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元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬分享
很多人一直說(shuō)居合斬是個(gè)“花瓶”技能……我一開(kāi)始也這么認(rèn)為的
但經(jīng)過(guò)我這兩星期的研究,發(fā)現(xiàn)二技能除了不適合手刀dzt以外,綜合能力是非常強(qiáng)的。說(shuō)二技能不好的,說(shuō)白了還是不會(huì)玩(這主要和居合斬鎖定目標(biāo)的方式有關(guān))所以今天我就出了這期攻略。
說(shuō)了這么多,還是先看目錄吧:
攻略目錄(看點(diǎn)在3部分)
1.居合斬屬性基礎(chǔ)介紹(入門)
適合想要入手游俠居合斬或剛開(kāi)始練居合斬的玩家閱覽。
2.居合斬詳解及推薦搭配(熟練)
這部分是用于想要穩(wěn)通吊炸天,對(duì)居合斬其他方面不了解的玩家瀏覽。
3.居合斬詳細(xì)操作打法(進(jìn)階)3-1“視頻介紹”
3-2“清怪細(xì)節(jié)”
3-3“首領(lǐng)打法”
這部分適用于想要每局都穩(wěn)通?耪ㄌ斕耐婕夜劭礎(chǔ)?
本攻略是按萌新到大佬的水準(zhǔn)來(lái)寫的,自己處于哪個(gè)階段就看哪部分的內(nèi)容(建議全部看完XD)
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1.居合斬屬性基礎(chǔ)介紹
居合斬10RMB解鎖
技能基礎(chǔ)傷害為8點(diǎn),暴擊為16點(diǎn)(效果如下圖)
單次斬?fù)艟嚯x約為10地磚,機(jī)動(dòng)性高
居合斬?cái)負(fù)舴较蛞?b>鎖定敵人為準(zhǔn),若無(wú)敵人可根據(jù)移動(dòng)鍵方向來(lái)操控(建議全向操作)
游俠2技能和1技能一樣,有無(wú)敵幀(后面會(huì)講)滿級(jí)后單次冷卻時(shí)間較快。五星強(qiáng)化技能后,最多可攢4次斬?fù)?/b>(受連擊武器連擊次數(shù)增多天賦影響)
相比于一技能強(qiáng)化后的暴擊率增加,二技能技能強(qiáng)化后用處不是很明顯。
綜合屬性評(píng)分(5★滿分)::★★★★(較高)
輸出效果:★★(較低)
冷卻速度:★★★(一般)
自保能力:★★★★(較強(qiáng))/★★★(因人而異)
機(jī)動(dòng)靈活性
綜合能力評(píng)星(根據(jù)傷害、其他附加效果以及具體作用等綜合計(jì)算評(píng)星):
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆(7★)
說(shuō)明:綜合評(píng)分算法為“各項(xiàng)指數(shù)評(píng)星之和÷4項(xiàng)”后,算出平均數(shù)(四舍五入)↓
如“26★÷4=6.5≈7★”
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2.居合斬詳解及推薦搭配(熟練)
我們先來(lái)看一下居合斬導(dǎo)師強(qiáng)化后的效果:
斬?fù)魝](méi)變,冷卻速度沒(méi)變,唯一的變化是居合斬一次攻擊變成了兩道斬?fù)?/b>(有一定的延遲)
雖然命中范圍變大了,但是有一些斬?fù)粞舆t。清怪能力還可以,但打Boss的時(shí)候顯得有些拉。還是不能以技能輸出為主,個(gè)人認(rèn)為居合斬主要用于收割、突破和走位規(guī)避(3部分會(huì)詳細(xì)介紹)
接下來(lái)說(shuō)一下適合游俠二技能的天賦①“連擊武器連擊次數(shù)增加”
連擊次數(shù)增加可以使游俠二技能多攢一個(gè)斬?fù)?/b>,這樣一來(lái)就可以蓄5次了。一般來(lái)說(shuō),還是非常有用的,至少不會(huì)怕打著打著就沒(méi)居合斬可釋放了。
最主要的是實(shí)戰(zhàn)中,可以使斬?fù)糁g的冷卻間略微隔縮短(指更容易把控節(jié)奏)
②“子彈反彈”
雖然二技能不受近戰(zhàn)武器范圍增大天賦影響,但近戰(zhàn)子彈反彈可以(這好像有點(diǎn)矛盾了XP)
