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獵手之王傷害值武器推薦 什么武器傷害高
獵手之王v1.0
游戲類(lèi)型:即將發(fā)布
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
生存 戰(zhàn)斗 競(jìng)技 網(wǎng)易 網(wǎng)易520
大小:201MB
更新:2018-05-10
獵手之王游戲中武器也是不少的,不同的武器其傷害值是不同的,不少的玩家想了解下游戲中哪些武器厲害力大,小編給各位介紹幾個(gè),一起去看看吧。
一. 史詩(shī)劍盾
三種技能分別為《格擋》《沖鋒》《盾墻》
1,《格擋》控制型技能,使用之后4秒內(nèi)眩暈對(duì)方。
怎么眩暈?zāi)??很多人搞不懂。使用技能后切記不可在此使用普通攻擊?huì)讓你的《格擋》技能消失所以你無(wú)法眩暈敵人,《格擋》使用后必須受到敵方普通攻擊和技能攻擊傷害后產(chǎn)生效果。
缺點(diǎn),敵人不打你 你就浪費(fèi)了一個(gè)技能。
2,《沖鋒》傷害 位移 控制,也就是史詩(shī)劍盾的核心技能。
如果三種白色史詩(shī)劍盾 分別 《格擋》《沖鋒》《盾墻》技能 一定要選擇《沖鋒》,《沖鋒》可以做到打敵人先手,或者血線(xiàn)過(guò)低逃跑使用,其他技能效果沒(méi)有《沖鋒》明顯。蓄力使用可以更高傷害。
3,《盾墻》輔助型技能,使用后4秒免疫前方大部分傷害。
盾墻適合配合《沖鋒》后使用限制敵人,或者觀(guān)察敵人使用移位技能后在使用效果更加。打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以充當(dāng)坦克幫隊(duì)友壓制敵方走位。
缺點(diǎn),單獨(dú)釋放會(huì)放跑敵方因?yàn)榻档?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-939521_keyword_po-8_other-26142'>移動(dòng)速度,或者被移位技能 攻擊到我后方 沒(méi)辦法轉(zhuǎn)頭攻擊。
點(diǎn)評(píng) 新手適合 操作簡(jiǎn)單 難度系數(shù)二顆星。
二,史詩(shī)長(zhǎng)槍
三種技能分別為 《狂刺》《蓄力突刺》《橫掃》
1,《狂刺》傷害型 ,有擊退效果。
很多人會(huì)感覺(jué)狂刺很難打中人,就算打中了別人馬上就跑了反而自己追不上。 使用狂刺我有個(gè)小心得,就是要掌握釋放時(shí)機(jī),就比如用其他技能把敵人逼退到角落(不一定非要長(zhǎng)槍的技能其他武器的技能也可以配合《狂刺》) 最佳的輸出位就是 敵人在墻角你對(duì)他使用狂刺 被擊退的時(shí)候后方有墻,他就會(huì)瘋狂的吃你的傷害且沒(méi)辦法用其他技能因?yàn)槟阍诳刂啤?/p>
缺點(diǎn),操作難,理解不到位很容易空技能 讓自己傻傻發(fā)呆幾秒。
2,《蓄力突刺》傷害 位移 控制 長(zhǎng)槍的核心技能。
如果三種白色武器技能分別為《狂刺》《蓄力突刺》《橫掃》最佳技能一定是《蓄力突刺》可以做到打敵人先手,或者血線(xiàn)過(guò)低逃跑使用,最適合團(tuán)戰(zhàn) 因?yàn)榈谝欢瓮淮虃刂疲诙螘?huì)把敵人扔回突刺后方,如果后方有友軍的支援可以做掉集火。
缺點(diǎn),蓄力時(shí)候 必須是平地,且不能撞墻,否則會(huì)無(wú)效突刺還會(huì)導(dǎo)致自己受到傷害。
3,《橫掃》傷害 控制型技能。
橫掃是配合狂刺的秘密所在,單放時(shí)候 除非是斬殺血線(xiàn)否則不要使用此技能,會(huì)讓敵人逃跑。
