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《流放之路2》女巫與女術(shù)士開荒Build攻略 女巫技能與裝備選擇指南
《流放之路2》中的女巫與女術(shù)士是兩個法系職業(yè),那么這兩個職業(yè)在開荒時要如何選擇技能,天賦該怎么加點呢?下面請看由“陽成YangC”帶來的《流放之路2》女巫與女術(shù)士開荒Build攻略,一起來看看吧。
本攻略是備戰(zhàn)新賽季的開荒攻略,止步于過完劇情
完全基于狩獵黎明版本內(nèi)容創(chuàng)作,新賽季內(nèi)容如有改動,會及時更新。
本篇助你自己開荒過劇情,不再求人,不那么難熬。完全可以打完劇情后再回頭做升華試煉。
女巫/女術(shù)士這個職業(yè)技能非常依賴武器上的+技能等級詞條,不像物理職業(yè)很容易的在武器戒指上找到點傷從而提高傷害,恰恰是因為這一點,讓每個人的體驗完全不同,有些人遇到了+技能等級高的法杖和法器就能很輕易的把boss過了,而女巫/女術(shù)士取決于你遇到的武器質(zhì)量。所以把話先放在前邊:
該職業(yè)清小怪滿分且解壓,打boss輕松程度取決于你是否有+技能等級的詞條,不然只能看手法
技能、裝備、天賦都以這里邊的內(nèi)容為準。
我知道陰爪開荒很強,但是誰都不知道下賽季是否能活,本人覺得大概率會被砍所以做出原技能體系攻略,所以不要再和我說為什么不用陰爪了,這是一篇有前瞻性的攻略,如果陰爪沒被砍,繼續(xù)陰爪開荒就好,我只希望有能幫助到你的思路,謝謝。
核心思路解析
還是老辦法,我們圍繞著清小怪和打單體boss兩點去完成構(gòu)筑,所有職業(yè)都可以簡化從這兩點出發(fā),剩下的就是效率與否的問題。
清雜怪
女巫/女術(shù)士清小怪關(guān)鍵技能瘟疫。
簡單來說就是敵方被掛上瘟疫效果后被擊殺會把傷害傳染至周圍的敵方單位。我們只需要擊殺掛上瘟疫狀態(tài)的那一只小怪即可。
但是瘟疫傷害是很低的,它的最大作用就是能擴散。技能描述里提到“和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上”,利用這一點,我們找到了靈魂吸取這個技能。
這個技能打到敵人身上有高額的混沌持續(xù)傷害,并且能被瘟疫傳播,也就是說我們擊中被瘟疫標記的小怪后,滿額傷害會同步傳播至其他小怪身上。而且瘟疫是優(yōu)先附加在鼠標范圍內(nèi)血量最低的怪物身上的,我們用靈魂吸取擊中后,馬上接瘟疫就能確保把這一發(fā)靈魂吸取的傷害傳播出去。
我們再看看瘟疫技能的描述“若復(fù)活或引爆受到瘟疫影響的尸體,召喚物或爆炸則會在擊中時散播瘟疫?!保瑪撤絾挝辉谖烈郀顟B(tài)下被擊殺后的尸體在幾秒內(nèi)保持著瘟疫狀態(tài),我們這個時候使用尸術(shù)矢把尸體變成召喚物,他們的攻擊是自帶瘟疫狀態(tài)的,我們這個時候可以省去掛瘟疫的動作直接靈魂吸取即可。
尸術(shù)矢該技能可以拉起來很多個小弟,幫我們吸引仇恨擋技能彈道等,極大的提高了我們的生存。
打單體boss
接下來是打單體的技能,在31級之前我們就一直使用靈魂吸取即可,到了31級可以學習黑暗雕像技能后,該技能成為我們打單體的主要輸出手段。
先來看看技能描述:
“對帶有混沌持續(xù)傷害”
“敵人受到多個減益效果影響時,射出多個”
這意味著,它對有混沌持續(xù)傷害的目標自動鎖頭,我們來看看什么技能能掛上混沌持續(xù)傷害的這個減益效果。首先瘟疫自帶一個,靈魂吸取也可以掛一個,這個時候它就能一秒兩發(fā),而且任何單位上有這個狀態(tài)它都自動鎖頭,并且范圍傷害,怪越多越密集越舒適。那么還有沒有什么技能可以這個混沌持續(xù)傷害減益效果呢?
