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《元氣騎士》常駐角色技能講解(下)
目錄:
圣騎士
吸血鬼
工程師
狼人
狂戰(zhàn)士
德魯伊
惡魔術(shù)士
———————————————————————————————————
圣騎士
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?數(shù)據(jù)面板:血量2,護甲9,藍,140,暴擊值5,手刀傷害4
自帶天賦:護盾受到攻擊時釋放沖擊波
初始武器:神圣連枷
一技能:
?描述:展開能量護盾,吸收所有傷害,吸收的傷害會轉(zhuǎn)化為能量,冷卻時間10s
介紹:技能持續(xù)的4s內(nèi)全程無敵,直接進房間開技能清怪一氣呵成,隨后合理運用留怪技巧,等技能冷卻完畢,再以滿狀態(tài)打第二波小怪。boss房可以直接開盾突臉手刀。技能十分無腦,但是無敵時間內(nèi)本體受到傷害會被擊退但免傷
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:護盾持續(xù)時間增加3s
推薦指數(shù):★★★★★
二技能:
?描述:化身為一個具有神圣之力的武士,持續(xù)7s,期間防御力+2,冷卻時間12s
介紹:技能期間基本不會有生命危險,因為神化的攻擊清圖比較快,且免傷很不容易猝死,但是這個技能不能爭取回盾時間,真空期掉盾之后開技能也有可能猝死。推薦是用類似于一技能的清怪+留怪思路
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:變身時間增加5s,變身期間攻速加倍
推薦指數(shù):★★★
?三技能:
?描述:舉起盾牌強化防御力并回復(fù)護甲與藍量,之后可以將盾牌扔出去
介紹:用持盾狀態(tài)消除不必要吃的傷害,時機到了再扔盾輸出,如此循環(huán)。這個技能單機強度還可以,但是在聯(lián)機模式下非常好用,僅次于牧2刺3(而且很快樂)
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器導(dǎo)師加成:增加5秒的臨時護盾,效果等同于紅武盾牌(聯(lián)機全員有效)
推薦指數(shù):★★★★
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吸血鬼
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?數(shù)據(jù)面板:血量4,護甲5,藍量140,暴擊值5,手刀傷害3
自帶天賦:殺敵回血
初始武器:鮮血酒杯(血上限+1)
一技能:
?描述:釋放蝙蝠傷害敵人并吸取血量
介紹:開局喝掉初武,因為技能總傷害高且有吸血,基本上很難死,但是一定要穩(wěn)重,注意留怪。注意蝙蝠回血有飛出-飛回的延遲,并不是瞬時回血,不要快去世了才放技能,那時已經(jīng)來不及了
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:蝙蝠數(shù)量增加(10→12),新增滿血則回復(fù)護盾效果
推薦指數(shù):★★+
?二技能:
?描述:創(chuàng)造一個黑洞吸引敵人和子彈,并吸取血量,冷卻時間9s
介紹:技能那里怪多丟哪里,控制效果不錯,可以用來防彈幕,也可以利用黑洞主動攻擊。核心天賦為暴擊穿透,可以有效增加對黑洞中敵人的輸出。
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器導(dǎo)師加成:黑洞范圍變大,傷害增加2,冷卻時間減少2s
推薦指數(shù):★★★
三技能:
?描述:技能期間將收到的傷害轉(zhuǎn)化為血量和能量,血量溢出轉(zhuǎn)化為臨時血,冷卻時間11s,技能結(jié)束時釋放沖擊波造成傷害
介紹:神不需要介紹
武器配置:隨你便
導(dǎo)師加成:持續(xù)的時間增加(3.5→4.5),沖擊波傷害上限增加(30→60)
推薦指數(shù):★★★★★★+
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工程師
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?數(shù)據(jù)面板:血量6,護甲6,藍量200,暴擊值5,手刀傷害3
