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元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主攻略 元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主加點(diǎn)推薦
在元?dú)怛T士前傳當(dāng)中,領(lǐng)主這個(gè)職業(yè)作為戰(zhàn)士加守衛(wèi)的超強(qiáng)組合,一邊享受所謂的高額防御素質(zhì),一邊又能享受戰(zhàn)士的強(qiáng)大近戰(zhàn)能力,受到了很多玩家們的歡迎。那么今天便給各位玩家們帶來一期元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主攻略,給各位分享一下領(lǐng)主前期加點(diǎn)的推薦以及裝備的選擇,希望能對(duì)于大家在之后職業(yè)培養(yǎng)方面帶來一些參考。
1、強(qiáng)度介紹
作為本作非常具有特點(diǎn)的雙職業(yè)系統(tǒng), 領(lǐng)主職業(yè)是由戰(zhàn)士職業(yè)加上守衛(wèi)職業(yè),兩種職業(yè)組合之后出現(xiàn)的進(jìn)階職業(yè)。擁有著兩個(gè)職業(yè)各自的強(qiáng)大buff技能,具有戰(zhàn)士強(qiáng)大的近戰(zhàn)傷害和范圍性技能,以及守衛(wèi)杰出的護(hù)甲加成以及防御力,可以說是又可以扛?jìng)Γ挚梢源蜉敵?,是一個(gè)非常全能型的職業(yè)。
唯一的缺點(diǎn)可能就是,前期階段本身各項(xiàng)性屬性不足,加上技能的使用頻繁,在藍(lán)量和血量的回復(fù)方面續(xù)航能力比較差,導(dǎo)致后續(xù)輸出方面可能有空檔期,這使得會(huì)被部分boss的技能持續(xù)消耗。不過好在度過前期短暫的疲軟期之后,在各類型裝備加成以及技能組合起來的中后期階段,就沒有這個(gè)問題了。
2、技能推薦
盾牌彈射,這是領(lǐng)主技能當(dāng)中非常卓越的輸出技能。會(huì)投擲盾牌彈射敵人造成傷害并眩暈,并且在擁有守衛(wèi)全置技能決心時(shí)傷害更高。一個(gè)相當(dāng)好用的群體傷害技能,技能冷卻時(shí)間短,傷害高,并且可以最多在敵人范圍內(nèi)彈射五次,加上高額的眩暈概率,能對(duì)成片的敵人持續(xù)造成輸出。
吶喊,可以配合戰(zhàn)士的技能,提升戰(zhàn)意使用。消耗全部的戰(zhàn)力,每一層則恢復(fù)一定的生命值和能量,之后怒吼對(duì)周圍敵人造成威懾、恐懼效果。冷卻時(shí)間很長(zhǎng),但卻是一個(gè)很好的中后期回復(fù)型技能,特別是持續(xù)的回血回藍(lán)能力,能夠有效的改善領(lǐng)主的續(xù)航手段。至于威懾的傷害加成不高,主要還是之后的恐懼效果,以及本身的回復(fù)。
接下來便是常駐技能反擊裝甲,其效果為,在受到傷害的時(shí)候自動(dòng)反擊進(jìn)攻來的敵人。被動(dòng)技能,點(diǎn)了該技能之后,防御數(shù)值方面會(huì)得到基礎(chǔ)的加成,并且接下來有高額概率對(duì)于攻擊的敵人造成百分比加成的穿刺傷害,在面對(duì)大量群體敵人的時(shí)候,非常好用。
震顫打擊,這是一個(gè)可選可不選的技能組合。效果為,點(diǎn)完這個(gè)技能之后可以大幅度提升對(duì)于眩暈敵人的傷害以及加成。而且該傷害是以百分比的形式,以系數(shù)向上增加的。再配合領(lǐng)主本身的眩暈系技能,可以對(duì)一些boss單位以及精英敵人在輸出的時(shí)候提升明顯的傷害屬性。
3、裝備推薦
比較推薦各位玩家們玩騎士套,湊夠一個(gè)騎士之魂效果。本身騎士套就比較適合領(lǐng)主這種又肉又輸出的角色,加上還有騎士之魂的傷害效果,對(duì)于本就并不吃暴擊的領(lǐng)主而言,幾乎可以說是常駐加成了。加上領(lǐng)主本來也可以依靠眩暈打出堪比暴擊的傷害,因此也不缺乏高傷手段,很適合各位作為之后的套裝選擇。
之后再配合一個(gè)野豬套,這兩件加在一起,全力加點(diǎn)滿級(jí)強(qiáng)化的時(shí)候,會(huì)有6000以上的血量,生存能力極強(qiáng),且輸出手段也不錯(cuò)。并且由于騎士套的必中效果以及本身具有高超的血量,在持續(xù)作戰(zhàn)傷害方面極為可觀。唯一的缺點(diǎn)可能就是打不了暴擊,不過好在我們可以湊羈絆,比如說力量分裂,跟蹤突進(jìn)等等,屬于一個(gè)又能扛?jìng)帜茌敵龅难b備選擇。
