiàng)能力都不錯(cuò),總體上只在遇到特定陣容時(shí)強(qiáng)度沒T0高。(如對(duì)面有很多強(qiáng)開戰(zhàn)士的時(shí)候澤拉斯炸彈人大嘴用處會(huì)變小)
T1:整體強(qiáng)度會(huì)比T0.5更弱的英雄。
T2:整體強(qiáng)度會(huì)比T1更弱的英雄。
4、刺客

關(guān)于刺客各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:極高BUFF加持的數(shù)值怪,在一定熟練度的加持下搭配合理的出裝與天賦很容易統(tǒng)治對(duì)局,作為刺客他倆不止對(duì)脆皮有很大威脅,在團(tuán)前也有很強(qiáng)的消耗能力,除此之外在順風(fēng)情況下打坦速度甚至不會(huì)比三件套的AD慢。
T0.5:里面大多也是高BUFF的數(shù)值怪們,整體強(qiáng)度也不錯(cuò),但相比T0有些英雄沒有足夠團(tuán)前的消耗手段(凱影、AKL),有些英雄傷害能秒脆皮但很難有后續(xù)輸出對(duì)戰(zhàn)士坦克造成威脅(小魚人、NOC),
T1:刺客強(qiáng)度只分三檔,最弱也是T1,這四英雄不弱但對(duì)游戲的統(tǒng)治力并沒有前兩檔英雄強(qiáng)。
5、ADC

關(guān)于ADC各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:能適應(yīng)各種陣容且前中后期都有不錯(cuò)戰(zhàn)斗力的幾個(gè)ADC,沒有明顯短板。
T0.5:這里面的英雄綜合強(qiáng)度都很高但仍然有些許短板如手短(盧錫安、滑板鞋),打不動(dòng)肉(EZ),發(fā)育周期長(zhǎng)(厄斐琉斯),這使得他們偶爾會(huì)有坐牢對(duì)局,但在面對(duì)上合適的陣容也都可以打出T0效果。
T1:這檔ADC說(shuō)好聽點(diǎn)就是發(fā)育周期較長(zhǎng),說(shuō)難聽點(diǎn)就是容易吸隊(duì)友血,在陣容實(shí)在沒有持續(xù)AD傷害的時(shí)候可以選擇。
T2:發(fā)育周期長(zhǎng)的同時(shí)裝備起來(lái)了也不一定能打動(dòng)前排的英雄。
6、坦克

關(guān)于坦度各T級(jí)的強(qiáng)度描述:
T0:坦度和控制能力足夠,往往小技能就能開起團(tuán)戰(zhàn),不過分依賴大招。
T0.5:坦度和控制能力都有,但大多比較依賴大招。
T1:整體強(qiáng)度比T0.5更低。
玩家評(píng)論
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英雄聯(lián)盟手游

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豌豆i5dbjy 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 15:44
好玩的游戲體驗(yàn)一下就上癮
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-10-02 17:57
為數(shù)不多是法師可以站起來(lái)打輸出的游戲了
豌豆3vhae1 來(lái)自于 九游APP 2025-09-24 11:37
可以可以 可以 可以 可以
豌豆86cxql 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 16:51
還有人玩嗎?抱著情懷,遇到的都是啥?信譽(yù)分不到350不讓說(shuō)話,一天不長(zhǎng)一分?要封一年?
豌豆2v9swf 來(lái)自于 九游APP 2025-10-06 22:19
好玩是好玩就是有一點(diǎn)卡
谷鴿Sin 來(lái)自于 九游APP 2025-08-24 09:38
我對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)只能說(shuō)是食之無(wú)味,棄之可惜
豌豆5vl5i5 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:40
還可以,那個(gè)建議把建模加強(qiáng)一下,可以嗎?
豌豆lg6of9 來(lái)自于 九游APP 2025-07-01 23:04
不推薦哈 2v4就敢開團(tuán) 團(tuán)滅了 想讓輔助1v4 守在高塔附近 還被罵是不是怕死 不敢1v4
懶貓mjP0h 來(lái)自于 九游APP 2025-07-15 17:25
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煉金石 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 00:33
好玩就是希望以后回歸活動(dòng)和過年福利多一點(diǎn)加油策劃