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料理次元副菜推薦 料理次元副菜詳細(xì)介紹
料理次元在不久之前終于迎來(lái)了它的“復(fù)活”,本次的料理次元被稱為懷舊版,玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)有不少的食靈都不見了,但是卻又有全新的食靈出現(xiàn)了,下面將會(huì)為大家?guī)?lái)料理次元副菜推薦。副菜是這款游戲里面玩家們了解比較少的一個(gè)食靈,所以很多玩家到現(xiàn)在還不太清楚副菜的使用方法和場(chǎng)合,實(shí)際上副菜并非是任何場(chǎng)合都必須要帶的,玩家們需要將這個(gè)職業(yè)給了解清楚,這樣的話才能發(fā)揮出它的最大實(shí)力。
副菜這個(gè)職業(yè)基本上出現(xiàn)在兩個(gè)隊(duì)伍比較多,其一是出現(xiàn)湯飲隊(duì)中,因?yàn)楦辈说哪芰旧隙际强梢源蠓鹊脑黾訙嫳旧淼膶?shí)力,這對(duì)于湯飲來(lái)說(shuō)是非常強(qiáng)的。其二出現(xiàn)在降臨和高難,因?yàn)楦辈说墓δ苄员容^強(qiáng),其中有著減傷甚至是無(wú)敵的效果,這些對(duì)于高難圖來(lái)說(shuō)都是很難得的。除了這兩個(gè)以外,基本上副菜可用的范圍就很少了。從目前來(lái)看,整個(gè)副菜處于非常弱勢(shì),因?yàn)槟壳斑@個(gè)版本講很多食靈都雪藏了,現(xiàn)有的食靈并不算多,所以才會(huì)顯得副菜隊(duì)真的很弱。
接下來(lái)我們?yōu)橥婕覀兘榻B一下目前幾個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的副菜。首先介紹的第一個(gè)是九珍法式蔬菜凍,這個(gè)食靈雖然只有三星,但是在目前的版本之中開啟了升華,這也讓他本身的實(shí)力得到了很快的成長(zhǎng),也是目前唯一一位T0.5的副菜。在升華之前她的屬性成長(zhǎng)不高,總的來(lái)說(shuō)在三星的食靈之中算的上是很強(qiáng)勢(shì)的了。她的固有技為多重口味,這個(gè)技能很有意思,是一個(gè)群體的輔助技能,會(huì)在5秒之內(nèi)給我方的隨機(jī)三個(gè)食靈施放一個(gè)隨機(jī)的BUFF,這些BUFF包括10%單屬性BUFF。
10%生命屬性的護(hù)盾,10%的減傷和10%的增傷?;旧显撚械亩加辛恕_@個(gè)技能持續(xù)時(shí)間為5秒。她的料理技能是生機(jī)盎然,此技能給我方最前排的食靈添加一個(gè)生命屏障,這個(gè)生命屏障會(huì)持續(xù)7秒的時(shí)間,并且不可疊加。在屏障持續(xù)的時(shí)間內(nèi),該食靈所受到的所有傷害的15%都會(huì)被轉(zhuǎn)換成全隊(duì)的永久護(hù)盾。但是她的裝盤比較普通,只能在重裝的時(shí)候減4秒CD。
接下來(lái)介紹的第二個(gè)食靈是瑞士雞翅,這個(gè)食靈是屬于萌新可以輕易獲得的好用食靈?;旧犀F(xiàn)在版本的湯飲隊(duì)都會(huì)帶上這位,玩家們只要到達(dá)四圖的次元小屋,便可以刷到她了。瑞士雞翅也是目前可以升華的食靈,本身的屬性在升華之前也是比較一般。