缺點(diǎn),此技能前期除非實(shí)在沒(méi)用武器 不然不建議使用。
點(diǎn)評(píng) 控制型 爆發(fā)集于一身操作難度四顆星
三,史詩(shī)巨斧
三種技能分別為 《咆哮》《勾拽》《旋風(fēng)斬》
1,《咆哮》免傷 傷害。
很多人沒(méi)注意到其實(shí)咆哮不只有免傷其實(shí)還有傷害,大部分都喜歡先手看到人后 就咆哮過(guò)去跟敵人硬懟,咆哮需要配合自己《勾拽》技能效果會(huì)更加。比如《勾拽》后迅速《咆哮》。
缺點(diǎn) 如果白板武器技能是咆哮 建議有機(jī)會(huì)能換掉就換掉別留。
2,《勾拽》控制減速 核心技能
(沒(méi)有高傷害)但是有易傷 99%的人不知道!配合其他兩種技能絕配?!豆醋А泛笫褂谩杜叵吩诮硬恍盍Α缎L(fēng)斬》傷害會(huì)爆炸。勾拽敵人易傷30%
缺點(diǎn)此技能白板武器唯一技能時(shí)沒(méi)有太大作用,碰到錘必輸。
3,《旋風(fēng)斬》傷害,且免控。
很多人看過(guò)描述也不知道 旋風(fēng)斬免控,都喜歡躲在草叢里蓄力等待過(guò)來(lái)人旋風(fēng)斬。這個(gè)招數(shù)可以但是最好配合地圖機(jī)關(guān)陷阱使用效果更加。配合《勾拽》也是相當(dāng)?shù)耐昝狼f(wàn)不要蓄力哦。
缺點(diǎn),釋放時(shí)候移動(dòng)速度過(guò)慢。
點(diǎn)評(píng) 秒傷高,先手后手均可 操作難度 三顆星。
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獵手之王

《獵手之王》是網(wǎng)易2020年重磅推出冷兵器亂斗競(jìng)技手游,馬上騎砍開(kāi)黑、高低差戰(zhàn)場(chǎng)立體對(duì)戰(zhàn)、15V15戰(zhàn)團(tuán)級(jí)攻城占塔,不一樣的開(kāi)黑體驗(yàn),來(lái)了就是王者!中世紀(jì)五大文明英雄:羅馬戰(zhàn)士、日本忍者、三國(guó)武將隨意選;飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲或者二樓躍起高空伏擊,多層開(kāi)放世界任你秀;戰(zhàn)局內(nèi)同一個(gè)英雄可通過(guò)雙武器切換輔助變輸出,各種戰(zhàn)術(shù)策略任你搭。
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望歸來(lái)丶 來(lái)自于 九游APP 2020-07-06 07:48
這個(gè)游戲還是比較良心的,說(shuō)什么紫色裝打不過(guò)的,不會(huì)放夾子和桶,就這么講,房屋放好陷阱,一個(gè)帶匕首的去勾引就好,其他人直接陰著,怎么打不過(guò),說(shuō)什么沒(méi)操作的那都是菜,菜是原罪。我就利用房屋放夾子和爆炸桶,一個(gè)長(zhǎng)槍一把斧頭,進(jìn)來(lái)直接夾住開(kāi)長(zhǎng)槍一技能,長(zhǎng)槍一套打完對(duì)面全程眩暈,你再換斧頭開(kāi)一技能,那人再肉也沒(méi)了。
放手? 來(lái)自于 九游APP 2021-02-28 10:22
