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《LOL》11月26日英雄改動內(nèi)容一覽 11月26日英雄有什么改動
《LOL》11月26日的版本更新中對許多英雄進(jìn)行了調(diào)整。阿木木在本次調(diào)整中受到削弱,英雄勝率榜榜首有可能要迎來變化。這次調(diào)整之后10.24版本會比上個版本平衡許多,下面就隨小編一起來看看英雄聯(lián)盟11月26日英雄改動的具體內(nèi)容吧。
LOL11月26日英雄改動內(nèi)容
殤之木乃伊 阿木木
W技能持續(xù)傷害降低。
全新的裝備和系統(tǒng)將阿木木從“強(qiáng)”推到了“過于強(qiáng)大”。鑒于阿木木的持續(xù)傷害從裝備更新中的獲益最大,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊將降低其持續(xù)性傷害。
W - 絕望光環(huán)
基礎(chǔ)持續(xù)傷害:5/7.5/10/12.5/15 → 4/6/8/10/12
傷害收益:每100法術(shù)強(qiáng)度0.5% (每0.5秒) → 每100法術(shù)強(qiáng)度0.25% (每0.5秒)
BUG修復(fù):絕望光環(huán)的傷害不再偶然地以一個略微提升過的節(jié)奏來燃燒
戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
被動技能的額外移動速度至攻擊力的轉(zhuǎn)化比降低。E技能在后幾級提供的額外移動速度降低,修復(fù)了E技能的bug。
全新的裝備系統(tǒng)讓赫卡里姆的疾馳變得過于強(qiáng)勁。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊將降低毀滅沖鋒的傷害,以及從快速奔跑中獲得的攻擊力加成。
被動技能 - 戰(zhàn)爭之路
額外移動速度至攻擊力的轉(zhuǎn)化比:15-30% (在1/3/6/9/12/15/18級時) → 12-24% (在1/3/6/9/12/15/18級時)
E - 毀滅沖鋒
額外移動速度加成:25-85% (基于激活時長) → 25-75% (基于激活時長)
BUG修復(fù):在施放E技能之后,赫卡里姆不再立刻獲得大于25%的移動速度
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
Q擊殺后傳遞層數(shù)BUG修復(fù)。E傷害收益BUG修復(fù)。
正在回退在10.23時對卡莉絲塔的意外削弱。
Q – 穿刺
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在用【Q穿刺】擊殺了一個帶有多根長矛的目標(biāo)時,不會將目標(biāo)身上的所有長矛數(shù)傳遞給命中的下一個目標(biāo)
E – 撕裂
卡莉絲塔的【E撕裂】現(xiàn)在會正確地按70%攻擊力來獲得傷害收益。每根額外的長矛現(xiàn)在會正確地按19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%來獲得傷害收益
正義天使 凱爾
被動技能額外攻擊速度加成降低。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊不得不回調(diào)了10.23版本中對于凱爾的加強(qiáng),來調(diào)低她的巨額疊加攻速。
被動技能 - 登神長階
額外攻擊速度:每100法術(shù)強(qiáng)度+2% → 每100法術(shù)強(qiáng)度+1%
沙漠玫瑰 莎彌拉
被動技能近戰(zhàn)大刀額外傷害加成降低;針對被定身的敵人的沖刺范圍降低。
伴隨著物理吸血和暴擊裝備更新,莎彌拉已成了對線時的可怕威脅,即使是在對面主動避讓時?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊將削弱莎彌拉的一波爆發(fā)潛力,讓她在沖鋒之前三思而后行。
被動技能 - 悍勇本色
近戰(zhàn)大刀傷害加成:10%攻擊力 → 7.5%攻擊力
針對被定身的敵人的沖刺距離:800/850/900/950/1000 (在1/4/8/12/16級時) → 650/725/800/875/950 (在1/4/8/12/16時)
蠻族之王 泰達(dá)米爾
Q技能提供的額外攻擊力提升;基于已損失生命值獲得的額外攻擊力提升。
泰達(dá)米爾的暴擊頻率和傷害都變低了,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊正在增幅他的傷害。
Q - 嗜血?dú)⒙?/p>
額外攻擊力:5/10/15/20/25 → 10/15/20/25/30
每1%已損失生命值獲得額外攻擊力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55
懲戒之箭 韋魯斯
