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《狂野之心》機巧全解析 怎么用才最劃算
《狂野之心》機巧全解析:怎么用才最劃算
我們玩《狂野之心》的時候,機巧簡直是游戲里不可或缺的一部分?;A(chǔ)機巧有6個,融合機巧有14個,每個機巧都有自己獨特的用處。怎么搭配機巧,能讓我們的游戲體驗更好呢?今天我們就來聊聊這個話題。
機巧搭配的基本原則
- 單種機巧融合的類型優(yōu)于復(fù)合的類型,因為只占一個格子
- 一列的復(fù)合機巧優(yōu)于兩列的,因為不容易按錯
- 瞬間生效的優(yōu)于持續(xù)生效的,因為不占用空間資源
這些原則聽起來有點復(fù)雜,其實說白了就是怎么讓機巧更實用。比如,單種機巧融合的機巧只占一個格子,這樣我們可以用更多的機巧,而不是被幾個重復(fù)的機巧占滿格子。
基礎(chǔ)機巧詳解
機匣是我們最常用的基礎(chǔ)機巧之一。它具有建設(shè)功能,可以用來搭橋、造高臺。只要資源夠,我們可以造出很大的建筑,而且站在機匣上還有邊緣保護,可以造空中建筑。戰(zhàn)斗時,機匣的跳劈傷害很高,它本身也能承受一定量的傷害,能彈開少部分攻擊。
跳臺主要用于戰(zhàn)斗,連招收尾時回復(fù)體力和取消硬直,逃離危險區(qū)域。但是,怪腳下需要有足夠的空間放置跳臺,而且走上跳臺前有一段時間不是無敵的。
火把主要用于戰(zhàn)斗,部分地圖需要火和炸彈探索,但是每進一次圖,障礙物會刷新。堆疊火把能發(fā)動和機匣一樣的跳劈,但是傷害打了折扣。
防壁能承受較高傷害,彈開許多物理攻擊,但對元素的抗性很低。6個機匣還是很劃算的。
機關(guān)錘主要用于近處打斷,傷害一般,前搖不算太長,但是放得不好很可能打空。消耗3個跳臺,算是跳臺的附贈品。
羽翼是探索用機巧,從高處出發(fā)趕路可以飛很遠,在空中也能用,幫助安全著陸。戰(zhàn)斗中,羽翼的升空高度可以發(fā)動空降攻擊,大炮還能在空中射擊。這也是唯一會自動消失的基礎(chǔ)機巧,使用后過一段時間就消失。
元素?zé)魩椭摽剐缘难b備提升容錯率,多人時幫助減輕我方受到的傷害很實用。6費機匣配羽翼,合理,不過若能規(guī)避元素攻擊就完全不需要。
治愈之香恢復(fù)量大,但是慢,適合站樁武器用,如果搭配恢復(fù)詞條應(yīng)該有獨特的玩法,可惜并不能解決受傷時被擊飛的問題。因為是3個羽翼,所以即使天弦不夠也不至于留垃圾在場上。
閃光花火制空用,高幾率迫使飛行敵人墜落,而對地面敵人只能造成小小的硬直。6個火把,消耗不算少,但是用對場合的收益也很高。
扇形錐是融合機巧的素材,本身的功能不算好用。極少數(shù)的地圖需要用扇形錐攀爬,一般找路跑酷、堆箱子、搭建龍飛龍機巧都能解決探索的難點。用來扎怪和墻壁的話,自身高度也不夠,且不易正對目標(biāo),需要別的機巧作基底,但是成功后的移動過程能有無敵幀,扎到怪身上可以戳好幾下,同時規(guī)避攻擊。不過值得一提的是,它也能在空中放置,能協(xié)助著陸或派生空中攻擊,和羽翼、天弦結(jié)擺銜接能有特別的玩法。單個扇形錐放在場上就是垃圾。
炸彈中規(guī)中矩的范圍傷害,能對許多怪物造成硬直,同時也能把玩家角色擊飛,需要無敵幀規(guī)避。分定時和觸碰引爆兩種情況,所以使用時需要靈活的思路,多人中不太好用。2個跳臺1個火把,算是性價比很高的。
