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《流放之路2》第三賽季玩家改動(dòng)匯總 0.3玩家機(jī)制改動(dòng)介紹
《流放之路2》第三賽季對(duì)玩家們的操作以及基礎(chǔ)機(jī)制進(jìn)行了改動(dòng),想要了解新版本變化的玩家請(qǐng)看下面“_SadMe_”帶來(lái)的《流放之路2》第三賽季玩家改動(dòng)匯總,希望能夠幫助大家。
玩家改動(dòng)
·當(dāng)按住閃避翻滾按鈕時(shí),您的角色現(xiàn)在會(huì)在翻滾結(jié)束后進(jìn)入沖刺狀態(tài)。所有職業(yè)都可以使用沖刺,并且沖刺時(shí)長(zhǎng)沒(méi)有限制。
·此沖刺功能的主要目的是在脫離戰(zhàn)斗時(shí)更快地穿越區(qū)域,但若在沖刺時(shí)受到攻擊,你將會(huì)倒地。
·你無(wú)法再在你的主技能插槽中鑲嵌多個(gè)相同的技能寶石副本。非寶石授予的技能以及鑲嵌在持續(xù)增益技能寶石中的技能不計(jì)入此限制。你仍然可以擁有多個(gè)魔衛(wèi)或馴服野獸的副本,但每種怪物只能有一個(gè)。
·所有裝備物品的屬性需求都已降低,尤其是在終局內(nèi)容中。終局基礎(chǔ)類型的屬性需求平均降低了約20-25%。
·技能寶石的屬性需求都已降低,尤其是在終局內(nèi)容中。終局技能寶石的屬性需求平均降低了約20-25%。
·火焰?zhèn)Σ辉俟逃袔茁试斐牲c(diǎn)燃。而是會(huì)根據(jù)造成的傷害對(duì)敵人施加易燃性。易燃性是一種持續(xù)4秒的減益,它使得所有對(duì)該敵人的火焰?zhèn)Γòㄊ┘右兹夹缘哪谴螕糁校┯械韧谄湟兹夹詮?qiáng)度的幾率點(diǎn)燃該敵人。
·多次擊中可以獨(dú)立地疊加易燃性,這意味著一個(gè)被頻繁和/或重?fù)舻哪繕?biāo)將持續(xù)擁有100%的點(diǎn)燃幾率。
·那些不產(chǎn)生擊中但視同擊中一樣點(diǎn)燃目標(biāo)的效果(例如來(lái)自“焚燒”或“點(diǎn)燃地面”)也會(huì)施加易燃性,但在目標(biāo)達(dá)到100%易燃性之前無(wú)法點(diǎn)燃目標(biāo)。
·任何移除、消耗或授予點(diǎn)燃免疫的效果對(duì)易燃性同樣有效。
·這些改動(dòng)不影響點(diǎn)燃本身在施加后的運(yùn)作方式或計(jì)算方式。
·這些改動(dòng)也適用于任何其他能夠造成點(diǎn)燃的非火焰?zhèn)Γ约皵橙?。一些敵人?huì)造成非點(diǎn)燃的火焰持續(xù)傷害,這不受這些改動(dòng)的影響。
·感電現(xiàn)在對(duì)非玩家單位的默認(rèn)持續(xù)時(shí)間為8秒(之前是4秒)。對(duì)玩家的持續(xù)時(shí)間仍為4秒。
·冰緩現(xiàn)在對(duì)非玩家單位的默認(rèn)持續(xù)時(shí)間為8秒(之前是2秒)。對(duì)玩家的持續(xù)時(shí)間仍為2秒。現(xiàn)在,任何目標(biāo)身上的冰緩效果如果其強(qiáng)度低于30%則會(huì)被移除(之前是5%)。
·生命、魔力和能量護(hù)盾的溢出效果現(xiàn)在最多可以溢出最大值的1.5倍(之前是2倍)。
·低于15%的輕度眩暈幾率現(xiàn)在被視為0%(之前描述為低于10%,但實(shí)際上對(duì)怪物是低于20%,對(duì)玩家是低于12%)。
·元素曝曬現(xiàn)在對(duì)魔法怪物的效果降低15%,對(duì)稀有怪物的效果降低30%,對(duì)傳奇怪物的效果降低50%。
·空手攻擊現(xiàn)在有5%的基礎(chǔ)暴擊幾率(之前沒(méi)有)。
·榮耀現(xiàn)在若在15秒內(nèi)沒(méi)有獲得任何增長(zhǎng)則會(huì)衰減(之前是30秒)。
·油污地面的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在在其著火時(shí)會(huì)刷新。