反彈范圍就是居合斬10格地磚一周的長(zhǎng)方形范圍。另外一說(shuō),反彈敵人的子彈也受狂戰(zhàn)士天賦影響(指反彈敵人的子彈也能變大、增傷)
雖然看起來(lái)用處不大,但在?耪ㄌ旌篤詿蛞恍┑?幕密集的怪物或BOSS還是非常有強(qiáng)的,畢竟反彈boss的傷害是以1:1反彈的(狂戰(zhàn)士雕像的加持下,傷害×1.5倍)
③“技能冷卻縮減”
技能冷卻縮減天賦對(duì)游俠二技能來(lái)說(shuō)還是非常好的,如果能配上“技能冷卻減半因子”。你就能找回像一技能那樣一秒一個(gè)技能的感覺(jué)。
④“刺盾(紫盾)”
作用:免疫陷阱和碰撞傷害
關(guān)于護(hù)盾類天賦我最推薦的就是刺盾(尤其是新手)。原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)?b>二技能位移方式是鎖定目標(biāo)。對(duì)于很多萌新來(lái)說(shuō)沒(méi)有良好的預(yù)判和意識(shí)。很容易使用技能剛好貼到敵人臉上。也因此帶一個(gè)刺盾是非常有用的,可以避免很多的失誤。并且紫盾也是很多碰撞類怪物、boss的克星種子我只說(shuō)最重要的兩個(gè)(四個(gè)T1肯定是要有的)
還有種子推薦(萌新通吊必備):
仙人掌(T1)種植后三天成熟,收獲后可獲得刺盾,可以循環(huán)利用。獲得方式:地牢內(nèi)綠色寶箱、機(jī)槍炮臺(tái)房、許愿池內(nèi)均有可能獲得。
守護(hù)花(T2)種植后一天成熟,收獲后可獲得藍(lán)盾(破盾不掉血)不可循環(huán)利用。獲得方式:實(shí)驗(yàn)室,神秘商人那里有幾率賣出,價(jià)格為999寶石。
說(shuō)了天賦和種子,肯定也要說(shuō)一下雕像推薦:
①“刺客雕像”
作用:使用技能后會(huì)向人物正方向發(fā)射4枚飛鏢,每個(gè)傷害為4點(diǎn),受暴擊傷害影響(受散彈增多和子彈反彈天賦影響)
游俠刺客真是好兄弟啊游俠的1、2技能都非常適合刺客雕像。尤其是二技能鎖定怪物的位移方式,和刺客雕像簡(jiǎn)直是完美契合!命中率非常高,暴擊單次最高傷害高達(dá)60點(diǎn)。所以其實(shí)在弄完一些天賦、因子、雕像后,是可以以技能輸出為主的。但是太局限,新手不可能一次性滿配,所以這里就不詳細(xì)介紹了。
②“狂戰(zhàn)士雕像”
作用:使用后,人物實(shí)際攻擊傷害×1.5,效果期間暴擊率提升。帶上雕像觸發(fā)兩次天賦后,實(shí)際傷害×3。(可無(wú)限疊加效果,每次×1.5)
“專業(yè)變大100年,暴力輸出就選擇狂戰(zhàn)士雕像!”
雕像觸發(fā)后對(duì)居合斬的攻擊范圍、暴擊傷害以及暴擊率都有提升,彌補(bǔ)了居合斬輸出低的缺點(diǎn)。
最后我要說(shuō)一下最適合居合斬的武器及種類(通吊必知):
▲適合游俠二技能的武器(不全)
主要還是連擊型武器占據(jù)多數(shù),次者就是遠(yuǎn)近結(jié)合類武器(游俠初始武器就是遠(yuǎn)近結(jié)合類)
我還是十分推薦連擊型武器的。首先就是因?yàn)檫x取“連擊武器連接次數(shù)增多”天賦后,既可以增加一次居合斬蓄力,又可以使連擊型武器增加一次連擊次數(shù)。這可是一舉兩得的好事呀 ⊙ω⊙
其次就是可以“攻防兼?zhèn)洹?/b>,以攻代守,暴力輸出。
(后面會(huì)講)
尤其是搭配上居合斬高位移。因?yàn)檫B擊型武器攻擊間隔較大,單次攻擊時(shí)間長(zhǎng),所以我們可以在擊殺敵人以后用技能突進(jìn)到其他怪物身邊繼續(xù)擊殺。這樣一來(lái),一次攻擊上就能清理大范圍的怪物。
而連擊型武器里最適合“游二”的還是戰(zhàn)斧類。因?yàn)閼?zhàn)斧類受攻速、蓄力、暴擊等方面影響(攻速越快,蓄力越快)配上狂戰(zhàn)士雕像和近戰(zhàn)武器反彈子彈天賦,如果怕死帶上刺盾(滿配如下圖)
新手只要不莽,完全可以把boss壁♂咚至死XD
(高爆發(fā)的戰(zhàn)斧最好選擇火焰戰(zhàn)斧)
咳咳,這部分說(shuō)的有點(diǎn)多了。但其實(shí)無(wú)論怎樣搭配,到最后還是細(xì)節(jié)操作決定成敗。所以想真正練好去居合斬的玩家請(qǐng)繼續(xù)往下看!
