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元氣騎士前傳基礎職業(yè)有什么 元氣騎士前傳基礎職業(yè)介紹
元氣騎士前傳其實是元氣騎士的后續(xù)之作,對于職業(yè)方面還是有挺大區(qū)別的,現(xiàn)在分為基礎和進階,那元氣騎士前傳基礎職業(yè)有幾個?很多之前玩過元氣騎士的小伙伴一定都非常好奇吧,現(xiàn)在的基礎職業(yè)都有哪些,這些職業(yè)的特性又分別是什么樣的,好奇的小伙伴就一起來看一看下文的介紹吧。
基礎職業(yè)一:戰(zhàn)士
戰(zhàn)士很明顯是一個擅長于對手近距離作戰(zhàn)的職業(yè),有用還不錯的生命值。該職業(yè)的被動有四個,其中比較值得說的是戰(zhàn)爭律動和蓄勢這兩個,前者能夠?qū)ζ胀ü暨M行強化,讓他自身能夠獲得戰(zhàn)意,然后提升自己的攻擊力;后者是在武器進行蓄力的過程中能夠讓自身持續(xù)的獲得戰(zhàn)意,一直到出招為止。
接下來說一說該職業(yè)的主動技能,主動技能有五個,裂空斬這個技能一般就是配合被動一起使用,利用近戰(zhàn)武器來釋放劍氣進行攻擊,消耗戰(zhàn)意之后攻擊也會附帶有劍氣;沖鋒是一個突進技能,也能夠?qū)ν贿M路徑的對手造成傷害;進攻光環(huán)是一個隊友進攻的增益技能;旋風斬利用旋風對對手進行四次攻擊并且能持續(xù)造成傷害;戰(zhàn)斗狂熱是通過消耗能量來獲得戰(zhàn)意。
基礎職業(yè)二:射手
射手顧名思義是一個利用武器遠距離來進行攻擊的角色。比較重要的被動是穿透箭矢和瞄準這兩個,前者讓射手的子彈有概率能夠?qū)κ诌M行穿透,在使用技能能夠穿透對手的時候會附帶上標記;后者讓該職業(yè)的普通攻擊能夠附帶標記,從而增加技能的命中率和暴擊率。
也擁有五個主動技能,光環(huán)的技能就不說了,和戰(zhàn)士類似的增益,射手翻滾能夠讓他在翻滾的過程中對對手進行多次的普攻,能夠?qū)M行躲避;精準彈幕會向天空放箭來攻擊瞄準的對手;穿云箭,通過控制氣流來射出速度很快的箭矢穿透對手;射手領域讓自身進入領域當中,每次都能對瞄準的目標造成額外的傷害。
基礎職業(yè)三:風暴術(shù)士
風暴術(shù)士重要的被動就是順風和寒冰爆破,前者能夠提升屬性傷害造成的異常效果的概率,后者能凍結(jié)或者擊敗冰冷異常的對手能夠引發(fā)寒冰爆破。主動技能方面,首先是冰錐術(shù),能夠射出多個冰錐攻擊對手;喚雷術(shù),通過召喚雷霆攻擊對手,會觸發(fā)閃電鏈,如果消耗冰冷異常,那么能分裂新的閃電鏈;球形閃電,利用法術(shù)制造一個電球持續(xù)攻擊,如果消耗冰冷的話還能觸發(fā)多個小球;暴風雪,通過制造一片暴風雪對一片范圍內(nèi)的對手攻擊。
基礎職業(yè)四:守衛(wèi)
守衛(wèi),很明顯在游戲的設定當中是充當著保衛(wèi)者的角色,主要就是擁有極佳的防御能力,能夠?qū)﹃犛堰M行良好的保護,保證隊友的安全,以及盡量給隊友提供一個相對安全的輸出環(huán)境。
基礎職業(yè)五:火焰術(shù)士
和風暴一樣,這個也是通過法術(shù)來對對手造成魔法攻擊的職業(yè),不過他與風暴的不同之處是使用的魔法不一樣,火焰使用的主要是以火焰為主的攻擊形式,核心就是利用法術(shù)制造火苗,對對手進行范圍性的,或者對單個的目標進行攻擊,某個技能還擁有聚集之后攻擊的能力,同時技能幾乎都是對對手進行持續(xù)性的攻擊,總之也是一個十分強大的輸出。
基礎職業(yè)六:盜賊
盜賊擁有非常高的機動性,同時擁有很高的爆發(fā)能力,可以當成刺客類的角色來使用。蓄謀打擊和生命渴望的被動就擁有不俗的能力了,前者每三次傷害就能造成暴擊,還附帶流血效果,持續(xù)累計還能對對手造成大出血,后者則是對手大出血的時候有概率回復自身生命值。主動技能主要是以造成流血效果為主,并且可以對對手進行突進。
元氣騎士前傳基礎職業(yè)的每一個都給伙伴們進行了具體且詳盡的介紹,希望以上這些信息能夠幫助大家去了解前傳當中的每個基礎職業(yè),職業(yè)各自都有各自擅長的領域,大家在選擇的時候選擇自己喜歡的使用就可以。
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嗨小騎士!好友邀你聯(lián)機開黑,再戰(zhàn)迷迭島!賽季內(nèi)容與「虛空入侵」玩法更新,陪你假期爽玩,越玩越上頭!超界者重制歸來,新活動元素之力啟動,吟游詩人新技能解鎖……超多新內(nèi)容,期待你的體驗! 世界危在旦夕,你能否打敗怪獸、守護魔法石,保護世界?探索地牢,收集各種奇異的武器,戰(zhàn)爆小怪獸!這里是簡單上手、純粹又好玩的國產(chǎn)像素地牢Roguelike彈幕射擊爽游《元氣騎士》!