連弩是遠程牽制,大約會發(fā)射三四次。傷害不算低,比閃光造成更小的硬直,比機關(guān)錘有更弱的打斷效果。因為前搖不短,命中率不高,所以不能完全替代前述二者,只能說是個功能比較綜合的機巧。2個羽翼1個扇形錐,這么多功能也對得起8費。
反射壁是防反機巧,能反彈一定量傷害的物理攻擊,打斷怪物,迫使出硬直,防反時間比較寬裕。如果傷害過高是無法反彈的,而且無法承受元素攻擊,好在應(yīng)對大部分物理攻擊時都能起效果。按教程的提示,比起防壁更適合叫停多段攻擊。2個機匣1個跳板,4費比較容易打回來,算是挺不錯的。
連鎖陷阱壓制用,第一次控住怪的持續(xù)時間很長,多次使用,怪物掙脫的時間衰減很快。多人狩獵高星級的怪物很好用,因為沒辦法,ω組搞得怪物攻擊欲望太太高了,畢竟大家都想上去連招啊。消耗4個扇形錐2個機匣,需要集中注意力布置。
飛矛是遠程制敵,最主要的功能是打傷害,打穿的話似乎有多次判定。射程很遠,依照怪物種類能控住不同的時長,但效果比陷阱還是弱了許多。前搖很長,命中率低,需要把握時機使用,好在射中后必定打斷怪物,能制造輸出的空隙。4個跳臺2個扇形錐,也需要精心布置。扇形錐炙手可熱也是因為它有兩個融合機巧體現(xiàn)了狩獵的精髓。
釘龍樁降低怪物某一點的防御,造成些許持續(xù)傷害。用獵人之眼之前順便用用,因為這個游戲里精準(zhǔn)攻擊一點是沒指望的。2個扇形錐,消耗很低。
天弦結(jié)擺提供機動性的機巧,信標(biāo)覆蓋一小片區(qū)域,只在這范圍內(nèi)有用。最多可以空翻5次,距離很遠,可以進行空中突襲,但僅限水平移動,且落地時沒有緩沖。以此調(diào)整和怪物的距離,玩家可以進退自如,不過由于場地上一般有高低差和障礙物,所以使用起來對玩家的空間把控能力要求太高。天弦結(jié)擺我還沒怎么用過,所以以下幾個機巧都寫得不夠透徹。
治愈之霧范圍內(nèi)立即回復(fù)生命,比治愈香好用很多。2火把1個天弦結(jié)擺,性價比高。
天弦炮輸出用,傷害比飛矛高不少。消耗4個天弦結(jié)擺2個火把,高費后期機巧。
天弦盾防護用,反彈單次攻擊,一般造一個能用到一兩次盾。能吸收所有類型的攻擊,彈開純物理和帶元素的物理攻擊,十分適合持續(xù)連招時用。消耗4個天弦結(jié)擺2個機匣,也是高費后期機巧。
機巧使用的個人心得
機巧的使用其實沒有固定的模式,關(guān)鍵是要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗和探索場景靈活搭配。比如,在探索時,我們可以多用機匣和跳臺來搭建路徑,而在戰(zhàn)斗時,反射壁和連鎖陷阱可以大大提高生存率。
總結(jié)
機巧是《狂野之心》中非常重要的一部分,合理搭配機巧可以讓我們的游戲體驗更好。當(dāng)然,機巧的使用沒有固定的模式,關(guān)鍵是要根據(jù)不同的場景靈活搭配。希望我們都能找到最適合自己的機巧搭配,讓游戲更加有趣。
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狂野之心

狂野之心下載免費是一款狩獵冒險游戲,玩家將體驗不同地區(qū)獨特的美景和危險。每個地區(qū)都有自己的龐然大物,需要特殊的技能和戰(zhàn)術(shù)才能擊敗它們。游戲中玩家可以使用自己的狙擊槍、霰彈槍、弓箭等狩獵裝備進行狩獵。隨著狩獵的進行,你的裝備會不斷升級,讓你在游戲中狩獵更加高效。
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