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3.居合斬的詳細(xì)操作打法
3-1 “視頻介紹”無(wú)敵幀:
看起來(lái)很難懂,但其實(shí)非常容易就能學(xué)會(huì)。
居合斬在技能期間,約有0.5-1秒的無(wú)敵時(shí)間。
如果能合理的運(yùn)用這段無(wú)敵時(shí)間,可以避免爆炸、灼燒、中毒、眩暈、冰凍等負(fù)面效果的影響。但無(wú)敵幀還是需要長(zhǎng)期練習(xí)預(yù)判等等,還是那句話:“菜就多……”啪?。侵鞅淮蛄薠P)
好吧,這個(gè)操作確實(shí)有點(diǎn)難。但知道的話,總比不知道好一點(diǎn)吧
3-2 “清怪細(xì)節(jié)”進(jìn)入房間前要先觀察房間形式,爆炸、毒氣多的房間,進(jìn)入后先用技能無(wú)敵幀破開(kāi)陷阱。
而且一定要明確每種場(chǎng)景該先清什么怪物,我簡(jiǎn)單的匯總了一下各場(chǎng)景對(duì)“游二”威脅最大的怪物(如下圖):
上圖怪物都是優(yōu)先清理的對(duì)象。但如果不能一次性秒掉,就不要急于清理。進(jìn)入關(guān)卡可以對(duì)其造成傷害后,突破到安全位置分兩次擊殺(主要針對(duì)于精英怪)
游俠和怪物之間的距離,也決定清理怪物的方式:
距離較近的,用技能突進(jìn)到敵人身后,進(jìn)行擊殺。若不能直接擊殺就反向突刺(視怪物數(shù)量的決定,怪物少的話就消耗)
中等距離(10格地磚左右),第1段突進(jìn)至敵人身前攻擊(遠(yuǎn)程武器可手刀)造成傷害后,2段突進(jìn)到敵人身后或者再迂回過(guò)來(lái)。
較遠(yuǎn)距離的,盡量遠(yuǎn)程解決。如果有攻速快爆發(fā)型的近戰(zhàn)武器就貼臉攻擊,如果盾破了就用居合斬拉開(kāi)距離尋找掩體或者卡無(wú)敵幀抵消傷害。(近戰(zhàn)武器配合居合斬開(kāi)路)
每個(gè)怪物房?jī)?nèi)都不止一波怪物,我們?cè)?b>快清理完一波怪物后,留一、兩個(gè)威脅不大的怪物,以此來(lái)攢技能。
在清理掉怪物后,在怪物出現(xiàn)之前,房間內(nèi)會(huì)有一些標(biāo)志↓
如上圖,這些標(biāo)志就是怪物即將出現(xiàn)的位置。根據(jù)這個(gè),我們能提前知道哪里怪物多,哪里怪物少。這樣我們可以就位移到較安全的地帶,并想接下來(lái)如何應(yīng)對(duì)下一波怪物。
不管什么時(shí)候,沒(méi)技能的話,找掩體,一定不要浪!(因?yàn)橛蝹b太脆了)
清怪細(xì)節(jié)基本如此,只要勤加練習(xí),就可以做到:
“萬(wàn)花叢中過(guò),片葉不沾身!”
3-3 “首領(lǐng)打法”
針對(duì)游俠居合斬這個(gè)技能,我們可以把boss分為三類來(lái)規(guī)避:
①難以近身或移速比較快的boss(碰撞類)
②彈幕較多對(duì)走位有限制的boss(暴走類)③彈幕范圍較大無(wú)法抵消的boss(毒瘤類)
①“碰撞類”首領(lǐng)
(如“圣誕樹(shù)樁”、“大史萊姆”、“無(wú)頭騎士的馬”、“鐳射幽浮”等等)
這類boss一般有兩個(gè)特點(diǎn)“碰撞傷害”和“高移速”
舉個(gè)典型例子:
又是跟蹤導(dǎo)彈,又是無(wú)腦沖撞,很多新手第一次打都會(huì)感覺(jué)這類boss太變態(tài)了!
