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《獵手之王》不在森林好好當王
【獵手課堂】不在森林好好當王,跑到戰(zhàn)場“強人鎖男”?
?小火龍溜達一圈發(fā)現(xiàn),精靈王似乎成為各位大神獵手討論的熱門話題,弩箭流、雙棍流、扔瓶流各種打法層出不窮。看著各方神將討論得熱火朝天,萌新是不是有很多問號?
精靈王到底有什么魅力?能讓戰(zhàn)場猛男直呼“打不動”呢!今天就跟著小火龍一起深入了解他吧!
據(jù)說全身護甲的精靈王肉厚到讓人懷疑人生。從基礎屬性來看,智力爆棚的精靈王擁有高護甲上限和較快的護甲回復速度,是一個前期被偷襲也不怕被瞬間秒掉的淡定選手。但生命上限較低,護甲一旦破掉就會秒變脆皮小精靈,一個燃燒瓶下去可能就被打掉三分之二的血。
要怎么守護精靈王的護甲?小火龍這就給你支支招:
這兩處地方遍布回復護甲的法陣,精靈王可優(yōu)先選擇這些位置開戰(zhàn),一旦護甲要破了就跳進法陣,降低被秒殺的機率~
②搜防具堆護甲
精靈王的護甲上限和回復速度都很不錯,但前期不注重發(fā)育就很容易在后期被敵人秒掉。精靈王要注重收集防具來提高護甲上限,即使廝殺到后期也不怕被高爆發(fā)的英雄捶到不能自理~
③小型鐵砧飽滿回甲
小型鐵砧使用后能立即回復25%的護甲,并在15秒內持續(xù)回復護甲。因為是按照百分比回復,所以基數(shù)越大回復的效果越佳,這對精靈王來說簡直就是寶藏道具。
主動技能【萬物生長】能夠立刻禁錮一定范圍內的所有敵方玩家,并造成持續(xù)傷害,施法期間內伴隨生命回復。
但要注意,主動技能觸發(fā)時精靈王無法移動,也無法使用武器技能(可通過跳躍打斷),所以獵手可提前觸發(fā)持續(xù)性的中遠程距離武器技能(比如雙棍【回旋棍】),再開啟主動技能打出傷害。
主動技能配合持續(xù)傷害道具的使用效果極佳。舉個栗子,獵手可在敵人腳下扔下亡靈霧后立刻開啟主動技能,使敵人在禁錮狀態(tài)下長時間接觸亡靈霧的洗禮,加上主動技能本身的傷害,一下子就能消耗掉對手大量生命值。
【萬物生長】是一種軟控技能,這意味敵人在禁錮期間還可以進行其他操作。獵手中了精靈王的主動技能時,雖無法進行普通移動,但可以利用位移技能逃脫技能范圍(比如匕首【躍進】)。
被動技能【戰(zhàn)術精通】能夠提高投擲物、功能道具和藥瓶的效果。所以精靈王可以多屯道具,發(fā)揮傷害和治療效果的優(yōu)勢~
主動技能禁錮效果+被動技能提供道具傷害加成+高智力提高投擲物傷害的優(yōu)勢,精靈王可以依靠投擲物打出極高的AOE范圍傷害。
雖然精靈王的護甲值很高,但是遭到高空伏擊時還是會一下子損失大量護甲值。所以精靈王移動的時候可以盡量選擇在建筑頂部活動,不但能防止敵人在高空伏擊,還能在視野開闊的情況下提高投擲物命中率。
相信大家都知道如何搭配武器可最大化英雄的傷害,所以今天小火龍給大家講講如何利用武器來配合英雄技能和屬性來制定出其不意的戰(zhàn)略~
雙棍+主動技能打到懷疑人生
雙棍【回旋棍】的多段打擊下可疊加【大師印記】,使用【鈍擊】清算后可以打出爆發(fā)傷害,但要全部疊滿印記并不容易。這時候精靈王的主動技能的定身效果就可以為持續(xù)輸出提供施展空間~獵手先打出【回旋棍】,將技能對準敵人后觸發(fā)主動技能,讓敵人原地乖乖站好接受【回旋棍】的多重打擊,這時候的敵人不死也奄奄一息啦~