自帶天賦:火盾
初始武器:欠時代沖鋒槍
一技能:
?描述:放置1座炮臺進行攻擊,炮臺有一定血量,冷卻時間7s
介紹:把炮臺當(dāng)作臨時掩體是最好不過的選擇了,炮臺自身的輸出也不錯,就是血量比較低,吃不了幾發(fā)子彈,還是要注意切槍。炮臺會干擾留怪操作,在敵人較少的時候慎放
武器配置:能用的遠程武器(初武就不錯)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:炮臺會釋放火箭彈
推薦指數(shù):★★+
?二技能:
?描述:裝備一臺臨時機甲(取決于機械臺上的機甲,若機械臺上沒有,則默認為原型機甲),技能期間是軟無敵(被攻擊不會回盾),冷卻時間12s
介紹:強化版圣2。能期間基本不會有生命危險,因為機甲的攻擊清圖比較快,且有機甲不容易猝死。推薦是用清怪+留怪思路
武器配置:低耗能遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:機甲血量降為零時會立即爆炸,爆炸范圍增加,傷害提升至60
推薦指數(shù):★★★★+
?三技能:
?描述:放置炮臺發(fā)射激光攔截子彈,沒有子彈會攻擊敵人,冷卻時間7s
介紹:攔截優(yōu)先級:離炮臺最近的子彈>離角色最近的子彈>普通子彈>發(fā)射子彈的怪物>怪物。相比一技能更適合當(dāng)作臨時掩體,但是傷害量就不太行了。炮臺在一定程度上可以取代近戰(zhàn)武器
武器配置:高爆發(fā)遠程武器(+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器)
導(dǎo)師加成:炮臺迎擊激光數(shù)加1
推薦指數(shù):★★★
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狼人
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?數(shù)據(jù)面板:血量12,護甲2,藍量140,暴擊值10,手刀傷害5
自帶天賦:紫盾
初始武器:灼熱爪刃
一技能:
?描述:進入狂化狀態(tài)撓敵人,血量越低傷害越高,撓到3下回一盾(暴擊一下算兩下),技能期間受到的傷害降低為三分之一并向下取整,但至少為2。變身時會根據(jù)當(dāng)前血量決定回血,低于上限的二分之一但高于上限的四分之一會恢復(fù)到上限的二分之一,低于上限的四分之一則會回到滿血
介紹:冷卻期間莽,殘血了放技能繼續(xù)莽
武器配置:初武/手刀
導(dǎo)師加成:攻擊加3,變身時間增加(5.5→7),爪擊范圍變?yōu)?.3倍
推薦指數(shù):★★★★★+
?二技能:
?描述:變狼撓敵人,撓中了回血(只蓄一段技能不回血),撓完之后變回人,變狼期間減傷同1技能
介紹:冷卻短,傷害高,亂抓就行
武器配置:搭配前搖后搖長的武器,會消除前后搖時間,對切槍切刀有幫助(攻擊+技能+攻擊+技能……)/手刀
導(dǎo)師加成:地刺變大,斬擊傷害增加,范圍變成1.3倍
推薦指數(shù):★★★★+
?三技能:
?描述:生吃一個敵人,增加血量、能量、血上限、體型、攻速,冷卻時間6s
介紹:吞噬范圍是自身前一格為中心的5×5矩形,可以直接通過技能輸出(事實上是輸入)。小怪關(guān)隨便帶一把近戰(zhàn)武器用來砍砍彈幕即可,技能的buff可以有效增加武器的功效,不必擔(dān)心傷害不夠。boss關(guān)放風(fēng)箏即可
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器/手刀
導(dǎo)師加成:消化(增益)時間增加2s,回復(fù)血量加1藍量加5
推薦指數(shù):★★★+
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道士
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?數(shù)據(jù)面板:血量5,護甲5,藍量200,暴擊值5,手刀傷害4
自帶天賦:副武器浮游攻擊(攻速極慢)
初始武器:道劍
一技能:
?描述:道士開啟技能使產(chǎn)生10把飛劍1秒內(nèi)在身邊快速環(huán)繞3周,接著向周圍的敵人追蹤并造成傷害。冷卻時間6s