升華之后會(huì)有著比較大的變動(dòng)。瑞士雞翅的固有技能是余熱,這個(gè)技能在殺死敵人的時(shí)候會(huì)觸發(fā),她會(huì)給前排食靈一個(gè)固定數(shù)值的護(hù)盾,此護(hù)盾的冷卻時(shí)間是10秒。瑞士雞翅的料理技是餐前儀式,這個(gè)技能是一個(gè)全體輔助技,她可以提高全體食靈的命中,持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)15秒以上。瑞士雞翅最大的作用是她的裝盤能力,她可以讓所有的湯飲的料理技費(fèi)用-2,很多湯飲1費(fèi)流便是如此。
最后給大家介紹的食靈是玉子燒,這位可以說(shuō)是副菜隊(duì)伍的老牌強(qiáng)力角色,但也算得上是時(shí)代的眼淚了。目前這位的能力還是很不錯(cuò)的。綜合屬性算是中規(guī)中距。固有技襯托,在食靈受到傷害的時(shí)候會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,在最高等級(jí)的時(shí)候觸發(fā)幾率是100%,護(hù)盾為玉子燒的10%生命值,持續(xù)5秒。
玉子燒的料理技有兩個(gè)能力,第一個(gè)是可以清除全體的DEBUFF,并且可以提高造成的傷害,第二個(gè)則是在4秒內(nèi)全體食靈進(jìn)入無(wú)敵。這個(gè)技能才是玉子燒非常強(qiáng)力的最大原因。
以上這些便是關(guān)于料理次元副菜推薦的詳細(xì)介紹。這三位副菜都是目前游戲里面副菜食靈最強(qiáng)的三個(gè),玩家們?nèi)绻枰辈祟愋偷氖踌`的話,那么就可以盯著這三位來(lái)進(jìn)行收集。
玩家評(píng)論
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料理次元

【游戲介紹】 吃貨的世界,需要主廚您的守護(hù)! 人類世界的每一次烹飪,都會(huì)產(chǎn)生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食靈。 食靈們所在的這個(gè)世界,本應(yīng)該是充滿幸福和溫暖的,但是由于負(fù)面魔力的侵蝕,黑暗食靈開始出現(xiàn),負(fù)面魔力造成了異常氣候,正在瓦解料理次元。 只有對(duì)美食充滿愛的人才能夠拯救這個(gè)世界,凈化黑暗食靈??沒錯(cuò),那便是主廚大人您!
乂死宅 來(lái)自于 九游APP 2017-09-14 15:48
我覺得這個(gè)游戲相當(dāng)不錯(cuò),首先,我覺得對(duì)宋江這個(gè)角色的處理就非常好。完全打破了之前宋江對(duì)唐僧言聽計(jì)從的風(fēng)格。唐僧也不像以前總是跟林黛玉嘰嘰歪歪,不務(wù)正業(yè)。包括嚴(yán)守一大戰(zhàn)許三多的那場(chǎng)戲也非常到位。完全顛覆了許三多在我們心目中陰險(xiǎn)x l的形象。并且嚴(yán)守一也并不是按端游里說(shuō)的從一開始就對(duì)魯西西產(chǎn)生了好感。而是在經(jīng)歷了武則天的移情別戀后才和她擦出的火花。這樣劇情的邏輯性就變的非常的順暢。讓玩家有耳目一新
懶貓980733 來(lái)自于 九游APP 2017-04-16 09:19