不推薦玩,屬于養(yǎng)成吃雞類(lèi)游戲。 1.存金幣買(mǎi)英雄很費(fèi)時(shí)間。(氪佬直接跳過(guò)) 2.有了英雄得用經(jīng)驗(yàn)藥水(經(jīng)驗(yàn)藥水不好搞)喂到11級(jí)。為什么需要11級(jí)?因?yàn)榻巧?1級(jí)可帶三被動(dòng)一主動(dòng)技能(技能等級(jí)最高升6級(jí)),英雄2級(jí)解鎖主動(dòng)技能和自身被動(dòng)技能,8級(jí)解鎖一個(gè)被動(dòng)技能槽(技能槽可以佩戴已有英雄被動(dòng)),11級(jí)解鎖第二個(gè)技能槽。組隊(duì)低于11級(jí)角色隊(duì)友都嫌棄?。?! 3.解鎖和升級(jí)技能的技能石極其難搞(力量,智力,敏捷,體質(zhì)四種石頭對(duì)應(yīng)四種屬性英雄,每種屬性英雄解鎖被動(dòng)一級(jí)2石頭,升二級(jí)5/三級(jí)15/四級(jí)25/五級(jí)40/六級(jí)55),主動(dòng)被動(dòng)等級(jí)低就是挨打。(技能石與經(jīng)驗(yàn)藥水要么肝和等活動(dòng)換,要么氪金一個(gè)技能石商店賣(mài)10RMB/1500金幣有時(shí)有折扣?。? 4.就算你都滿(mǎn)足以上條件遇到外掛還是挨打(開(kāi)掛/罵人官方不管,到官方群里舉報(bào)投訴提供外掛視頻什么的壓根不搭理,說(shuō)不定惹一身騷.被開(kāi)掛團(tuán)伙噴然后被管理員踢出群),玩時(shí)間長(zhǎng)的都知道金鐘罩,增加傷害,瞬移,移動(dòng)加速等。這里奶廠(chǎng)公會(huì)開(kāi)增加傷害很多,入坑的可以去體驗(yàn)下一刀9999,游泳戲舉報(bào)沒(méi)用,官方群人家公會(huì)有管理員,官方發(fā)帖有權(quán)限刪除,所以入坑最好進(jìn)奶廠(chǎng)公會(huì),入奶廠(chǎng)VX群,說(shuō)不定哪天群里大佬心情好外掛發(fā)群里也讓你體現(xiàn)下神仙的快感。 --------------------------
豌豆nlwg7f 來(lái)自于 九游APP 2020-09-24 17:12
游戲操作真的挺好。希望再出個(gè)占領(lǐng)領(lǐng)地也的模式。如果再能帶幾個(gè)小兵就好了。不同的英雄能帶的小兵也不同,頂多帶24個(gè)或36個(gè)能組成方陣,或者圓陣就真的很不錯(cuò)。最不濟(jì)帶12個(gè)或者八個(gè)兵也可以。當(dāng)然,不同的英雄,不同的陣容。建議放在公會(huì)里,組個(gè)公會(huì)陣容打他們。排名第一的公會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),然后一周一戰(zhàn)或者在娛樂(lè)模式也可以練練手,或者在排位模式也能。再出一個(gè)陣容。當(dāng)然,視野要全視野,最好把黑色的部分全部去掉,這樣能看清對(duì)手,也能了解對(duì)手。
靈魂以燃魂 來(lái)自于 九游APP 2020-06-01 02:50
看了這么多評(píng)論,我也想說(shuō)下,首先我在內(nèi)測(cè)時(shí)就充了些錢(qián)買(mǎi)英雄,但是也沒(méi)感覺(jué)有多牛,主要還是看操作,其次看運(yùn)氣撿到好裝備就牛逼,那些玩了幾個(gè)小時(shí)的就不要瞎評(píng)論了,如果操作界面能像吃雞一樣自己設(shè)定就比較完美了
人見(jiàn)陰刀 來(lái)自于 九游APP 2020-06-24 00:25
本來(lái)以為是moba吃雞,可惜搞得太亂,操作僵硬,躲起來(lái)如果裝備好,跳斬一下直接秒人,別人打你你不打別人你還跑不成,你也進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),完弓不能走砍有什么游戲體驗(yàn)?先把操作搞明白再說(shuō)其他吧,而且地圖一會(huì)兒很高一會(huì)兒很低,全程無(wú)視野,玩近戰(zhàn)才是王道,不平衡,滿(mǎn)懷期待,可惜操作體驗(yàn)不強(qiáng)
タ窩窩兔 來(lái)自于 九游APP 2020-03-29 22:42