介紹:對近身的敵人有一定傷害并且可以消除彈幕,還擁有清場能力,類似于精致法杖,消彈幕時記得后撤。但是沒有快速移動、位移或控制,非常被近戰(zhàn)怪或貼臉怪所克制。在實戰(zhàn)中要避免與敵人近身,有敵人試圖近身可以釋放技能
武器配置:高爆發(fā)的遠程武器(反正副手攻速慢)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:飛劍數(shù)量增加5,飛劍環(huán)繞時間增加0.5s
推薦指數(shù):★★+
?二技能:
?描述:召喚法陣反彈范圍內(nèi)的子彈,并使友軍子彈變大并增加1點傷害,冷卻8s
介紹:乾坤大挪移不僅能反彈子彈,還能反彈爆炸、蟹刺、震蕩波、冰刺、弓箭。所以在某些情況下可以開技能硬鋼boss。技能可以反彈子彈,但是不無敵,相當(dāng)于低配圣1,開技能時也得注意和敵人保持距離。另外不要在聯(lián)機時用這個技能,它會改變附近隊友的子彈路徑,導(dǎo)致空槍和輸出減少以及挨罵
武器配置:高爆發(fā)的遠程武器(反正副手攻速慢)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:子彈反彈加成增加1
推薦指數(shù):★★+
?三技能:
?描述:在2.5s內(nèi)御劍飛行,冷卻時間9s
介紹:打小怪的清屏給控或者跑路,注意留怪。打BOSS繞圈手刀有控有輸出,300傷起步(類似于超界者)。元素暴擊可以大幅提升技能傷害,遇到一定要點上。除此之外沒什么好說的,技能的手感要適應(yīng)。開技能時切上副手武器配置:高爆發(fā)的遠程武器(反正副手攻速慢)+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:御劍飛行時間延長1s,冷卻時間減少
推薦指數(shù):★★★★★
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狂戰(zhàn)士
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?數(shù)據(jù)面板:血量10,護甲4,藍量170,暴擊值5,手刀傷害5
自帶天賦:攻速加快10%
初始武器:拳套
一技能:
?描述:發(fā)動一次快速攻擊并增加暴擊率,快速攻擊期間有類似于狼1的免傷機制
介紹:技能免傷讓這個類似于騎1的技能就算沒有藍盾也可以莽著輸出,技能冷卻短讓狂戰(zhàn)士可以不注重留怪。吃武器又如何?快樂就對了
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器(萬能配置)
導(dǎo)師加成:持續(xù)時間增加0.5秒,釋放技能時受到的傷害固定為1點
推薦指數(shù):★★★+
?二技能:
?描述:5s內(nèi)攻擊分散成四份,每一份的攻擊力是原攻擊力的二分之一,冷卻8s
介紹:純娛樂技能,超低配騎士1,吃配置、下限低、不持久,就因為B戰(zhàn)上那么多滿配整活就尬吹是吧
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:擊敗兩個敵人或?qū)oss造成一定傷害回復(fù)1點血量,釋放技能時受到的傷害普通模式固定為1點,dzt模式固定為2點
推薦指數(shù):★★
?三技能:
?描述:狂戰(zhàn)士跳到空中,0.5秒后落下后震擊地面,產(chǎn)生半徑為2格、傷害為8的震蕩波,暴擊會造成暈眩。暴擊率實測為40%,存儲量為2,冷卻時間3s
介紹:與翻滾各有千秋,也是不吃技術(shù)吃意識。boss戰(zhàn)可以在boss臉上邊跳邊手刀,可以通過配置強化(激光加粗,連擊增加,冷卻減半,冷卻減25%),全部疊滿可以無限無敵
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:存儲量+1
推薦指數(shù):★★★★+
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?死靈法師
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?數(shù)據(jù)面板:血量4,護甲6,藍量260,暴擊值0,手刀傷害4
自帶天賦:紫手初始武器:瘟疫之杖
一技能:
?描述:標(biāo)記一個敵人10s,擊殺目標(biāo)后(對boss造成50傷后)召喚鬼手,被標(biāo)記敵人防御力下降2,冷卻時間6s
