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《元氣騎士》礦工角色介紹--想當然
大家好,我是想當然。
這么久了,涼屋又出藍幣角色了~
沒錯,今天的主角就是礦工,話不多說,進入正題
面板解析
礦工(12000藍幣解鎖)
血6
護甲5
能量200
暴擊5
礦工的小身板在大部分角色中是中規(guī)中矩甚至略有趕超,但她的被動天賦卻讓我們眼前一亮——
金盾,相當于dzt模式二村能穩(wěn)定拿到三個護甲,也就是8盾,讓礦工保命能力大大提升,在聯(lián)機模式中也是喜聞樂見的好天賦
初始武器
開采者,攻擊方式有兩種
不蓄力為揮砍7點傷害,蓄力后揮砍并錘擊地面產(chǎn)生震蕩波,傷害固定10點,暴擊會造成眩暈效果
若在冰原和溶洞關(guān)卡,能錘出冰刺,火山則是火球
天賦加強:
激光加粗(擴大震蕩波),散彈增加(增加冰刺和火球的數(shù)量),蓄力加快,近戰(zhàn)范圍增加(增大揮砍和震蕩波)
主動技能:地底行動
礦工鉆入地底一段距離再鉆出,分別造成兩次震蕩傷害,必定造成眩暈(不蓄力23,蓄力后30);在地底時屬于無敵狀態(tài);能夠穿墻
在冰原、溶洞、火山效果與初始武器相同
技能結(jié)束后留下一條雙出口的地道,兩個口各能使用一次,全地圖最多存在兩條
(蓄力影響地道長度)
鉆出地面時會帶出寶藏,為金幣/藥水/材料/寶箱
技能cd:6s
(蓄力不影響cd時間)
洞口使用cd:3.5s
所受天賦加成:
連擊增多——出入洞口時的震蕩波各變?yōu)閮纱?,也就是四?/p>
蓄力加快——蓄力時間減少(2.5--1.5)
近戰(zhàn)范圍增加——增大震蕩波
激光加粗——增大震蕩波
散彈增加——冰刺和火球數(shù)量增多
天賦搭配
礦工雖然技能有很強的自保能力,但cd并沒有狂三、游一快,需要一定的保命天賦;另外,技能的震蕩波范圍、傷害提升能大大幫助清怪
所以:
連擊增多/激光加粗>藍盾>元素盾>蓄力加快/近戰(zhàn)范圍增加>其他
雕像選擇
①狂戰(zhàn)士雕像——增大震蕩波范圍、傷害以及武器傷害
②盜賊雕像——聚怪以達到更好的清怪效果,加速
③圣騎士雕像——為出地時提供短暫保命
除此之外,法師雕像、精靈雕像也能考慮選擇,但剩下幾個不建議
導(dǎo)師加強:場上能最多存在三條地道
地牢輔助能力:贈送隨機材料
具體游戲玩法
①穩(wěn)如老狗
最基礎(chǔ)的,意識到危險(彈幕逼近、盾條空了)開技能躲閃至無怪、怪少或者掩體處,保護自身安全;
②虛晃一槍
將入洞處設(shè)立在安全地區(qū),開技能以震蕩波攻擊敵人后,敵人將眩暈,此時迅速點擊洞口回到原位
此操作需要淡定,不能太急地點交互鍵,不然很可能再次傳回怪堆
③莽夫
簡單粗暴打傷害,兩次眩暈?zāi)茏屇阌袝r間二次輸出或者離開;
一般用于進門或下一波敵人刷新
④原地消失
雙擊技能躲避已經(jīng)貼臉的攻擊;亦可等待一段時間再出來
▲錯誤演示,技能前搖無無敵幀,單純是躲過了箭
⑤二次利用
在上一條的基礎(chǔ)上,我們發(fā)現(xiàn)地上出現(xiàn)了兩個重疊的洞口,能連續(xù)使用兩次,穿越洞口能造成短暫無敵,躲避一些攻擊
對于這些操作難易程度和游戲內(nèi)具體情況,有以下排名
常用性:
①/③>②>④>⑤
難度:
⑤>④>②>③>①
BOSS戰(zhàn)
BOSS戰(zhàn)方面,需要最大程度地利用技能眩暈控制BOSS。
礦工技能具有長無敵,大多危險情況都能應(yīng)對,但不能隨意開技能,盡量當做保命手段,使用后一定要把眩暈傷給BOSS,再穩(wěn)定輸出,重復(fù)操作,不會很難。
武器
武器沒有太多要求,只要不是輸出太低或者太特殊(床子弩
就寫到這里。礦工下限較高,只要稍微了解就能很快上手。
上次更新還是在一年多前,此次執(zhí)筆考慮了幾位大佬“要更注重玩法,數(shù)據(jù)并不是最重要的”的建議,沒有刻意去記錄技能傷害和距離數(shù)據(jù)。
另外,遺漏和錯誤歡迎補充,不同意見歡迎友善討論。
如果對你有幫助,懇求點贊評論支持,謝謝!