但使用主動技能前最好先在一旁蹲守觀察敵人的武器裝備,判斷敵人是否具有多個位移技能或位移技能是否已經(jīng)交出。這樣可以避免敵人使用位移技能逃離禁錮范圍~
弩箭+匕首讓你隨時隨地“放風箏”
智力型武器的弩箭配合高智力的精靈王固然能打出爆炸傷害,但弩箭缺乏位移,技能CD也較長,一旦被敵人近身很容易因持續(xù)消耗而收掉人頭。喜歡弩箭打法的精靈王可以將匕首作為副武器,一旦形勢不妙就開啟隱身拉開距離,等待護甲快速回復后繼續(xù)遠程輸出,讓敵人摸不著你也捶不死你。
劍盾【支援跳躍】+【盾墻】關鍵時刻保命
當對決到了最后關頭,既無小型鐵砧、也無可恢復護甲的法陣,精靈王還可以怎么維持護甲呢?在雙武器搭配方面,各位精靈王可以常備劍盾作為功能性武器。劍盾【支援跳躍】可以在瞬間恢復護甲,即使護甲破掉,也可使用【盾墻】抵擋近戰(zhàn)傷害。雙管齊下,避免精靈王因護甲破掉而被秒殺。
機動靈活的戰(zhàn)場策略和豐富多變的武器搭配,各位獵手可算明白精靈王為什么那么受歡迎了吧~留得護甲在,不怕被秒殺,帥氣又機智的精靈王,誰不愛呢!
玩家評論
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獵手之王

《獵手之王》是網(wǎng)易2020年重磅推出冷兵器亂斗競技手游,馬上騎砍開黑、高低差戰(zhàn)場立體對戰(zhàn)、15V15戰(zhàn)團級攻城占塔,不一樣的開黑體驗,來了就是王者!中世紀五大文明英雄:羅馬戰(zhàn)士、日本忍者、三國武將隨意選;飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲或者二樓躍起高空伏擊,多層開放世界任你秀;戰(zhàn)局內同一個英雄可通過雙武器切換輔助變輸出,各種戰(zhàn)術策略任你搭。
望歸來丶 來自于 九游APP 2020-07-06 07:48
這個游戲還是比較良心的,說什么紫色裝打不過的,不會放夾子和桶,就這么講,房屋放好陷阱,一個帶匕首的去勾引就好,其他人直接陰著,怎么打不過,說什么沒操作的那都是菜,菜是原罪。我就利用房屋放夾子和爆炸桶,一個長槍一把斧頭,進來直接夾住開長槍一技能,長槍一套打完對面全程眩暈,你再換斧頭開一技能,那人再肉也沒了。
放手? 來自于 九游APP 2021-02-28 10:22
不推薦玩,屬于養(yǎng)成吃雞類游戲。 1.存金幣買英雄很費時間。(氪佬直接跳過) 2.有了英雄得用經(jīng)驗藥水(經(jīng)驗藥水不好搞)喂到11級。為什么需要11級?因為角色11級可帶三被動一主動技能(技能等級最高升6級),英雄2級解鎖主動技能和自身被動技能,8級解鎖一個被動技能槽(技能槽可以佩戴已有英雄被動),11級解鎖第二個技能槽。組隊低于11級角色隊友都嫌棄?。。? 3.解鎖和升級技能的技能石極其難搞(力量,智力,敏捷,體質四種石頭對應四種屬性英雄,每種屬性英雄解鎖被動一級2石頭,升二級5/三級15/四級25/五級40/六級55),主動被動等級低就是挨打。(技能石與經(jīng)驗藥水要么肝和等活動換,要么氪金一個技能石商店賣10RMB/1500金幣有時有折扣!) 4.就算你都滿足以上條件遇到外掛還是挨打(開掛/罵人官方不管,到官方群里舉報投訴提供外掛視頻什么的壓根不搭理,說不定惹一身騷.被開掛團伙噴然后被管理員踢出群),玩時間長的都知道金鐘罩,增加傷害,瞬移,移動加速等。這里奶廠公會開增加傷害很多,入坑的可以去體驗下一刀9999,游泳戲舉報沒用,官方群人家公會有管理員,官方發(fā)帖有權限刪除,所以入坑最好進奶廠公會,入奶廠VX群,說不定哪天群里大佬心情好外掛發(fā)群里也讓你體現(xiàn)下神仙的快感。 --------------------------
