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《流放之路》3.22.1補丁更新內容

作者:互聯(lián)網 來源:七禧游樂園 發(fā)布時間:2023-09-06 10:33:13
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在3.22版本也就是國服的s23賽季,GGG進行了臨時的維護上線了3.22.1補丁,主要針對賽季玩法進行了新增內容和修復bug,如新增6個紋身兩個單位裝備,同時對紋身商人的配方也進行了新增,三個紋身可以隨機兌換一個同等級的紋身。

流放之路3.22.1補丁更新內容

此補丁在祖先試煉中增加了一個用于僵持情況的棄權按鈕和一個復活進度指示器,以及許多戰(zhàn)士和一些野戰(zhàn)物品的平衡變化。

還修復了許多錯誤,并進行了更改,以減少城鎮(zhèn)區(qū)域的加載屏幕時間。

試用祖先改進和修復

添加了沒收匹配按鈕,當您的祖先圖騰在僵持的情況下被放逐時可以使用。

在玩家角色上方添加了一個指示器,當您在比賽中被殺時,該指示器會顯示您的復活進度。

添加了 6 個可以在祖先審判中獲得的新紋身。

添加了 2 個新的字段項。

添加了一個供應商配方,可用于將一個部落的三個紋身換成同一部落的隨機單個紋身。

添加了一個指示器,在查看青睞時顯示您的哪些勇士在上一場比賽中被放置。

現(xiàn)在,從酋長或納瓦利購買戰(zhàn)士或裝備物品后,他們會在下一場比賽后分別提供不同的戰(zhàn)士或裝備物品供購買。

部落酋長現(xiàn)在在死者大廳的比賽之間交談。

祖先圖騰現(xiàn)在如果被治愈,就會在視覺上修復。

一些勇士同時擁有高生命和能量護盾,使他們比同類勇士要坦克得多。我們降低了以下戰(zhàn)士的生命值:死亡向導、翡翠工匠、月亮舞者、神秘先知、風暴管道、日落圣者、塔瓦薩滿和潮汐召喚者。

我們還降低了以下勇士的青睞成本,因為他們的價值無法與其他具有類似好感成本的勇士相提并論:血束戰(zhàn)士、偽裝大蜥蜴、狂熱販子、月龜、月亮舞者、激流和潮汐召喚者。

