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元?dú)怛T士刺客三技能bug攻略 刺客三技能血刃搭配及實(shí)戰(zhàn)分享
元?dú)怛T士刺客三技能使用起來可以擁有隱身效果,在實(shí)戰(zhàn)打法上配合血刃,輸出更加給力哦,現(xiàn)在就給大家?guī)碓敿?xì)的搭配及打法心得吧~
1.簡介: 鎖定目標(biāo)后開技能隱身,躲避子彈繞到目標(biāo)背后并使用血刃輸出,之后回到安全位置重復(fù)以上步驟。 本玩法利用刺客三技能的潛匿能力和血刃的輸出能力,本玩法偏向于近戰(zhàn)輸出但不適于防守,所以在沒有防守的保證下非常容易扣血甚至暴斃。需要更復(fù)雜的自保操作和天賦搭配下保證性命。
簡要流程: ①進(jìn)房,在安全范圍內(nèi)開隱身②移動到目標(biāo)周圍 ③斬?fù)裟繕?biāo),盡快干掉目標(biāo) ④利用地形,找到安全位置,重復(fù)以上步驟
2.配置要求: ①藍(lán)盾/刺盾 由于本玩法以近戰(zhàn)為主,需要配置一些基礎(chǔ)自保天賦,而藍(lán)盾和刺盾相當(dāng)適合大部分情況。 藍(lán)盾:刺客盾少是其中一大缺點(diǎn),而藍(lán)盾正好應(yīng)付此缺點(diǎn)。襲擊失敗掉血很不劃算,需要藍(lán)盾加持大幅度增加容錯率。 刺盾:針對碰撞怪和沖鋒怪提出的。襲擊一般情況下容易碰到碰撞怪而受傷,同時襲擊目標(biāo)不方便走位,容易受到?jīng)_鋒怪干擾。刺盾正好可以解決以上問題。
②推薦武器
除了血刃主要武器個人推薦使用投擲武器,必須是可以通過武器切換鍵攻擊的(比如手里劍)。通過補(bǔ)刀解決前期碰撞怪和殘血怪物,重點(diǎn)會在②一刀沒斬死怪解決方案講到。
3.關(guān)于問題解決方案 ①碰撞怪解決方案 前期沒有投擲武器補(bǔ)刀,也沒有刺盾,碰到兩三個碰撞怪難免要扣血。解決的最好方案是“不要攻擊碰撞怪”,在安全范圍內(nèi)用遠(yuǎn)程武器一個個消滅部分碰撞怪,再用【暴斃襲擊】流干掉攻擊范圍內(nèi)的怪物。沖鋒怪也是如此。 有投擲武器的可以在碰到碰撞怪前快速切換武器鍵攻擊,不是大范圍投擲武器(如手榴彈)不到萬不得已不要嘗試。
②一刀沒斬死怪解決方案 一刀(相當(dāng)于游戲的三刀/五刀)沒斬死怪如果沒有及時處理遲早要出問題,會讓角色身入“四面楚鴿”的危險,這種時候補(bǔ)刀的作用就很大了。前面說到了投擲武器用來補(bǔ)刀,優(yōu)先選擇傷害高的武器。開地牢前在書籍上刷作文紙條充當(dāng)投擲輸出,有重鑄熔爐就重鑄出高輸出投擲武器。 推薦投擲武器(排名不分先后): 作文紙條:前期充當(dāng)投擲輸出。 板手:輸出略高于作文紙條,但攻擊范圍極廣。 冰錐:必拿之一,輸出較高且自帶控制,適合于攻擊后期精英彈幕怪和Boss。 圓盾:范圍有限但輸出輸出較高,且可抵消子彈,需要配合“散彈增加”天賦使用。 風(fēng)魔手里劍:范圍高且輸出高,但偏移度較高,需要配合“精準(zhǔn)暴擊”天賦使用。 手榴彈:必拿之一,輸出極高且AOE,適合應(yīng)付高血量怪物和Boss。
③彈幕躲避解決方案 在進(jìn)入怪物房前應(yīng)該進(jìn)行一次偵查地形,找到一塊適合茍的位置。然后別急著近房,開技能隱身,這樣不會吸引遠(yuǎn)程怪的仇恨,再根據(jù)尋找好的位置進(jìn)行突襲,在安全位置等技能冷卻好,磨死周圍怪物擴(kuò)大安全位置,速度除掉彈幕型怪物后回到安全位置第一波就可以放心突襲。 打完一波至少要留兩個近戰(zhàn)怪,這是為了準(zhǔn)備應(yīng)對下一波的怪物,吸引近戰(zhàn)怪到掩體范圍并干掉迎接下一波,這樣做可以省去彈幕下回到掩體,還要磨死周圍怪物。 以上適合于應(yīng)對普通大型怪物房,如果是沒有掩體的怪物房則優(yōu)先去掉危險性最高的彈幕制造怪區(qū)域,并開辟出一片適合于躲避彈幕的位置,之后怪物可以放心用突襲處理。 其它簡要流程: 優(yōu)先選擇周圍怪少且較大的掩體,周圍怪多的掩體不適合輸出。 在掩體旁邊清理周圍小怪,并做好躲避彈幕準(zhǔn)備。 炸藥方塊就算有火盾也不要輕易碰,盡量不在炸藥方塊旁邊輸出。
留兩個小怪,兩個是防止被隨從誤傷,吸引兩個小怪在掩體周圍并斬殺。下一波開技能繼續(xù)茍,重復(fù)方案步驟。