想不到網(wǎng)易在《風(fēng)云島》之后短短幾個(gè)月又新出一款吃雞游戲,如果說(shuō)風(fēng)云島是迎合市場(chǎng)的二次元吃雞手游,這款《獵手之王》更是吃雞和MOBA二者結(jié)合的創(chuàng)新游戲,多種獨(dú)特冷兵器加多層次開(kāi)放空間,2種武器無(wú)CD切換連招和道具活用,雖然上手較難但一但上手就上頭(?ω?) 1. 不再局限國(guó)內(nèi)主流風(fēng)格,打造中世紀(jì)背景 如果放在2010年這種風(fēng)格無(wú)疑是作死行為,但是在10年之后的今天在玩家認(rèn)知度接受能力逐漸提高,在已經(jīng)換皮游戲眾多游戲相似度極高的國(guó)內(nèi)無(wú)疑是一股清流。在游戲畫(huà)質(zhì)拉滿(mǎn)呈現(xiàn)出高分辨高真實(shí)的畫(huà)面,可以看出網(wǎng)易對(duì)質(zhì)量把控還是比較嚴(yán)的。 2. 9種武器各有千秋,雙武器無(wú)CD切換更考驗(yàn)操作 武器基本可以分3類(lèi),力量型如雙手錘.巨斧,敏捷型如匕首.手斧,智力型劍盾.弩箭。像最實(shí)用的智力型劍盾為例,2段位移+恢復(fù)護(hù)甲+風(fēng)墻(我喜歡這樣叫)無(wú)論在團(tuán)戰(zhàn)或者單排表現(xiàn)都非常完美,敏捷型手斧則是持續(xù)輸出能力極強(qiáng)武器但無(wú)奈手短,一個(gè)沖鋒減速加狂暴可以直接砍死所有人,曾經(jīng)試過(guò)一個(gè)技能狂暴砍死一隊(duì),而力量型更是爆發(fā)的代名詞,一個(gè)雙手錘跳砸對(duì)于護(hù)甲不高的敵人直接秒,但是技能較難命中需多加練習(xí),又秀戰(zhàn)績(jī)?cè)?jīng)決賽圈憑借劍盾高生存能力加雙手錘的高爆發(fā)滅了一隊(duì)帶史詩(shī)武器的敵人。 一個(gè)人可以攜帶2把武器且不同武器CD不重疊,相當(dāng)于你有兩套技能,那武器技能的配合就更有深度更加講究了,這也使游戲的上手難度提升了一個(gè)等級(jí)。例如剛才說(shuō)的生存能力劍盾加高爆發(fā)雙手錘是我比較偏愛(ài)的一個(gè)帶法,慫的話(huà)可以帶劍盾加匕首,5段位移加隱身估計(jì)沒(méi)幾個(gè)人能追上你,當(dāng)然如果你喜歡打團(tuán)偷人那弩箭是你必須要拿的,唯一的遠(yuǎn)程兵器在團(tuán)戰(zhàn)里可殺人于千里之外,各個(gè)武器互相克制制衡,如何選擇武器跟別人對(duì)抗值得深思,這個(gè)設(shè)計(jì)使得游戲跟傳統(tǒng)MOBA游戲有著不一樣體驗(yàn)。(σ???)σ 3. 獵手之王,暗算之王 游戲獨(dú)有的伏擊設(shè)定,以及各種陷阱精妙配合才是這款游戲的靈魂。伏擊比較好理解就是在別人看不到你的情況可以對(duì)敵人進(jìn)行偷襲,偷襲成功會(huì)造成大量傷害和破甲,本人就喜歡拿著大錘戰(zhàn)高處一個(gè)錘子下去配合高爆發(fā)直接秒人,非一般的爽快感。 陷阱分為投擲類(lèi)和放置類(lèi),投擲類(lèi)像火瓶冰瓶在開(kāi)戰(zhàn)之前先扔一發(fā)可以限制敵人和破甲效果卓越,放置類(lèi)如夾子和爆破桶需要預(yù)先設(shè)置好才能使用,雖然麻煩但是有時(shí)候可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),例如別人在追你,你跑到事先設(shè)置到爆破桶的地方,觸發(fā)機(jī)關(guān)長(zhǎng)時(shí)間眩暈加高破甲足夠你絕地反殺,當(dāng)然游戲還有其他道具不過(guò)相對(duì)雞肋這里就一一說(shuō)了。 