矛舞者的傷害降低了大約30%,他們可以使用參與技能的范圍降低了大約33%。

激流的投鉤技能現(xiàn)在在拉扯敵人時造成傷害,并打斷他們。

翡翠技的翡翠技能包裹現(xiàn)在打斷了目標。

更新了比賽計劃屏幕上的信息文本,以澄清勇士在驅逐祖先圖騰時受到5%的生命和能量護盾傷害時,在一段時間內被打斷并且無法采取任何行動。

泰坦尼克號貝殼戰(zhàn)士的生命值降低了大約 20%,現(xiàn)在它在保護圖騰時受到更多傷害。

泰坦尼克號貝殼勇士現(xiàn)在的重生速度也降低了 50%。

更新了泰坦尼克號貝殼戰(zhàn)士的圖騰保護技能說明,以澄清它適用于多個圖騰。

烏圖拉的火球技能現(xiàn)在在祖先審判中在83級時造成的傷害大約是其兩倍。

拉基亞塔的間歇泉技能現(xiàn)在隨著等級而擴展,他們的掃蕩技能的傷害也增加了。他們的飛躍大滿貫技能的傷害也在83級時增加。

卡姆的猛擊和火焰拳技能的傷害增加了,最終的火焰之拳現(xiàn)在造成的傷害大約是原來的兩倍半??寄番F(xiàn)在在他們的斧頭姿勢中也造成更多的傷害。

改進了酋長在玩家不在射程內時的行為,他們現(xiàn)在是殺人機器。

Maata 和 Akoya 使用的撕裂、投擲和藤蔓級聯(lián)技能現(xiàn)在在使用過程中跟蹤目標。

被神秘先知的圖騰強化技能賦予的祖先圖騰,現(xiàn)在對它們施加了顯示效果。

更新了神秘先知的先知回歸技能的視覺效果,使其更加引人注目。

自我造成的傷害不再觸發(fā)死亡抽獎減益,同時驅逐祖先圖騰。

降低了許多字段項目的價格。

增加了夜斗篷、踩踏和火山偶像場物品的效果持續(xù)時間。

增加了無敵、翡翠和部落重建神像場物品的效果半徑。

由大屏障神像建造的墻壁現(xiàn)在持續(xù) 30 秒而不是 10 秒。這些墻壁也不能再被擊退。

踩踏偶像現(xiàn)在召喚 10 只精神野豬踩踏,而不是 3 只。

更新了部分戰(zhàn)士技能的描述,例如日向之角精神捕獲技能,以闡明其效果。

按 Ctrl + 單擊死亡大廳中的任何酋長或納瓦利現(xiàn)在都會打開他們的恩惠窗口,即使他們有新的對話可供您使用。

通過忠誠紋身修改器召喚的仆從使用的技能數(shù)量已經減少。這些小黃人主要用于他們的增益能力,他們的其他技能在沒有造成太大傷害的情況下具有很大的視覺沖擊力。

更新了許多紋身替換被動技能的圖標藝術,使其更合適。

Rakiata's Dance Unique Sword 3D藝術現(xiàn)在與Rakiata自己持有的藝術相匹配。

當一個獨特敵人出現(xiàn)在你面前時生效的忠誠紋身現(xiàn)在會顯示在角色面板中。

修復了馬塔的藤蔓級聯(lián)技能造成的傷害比預期少的錯誤。

修復了血束戰(zhàn)士在靠近祖先圖騰時使用瞬移技能的錯誤。

修復了一個錯誤,即在祖先比賽的試煉中被死亡向導戰(zhàn)士復活不會重新激活你的光環(huán)或重生你的動畫守護者。

修復了偽裝大蜥蜴戰(zhàn)士的克隆人在祖先圖騰被放逐后會留下的錯誤。

修復了月龜?shù)睦湎⒓寄茉谝曈X上小于傷害區(qū)域實際大小的錯誤。

修復了勇士死亡時戰(zhàn)士名字從祖先圖騰銘牌中刪除的錯誤。

修復了 Hinekora 的鎖可以應用于無法修改的項目(例如唯一片段)的錯誤。

修復了拉尼華的禮物神像效果持續(xù)時間小于描述的問題。

修復了凍結波偶像半徑小于描述的問題。

修復了玉薩滿的“玉中埋葬”技能的持續(xù)時間低于效果實際持續(xù)時間的問題。

修復了酋長使用的某些野戰(zhàn)物品(例如踩踏偶像)在敵人在他們身后而不是在他們面前時觸發(fā)的錯誤。

修復了酋長的戰(zhàn)地物品在比賽開始前被激活的錯誤。

修復了塔瓦的祝福和翡翠神像領域物品的描述中提到的持續(xù)時間低于效果的實際持續(xù)時間的問題。

修復了夜斗篷神像描述中提到的半徑低于實際半徑的問題。

修復了一個罕見的錯誤,狂暴戰(zhàn)士可能會在死亡時掉落物品。

修復了一個錯誤,即如果玩家與具有持續(xù)時間的小黃人(例如骷髏)相關聯(lián),則玩家可能會在比賽結束時死亡。

修復了受拉瑪科馬坎加紋身影響的被動技能在永恒寶石半徑內沒有分配 7 個相鄰被動技能的情況下仍然提供其效果的錯誤。

修復了命運之眼中的燈光在放置勇士時可能閃爍的問題。

修復了如果只放置了野戰(zhàn)物品而沒有勇士,則無法開始祖先比賽的第一次試煉。

一般改進

加載屏幕不再等待加載完其他角色的視覺效果后再加載到該區(qū)域。

在許多情況下改進了加載屏幕持續(xù)時間。

爆炸球怪物修改器現(xiàn)在生成一個爆炸球,該爆炸球帶有修改器從稀有怪物后面出現(xiàn)。爆炸球的音頻也已更改,以更好地電報。

近戰(zhàn)武器上顯示的武器范圍和其他使用帶值范圍的描述現(xiàn)在使用米?!敖嚯x”的提醒文本和“角色”面板中對存在范圍的描述現(xiàn)在也使用米。

在 3.22.0 補丁中,進行了一次更改,導致幻影弓箭手無法再使用由魔力箭支持觸發(fā)的技能。我們已經恢復了這種行為,幻影弓箭手現(xiàn)在聲明它可以使用觸發(fā)攻擊,就好像它們沒有被觸發(fā)一樣。