歐啦歐啦歐啦料理次元已經(jīng)開始測(cè)試了,游品格已經(jīng)開放下載哦 當(dāng)然了這是款什么樣的游戲呢 料理,料理是真的讓你做料理哦 但是你做出來(lái)的東西會(huì)有一些稍微的變化哦 沒錯(cuò)那么就是你做出來(lái)的料理會(huì)實(shí)體化也就是變成2次元角色哦是不是很酷嗎 正經(jīng)的分割線(ノ=Д=)ノ┻━┻ 《料理次元》即不同于前者也不同于后者,而是通過(guò)創(chuàng)造由料理所幻化而成的美少女們「食靈」來(lái)與破壞料理次元的「黑暗食靈」戰(zhàn)斗。這樣將料理擬人后投入戰(zhàn)斗的做法也不能說(shuō)并不鮮見,至少國(guó)內(nèi)就有一款尚未推出的《食之契約》也采用類似的想法使料理擬人化來(lái)塑造角色;而早在這之前對(duì)于擬人乃家常便飯的DMMGAMES,也推出過(guò)一款料理擬人頁(yè)游《魔域☆廚娘》。 料理擬人化后的「食靈」目前版本已經(jīng)有75只啦,從「主食」「主菜」「副菜」「甜點(diǎn)」「頭盤」「湯飲」各種類別的料理所化成的「食靈」可謂豐富╰(*°▽°*)╯ 可以說(shuō)市面上料理擬人娘的作品就多達(dá)數(shù)款,不過(guò)本作在畫風(fēng)和作畫的完成度之高可是連作為1星「食靈」的「白米飯」都能讓喵喵我大飽口福與眼福的“存在”啊,看著「套餐」里的各種美味真有種想下至上全身一處不漏的吃掉的邪惡想法捏! 未完成 點(diǎn)評(píng)追加 游戲的玩法 極富戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗,我在戰(zhàn)斗中鎖定了最上面那只「辣」指示物的敵人;又消耗魔水生成了4張料理技能卡,使用了「墨西哥卷餅」和「東坡肉」的技能。 《料理次元》在戰(zhàn)場(chǎng)方面也比《少女前線》要復(fù)雜得多~首先是勛章的獲取條件與《少女前線》固定的通關(guān)+S勝+全占領(lǐng)不同,《料理次元》每個(gè)關(guān)卡的勛章獲取條件都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的;還引入了《少女前線》所不具備的天氣系統(tǒng)和特化怪物系統(tǒng),玩家將要根據(jù)各種天氣情況和特化的怪物來(lái)決定先行消滅的對(duì)象。 每回合釋放小怪「殘?jiān)沟腂OSS「制造者」,在經(jīng)過(guò)天氣變化「立春」→「大暑」變?yōu)橐换睾峡尚袆?dòng)兩次的「突擊者」。 值得一提的是《料理次元》取其精華去其糟粕,在《少女前線》令人詬病的隨機(jī)點(diǎn)在《料理次元》中并未出現(xiàn);《料理次元》還將《少女前線》機(jī)場(chǎng)的部署補(bǔ)給并且增加行動(dòng)點(diǎn)的功能給割離成兩種建筑,還追加了小幅度影響敵我雙方強(qiáng)弱使得戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)果受影響的魔法石建筑。 呸呸呸我打錯(cuò)字了 游戲的下載在游戲品格位下載 手賤手賤,開頭的那個(gè)打錯(cuò)了不要介意,不要介意 ╮( ̄▽ ̄)╭求原諒
懶貓yu9C5 來(lái)自于 九游APP 2022-01-25 23:01
我也算個(gè)開服玩家吧,除了開始的幾個(gè)月玩得很認(rèn)真,后面都是偶爾上線看看,我萬(wàn)萬(wàn)沒想到的是方舟指令都關(guān)服了你還活著,而且官方還是活躍狀態(tài),突然淚目了啊,你們兩個(gè)游戲我都很喜歡,所以,請(qǐng)你活久一點(diǎn)(。??︿??。)
薇琪 來(lái)自于 九游APP 2018-11-13 22:01
也算開服玩家了,玩到現(xiàn)在很多人棄坑了,可我舍不得,這游戲給我感覺很不錯(cuò)無(wú)論是畫風(fēng),現(xiàn)在功能也越來(lái)越多,食靈技能等越來(lái)越別出心裁,很不錯(cuò)的,現(xiàn)在一些二星食靈也升華逆襲成T1級(jí)食靈,我覺得想法很好,希望越辦越好吧,最后只提一個(gè)要求:能給其他食靈配配音加點(diǎn)技能音效,別全是啞巴,只有背景音樂(lè)是真的醉,能和日服一樣嗎,,