4. 游戲養(yǎng)成和氪度 游戲養(yǎng)成系統(tǒng)并不多,目前的10個(gè)角色都有其定位且平衡度也較好,角色可以通過(guò)升級(jí)和提升技能提升你的屬性,可以參考王者銘文系統(tǒng),對(duì)游戲有影響但影響不大,整體還是一個(gè)較公平的競(jìng)技平臺(tái),考驗(yàn)的是你的操作和團(tuán)隊(duì)配合。 氪度就目前而言有幾個(gè)需要充值才能購(gòu)買(mǎi)英雄和一些皮膚,氪度適中不氪對(duì)你游戲影響不大。 5. 游戲建議和優(yōu)缺點(diǎn) 1. 就內(nèi)測(cè)來(lái)說(shuō)BUG有點(diǎn)多且網(wǎng)絡(luò)不是很穩(wěn)定。鍵位設(shè)定可以再人性化一些,按1技能經(jīng)常按錯(cuò)角色技能。道具的選擇設(shè)置快捷鍵,每次都要打開(kāi)背包調(diào)整比較麻煩 2. 多層開(kāi)放空間的飛檐走壁,極限翻窗,給人一種做刺客的感覺(jué)代入感很強(qiáng) 3. 雙武器無(wú)CD切換以及各種道具活用和騎馬砍殺,融合MOBA極具創(chuàng)意 不拘一格中世紀(jì)風(fēng)格,2.5D視角+冷兵器和吃雞+MOBA模式看似異想天開(kāi)的結(jié)合,但是真正玩一段時(shí)間之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲獨(dú)特的魅力。武器連招打擊,巧妙陷阱暗算,一騎當(dāng)千的騎馬砍殺,給你不一樣的吃雞體驗(yàn),是一款很有潛力的游戲,這邊非常推薦童鞋去嘗試~
千軍如巫毒 來(lái)自于 九游APP 2020-06-28 21:35
說(shuō)實(shí)在的,作為手游來(lái)說(shuō)游戲模式還是有點(diǎn)意思,可惜動(dòng)作太僵硬,每次混戰(zhàn)都是后邊人沖倒前邊的自己人,這一點(diǎn)體驗(yàn)非常不爽,看著前朝敵方走來(lái)走去,就是充不上去,一沖總是被前邊的的自己人擋著,網(wǎng)易掛著大廠(chǎng)的幌子拿個(gè)半成品出來(lái)圈錢(qián),唉!對(duì)國(guó)內(nèi)手游實(shí)在失望,浪費(fèi)時(shí)間。
好昵稱(chēng)都被豬用了 來(lái)自于 九游APP 2020-03-28 08:18
當(dāng)時(shí)看到介紹的時(shí)候,以為是一款帶兵打仗的游戲,下了游戲一看竟然是一款吃雞游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一下,畢竟是大廠(chǎng)游戲,質(zhì)量應(yīng)該不會(huì)太差吧!一進(jìn)游戲我就驚了,我竟然騎了一條西方的龍進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng),不過(guò)因?yàn)闆](méi)什么新手教程的原因,我這幾場(chǎng)的體驗(yàn)都不算很好,落地成盒已成為常態(tài)了,但整款游戲的玩法很新穎,融合了很多游戲在一起,如果能做點(diǎn)新手教程和優(yōu)化一下動(dòng)作就好了!
通靈二霹靂 來(lái)自于 九游APP 2021-06-18 16:17
我要舉報(bào) 大反派、該玩家開(kāi)外掛,射速很快,移速很快,飛天入地,拳套反不了,如果他在線(xiàn)玩家根本沒(méi)有體驗(yàn)
懶貓ctFtv 來(lái)自于 九游APP 2020-11-24 11:18
這游戲不平衡,有空投裝備的完虐其他裝備,一點(diǎn)可以操作的空間也沒(méi)有,幾乎變成了找空投的游戲,,,誰(shuí)有空投裝誰(shuí)是爹