守護者加持支持的靈氣在改變區(qū)域后仍然存在。

更新了破壞性游戲圖集基石被動技能的描述,以闡明Maven需要能夠施放技能才能召喚額外的Boss。在Maven投擲賭注之前殺死老板將導致Maven不這樣做就離開。

更新了無情儀式挑戰(zhàn),要求在儀式中擊敗稀有或獨特的怪物,而不僅僅是獨特。

所有灘頭先鋒隊的預兆頭目現(xiàn)在都可以將功勞授予“擊敗預兆頭目”部分的“悲慘預兆頭目”部分。

在召喚狂暴之魂技能描述中增加了文字,以澄清小黃人將所有物理傷害轉化為火焰。

你現(xiàn)在可以在禁忌圣殿的入口處向迪維尼亞出售物品。

現(xiàn)在,在交易網站上按統(tǒng)計數(shù)據(jù)過濾時,會考慮物品上的分配坩堝被動。

改進了預兆仆從和有毒怪物修改器的音頻。

提高了利西亞的能見度,利西亞是災禍的龍卷風光束技能的使者。

特定于控制器的更改

改進了使用控制器輸入模式在死亡大廳中放置戰(zhàn)士和查看恩惠時的 UI。

修復了使用控制器輸入模式時被動技能樹上的寶石套接字無法正確導航的 bug。

修復了使用控制器輸入模式時,當試圖將物品移動到死者大廳或禁忌圣所的藏匿處時,物品會掉在地板上的錯誤。

修復了在控制器輸入模式下無法在未損壞的瓦爾側區(qū)域使用貨幣項目的錯誤。

修復了無法在控制器輸入模式下創(chuàng)建存儲選項卡文件夾的錯誤。

無情的特定變化

瓦爾寶珠供應商配方已在無情中重新啟用。

修復了破壞者《生于陰影中》中“附近敵人被蒙蔽”在《無情》中不起作用的錯誤。

錯誤修復

修復了深淵遭遇可能無法在緋紅神殿地圖中生成錯誤的錯誤。

修復了沉沒城市、熔巖湖、鐘樓和奇美拉之坑等地圖在分配破壞性游戲阿特拉斯基石被動技能后,在無法進入的位置生成 Maven 的額外 Boss 的錯誤。

修復了導致深淵巫妖戰(zhàn)斗中的冥河尖塔不生成任何怪物的錯誤。

修復了從伊恩哈爾的收獲獸記憶中捕獲的原始粉碎爪無法免費使用通過分配第七門圖集基石被動提供的地圖制作選項的錯誤。

修復了圣所中一個錯誤,即否定之球導致復制祭品獎勵的獨特遺物修改器不起作用。

修復了Ngamahu,火焰前進在通過禁忌火焰和禁忌肉體獨特寶石分配時不提供任何屬性的錯誤。

修復了通過禁焰和禁肉獨特寶石分配的提升被動技能提供的屬性在復活時無法重新激活的問題。

修復了突襲者角色在區(qū)域內復活時無法獲得石英注入或面紗上升被動技能化身效果的錯誤。

修復了一個錯誤,即當您在某個區(qū)域內復活時,導致您在移動時掉落焦土、脆土或樹泥地面的 Eldritch 隱式修飾符不起作用。

修復了一個罕見的錯誤,該錯誤允許死亡角色保留在硬核聯(lián)賽中。此錯誤影響不到 100 個字符。

修復了卡姆之夢、考姆要塞和出沒山谷地圖中的性能問題。

修復了守護者堅定不移的十字軍東征提升被動技能“當您或附近的盟友殺死敵人或擊中稀有或獨特敵人時觸發(fā) 25 級召喚元素遺物的 20% 幾率”不適用于圖騰命中或擊殺的漏洞。

修復陷阱、圖騰或地雷可能觸發(fā)“小黃人死亡后恢復5%生命”小黃人防御被動技能掌握的bug。

修復了發(fā)散凈化火焰技能寶石的替代品質效果無法正常工作的bug。

修復了 Frostbolt 的一個錯誤,即它可以獲得負的彈丸速度,導致其射彈是即時的。

修復了復仇瀑布增加光譜投擲的初始射彈速度而不是返回速度的錯誤。

修復了以下錯誤:如果保留強制當前生命值下降,則保留生命免受時間推移的傷害不會導致能量護盾充能延遲。

修復了從 3.19.0 開始掉落或使用神圣球體的 Kintsugi 獨特防彈衣版本無法與“如果裝備的防彈衣上沒有生命修正器,最大生命增加 15%”生命被動技能掌握一起使用的錯誤。