以上就是本期給各位玩家?guī)淼脑獨(dú)怛T士前傳領(lǐng)主攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)于各位玩家們?cè)诼殬I(yè)加點(diǎn)以及裝備選擇方面帶來一些幫助??偟膩碚f,領(lǐng)主這個(gè)職業(yè)非常適合各位玩家們。大家可以選擇力量型加點(diǎn),配合不錯(cuò)的特色技能和裝備,足以在游戲的后期獲得非常良好的游戲體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運(yùn)營(yíng)也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯(cuò)。但老玩家可能玩的會(huì)有點(diǎn)乏味,不過還有聯(lián)機(jī)模式在,所以說問題不大。
?琉璃ドリーム 來自于 九游APP 2025-05-17 09:27
除了純粹試煉這種不能自帶武器的和賽季模式你能感受到肉鴿元素外,其他的游戲內(nèi)容幾乎跟肉鴿不沾邊了,是,其他的也是有肉鴿,但也沒多大用,直接自帶個(gè)月華劍倚天劍亂砍反正造價(jià)低,新角色技能也是越來越花哨,皮套純純數(shù)值怪出門即通關(guān),還有擦邊皮就不說了,聯(lián)機(jī)和四村的優(yōu)化也不行,各種卡頓bug。身為肉鴿地牢應(yīng)該注重關(guān)卡內(nèi)肉鴿元素的體驗(yàn),而不是出門數(shù)值角色打造無敵武器亂砍,還有各種需要刷刷刷的內(nèi)容比如打造祖?zhèn)饕⑿巴跻蜃尤?,某些因子爆率感人,武器進(jìn)化就真坐牢,總結(jié)元?dú)庠絹碓竭h(yuǎn)離肉鴿向刷子靠近了,你噴我也沒用,我只是個(gè)2000小時(shí)萌新
豌豆zazxyd 來自于 九游APP 2025-06-05 18:49
劍宗二技能在神殿中的特性當(dāng)bug修復(fù)了,花園也不能一直刷成熟植物了,新活動(dòng)像坨什么我不說了,自己這么大一個(gè)工作室不能想點(diǎn)有創(chuàng)意的嗎?照搬傳奇很有意思嗎,玩元?dú)獾亩己芟矚g傳奇嗎?好的特性當(dāng)bug修復(fù),真的bug以及一些不平衡又不管一下,是什么原因讓你想出來這么更新的,日活玩家太多了嗎?退了幾秒回來玩越來越差了,本來就那幾種玩法枯燥無味,新用戶吸引不了,老用戶我看你怎么留住。還有就是氪金的問題,雖然說本來也不貴,但是出皮膚頻率越來越快,質(zhì)量參差不齊,而且價(jià)格也在往上漲,以前十塊八塊的不用怎么想就買了,現(xiàn)在還真的要想一下一個(gè)待機(jī)動(dòng)畫在一個(gè)動(dòng)作游戲里面值不值得15塊。等下一次更新看一下如果還是這樣就算不退游也轉(zhuǎn)戰(zhàn)pjb了,偶爾玩一下的就行了,并不值得長(zhǎng)期玩。
豌豆8dqoou 來自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類作物時(shí)不限制一鍵種植次數(shù)。因?yàn)橄拗埔患N植是為了防止開局天賦太多,而材料本身對(duì)每一局游戲沒有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類作物的。缺材料的時(shí)候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護(hù)神殿,中途退出刪后臺(tái),重進(jìn)之后,原本裝在武器上的武器配件會(huì)消失,暫時(shí)不清楚是什么原因。還有就是保護(hù)神殿中,角色死亡復(fù)活不會(huì)消除死亡前扎在身上的箭,強(qiáng)迫癥好難受
火‖神 來自于 九游APP 2025-06-09 23:30
我最近剛下載一個(gè)類似于傳奇的游戲,這就出傳奇版了,好巧啊,嘿嘿
投石靑魔法67 來自于 九游APP 2025-06-10 01:09
越來越好玩了。比以前有意思,以前就是單純闖關(guān),打久了無聊,也就賽季有意思,現(xiàn)在出來很多活動(dòng),端午節(jié),打鐵,怪獸。還有最好玩的傳奇,真是給我眼前一亮。10分神作推薦
豌豆3hmphb 來自于 九游APP 2025-05-03 21:37
就那個(gè)牧師新皮膚 夢(mèng)柔柔 身為一個(gè)30小魚干皮膚,我就想問問三技能為什么就換了個(gè)色,你要是個(gè)15RMB皮還好說,可現(xiàn)在看著就30小魚干的檔次把15的特效拍你臉上,就讓人感覺好不值,涼屋工作室能不能改改
無& 來自于 九游APP 2025-06-19 07:41
玩了幾年回歸,感覺亂七八糟的東西越出越多
豌豆a26e9n 來自于 九游APP 2025-05-25 22:58
挺不錯(cuò)的,也玩了五六年了,玩法很好玩,怎么都玩不膩
豌豆dllktk 來自于 九游APP 2025-06-15 08:00
我也是玩了很多年,幾乎什么渠道服都有就是之前,我好朋友把我的方案給注銷了,但是真挺好玩的