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運營也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯。但老玩家可能玩的會有點乏味,不過還有聯(lián)機模式在,所以說問題不大。
孤帆∝葉影 來自于 九游APP 2025-07-19 22:03
就兩個月沒玩,吟游詩人沒了,神話武器沒了,有些藍圖沒了,雖說還能肝出來但有些惡心人,希望涼屋優(yōu)化一下
豌豆8dqoou 來自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類作物時不限制一鍵種植次數(shù)。因為限制一件種植是為了防止開局天賦太多,而材料本身對每一局游戲沒有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類作物的。缺材料的時候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護神殿,中途退出刪后臺,重進之后,原本裝在武器上的武器配件會消失,暫時不清楚是什么原因。還有就是保護神殿中,角色死亡復活不會消除死亡前扎在身上的箭,強迫癥好難受
元氣啟動 來自于 九游APP 2025-08-03 16:58
好玩,但純?nèi)怿澋脑?,怕是會無聊下去的,不過,我希望后期能增加一些更好玩的東西
豌豆12dto7 來自于 九游APP 2025-07-25 20:12
這游戲非常好玩啊,超好評的
小魚把你埋了 來自于 九游APP 2025-07-18 03:56
畫面不錯,希望多添加強武器。
詹青云 來自于 九游APP 2025-09-26 23:52
從很小時候開始,親戚家的小孩,拉著我玩元氣騎士,那也是我第一次接觸元氣騎士,當時界面簡單,也沒什么武器,天賦什么的。關(guān)鍵聯(lián)機也只能在局域網(wǎng)下一起玩,當時何其快樂,何其悠閑?,F(xiàn)在工作一年了,手機里還是有元氣騎士這個游戲,全角色,全技能,也擁有了小時候夢寐以求的東西,夜丟失了最重要的東西,身邊的人結(jié)婚的結(jié)婚,升學的升學,沒人玩這個游戲了。我偶爾還會打開元氣騎士,小時候要4個人齊心協(xié)力才能通關(guān),現(xiàn)在通關(guān)家常便飯。累了,好累,武器越來越多,關(guān)卡越來越豐富,角色也越來越精美。卻找不到小時候的感覺了,人少了?長大了?或許吧。
掉線之王 來自于 九游APP 2025-09-20 12:40
建議只在玩邪王模式的時候允許玩家使用無限快速種植功能,畢竟邪王模式本來就可以允許玩家擁有一大堆天賦的。普通模式不允許玩家?guī)б淮蠖烟熨x進場可以理解,但邪王模式按理來說不該也取消這個在某段時間新加入的福利。 既然最近涼屋以及把那些在特性活動內(nèi)所登場的神奇配件給做成了常駐,那么我也在此提個建議,在此次新迷迭島賽季結(jié)束之后,將各種傳說種子設定為可在大廳的商人那里購買,從而彌補玩家們無法在其他賽季里收獲它們的遺憾,以及賽季幣只能夠用來購買特定的幾種傳說種子的缺陷。 與此同時,將這些傳說種子的售價設定為每一顆一千藍幣并提高其出現(xiàn)率,如此一來,既突顯了它們的稀有度僅僅高于999藍幣的史詩種子的特點,也可以讓那些缺藍幣的玩家們基于藍幣問題而選擇是否去購買或進行充值并兌換購買它們所需的藍幣。 至于傳說天賦中的神圣新星的種子則可以把售價設定為一萬藍幣一顆,畢竟每隔一分鐘就復活一次這一點是其他傳說種子都無法比擬的,它能夠讓手殘黨們在邪王模式內(nèi)獲得更多的賺取素材及批量完成每日狩獵任務的機會! 至于某些邪王模式飾品,最好取消只能夠用在邪王模式里頭的限制,一來是因為比起邪王模式,它們更適合在常規(guī)地牢里進行發(fā)揮;二來則是因為,它們的效果都可有可無了,可以說是食之無肉棄之可惜。
安羽念 來自于 九游APP 2025-10-01 13:16
遠古老玩家一位 ,之前由于玩破解號沒了 只能玩渠道了 非常推薦
音響人(監(jiān)控人的戰(zhàn)友) 來自于 九游APP 2025-09-27 12:04
非常不錯的游戲!還好有云端存檔,不然我存檔沒了。作者在做bug的時候做出了一款游戲