雖然攻擊方式很ex,但也不難化解它們的沖撞。最直接的就是帶刺盾XD
但如果沒(méi)有刺盾怎么辦?很簡(jiǎn)單,保持距離。但這里的保持距離可不是遠(yuǎn)離boss!而是和boss保持在較近的范圍內(nèi)(5格地磚左右),在這種范圍內(nèi),我們一次居合斬就可以突進(jìn)到的BOSS后方。這樣子拿一把近戰(zhàn)武器(最好是控制型的)和一把遠(yuǎn)程爆發(fā)類的武器,就可以單方面吊打碰撞類的boss!
②“暴走類”首領(lǐng)
(如“彩蛋兔”、“維C機(jī)甲”、“三個(gè)騎士”、“守墓甲蟲(chóng)王”、“巨像祖蘭”、“阿努比斯”)
所有boss在半血之后都會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),狂暴狀態(tài)下受負(fù)面狀態(tài)影響減半,攻擊性提高,攻擊頻繁。萌新如果遇到一些彈幕多且封走位的boss,很可能在其狂暴后會(huì)直接暴斃。
面對(duì)這種boss,可以帶上“敵人子彈速度變慢”的天賦。不過(guò)帶天賦都只是次要的,想要化解這種BOSS的彈幕封鎖還是要看操作的,雖然每個(gè)BOSS的攻擊方式都不同,但我這里有一個(gè)通用的打法:
拿一個(gè)遠(yuǎn)程武器進(jìn)行消耗游擊戰(zhàn)術(shù),面對(duì)boss的密集彈幕,有掩體的就在掩體周圍和boss周旋(所有彈幕多的boss房間內(nèi)都有掩體)。但不要一直在一個(gè)掩體后邊躲避,如果boss靠近或周圍彈幕太多,就使用居合斬位移到其他掩體后面。
覺(jué)得不穩(wěn)的再拿把攻速快的近戰(zhàn)武器,不要莽,穩(wěn)著打,通關(guān)?耪ㄌ旎共皇鞘值角芾矗?
③“毒瘤類”首領(lǐng)
(如“水晶/黃金巨蟹”、“溶洞冰蟲(chóng)”、“火山沙蟲(chóng)”、“瓦克恩頭目”、“飛龍幼崽”)
這類boss的毒瘤點(diǎn)就在于“不能消除的攻擊方式”。巨蟹放刺、沙蟲(chóng)遁地、毒狗激光、飛龍……反正就挺離譜
三種躲避方式在3-1里的視頻已經(jīng)介紹了,我這里再簡(jiǎn)要說(shuō)明一下吧。
橫掃型激光
面對(duì)這種激光,我們要和BOSS保持近距離。一旦發(fā)現(xiàn)boss有攻擊前搖(如毒狗發(fā)射激光前會(huì)有一個(gè)蓄力聲音)便在激光出現(xiàn)的一瞬間突進(jìn)到怪BOSS身后。
預(yù)瞄型激光
這種激光前搖比較明顯,可以提前躲開(kāi),或者在激光發(fā)射的一瞬間卡無(wú)敵幀即可。這種預(yù)瞄型激光一些小怪也有↓
所以這些小怪也是關(guān)卡內(nèi)優(yōu)先清理的敵人!一旦這種預(yù)瞄性激光多了起來(lái),即使有“預(yù)瞄線”提醒,也是很難躲過(guò)的(后期簡(jiǎn)直就是走位封死)
那么關(guān)于怪物的打法及規(guī)避走位,就介紹這么多了。了解這些BOSS攻擊方式以后,還是要實(shí)戰(zhàn)練習(xí)一下才行。只有熟練了才能如魚(yú)得水般的在敵人之間穿梭,殺敵于無(wú)形_(:з」∠)_
玩家評(píng)論
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投石靑魔法67 來(lái)自于 九游APP 2025-06-10 01:09
越來(lái)越好玩了。比以前有意思,以前就是單純闖關(guān),打久了無(wú)聊,也就賽季有意思,現(xiàn)在出來(lái)很多活動(dòng),端午節(jié),打鐵,怪獸。還有最好玩的傳奇,真是給我眼前一亮。10分神作推薦
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開(kāi)服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運(yùn)營(yíng)也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯(cuò)。但老玩家可能玩的會(huì)有點(diǎn)乏味,不過(guò)還有聯(lián)機(jī)模式在,所以說(shuō)問(wèn)題不大。