有的,我們看到有個輔助寶石叫腐朽咒術(shù),該輔助寶石是放在詛咒技能里的。
我們31級9級技能可以學習絕望,該詛咒技能減敵方混沌抗性完美契合。在使用腐朽咒術(shù)輔助技能后,絕望詛咒能給敵方單位掛上一層混沌持續(xù)傷害效果,加上瘟疫和靈魂吸取技能此時有3層效果,黑暗雕像就能一秒3發(fā),而我們給黑暗雕像上個過剩輔助技能就可以召喚2個雕像,那么就一秒6發(fā)。
其實還有一個技能可以掛第4層混沌持續(xù)傷害效果:瀆神祭祀,但是該技能需要一個敵方尸體才能使用,在打boss的時候很難找到尸體,雖然你可以使用獻祭精魂技能把友方單位當成尸體使用,但是能用獻祭已經(jīng)是偏后期要出劇情了,就放棄這個思路,不過后續(xù)你可以延伸該思路去構(gòu)筑,應(yīng)該會很有意思。
技能方面
技能選擇
主動技能由上至下學習,輔助技能學習順序在表格后邊,按照順序點出后對表插入至相應(yīng)的主動技能使用。
點擊圖片可查看大圖
輔助技能學習順序
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技能升級順序
黑暗雕像 > 靈魂吸取 > 瘟疫 > 尸術(shù)矢
凋零光環(huán) > 瀆神
沒提到的技能點出來后就不用再管。
開孔順序(低階工匠石)
黑暗雕像 > 靈魂吸取 > 瘟疫 > 絕望 > 瀆神
輸出手法
清小怪
往怪堆打一發(fā)靈魂吸取后掛瘟疫(自動鎖血量低的怪物)跑圖即可。如果掛瘟疫過程中小怪承受不住直接死亡,則先用瘟疫再靈魂吸取打瘟疫狀態(tài)的小怪。
打boss
31級之前沒點出黑暗雕像:掛瘟疫放寒霜爆然后一直靈魂吸取。
在點出黑暗雕像和絕望后:先放兩個黑暗雕像,接著使用副手長杖自帶的技能咒符之力,然后絕望掛狀態(tài),再放瘟疫,然后一直靈魂吸取輸出,持續(xù)關(guān)注黑暗雕像是否在場,及時補出來,這個時候的瘟疫、絕望和靈魂吸取就是為雕像補狀態(tài)的條件,一直保持3層狀態(tài)讓黑暗雕像輸出得更猛烈。
當靈魂吸取用上了3級輔助寶石吸取異常狀態(tài)后,可以放日曜球掛點燃,之后的每一發(fā)靈魂吸取都會消耗點燃讓混沌持續(xù)傷害更高,由于日曜球的存在,點燃被消耗掉了又能續(xù)上,以此循環(huán)。
裝備詞條選擇
你可以復(fù)制我準備好的NPC檢索關(guān)鍵詞,每升一級留意NPC售賣的裝備。
NPC檢索關(guān)鍵詞:全部|術(shù)傷|沌傷|魂|動速|(zhì)放速|(zhì)力回|大能
首先我們?yōu)榱颂岣咻敵鰝Γ偷谜壹寄艿燃壴~條,法術(shù)技能等級包含混沌技能等級,法術(shù)技能傷害包含混沌技能傷害,所以法術(shù)或者混沌相關(guān)的詞條都對我們有用,要記住,技能標簽為法術(shù)的不吃攻擊速度加成,只吃施放速度加成,這一點一定要區(qū)分清楚。接著再關(guān)注一下藍量需求找回藍詞條。然后再到能量護盾、精魂、屬性和抗性。
因為技能等級詞條非常難遇到,所以我們一定一定每升一級都要回家看看NPC刷新的裝備,武器的質(zhì)量決定了我們打boss的效率,牢與不牢就看這了。
比如有一把低等級的+3技能等級詞條的裝備,和一把只加法術(shù)傷害的高等級武器,我一定會選擇前者,法術(shù)技能傷害特別吃技能等級,等級是拉傷害最直接的方法,一定要留意有技能等級詞條的武器和法器、項鏈。
注:標藍的詞條為重點關(guān)注詞條,優(yōu)先選擇它們再考慮其他詞條
等級與天賦
由于我們沒使用什么趕路技能,混沌流清圖又非常輕松,所以不需要在哪里停下來補等級,一般都是跟著地圖等級走的,所以直接放全天賦圖跟著點即可。由于女術(shù)士和女巫在天賦上有一些不同,所以放出兩個版本:
女巫63級
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女術(shù)士63級
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細節(jié)補充
泰坦之谷圣物獎勵選擇(僅供參考)
增加30%護符充能獲取(第二章)
增加15%來自藥劑的生命恢復(fù)(第五章)
劇毒藥劑選擇(僅供參考)
+25%法力回復(fù)率(第三章)
+5全部能力值(第六章)
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流放之路2

《流放之路2》將分為7章進行劇情敘事,宣傳口號“一個游戲,兩個戰(zhàn)役”。玩家可以選擇體驗《流放之路2》和初代《流放之路》的劇情戰(zhàn)役,但游戲終局和玩法格局不會變。《流放之路2》將會收錄所有已發(fā)布的擴展包內(nèi)容。 《流放之路2》將包含19個進階職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)與初代相同,但技能配置會有區(qū)別。游戲?qū)⑿略觥凹寄軐毷毕到y(tǒng),卻帶原有的技能系統(tǒng),允許玩家進行高度自定義,同時減少原作的復(fù)雜度。 Grinding Gear工作室明確表示,《流放之路2》目前還無法確定上線日期。不過他們提到現(xiàn)在的目標是2020年下半年開始beta測試,而且《流放之路2》的開發(fā)并不會拖慢《流放之路》原本的每3個月更新一個資料片的節(jié)奏,同時,《流放之路》將登陸手機平臺。
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