介紹:試煉嘎嘎亂殺無需介紹,普關(guān)弟中之弟不推薦用
武器配置:高攻速遠程武器
導(dǎo)師加成:鬼手體型增大,傷害增加3,存活時間延長5s
推薦指數(shù):★★★(試煉大幅加分)
二技能:
?描述:在爆炸區(qū)域召喚一個鬼火,鬼火死亡后自爆產(chǎn)生一個debuff區(qū)域,給范圍內(nèi)的敵人造成每秒2點傷害,若擊殺有debuff狀態(tài)的敵人,就會召喚一個近戰(zhàn)/弓箭骷髏,debuff不會一直存在,一段時間以后消失介紹:進房間點一下,之后隨便放,注意留怪,讓技能去打大面積的敵人
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:毒圈范圍加大,隕石傷害增加3點
推薦指數(shù):★
?三技能:
?描述:復(fù)活一個敵人,讓這個敵人給自己打工,最多同時存在兩個被復(fù)活的敵人敵人,屆時再復(fù)活別的敵人會殺死血量較低的,冷卻時間
介紹:優(yōu)先去打并復(fù)活精英怪,有了代打之后看戲就行。不點導(dǎo)師fw,點了導(dǎo)師挺厲害,但是速度慢。無導(dǎo)師的話試煉無用
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:復(fù)活的怪物可以帶到地牢下一層
推薦指數(shù):★★
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德魯伊
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?數(shù)據(jù)面板:血量7,護甲4,藍量150,暴擊值5,手刀傷害5
自帶天賦:寵物增強
初始武器:嘎嘣脆的骨頭
一技能:
?描述:召喚兩條狗(一條冰一條火)為你戰(zhàn)斗,狼不會死,傷害為8,召喚狼之后點擊技能鍵變成觸發(fā)手刀,冷卻0.5s
介紹:技能特性讓德魯伊可以脫離近戰(zhàn)武器,發(fā)展攻擊能力,推薦打切槍流,配合技能手刀消子彈
武器配置:能用的遠程武器+任意武器
導(dǎo)師加成:狼體型變大,攻擊范圍變?yōu)?.5倍,傷害增加3,技能手刀傷害增加
推薦指數(shù):★★
?二技能:
?描述:在自身四周召喚6根藤蔓,藤蔓可以抵擋子彈和發(fā)射子彈,冷卻時間10s
介紹:充當(dāng)移動掩體使用,因緊急情況急需脫離藤蔓區(qū)域不要心軟,藤蔓的輸出不咋地。注意切槍和留怪,提前放置藤蔓應(yīng)對下一波敵人
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:藤蔓數(shù)量增加4
推薦指數(shù):★★
?三技能:
?描述:召喚一只巨熊為你戰(zhàn)斗,巨熊可以騎也可以跟隨在玩家身邊,冷卻時間8s
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:熊錘擊地面范圍變大,傷害提升(15→18),眩暈概率增加為100%,新增騎乘時可以控制釋放震蕩波,傷害為6
推薦指數(shù):★★★★
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惡魔術(shù)士
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?數(shù)據(jù)面板:血量5,護甲6,藍量233,暴擊值0,手刀傷害4
自帶天賦:擊殺敵人(對boss造成33傷)召喚小鬼,小鬼的上限是6個
初始武器:暗星之鑰
描述:在周圍生成一個火焰光環(huán),持續(xù)10s,進入光環(huán)內(nèi)的敵人會受到持續(xù)傷害,犧牲小鬼會強化傷害與光環(huán)大小,技能期間攻速增加,冷卻時間10s
介紹:身邊有一定的小鬼之后再釋放技能是很重要的,可以大幅提升清怪效率,而且技能相當(dāng)于沒有CD,隨時都可以放。核心天賦為紫手,可以使進入火環(huán)內(nèi)的子彈速度大幅降低(主動蟑螂),增強躲彈幕能力
武器配置:能用的遠程武器+適合切彈幕的近戰(zhàn)武器
導(dǎo)師加成:技能期間攻擊到敵人會產(chǎn)生火圈(類似于神威-蔓延)
推薦指數(shù):★★★
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這一系列的攻略就到此結(jié)束了,歡迎大家在評論區(qū)補充哦!
