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《流放之路2》第三賽季武僧第一章開(kāi)荒攻略
《流放之路2》第三賽季中武僧第一章的開(kāi)荒思路是怎樣的呢?下面請(qǐng)看由“李康振”為大家?guī)?lái)的《流放之路2》第三賽季武僧第一章開(kāi)荒攻略,希望可以幫助到大家。
武器選擇以及清圖手段
①武僧的官方參考武器是細(xì)杖,在同類(lèi)的雙手軍用武器中,算是墊底的存在。
對(duì)比上面的4把軍用武器,我們可以清楚看出,在沒(méi)有3級(jí)技能寶石,能學(xué)習(xí)風(fēng)暴鐘的情況下,對(duì)于武僧前期打boss最簡(jiǎn)單的手段,就是平a。
平a:最影響的因素就是武器的點(diǎn)傷。如果是弓開(kāi),很容易沒(méi)有箭袋;十字弩手感不好;細(xì)杖基礎(chǔ)點(diǎn)傷低。所以最適合我們的就是雙手錘,大范圍和高基礎(chǔ)點(diǎn)傷(比有一條物理點(diǎn)傷詞條的細(xì)杖還高)。
注意:風(fēng)暴鐘需要3級(jí)技能寶石,第一次必定掉落三級(jí)技能寶石的時(shí)候,是在你打完赤谷的鐵嘯之王,但這里的寶石,我們是要學(xué)習(xí)靈魂吸取的,不要學(xué)習(xí)風(fēng)暴鐘,很關(guān)鍵。
②解決了前期打boss的問(wèn)題后,其次就是需要找清圖手段,也就是清小怪。清小怪的意義:要補(bǔ)等級(jí),隨著人物和地圖的等級(jí)差在5級(jí)以上后,獲取經(jīng)驗(yàn)的效率會(huì)急劇下滑,所以要邊開(kāi)荒跑圖邊補(bǔ)經(jīng)驗(yàn),控制在相差2-3級(jí)內(nèi),是比較穩(wěn)妥的選擇。
不同于戰(zhàn)士的純力量碎骨開(kāi)荒,武僧作為一個(gè)敏捷+智慧的角色,在前期沒(méi)有足夠的屬性點(diǎn)去支持獲得過(guò)多的力量,所以需要找法術(shù)輔助清怪。
這里我們?cè)诔喙惹埃òǔ喙龋?,選擇烈焰墻+瘟疫清小怪。
陰影叢林(6級(jí))—狼王宅邸壁壘(14級(jí)),選擇靈魂吸取+瘟疫清小怪。
手法都是先放烈焰墻或者靈魂吸取,后追加瘟疫。如果傷害不夠,或者覺(jué)得出傷慢,可以平a補(bǔ)一下傷害(只要一下就行)
烈焰墻在技能的元素欄。瘟疫和靈魂吸取都是在技能的秘巫欄。
③武器更新節(jié)奏
在不同的等級(jí),會(huì)刷新出不同物品等級(jí)的細(xì)杖。什么時(shí)候更換武器,很影響開(kāi)荒。
因?yàn)槲覀円婚_(kāi)始會(huì)選擇雙手錘平a開(kāi)(白板就行,實(shí)在撿不到,就先細(xì)杖平a,攢夠錢(qián),商店買(mǎi)一把也行),在之后,我們會(huì)選擇在11級(jí)的時(shí)候更新細(xì)杖,這里有兩個(gè)考慮,一個(gè)是因?yàn)殡p手錘的平a傷害很匱乏,沒(méi)有技能的加持,打boss速度很慢;其次就是11級(jí)的時(shí)候,會(huì)刷新跨階段的細(xì)杖,歌德細(xì)杖。
歌德細(xì)杖:基礎(chǔ)點(diǎn)傷就在26,從11級(jí)到14級(jí)獲得冰擊的階段,商店會(huì)在你每升級(jí)一下就刷新一次物品以及地圖中的掉落。