九游玩家560645811361 來(lái)自于 九游APP 2017-08-20 19:27
聲優(yōu) 立繪對(duì)宅男很友好,不過(guò)那個(gè)主廚升級(jí)系統(tǒng)是哪個(gè)腦殘策劃搞的?升級(jí)只能靠任務(wù)逗誰(shuí)呢?還有資源太少,不氪金很難玩。戰(zhàn)斗的時(shí)候普通攻擊看得我尷尬癌都要犯了,其他技能動(dòng)畫都做出來(lái)了,最后到普攻就非要敷衍了事?總的來(lái)說(shuō)是個(gè)東拼西湊的快餐游戲。用心做立繪,用腳做游戲說(shuō)的就是他們。
九游玩家354479566 來(lái)自于 九游APP 2017-08-08 14:38
這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,基本就是美工和聲優(yōu)撐起來(lái)的,玩法什么的只能說(shuō)一般,雖然食靈可以自己烹飪但是用料多少什么的基本沒有技巧就算用一樣的料烹飪出來(lái)的食靈也不一樣沒有什么技巧全看人品,不過(guò)美工真的很棒,雖然也有圈一波錢就下線的嫌疑但是比大部分同類型有良心多了。
Akano凜 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 01:01
挺好的一游戲:畫風(fēng)很可愛;回合制走棋式玩法也很獨(dú)特;劇情和故事背景塑造地也很完整、新穎,在玩游戲的同時(shí)還能學(xué)到各種食物的制作方法和歷史;音樂(lè)和戰(zhàn)斗音效也很好;還有養(yǎng)成,種植,經(jīng)營(yíng)等豐富玩法。 玩了兩周左右現(xiàn)在棄坑了,因?yàn)橛胁簧龠€需要值 得改進(jìn)和完善的地方。(舉幾個(gè)例子,也是我棄坑的主要原因,歡迎大家補(bǔ)充) 一、加大物品的掉落,1.異界探索的“松果“:又要買升級(jí)食靈的便當(dāng)又要買異界饅頭完全不夠用;2.道場(chǎng)對(duì)決的積分:真的太少了,頂級(jí)美食家才能勉強(qiáng)買一個(gè)五星盒子;3.七種券(烹,快烹,快療,快委,采,四采,夢(mèng)喚)新手福利后,一周總共都湊不齊三十張; 4.關(guān)卡食靈,我為了給麻婆豆腐一覺打了不下二十次才刷出來(lái)七個(gè)火腿;5.采購(gòu)金幣(忘名字了)只能擺攤賣吃的賺錢,新手福利后,一周連五次都抽不到,還要買各種部件。 二、完善游戲內(nèi)容,1.配音,日語(yǔ)只有一小半配了,中文更是少得可憐,配音出的速度完全跟不上食靈出的速度,在劇情時(shí)也可以增加配音來(lái)增強(qiáng)游戲代入感;2.偏好食靈的互動(dòng),除了燕窩、和佛跳墻,水餃等食靈的皮膚型態(tài),基本上都是屏幕面前抖幾下,毫無(wú)參與感3.食靈的升華和覺醒,七成都沒有升華,五成都沒有覺醒,高星的食靈大部分都不能升華和覺醒。 三、改善游戲完法,快速凈化不該是掃蕩么,刷著也太累了!?。。。? 以上都是我的個(gè)人觀點(diǎn),如有冒犯,還請(qǐng)見諒。畢竟這是我第一次寫評(píng)論,有錯(cuò)誤或者補(bǔ)充的地方請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言。
老司姬之杏林春色 來(lái)自于 九游APP 2020-08-05 17:43
我的八服沒了???我號(hào)呢?