?(該作品轉(zhuǎn)載至玩家“♂獼猴♂”)
玩家評論
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林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運營也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯。但老玩家可能玩的會有點乏味,不過還有聯(lián)機模式在,所以說問題不大。
?琉璃ドリーム 來自于 九游APP 2025-05-17 09:27
除了純粹試煉這種不能自帶武器的和賽季模式你能感受到肉鴿元素外,其他的游戲內(nèi)容幾乎跟肉鴿不沾邊了,是,其他的也是有肉鴿,但也沒多大用,直接自帶個月華劍倚天劍亂砍反正造價低,新角色技能也是越來越花哨,皮套純純數(shù)值怪出門即通關(guān),還有擦邊皮就不說了,聯(lián)機和四村的優(yōu)化也不行,各種卡頓bug。身為肉鴿地牢應(yīng)該注重關(guān)卡內(nèi)肉鴿元素的體驗,而不是出門數(shù)值角色打造無敵武器亂砍,還有各種需要刷刷刷的內(nèi)容比如打造祖?zhèn)饕⑿巴跻蜃尤?,某些因子爆率感人,武器進化就真坐牢,總結(jié)元氣越來越遠離肉鴿向刷子靠近了,你噴我也沒用,我只是個2000小時萌新
豌豆zazxyd 來自于 九游APP 2025-06-05 18:49
劍宗二技能在神殿中的特性當(dāng)bug修復(fù)了,花園也不能一直刷成熟植物了,新活動像坨什么我不說了,自己這么大一個工作室不能想點有創(chuàng)意的嗎?照搬傳奇很有意思嗎,玩元氣的都很喜歡傳奇嗎?好的特性當(dāng)bug修復(fù),真的bug以及一些不平衡又不管一下,是什么原因讓你想出來這么更新的,日活玩家太多了嗎?退了幾秒回來玩越來越差了,本來就那幾種玩法枯燥無味,新用戶吸引不了,老用戶我看你怎么留住。還有就是氪金的問題,雖然說本來也不貴,但是出皮膚頻率越來越快,質(zhì)量參差不齊,而且價格也在往上漲,以前十塊八塊的不用怎么想就買了,現(xiàn)在還真的要想一下一個待機動畫在一個動作游戲里面值不值得15塊。等下一次更新看一下如果還是這樣就算不退游也轉(zhuǎn)戰(zhàn)pjb了,偶爾玩一下的就行了,并不值得長期玩。
豌豆8dqoou 來自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類作物時不限制一鍵種植次數(shù)。因為限制一件種植是為了防止開局天賦太多,而材料本身對每一局游戲沒有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類作物的。缺材料的時候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護神殿,中途退出刪后臺,重進之后,原本裝在武器上的武器配件會消失,暫時不清楚是什么原因。還有就是保護神殿中,角色死亡復(fù)活不會消除死亡前扎在身上的箭,強迫癥好難受
火‖神 來自于 九游APP 2025-06-09 23:30
我最近剛下載一個類似于傳奇的游戲,這就出傳奇版了,好巧啊,嘿嘿
投石靑魔法67 來自于 九游APP 2025-06-10 01:09
越來越好玩了。比以前有意思,以前就是單純闖關(guān),打久了無聊,也就賽季有意思,現(xiàn)在出來很多活動,端午節(jié),打鐵,怪獸。還有最好玩的傳奇,真是給我眼前一亮。10分神作推薦
豌豆3hmphb 來自于 九游APP 2025-05-03 21:37
就那個牧師新皮膚 夢柔柔 身為一個30小魚干皮膚,我就想問問三技能為什么就換了個色,你要是個15RMB皮還好說,可現(xiàn)在看著就30小魚干的檔次把15的特效拍你臉上,就讓人感覺好不值,涼屋工作室能不能改改
無& 來自于 九游APP 2025-06-19 07:41
玩了幾年回歸,感覺亂七八糟的東西越出越多
豌豆a26e9n 來自于 九游APP 2025-05-25 22:58
挺不錯的,也玩了五六年了,玩法很好玩,怎么都玩不膩
豌豆dllktk 來自于 九游APP 2025-06-15 08:00
我也是玩了很多年,幾乎什么渠道服都有就是之前,我好朋友把我的方案給注銷了,但是真挺好玩的