在沒(méi)打狼王前,有白板的歌德細(xì)杖都是可以用的,一直到狼王前,你也升級(jí)到14級(jí)獲得冰擊后,拿出你精挑細(xì)選的歌德細(xì)杖底子,找一把有點(diǎn)傷加成的細(xì)杖,可以選擇梭哈資源在這把細(xì)杖上(比如蛻變、增幅、富豪、開(kāi)孔、符文這類(lèi))
這一把細(xì)杖一直會(huì)支持我們打完升華1。所以有富豪或者點(diǎn)金,還是值得前期投資一下的。
在你打狼王的時(shí)候,武器的總點(diǎn)傷在50左右,基本就是穩(wěn)過(guò)的。
同理,下一次更新細(xì)杖就是在20級(jí)、28或者33級(jí)、47或者52級(jí)。
第一章天賦加點(diǎn)和開(kāi)圖順序以及固定掉落
①武僧的基礎(chǔ)力量是7點(diǎn),盾沖是3級(jí)技能寶石,需要16力量,所以前期我們需要投資兩個(gè)力量屬性點(diǎn);其他兩個(gè)屬性天賦點(diǎn),根據(jù)自身能不能裝備武器和技能需求來(lái)(比如你手套上有加敏捷的,那就點(diǎn)智慧,如果是有加智慧的,那就點(diǎn)敏捷)
②開(kāi)圖順序(不顯示物品名稱(chēng)的,記得開(kāi)局按Z,顯示掉落)
河岸:打完米勒,進(jìn)入皆伐,鐵匠倫利給1級(jí)技能石,,學(xué)秘巫技能下的瘟疫
皆伐:往右上斜走有個(gè)補(bǔ)給物品,有另一個(gè)1級(jí)技能石,學(xué)元素技能下的烈焰墻,皆伐的怪基本不需要清,非要清的話(huà),就先放烈焰墻,后放瘟疫,平a補(bǔ)一下瘟疫,讓瘟疫擴(kuò)散。
激活葛瑞雨林和冰女(先遇到冰女可以先打,先遇到葛瑞雨林,要去找冰女,然后去泥沼陋居打吞噬獸)
這里是0.1版本的地圖布局,但不管哪個(gè)版本,補(bǔ)給品往上走就是冰女(靠近時(shí)有劇情對(duì)話(huà)),冰女旁邊就是雨林入口,泥沼陋居就是跟冰女對(duì)稱(chēng)的位置。
泥沼陋居:打完吞噬獸會(huì)給2級(jí)技能石,可以選擇學(xué)習(xí)元素技能下的寒霜爆,或者就是升級(jí)瘟疫?;貭I(yíng)地交任務(wù),倫利會(huì)給1級(jí)輔助技能石,學(xué)武術(shù)節(jié)奏給身上的武器平a(前期有好的雙手錘,傷害是比細(xì)杖高的)
注意:學(xué)好輔助石頭后,不要點(diǎn)傳送門(mén),直接從營(yíng)地出去,進(jìn)皆伐,出門(mén)是記錄點(diǎn)可以傳送到葛瑞雨林記錄點(diǎn)。
葛瑞雨林:女巫的小屋 陰影叢林 黑衣幽魂 樹(shù)怪,四個(gè)一般是四邊形。
①女巫的小屋(必打),會(huì)給1級(jí)輔助寶石,可以學(xué)集中效應(yīng),因?yàn)殡p手錘的范圍大,而且集中效應(yīng)直接提供的傷害等于疊滿(mǎn)的盛怒。
②陰影叢林和黑衣幽魂一般都是上下位,到了陰影叢林,可以先進(jìn)去激活傳送點(diǎn)
③赤谷一般在樹(shù)怪下方位置,靠近河流?;具@里是固定布局,就在斜下。
赤谷(三角法則):三個(gè)石碑是三角布局,鈍角還是銳角不確定。
這里并不需要我們刻意補(bǔ)經(jīng)驗(yàn),引大批怪的時(shí)候,就烈焰墻+瘟疫+一下平a,一波怪就清完了,除非掉落黃裝或者藍(lán)色雙手錘,其他基本裝備也不撿。打完鐵王,會(huì)給3級(jí)技能石,學(xué)秘巫技能下的靈魂吸取,如果此時(shí)沒(méi)有6級(jí),沒(méi)點(diǎn)核心天賦行云流水(加敏捷和智慧),智慧會(huì)不夠,等級(jí)也不夠。