·在已有護(hù)衛(wèi)效果時(shí)再次獲得護(hù)衛(wèi),如果新獲得的護(hù)衛(wèi)量低于現(xiàn)有值,將不再替換現(xiàn)有的護(hù)衛(wèi)增益。取而代之的是,現(xiàn)有護(hù)衛(wèi)增益的持續(xù)時(shí)間將根據(jù)新增益與舊增益的護(hù)衛(wèi)量比例進(jìn)行延長(zhǎng)。
·冰晶現(xiàn)在會(huì)因可能消耗冰凍的擊中而立即粉碎。由于這已成為默認(rèn)行為,“冰川之刺”和“碎裂彈”不再特別說(shuō)明此行為。
·新增了一個(gè)名為元素灌注的新機(jī)制,許多元素法術(shù)會(huì)與其互動(dòng)。一些技能會(huì)在地面上創(chuàng)造特定元素的灌注作為殘余物,可以拾取以獲得該灌注。其他技能可以消耗特定類型的灌注以根據(jù)技能提供額外加成。一些技能消耗與其元素類型相匹配的灌注,而另一些則有跨元素的灌注。
·以下內(nèi)容已重命名,以避免與新的元素灌注機(jī)制混淆:
亞馬遜的“灌注武器”技能已重命名為元素奔涌。
“憤怒尖塔”的“混沌灌注”傳奇技能已重命名為混沌奔涌。
“充能灌注”技能已重命名為充能調(diào)節(jié)。
·重新裝填弩和切換弩彈藥不再降低玩家的移動(dòng)速度。
·格擋默認(rèn)不再限于攻擊和投射物。所有未被特別指定為不可格擋(帶有紅色閃光)的擊中都可以被格擋。
·“舉盾”和“格招”現(xiàn)在要求你面向正在攻擊你的敵人,而不是擊中來(lái)源的方向。一些方向性不明確的怪物技能已被更改為可以使用這些技能從任何方向格擋。
·玩家、召喚物和怪物的基礎(chǔ)最大格擋幾率現(xiàn)在是50%(之前是75%)。
·設(shè)定波動(dòng)性上限的效果現(xiàn)在能正確地設(shè)定上限,而不是與默認(rèn)的200上限相加。
·玩家現(xiàn)在每級(jí)獲得+6命中值(之前是+3),每點(diǎn)敏捷現(xiàn)在提供+6命中值(之前是+5)。
·命中衰減懲罰現(xiàn)在從2米到12米之間線性插值。在9米或更遠(yuǎn)距離時(shí)的最大懲罰為90%更少命中值。以前沒(méi)有最大值,在14米時(shí)你有100%更少命中值。
·玩家召喚物的攻擊現(xiàn)在必定擊中。
·玩家的投射物技能現(xiàn)在即使應(yīng)該發(fā)射0個(gè)投射物,也至少會(huì)發(fā)射1個(gè)。
·切換武器現(xiàn)在是瞬時(shí)的。
·所有消耗能量球的技能現(xiàn)在在使用期間會(huì)暫停其對(duì)應(yīng)能量球的持續(xù)時(shí)間。
·元素傷害和物理傷害作為生命回復(fù)的部分現(xiàn)在會(huì)顯示在角色面板的生命部分。
·在眩暈關(guān)鍵詞中澄清了怪物近戰(zhàn)傷害有33%更多輕度眩暈幾率和重度眩暈累積,怪物物理傷害有100%更多輕度眩暈幾率和重度眩暈累積。這些加成互相乘算。請(qǐng)注意這純粹是描述性改動(dòng)。
·更新了冰晶關(guān)鍵詞,以澄清它會(huì)阻擋小型怪物的移動(dòng),而大型怪物會(huì)摧毀其路徑上的任何冰晶。
更新了殘廢關(guān)鍵詞的彈出窗口,以包含其基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間。
玩家評(píng)論
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流放之路2

《流放之路2》將分為7章進(jìn)行劇情敘事,宣傳口號(hào)“一個(gè)游戲,兩個(gè)戰(zhàn)役”。玩家可以選擇體驗(yàn)《流放之路2》和初代《流放之路》的劇情戰(zhàn)役,但游戲終局和玩法格局不會(huì)變?!读鞣胖?》將會(huì)收錄所有已發(fā)布的擴(kuò)展包內(nèi)容。 《流放之路2》將包含19個(gè)進(jìn)階職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)與初代相同,但技能配置會(huì)有區(qū)別。游戲?qū)⑿略觥凹寄軐毷毕到y(tǒng),卻帶原有的技能系統(tǒng),允許玩家進(jìn)行高度自定義,同時(shí)減少原作的復(fù)雜度。 Grinding Gear工作室明確表示,《流放之路2》目前還無(wú)法確定上線日期。不過(guò)他們提到現(xiàn)在的目標(biāo)是2020年下半年開(kāi)始beta測(cè)試,而且《流放之路2》的開(kāi)發(fā)并不會(huì)拖慢《流放之路》原本的每3個(gè)月更新一個(gè)資料片的節(jié)奏,同時(shí),《流放之路》將登陸手機(jī)平臺(tái)。