豌豆nlwg7f 來自于 九游APP 2020-09-24 17:12
游戲操作真的挺好。希望再出個占領領地也的模式。如果再能帶幾個小兵就好了。不同的英雄能帶的小兵也不同,頂多帶24個或36個能組成方陣,或者圓陣就真的很不錯。最不濟帶12個或者八個兵也可以。當然,不同的英雄,不同的陣容。建議放在公會里,組個公會陣容打他們。排名第一的公會有獎勵,然后一周一戰(zhàn)或者在娛樂模式也可以練練手,或者在排位模式也能。再出一個陣容。當然,視野要全視野,最好把黑色的部分全部去掉,這樣能看清對手,也能了解對手。
靈魂以燃魂 來自于 九游APP 2020-06-01 02:50
看了這么多評論,我也想說下,首先我在內測時就充了些錢買英雄,但是也沒感覺有多牛,主要還是看操作,其次看運氣撿到好裝備就牛逼,那些玩了幾個小時的就不要瞎評論了,如果操作界面能像吃雞一樣自己設定就比較完美了
人見陰刀 來自于 九游APP 2020-06-24 00:25
本來以為是moba吃雞,可惜搞得太亂,操作僵硬,躲起來如果裝備好,跳斬一下直接秒人,別人打你你不打別人你還跑不成,你也進入戰(zhàn)斗狀態(tài),完弓不能走砍有什么游戲體驗?先把操作搞明白再說其他吧,而且地圖一會兒很高一會兒很低,全程無視野,玩近戰(zhàn)才是王道,不平衡,滿懷期待,可惜操作體驗不強
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-29 22:42
想不到網(wǎng)易在《風云島》之后短短幾個月又新出一款吃雞游戲,如果說風云島是迎合市場的二次元吃雞手游,這款《獵手之王》更是吃雞和MOBA二者結合的創(chuàng)新游戲,多種獨特冷兵器加多層次開放空間,2種武器無CD切換連招和道具活用,雖然上手較難但一但上手就上頭(?ω?) 1. 不再局限國內主流風格,打造中世紀背景 如果放在2010年這種風格無疑是作死行為,但是在10年之后的今天在玩家認知度接受能力逐漸提高,在已經(jīng)換皮游戲眾多游戲相似度極高的國內無疑是一股清流。在游戲畫質拉滿呈現(xiàn)出高分辨高真實的畫面,可以看出網(wǎng)易對質量把控還是比較嚴的。 2. 9種武器各有千秋,雙武器無CD切換更考驗操作 武器基本可以分3類,力量型如雙手錘.巨斧,敏捷型如匕首.手斧,智力型劍盾.弩箭。像最實用的智力型劍盾為例,2段位移+恢復護甲+風墻(我喜歡這樣叫)無論在團戰(zhàn)或者單排表現(xiàn)都非常完美,敏捷型手斧則是持續(xù)輸出能力極強武器但無奈手短,一個沖鋒減速加狂暴可以直接砍死所有人,曾經(jīng)試過一個技能狂暴砍死一隊,而力量型更是爆發(fā)的代名詞,一個雙手錘跳砸對于護甲不高的敵人直接秒,但是技能較難命中需多加練習,又秀戰(zhàn)績曾經(jīng)決賽圈憑借劍盾高生存能力加雙手錘的高爆發(fā)滅了一隊帶史詩武器的敵人。 一個人可以攜帶2把武器且不同武器CD不重疊,相當于你有兩套技能,那武器技能的配合就更有深度更加講究了,這也使游戲的上手難度提升了一個等級。例如剛才說的生存能力劍盾加高爆發(fā)雙手錘是我比較偏愛的一個帶法,慫的話可以帶劍盾加匕首,5段位移加隱身估計沒幾個人能追上你,當然如果你喜歡打團偷人那弩箭是你必須要拿的,唯一的遠程兵器在團戰(zhàn)里可殺人于千里之外,各個武器互相克制制衡,如何選擇武器跟別人對抗值得深思,這個設計使得游戲跟傳統(tǒng)MOBA游戲有著不一樣體驗。