豌豆8dqoou 來(lái)自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類作物時(shí)不限制一鍵種植次數(shù)。因?yàn)橄拗埔患N植是為了防止開(kāi)局天賦太多,而材料本身對(duì)每一局游戲沒(méi)有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類作物的。缺材料的時(shí)候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護(hù)神殿,中途退出刪后臺(tái),重進(jìn)之后,原本裝在武器上的武器配件會(huì)消失,暫時(shí)不清楚是什么原因。還有就是保護(hù)神殿中,角色死亡復(fù)活不會(huì)消除死亡前扎在身上的箭,強(qiáng)迫癥好難受
血浴夕 來(lái)自于 九游APP 2025-06-30 01:07
可以的,就是好看的皮膚大部分要充錢
豌豆7rbigr 來(lái)自于 九游APP 2025-06-21 12:20
很難想象這是個(gè)運(yùn)營(yíng)了六年的游戲,看在涼屋的份上給三顆半
豌豆axjkss 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
無(wú)他,制作組良心也,這游戲的一半好評(píng),我覺(jué)得都是制作組撐起來(lái)的就兩個(gè)字負(fù)責(zé),要上線有上線要下線有下線要整活郵政和除了劇情很拉以外,什么都很好
?琉璃ドリーム 來(lái)自于 九游APP 2025-05-17 09:27
除了純粹試煉這種不能自帶武器的和賽季模式你能感受到肉鴿元素外,其他的游戲內(nèi)容幾乎跟肉鴿不沾邊了,是,其他的也是有肉鴿,但也沒(méi)多大用,直接自帶個(gè)月華劍倚天劍亂砍反正造價(jià)低,新角色技能也是越來(lái)越花哨,皮套純純數(shù)值怪出門即通關(guān),還有擦邊皮就不說(shuō)了,聯(lián)機(jī)和四村的優(yōu)化也不行,各種卡頓bug。身為肉鴿地牢應(yīng)該注重關(guān)卡內(nèi)肉鴿元素的體驗(yàn),而不是出門數(shù)值角色打造無(wú)敵武器亂砍,還有各種需要刷刷刷的內(nèi)容比如打造祖?zhèn)饕⑿巴跻蜃尤?,某些因子爆率感人,武器進(jìn)化就真坐牢,總結(jié)元?dú)庠絹?lái)越遠(yuǎn)離肉鴿向刷子靠近了,你噴我也沒(méi)用,我只是個(gè)2000小時(shí)萌新
豌豆zazxyd 來(lái)自于 九游APP 2025-06-05 18:49
劍宗二技能在神殿中的特性當(dāng)bug修復(fù)了,花園也不能一直刷成熟植物了,新活動(dòng)像坨什么我不說(shuō)了,自己這么大一個(gè)工作室不能想點(diǎn)有創(chuàng)意的嗎?照搬傳奇很有意思嗎,玩元?dú)獾亩己芟矚g傳奇嗎?好的特性當(dāng)bug修復(fù),真的bug以及一些不平衡又不管一下,是什么原因讓你想出來(lái)這么更新的,日活玩家太多了嗎?退了幾秒回來(lái)玩越來(lái)越差了,本來(lái)就那幾種玩法枯燥無(wú)味,新用戶吸引不了,老用戶我看你怎么留住。還有就是氪金的問(wèn)題,雖然說(shuō)本來(lái)也不貴,但是出皮膚頻率越來(lái)越快,質(zhì)量參差不齊,而且價(jià)格也在往上漲,以前十塊八塊的不用怎么想就買了,現(xiàn)在還真的要想一下一個(gè)待機(jī)動(dòng)畫(huà)在一個(gè)動(dòng)作游戲里面值不值得15塊。等下一次更新看一下如果還是這樣就算不退游也轉(zhuǎn)戰(zhàn)pjb了,偶爾玩一下的就行了,并不值得長(zhǎng)期玩。
火‖神 來(lái)自于 九游APP 2025-06-09 23:30
我最近剛下載一個(gè)類似于傳奇的游戲,這就出傳奇版了,好巧啊,嘿嘿
(●∧●)? 來(lái)自于 九游APP 2025-06-30 15:11
絕了一年沒(méi)玩,號(hào)沒(méi)了,存檔一點(diǎn)都沒(méi)了,我還充了三個(gè)角色,還不如去玩破解版呢