該稿件轉(zhuǎn)自玩家:想當然
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投石靑魔法67 來自于 九游APP 2025-06-10 01:09
越來越好玩了。比以前有意思,以前就是單純闖關(guān),打久了無聊,也就賽季有意思,現(xiàn)在出來很多活動,端午節(jié),打鐵,怪獸。還有最好玩的傳奇,真是給我眼前一亮。10分神作推薦
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運營也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯。但老玩家可能玩的會有點乏味,不過還有聯(lián)機模式在,所以說問題不大。
豌豆8dqoou 來自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類作物時不限制一鍵種植次數(shù)。因為限制一件種植是為了防止開局天賦太多,而材料本身對每一局游戲沒有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類作物的。缺材料的時候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護神殿,中途退出刪后臺,重進之后,原本裝在武器上的武器配件會消失,暫時不清楚是什么原因。還有就是保護神殿中,角色死亡復(fù)活不會消除死亡前扎在身上的箭,強迫癥好難受
血浴夕 來自于 九游APP 2025-06-30 01:07
可以的,就是好看的皮膚大部分要充錢
豌豆7rbigr 來自于 九游APP 2025-06-21 12:20
很難想象這是個運營了六年的游戲,看在涼屋的份上給三顆半
豌豆axjkss 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
無他,制作組良心也,這游戲的一半好評,我覺得都是制作組撐起來的就兩個字負責,要上線有上線要下線有下線要整活郵政和除了劇情很拉以外,什么都很好
?琉璃ドリーム 來自于 九游APP 2025-05-17 09:27
除了純粹試煉這種不能自帶武器的和賽季模式你能感受到肉鴿元素外,其他的游戲內(nèi)容幾乎跟肉鴿不沾邊了,是,其他的也是有肉鴿,但也沒多大用,直接自帶個月華劍倚天劍亂砍反正造價低,新角色技能也是越來越花哨,皮套純純數(shù)值怪出門即通關(guān),還有擦邊皮就不說了,聯(lián)機和四村的優(yōu)化也不行,各種卡頓bug。身為肉鴿地牢應(yīng)該注重關(guān)卡內(nèi)肉鴿元素的體驗,而不是出門數(shù)值角色打造無敵武器亂砍,還有各種需要刷刷刷的內(nèi)容比如打造祖?zhèn)饕⑿巴跻蜃尤?,某些因子爆率感人,武器進化就真坐牢,總結(jié)元氣越來越遠離肉鴿向刷子靠近了,你噴我也沒用,我只是個2000小時萌新
豌豆zazxyd 來自于 九游APP 2025-06-05 18:49
劍宗二技能在神殿中的特性當bug修復(fù)了,花園也不能一直刷成熟植物了,新活動像坨什么我不說了,自己這么大一個工作室不能想點有創(chuàng)意的嗎?照搬傳奇很有意思嗎,玩元氣的都很喜歡傳奇嗎?好的特性當bug修復(fù),真的bug以及一些不平衡又不管一下,是什么原因讓你想出來這么更新的,日活玩家太多了嗎?退了幾秒回來玩越來越差了,本來就那幾種玩法枯燥無味,新用戶吸引不了,老用戶我看你怎么留住。還有就是氪金的問題,雖然說本來也不貴,但是出皮膚頻率越來越快,質(zhì)量參差不齊,而且價格也在往上漲,以前十塊八塊的不用怎么想就買了,現(xiàn)在還真的要想一下一個待機動畫在一個動作游戲里面值不值得15塊。等下一次更新看一下如果還是這樣就算不退游也轉(zhuǎn)戰(zhàn)pjb了,偶爾玩一下的就行了,并不值得長期玩。
(●∧●)? 來自于 九游APP 2025-06-30 15:11
絕了一年沒玩,號沒了,存檔一點都沒了,我還充了三個角色,還不如去玩破解版呢
火‖神 來自于 九游APP 2025-06-09 23:30
我最近剛下載一個類似于傳奇的游戲,這就出傳奇版了,好巧啊,嘿嘿