豌豆23ohfy 來(lái)自于 九游APP 2025-09-12 21:03
流放之路2,我沒(méi)有下載什么
豌豆6322bh 來(lái)自于 九游APP 2020-02-07 21:33
3020年,我獨(dú)自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無(wú)數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說(shuō),老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫(huà),每一個(gè)手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒(méi)被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會(huì)回到宅,向我們?cè)V說(shuō)那一件件古董的故事。 屋中最珍貴的,便是那書(shū)桌正中央擺放著的一臺(tái)智能手機(jī),那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)代。 傳說(shuō)老祖宗彌留之際,抱著手機(jī),難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風(fēng)燭殘年,早已無(wú)力,怎么也沒(méi)能交代下來(lái),只留下這手機(jī),被世代供奉。 我獨(dú)自打掃著祠堂,翻新過(guò)的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書(shū)桌上傳來(lái)一陣振動(dòng)的聲音。我丟下掃地機(jī),沖了過(guò)去,只見(jiàn)那漆黑的屏幕漸漸亮起,幾個(gè)大字浮現(xiàn)出來(lái)——您關(guān)注的游戲準(zhǔn)備內(nèi)測(cè)。
黑暗巫師和潮汐 來(lái)自于 九游APP 2020-01-04 21:21
超級(jí)棒的游戲 無(wú)盡流派 無(wú)數(shù)玩法 低端玩家 可以按照大神流派 高端玩家自己開(kāi)發(fā)新流派 沒(méi)有最強(qiáng)裝備只有更強(qiáng)流派 極度燒腦的搭配 會(huì)玩哪怕沒(méi)有武器我也能秒天秒地秒空氣 不會(huì)玩一個(gè)小怪都可以追著你砍
夢(mèng)仲夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-05 13:12
啥時(shí)候能下載?
豌豆7fccjf 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 09:24
還玩不了啊
首山望月 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:00
什么時(shí)候能玩呀
豌豆krzlao 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 16:53
瑪?shù)?,兩年了還沒(méi)出,廢了
李有道呢 來(lái)自于 九游APP 2024-02-29 00:21
我想知道那些玩的人是在哪里下載的
懶貓V4Meq 來(lái)自于 九游APP 2023-12-31 13:00
什么時(shí)候出什么時(shí)候上線?
苦難者無(wú)龍卵10 來(lái)自于 九游APP 2023-08-13 12:57
快點(diǎn)出來(lái)啊