打完鐵王,直接回營(yíng)地,估計(jì)等級(jí)在5-6級(jí)左右,可以去倫利那里看一下有沒(méi)有高點(diǎn)傷的雙手錘。對(duì)話(huà)烏娜后,傳送陰影叢林,召喚烏娜后,對(duì)話(huà)后,可以記錄點(diǎn)重生,節(jié)約動(dòng)畫(huà)時(shí)間。
陰影叢林:沒(méi)有6級(jí)的話(huà),可以在開(kāi)局多清下怪,補(bǔ)到6級(jí)。跑圖原理:一般是斜對(duì)角線法則,這里刷的不太好,先去了右下,轉(zhuǎn)左下。然后清怪技巧,就是靈魂吸取后接一個(gè)瘟疫?;疽徊ü志蜎](méi)了,偶爾被卡位置后,可以補(bǔ)平a。
打德魯伊,就開(kāi)局靈魂吸取+瘟疫,后面一直平a就行。
不朽帝國(guó)之墓穴:這里是補(bǔ)等級(jí)的關(guān)鍵地方,首先圖很大,很容易跑全圖,而且怪很多。所以這里一群怪,直接先用靈魂吸取,后放瘟疫,一波怪直接就沒(méi)了。
跑圖順序:根據(jù)圖中的邊緣樹(shù)林標(biāo)志來(lái)跑,一般配偶墓室周邊肯定有那種樹(shù)林的圖形,政務(wù)官是蒙古包一樣的標(biāo)志。當(dāng)然跑全圖其實(shí)也沒(méi)事,只要開(kāi)局先沿邊開(kāi)圖就行。
①墓志銘(石棺)必給一個(gè)戒指,可以用蛻變?cè)龇幌?/p>
②先開(kāi)兩個(gè)陵墓記錄點(diǎn),配偶墓室,政務(wù)官墓室。先打配偶,后打政務(wù)官。
③配偶墓室的地圖,開(kāi)局往記錄點(diǎn)方向走,像是一個(gè)L型。
④政務(wù)官陵墓,boss房間輪廓比較明顯,找圈出來(lái)的小石柱。
⑤拉克朗(帝國(guó)之墓boss) 掉落三級(jí)技能石,學(xué)盾沖。
獵場(chǎng):沿邊走,開(kāi)鴉嶺 祭壇 弗雷索恩 農(nóng)場(chǎng)四個(gè)記錄點(diǎn)
①鴉嶺會(huì)給兩點(diǎn)武器天賦(直接就是雙手錘平a)
②祭壇給4級(jí)技能石,學(xué)風(fēng)暴之鐘。
③如果打荒林妖精的話(huà),會(huì)給一個(gè)輔助技能石,學(xué)過(guò)剩(留著給鐘)
④激活弗雷索恩記錄點(diǎn)后,不要進(jìn)去,先去農(nóng)場(chǎng)拿烏娜的琴和打了鴉嶺后,才會(huì)去打弗雷索恩。
奧格姆農(nóng)地:靈魂吸取+瘟疫,清小怪。
①地面上有水泥路,跟著水泥路走,麥田圈后就是奧格姆村。
②烏娜的琴,基本就是開(kāi)局沿著水泥路走,屋子基本就在正對(duì)傳送點(diǎn)的地方,拿了烏娜的琴,可以繼續(xù)往后走,解鎖奧格姆村的傳送點(diǎn),傳送回營(yíng)地,交任務(wù)后,獲得兩點(diǎn)天賦點(diǎn),基本這時(shí)應(yīng)該是點(diǎn)力量,有盾沖趕路了(記得前面?zhèn)湟粋€(gè)盾牌,不要亞馬遜的小輕盾)
弗雷索恩:四個(gè)祭壇是隨機(jī)刷新的,只能一點(diǎn)點(diǎn)打,靈魂吸取+瘟疫,清小怪。