用Q技能引爆的枯萎效果不再減少冷卻時間;用Q技能引爆枯萎效果的傷害提升,提升量取決于蓄力時間,至多50%;現(xiàn)在,Q技能會在滿蓄力時顯示暴擊傷害文本。W技能額外傷害降低;引爆敵方英雄、史詩級野怪身上的枯萎效果時,每層枯萎效果使所有基礎(chǔ)技能的冷卻時間縮短12%最大冷卻時間。R技能會向韋魯斯面朝的方向射出了;彈體速度降低。
雖然是職業(yè)賽場的???,但大眾玩家對于他的滿意度則不高。為了讓他回到大眾視野,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊正在對韋魯斯的強(qiáng)度進(jìn)行轉(zhuǎn)移,從他在職業(yè)賽場中可靠的控制、強(qiáng)勢的對線轉(zhuǎn)移到韋魯斯蓄力射箭和攻擊夾雜技能的獨(dú)特玩法。
Q - 穿刺之箭
【已移除】如果穿刺之箭引爆了枯萎效果,不再減少3秒冷卻時間
【新增】現(xiàn)在,穿刺之箭造成的傷害隨蓄力時長提升,至多提升50%;此外,用穿刺之箭引爆的枯萎效果造成額外傷害,該傷害隨蓄力時長提升,至多提升50%。
【新增】現(xiàn)在,蓄力至最大值后造成傷害時,穿刺之箭的傷害文本顯示為暴擊文本
W - 枯萎箭袋
額外傷害:7/10.5/14/17.5/21 → 7/8/9/10/11
【新增】現(xiàn)在,引爆敵方英雄或史詩級野怪身上的枯萎效果層數(shù)時,會縮短所有基礎(chǔ)技能冷卻時間,每層枯萎效果縮短12%最大冷卻時間
R - 腐敗鎖鏈
【新增】現(xiàn)在,韋魯斯在施放開始時會面向目標(biāo)方向
彈體速度:1950 → 1500
疾風(fēng)劍豪 亞索
現(xiàn)在,被動技能的暴擊幾率翻倍會在【鬼索的狂暴之刃】的附傷結(jié)算之后再生效。
對于亞索而言,被動技能暴擊幾率翻倍,配合【鬼索的狂暴之刃】實(shí)在是太強(qiáng)力了,導(dǎo)致之前的唯一正確出裝就是先出【鬼索的狂暴之刃】。此次改動就是為了解決那種過度的協(xié)同性。以下是清晰說明:對于迄今為止遇到的類似于這一類交互,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊目前的目標(biāo)是在下一個版本中進(jìn)行改動,來讓【鬼索的狂暴之刃】移除攜帶者的暴擊幾率,而非阻止暴擊發(fā)生。如果你正在猶豫,是否要在季前賽中為了繼續(xù)玩亞索而不得不學(xué)習(xí)【鬼索的狂暴之刃】流出裝,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊清晰地告訴你,不用學(xué)了。
被動技能 - 浪客之道
觸發(fā)順序:現(xiàn)在,【浪客之道】與暴擊相關(guān)的特效,會在其他關(guān)與暴擊有關(guān)的特效生效之后才會生效。這一改動意味著【鬼索的狂暴之刃】計算它的攻擊附傷之前,暴擊幾率不會翻倍。
封魔劍魂 永恩
現(xiàn)在,被動技能的暴擊幾率翻倍會在【鬼索的狂暴之刃】的附傷結(jié)算之后再生效。
與上文亞索的改動內(nèi)容相同!
被動技能 - 狩人之道
觸發(fā)順序:現(xiàn)在,【狩人之道】與暴擊相關(guān)的特效,會在其他關(guān)與暴擊有關(guān)的特效生效之后才會生效。這一改動意味著【鬼索的狂暴之刃】計算它的攻擊附傷之前,暴擊幾率不會翻倍。
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英雄聯(lián)盟手游

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豌豆3vhae1 來自于 九游APP 2025-09-24 11:37
可以可以 可以 可以 可以
豌豆i5dbjy 來自于 九游APP 2025-09-23 15:44
好玩的游戲體驗(yàn)一下就上癮
不理不理a 來自于 九游APP 2025-10-02 17:57
為數(shù)不多是法師可以站起來打輸出的游戲了
豌豆86cxql 來自于 九游APP 2025-09-06 16:51
還有人玩嗎?抱著情懷,遇到的都是啥?信譽(yù)分不到350不讓說話,一天不長一分?要封一年?
豌豆2v9swf 來自于 九游APP 2025-10-06 22:19
好玩是好玩就是有一點(diǎn)卡
谷鴿Sin 來自于 九游APP 2025-08-24 09:38
我對這個游戲的評價只能說是食之無味,棄之可惜
豌豆5vl5i5 來自于 九游APP 2025-09-17 20:40
還可以,那個建議把建模加強(qiáng)一下,可以嗎?
豌豆lg6of9 來自于 九游APP 2025-07-01 23:04
不推薦哈 2v4就敢開團(tuán) 團(tuán)滅了 想讓輔助1v4 守在高塔附近 還被罵是不是怕死 不敢1v4
懶貓mjP0h 來自于 九游APP 2025-07-15 17:25
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煉金石 來自于 九游APP 2025-07-05 00:33
好玩就是希望以后回歸活動和過年福利多一點(diǎn)加油策劃