關(guān)于未獲得部分配置方案 ①未獲得投擲武器 優(yōu)先斬殺密集輸出小怪,剩下的高血量精英怪用遠(yuǎn)程武器磨,缺點(diǎn)是需要大量時間。 ②未獲得藍(lán)盾 時刻注意護(hù)盾和Hp,盡量一次解決兩三個小怪。不要離安全區(qū)域太遠(yuǎn),注意走位。 ③未獲得刺盾 和3.1碰撞怪解決方案一樣,有投擲武器的用投擲武器清除掉碰撞怪和沖鋒怪,沒有投擲武器的離的越遠(yuǎn)越好。
5.總體流程 ①在門前偵查地形,指出目標(biāo)并開隱身②襲擊目標(biāo),盡量把目標(biāo)殺死,殺死后快速回到安全范圍。 ③一步步擴(kuò)大安全范圍 同時小怪子彈會攻擊火藥方塊并炸死周圍小怪,利用這一點(diǎn),同時盡量不要在火藥方塊周圍活動。
④直接暗殺彈幕怪,去除后患。 ⑤留兩個小怪,之前說過。 ⑥迎接下一波,立刻回到掩體周圍,重復(fù)以上步驟。
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林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運(yùn)營也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯。但老玩家可能玩的會有點(diǎn)乏味,不過還有聯(lián)機(jī)模式在,所以說問題不大。
豌豆8dqoou 來自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建議種植材料類作物時不限制一鍵種植次數(shù)。因為限制一件種植是為了防止開局天賦太多,而材料本身對每一局游戲沒有任何影響,所以可以改一下嗎?只改關(guān)于種植材料類作物的。缺材料的時候要種植、刷新、種植、刷新,太繁瑣了。 另外,如果我玩保護(hù)神殿,中途退出刪后臺,重進(jìn)之后,原本裝在武器上的武器配件會消失,暫時不清楚是什么原因。還有就是保護(hù)神殿中,角色死亡復(fù)活不會消除死亡前扎在身上的箭,強(qiáng)迫癥好難受
血浴夕 來自于 九游APP 2025-06-30 01:07
可以的,就是好看的皮膚大部分要充錢
豌豆7rbigr 來自于 九游APP 2025-06-21 12:20
很難想象這是個運(yùn)營了六年的游戲,看在涼屋的份上給三顆半
豌豆axjkss 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
無他,制作組良心也,這游戲的一半好評,我覺得都是制作組撐起來的就兩個字負(fù)責(zé),要上線有上線要下線有下線要整活郵政和除了劇情很拉以外,什么都很好
碧月QwQ 來自于 九游APP 2025-07-11 16:02
現(xiàn)在一進(jìn)去就閃退,我去別的地方下就可以進(jìn),可我玩很久的賬號在這里面?。?/p>
投石靑魔法67 來自于 九游APP 2025-07-09 02:49
越來越好玩了。比以前有意思,以前就是單純闖關(guān),打久了無聊,也就賽季有意思,現(xiàn)在出來很多活動,端午節(jié),打鐵,怪獸。還有最好玩的傳奇,真是給我眼前一亮。10分神作推薦.
九游玩家2261689154 來自于 九游APP 2025-07-14 11:10
新版本怎么回事 一直閃退 我還以為我手機(jī)有問題 看到一些人也這樣 請問你們也是這樣嗎 9游官方給個解釋
?琉璃ドリーム 來自于 九游APP 2025-05-17 09:27
除了純粹試煉這種不能自帶武器的和賽季模式你能感受到肉鴿元素外,其他的游戲內(nèi)容幾乎跟肉鴿不沾邊了,是,其他的也是有肉鴿,但也沒多大用,直接自帶個月華劍倚天劍亂砍反正造價低,新角色技能也是越來越花哨,皮套純純數(shù)值怪出門即通關(guān),還有擦邊皮就不說了,聯(lián)機(jī)和四村的優(yōu)化也不行,各種卡頓bug。身為肉鴿地牢應(yīng)該注重關(guān)卡內(nèi)肉鴿元素的體驗,而不是出門數(shù)值角色打造無敵武器亂砍,還有各種需要刷刷刷的內(nèi)容比如打造祖?zhèn)饕⑿巴跻蜃尤?,某些因子爆率感人,武器進(jìn)化就真坐牢,總結(jié)元?dú)庠絹碓竭h(yuǎn)離肉鴿向刷子靠近了,你噴我也沒用,我只是個2000小時萌新
野原鑫之助 來自于 九游APP 2025-07-07 16:34
這游戲玩了也有幾年了,就是玩久了會無聊,出的模式很好玩,算是比較肝的游戲,就是特性太多涼屋修的太快了,希望這游戲能越來越好