修復了自 3.21.0 起掉落或使用神圣寶珠的 Tombfist 獨特手套版本無法與 Utula 饑餓獨特防彈衣上的“如果沒有生命修正器,則+700-1000 最大生命值”修改器一起使用的錯誤。

修復了受控火焰無法與小兵使用的技能一起使用的錯誤。

修復了控制烈焰支持的多個相同類型的不同技能(例如兩個地面大滿貫技能寶石)不單獨計算點燃的錯誤。

修復了由火焰木支援觸發(fā)的復仇之火不受彈丸速度修改器影響,并且不與黑色天頂獨特手套交互的錯誤。

修復了由火焰木支持觸發(fā)的《復仇之火》中的視覺效果有時會徘徊的錯誤。

修復了圖騰技能有時在預測網絡模式下可能被雙重施放的錯誤。

修復了伊恩哈爾的圣樹林記憶無法將 3 級收獲種子升級到 4 級的錯誤。

修復了怪物和玩家仆從最大強化為 0 的錯誤,這意味著他們無法從強化支持或造王者獨特斧等強化來源中受益。

修復了當您通過蒼白之王獨特頭盔的王冠時,干涸獨特腰帶不會隨著時間的推移造成混沌傷害的錯誤。

修復了“裝備防彈衣的能量護盾增加”塑形器影響修改器無法正常工作的問題。

修復了“在此燒瓶效果結束時重復使用”的燒瓶附魔會在使用的燒瓶相同的情況下等待鏈接目標燒瓶結束的bug,并且在與仁慈之神獨特腰帶一起使用時裝備到相同的燒瓶槽位。

修復了角色面板中未顯示角色面板中未顯示因裝備武器上的相關坩堝被動技能而阻擋射彈法術傷害的幾率。

修復了在至少有 12 個虛空坑或塔處于活動狀態(tài)時擊敗 Cortex 地圖 Boss 不會獲得預測巔峰力量挑戰(zhàn)的積分的錯誤。

修復了完成 16 級灘頭獨特地圖無法獲得“悲慘預兆者挑戰(zhàn)”積分的錯誤。

修復了在永恒的財富迷宮結束時打開寶箱無法為大抓握圣杯挑戰(zhàn)提供積分的錯誤。

修復了“地圖藏匿”選項卡中的地圖損壞無法為“完全同謀腐敗挑戰(zhàn)”提供信用的錯誤。

修復了使用隱藏邀請進行交易時,來自貿易網站直接耳語功能的隱藏突出顯示不起作用的錯誤。

修復了卡胡圖羅亞確定性獨特靴子上修飾符的排序。

修復了獸王鎧甲套裝中的血液可能會在區(qū)域過渡中持續(xù)存在的錯誤。

修復了血雨藏身處裝飾微交易只是普通雨的錯誤。

修復了雷霆先驅微交易缺少一些視覺效果的錯誤。

修復了黑色光環(huán)效果微交易視覺對象變?yōu)榛疑?bug。

修復了龍火傳送門效應微交易中的龍會向你的盟友噴火的錯誤。

修復了遺產動態(tài)爆炸微事務的視覺效果不隨效果區(qū)域的變化而縮放的錯誤。

修復了北極裝甲的視覺效果可能不同步的錯誤。

修復了 7 個實例崩潰的問題。

修復了 3 次客戶端崩潰。

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《流放之路》是一款冒險游戲,你需要護送一個老人一路上戰(zhàn)勝各種阻礙最終到 [詳情]

《流放之路》是一款冒險游戲,你需要護送一個老人一路上戰(zhàn)勝各種阻礙最終到達終點,你有風木水火土5中元素可以選擇,火可以消滅路上的敵人和障礙,水可以滅火,木可是制造梯子,土可以制造一條小路,風可以將人吹上天,靈活運用手中的5種元素來闖關吧!是一款十分考驗應變能力的游戲。游戲語言為韓文,不過看不懂完全不影響,一直點第一個選項就能進入游戲了。

開發(fā)者:互聯(lián)網

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