在剛進(jìn)這張圖的時(shí)候,等級(jí)一般是10級(jí),因?yàn)榧缐y找,跟不朽帝國(guó)之墓差不多,大概率全清,所以在打迷霧之王前,一般肯定是升到11級(jí)了,回營(yíng)地,看一下鐵匠那里有沒(méi)有11級(jí)的歌德細(xì)杖,白板其實(shí)都行。路上也會(huì)掉落細(xì)杖。
換了細(xì)杖后,我們后面都是直接用風(fēng)暴鐘打boss了。
擊殺迷霧之王后,固定掉落精魂寶石,開(kāi)啟冰霜之捷。
奧格姆村:一般倫利的工具在傳送點(diǎn)上下平行線,然后劊子手在工具記錄點(diǎn)的斜對(duì)角。
①解救人質(zhì)后,回營(yíng)地對(duì)話(huà),會(huì)給5級(jí)技能石,等14級(jí)學(xué)冰擊
②找倫利的工具,解鎖回收臺(tái)。
③會(huì)有開(kāi)孔石和空白符文,建議直接火焰符文,如果手上細(xì)杖很好,基本可以梭哈資源在武器上,鑲嵌火焰符文。
宅邸壁壘:地圖線路比較固定
①左上方的吊死者,給1級(jí)輔助技能石,學(xué)盛怒,這里就要更換技能鏈接了,細(xì)杖打擊給武術(shù)節(jié)奏和盛怒,鐘給過(guò)剩和集中效應(yīng)。
②優(yōu)先先盾沖到第一個(gè)記錄點(diǎn),然后補(bǔ)一點(diǎn)等級(jí)到13-14級(jí),學(xué)冰擊。
③千萬(wàn)不要在宅邸里面補(bǔ)等級(jí),不然會(huì)惡心到自己。
鋼鐵宅邸:第一層比較固定,第二層不確定,但樓梯肯定是在左邊。第三層出門(mén)找血泡,然后在右上方。
一般是直接打狼王,結(jié)束動(dòng)畫(huà)時(shí),坐電梯上去,記錄點(diǎn)傳到石像鬼那里,打石像鬼。
如果血量不多的話(huà),可以先打石像鬼,會(huì)給任務(wù)道具,加血。
這里出門(mén)兩個(gè)箭頭都有可能,樓梯那里也是,都有可能。
狼王肯定是右上方圈的地方。
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《流放之路2》將分為7章進(jìn)行劇情敘事,宣傳口號(hào)“一個(gè)游戲,兩個(gè)戰(zhàn)役”。玩家可以選擇體驗(yàn)《流放之路2》和初代《流放之路》的劇情戰(zhàn)役,但游戲終局和玩法格局不會(huì)變?!读鞣胖?》將會(huì)收錄所有已發(fā)布的擴(kuò)展包內(nèi)容。 《流放之路2》將包含19個(gè)進(jìn)階職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)與初代相同,但技能配置會(huì)有區(qū)別。游戲?qū)⑿略觥凹寄軐毷毕到y(tǒng),卻帶原有的技能系統(tǒng),允許玩家進(jìn)行高度自定義,同時(shí)減少原作的復(fù)雜度。 Grinding Gear工作室明確表示,《流放之路2》目前還無(wú)法確定上線日期。不過(guò)他們提到現(xiàn)在的目標(biāo)是2020年下半年開(kāi)始beta測(cè)試,而且《流放之路2》的開(kāi)發(fā)并不會(huì)拖慢《流放之路》原本的每3個(gè)月更新一個(gè)資料片的節(jié)奏,同時(shí),《流放之路》將登陸手機(jī)平臺(tái)。
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