狐白無(wú)自然 來(lái)自于 九游APP 2020-03-24 20:42
呃,怎么說(shuō)呢,之前玩過(guò),還充了個(gè)首充,清數(shù)據(jù)之后損失不是太大。以前覺得玩這個(gè)太耗腦子就刪了,現(xiàn)在實(shí)在沒玩的就回坑,看到評(píng)論區(qū)說(shuō)刪數(shù)據(jù)了還不太信,就每個(gè)區(qū)都試了下,結(jié)果真沒了?,F(xiàn)在重開了個(gè)號(hào),已經(jīng)比以前等級(jí)高了(畢竟之前連提升品質(zhì)都沒達(dá)到)??偟膩?lái)說(shuō)不錯(cuò),和之前玩過(guò)的少女前線和諾亞幻想游戲模式差不多,都是花資源造小人(滑稽)。
?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-01-28 20:09
料理次元又是一個(gè)養(yǎng)老婆的游戲,畫風(fēng)就不用多說(shuō)啦滿滿的二次元少女感,都是好熊( *︾▽?duì)?~ ~ 作為一款卡牌養(yǎng)成?游戲,它最受歡迎的地方應(yīng)該就在于不用花鉆石看臉來(lái)抽卡啦。食靈獲取主要有兩條途徑,一是烹調(diào)、但需要通過(guò)烹調(diào)券才能獲取食靈,而且烹調(diào)還有漫長(zhǎng)的等待過(guò)程一次上限10個(gè)獲得的食靈也是隨機(jī)的,不過(guò)就掉率來(lái)看也不算太悲觀,就是多費(fèi)點(diǎn)時(shí)間。烹調(diào)券主要可以通過(guò)商城、委托、任務(wù)成就、活動(dòng)來(lái)獲得 第二種就是關(guān)卡掉落啦,包括主線?和學(xué)園,有活動(dòng)的時(shí)候基本上也是指定主線掉落限定食靈。這個(gè)關(guān)卡情況來(lái)看跟你獲取到的食靈品質(zhì)貌似沒有太大關(guān)系,還是看臉一般就是第一次通關(guān)掉落的最歐。 但是與次相對(duì)的它的養(yǎng)成模式也是真的肝。首要要說(shuō)的是它刷任務(wù)不再要單純的體力了,而是需要同時(shí)兼?zhèn)?調(diào)料、食油、食材跟魔力… … 前期四大基礎(chǔ)資源還是靠任務(wù)成就就能獲得。成就領(lǐng)完了后面才叫愁人,而且不光推主線要、參加活動(dòng)要你食靈烹飪、醬料制作… …所有你能想到的玩法全都要!而且都是四個(gè)一起要… … 至于食靈的養(yǎng)成方面也同樣蛋疼啊,太過(guò)局限。首先說(shuō)強(qiáng)化,?強(qiáng)化的上限是根據(jù)你的等級(jí)來(lái)的,而等級(jí)的提升只能靠刷圖……而且這個(gè)游戲是沒有一鍵通關(guān)的,絕不絕望?所以養(yǎng)食靈得慎重。 其次說(shuō)升品,這個(gè)就是咋們通常的升星啦,圣品唯一且必要的鐵則就是同種碎片進(jìn)化… …兩星三星的相同碎片獲取不難,四星也還勉強(qiáng)ok,要命的是五星多歐才能出一次啊,不過(guò)先不用著急絕望作為一款“良心”游戲,策劃還是給我們留了條后路,就是萬(wàn)能的白米飯。千萬(wàn)不要覺得她是一星就費(fèi),她可以代替任何一個(gè)角色碎片進(jìn)行升品的?。∏捌谀憧梢栽诨顒?dòng)成就中獲得大量的白米飯,千萬(wàn)別著急用,留著后面給5星食靈省得糟蹋了。 除了食靈本身的強(qiáng)化外還有道具跟醬料,這倆的提升強(qiáng)化過(guò)程就是翻版的食靈養(yǎng)成過(guò)程,尤其醬料從制作到養(yǎng)成不就是迷你版的食靈嘛?道具也是分為品級(jí)的,而醬料則需要跟指定的食靈搭配才能突出效果這里需要注意。 