(σ???)σ 3. 獵手之王,暗算之王 游戲獨有的伏擊設定,以及各種陷阱精妙配合才是這款游戲的靈魂。伏擊比較好理解就是在別人看不到你的情況可以對敵人進行偷襲,偷襲成功會造成大量傷害和破甲,本人就喜歡拿著大錘戰(zhàn)高處一個錘子下去配合高爆發(fā)直接秒人,非一般的爽快感。 陷阱分為投擲類和放置類,投擲類像火瓶冰瓶在開戰(zhàn)之前先扔一發(fā)可以限制敵人和破甲效果卓越,放置類如夾子和爆破桶需要預先設置好才能使用,雖然麻煩但是有時候可以扭轉局勢,例如別人在追你,你跑到事先設置到爆破桶的地方,觸發(fā)機關長時間眩暈加高破甲足夠你絕地反殺,當然游戲還有其他道具不過相對雞肋這里就一一說了。 4. 游戲養(yǎng)成和氪度 游戲養(yǎng)成系統(tǒng)并不多,目前的10個角色都有其定位且平衡度也較好,角色可以通過升級和提升技能提升你的屬性,可以參考王者銘文系統(tǒng),對游戲有影響但影響不大,整體還是一個較公平的競技平臺,考驗的是你的操作和團隊配合。 氪度就目前而言有幾個需要充值才能購買英雄和一些皮膚,氪度適中不氪對你游戲影響不大。 5. 游戲建議和優(yōu)缺點 1. 就內測來說BUG有點多且網(wǎng)絡不是很穩(wěn)定。鍵位設定可以再人性化一些,按1技能經(jīng)常按錯角色技能。道具的選擇設置快捷鍵,每次都要打開背包調整比較麻煩 2. 多層開放空間的飛檐走壁,極限翻窗,給人一種做刺客的感覺代入感很強 3. 雙武器無CD切換以及各種道具活用和騎馬砍殺,融合MOBA極具創(chuàng)意 不拘一格中世紀風格,2.5D視角+冷兵器和吃雞+MOBA模式看似異想天開的結合,但是真正玩一段時間之后你會發(fā)現(xiàn)這款游戲獨特的魅力。武器連招打擊,巧妙陷阱暗算,一騎當千的騎馬砍殺,給你不一樣的吃雞體驗,是一款很有潛力的游戲,這邊非常推薦童鞋去嘗試~
千軍如巫毒 來自于 九游APP 2020-06-28 21:35
說實在的,作為手游來說游戲模式還是有點意思,可惜動作太僵硬,每次混戰(zhàn)都是后邊人沖倒前邊的自己人,這一點體驗非常不爽,看著前朝敵方走來走去,就是充不上去,一沖總是被前邊的的自己人擋著,網(wǎng)易掛著大廠的幌子拿個半成品出來圈錢,唉!對國內手游實在失望,浪費時間。
好昵稱都被豬用了 來自于 九游APP 2020-03-28 08:18
當時看到介紹的時候,以為是一款帶兵打仗的游戲,下了游戲一看竟然是一款吃雞游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一下,畢竟是大廠游戲,質量應該不會太差吧!一進游戲我就驚了,我竟然騎了一條西方的龍進行戰(zhàn)場,不過因為沒什么新手教程的原因,我這幾場的體驗都不算很好,落地成盒已成為常態(tài)了,但整款游戲的玩法很新穎,融合了很多游戲在一起,如果能做點新手教程和優(yōu)化一下動作就好了!
通靈二霹靂 來自于 九游APP 2021-06-18 16:17
我要舉報 大反派、該玩家開外掛,射速很快,移速很快,飛天入地,拳套反不了,如果他在線玩家根本沒有體驗
懶貓ctFtv 來自于 九游APP 2020-11-24 11:18
這游戲不平衡,有空投裝備的完虐其他裝備,一點可以操作的空間也沒有,幾乎變成了找空投的游戲,,,誰有空投裝誰是爹