還有好感度的提升,這個(gè)需要送禮物,而禮物在自己的農(nóng)場(chǎng)里種就可以就是收成慢些。除了以上的主觀因素外,客觀方面典型的就是食靈擺盤了,玩?zhèn)€的美食游戲吃的還挺講究。不同擺盤激活的增益效果也是不一樣的,而且隊(duì)伍陣容基本上按照前排:主食、主菜,中排:副菜、甜點(diǎn),后排:頭盤、湯飲進(jìn)行著,各司其職所以同一隊(duì)伍陣容里最好不要有重復(fù)的。 最后跟大家說(shuō)一下玩法方面,不得不說(shuō)這個(gè)游戲在玩法上是做了創(chuàng)新的,增強(qiáng)的策略性的趣味而不單一局限于回合制上,這就要求你開動(dòng)腦筋啦,因?yàn)槊恳魂P(guān)并不是你打過(guò)了就好都是有要求滴~ ~ 凈化的目標(biāo)主要包括渣滓、吞食者(通過(guò)吞渣滓來(lái)強(qiáng)化自身)、突襲者(移動(dòng)速度快)、boss 地圖也是五花八門,上面有各種傳送門、召喚陣、補(bǔ)給區(qū)、選擇區(qū)… … 個(gè)人建議是你至少需要培養(yǎng)兩隊(duì)食靈,而且戰(zhàn)力不能相差太大,因?yàn)樵酵笳賳娟囋蕉喔鶕?jù)通關(guān)需求不同的打法也就越多,而多隊(duì)伍的同時(shí)操作則可以大幅提升效率。 戰(zhàn)斗過(guò)程中首先要占領(lǐng)紅色召喚陣,也不需要一直站在那里凈化一下變成藍(lán)色就好了。因?yàn)槿绻銉?yōu)先凈化這個(gè)從召喚陣?yán)锞蜁?huì)源源不斷的出現(xiàn)各種渣滓… …其次就是凈化魔法石,魔法師主要分為三種顏色的灰色保持中立,藍(lán)色是你方可以使吞食者的層數(shù)-10,紅色則相反+10。召喚陣跟魔法石的凈化都不是一勞永逸的,如果讓敵方碰到同樣會(huì)再次污染。 選擇區(qū)就是有C字母的,這個(gè)很有趣能盡量到達(dá)就盡量到達(dá),他會(huì)幫助你更高效的完成任務(wù)。比如說(shuō)關(guān)卡要求你在第一天之內(nèi)消滅突襲者,可地圖上卻沒有突襲者這個(gè)時(shí)候你就需要盡快到達(dá)字母c區(qū),因?yàn)橛螒蛑羞€包含了天氣玩法,在大太陽(yáng)的環(huán)境下普通的渣滓就會(huì)變成突襲者啦。當(dāng)然c區(qū)的妙用不僅限于天氣系統(tǒng),還包括能源供給供給能源的同時(shí)也需要扣除一定的魔法。除此之外還可以增加行動(dòng)值,發(fā)現(xiàn)新道路這在關(guān)卡進(jìn)行中都是關(guān)鍵的。當(dāng)然它還有一項(xiàng)另類的用途那就是可以選擇你想立即遇到的敵人類型,有人會(huì)說(shuō)這不是坑嘛,其實(shí)有的時(shí)候關(guān)卡要求消滅的敵人不一定在地圖上會(huì)有,這樣你就只能選擇跳坑啦。當(dāng)然了美上面一個(gè)敵人也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)食靈也不虧,當(dāng)然了得是在戰(zhàn)斗力允許的情況下~ ~如特殊要求的話一般還是不建議辣。 還有啊在主線挑戰(zhàn)中并不是打完boss就結(jié)束了的,boss跟普通小怪沒啥太大區(qū)別也就是稍微厲害點(diǎn),只有將地圖上的敵人全部消滅凈化才算完成。戰(zhàn)斗的過(guò)程小怪都對(duì)應(yīng)了甜、酸、辣、咸四個(gè)口味,你選擇哪一個(gè)口味就會(huì)集中攻擊對(duì)應(yīng)屬性的小怪,原則上哪個(gè)屬性的小怪最多你就優(yōu)先選擇哪個(gè)屬性就對(duì)啦~ ?