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坎公騎冠劍圣誕老人小幫手魯角色介紹
坎公騎冠劍土鹿怎么樣?土鹿,也就是圣誕老人小幫手魯是新出的土系輸出角色,不少小伙伴都想知道她的強(qiáng)度怎么樣,下面小編就為大家詳細(xì)介紹土鹿的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)和用法心得,感興趣的玩家快來一起看看吧!
坎公騎冠劍土鹿強(qiáng)度測(cè)評(píng)攻略
圣誕老人小幫手魯,土屬性-戰(zhàn)士-步槍
普通攻擊模式:
對(duì)最近的目標(biāo)造成5次霰彈攻擊 特性:該技能讓魯在AI控制的情況下 優(yōu)先追擊職業(yè)為[射手]的英雄
基礎(chǔ)傷害倍率:37.6*2+50.09%+37.6*2≈200%
特技:
對(duì)準(zhǔn)最近的敵人高速?zèng)_撞,被沖撞命中敵人減少30%傷害 持續(xù)4秒 冷卻時(shí)間6秒
基礎(chǔ)傷害倍率:50%
武器技能:
釋放信號(hào)彈,召喚雪橇車對(duì)鎖定的敵人造成2波彈雨 并且賦予擊倒異常
基礎(chǔ)傷害倍率:30.625*4+30.625*4=245%
專武被動(dòng):
三格范圍內(nèi),普通攻擊命中時(shí)追加10%秒傷的傷害 連鎖技能:擊倒→重傷 對(duì)最近的異常對(duì)象投擲一個(gè)炸彈禮物箱
基礎(chǔ)傷害倍率:140%*3=420%
5星被動(dòng):
使用特技[沖鋒]后,自身獲得[30%傷害減少],持續(xù)[4]秒 [組隊(duì)]土屬性傷害+50% 戰(zhàn)斗開始時(shí),護(hù)盾增加+5%
評(píng)分:副本C,競(jìng)技場(chǎng)S,圓形角斗場(chǎng)A ,綜合評(píng)價(jià)A
額外評(píng)分:公會(huì)戰(zhàn)S
這位就是國(guó)際服當(dāng)初被稱為[死鹿一條]的土鹿了 原本作為高貴的屬性傷害光環(huán) 很難被淘汰的 但是老頭實(shí)在是太猛了 直接被踢出純土隊(duì)伍 而在新的一期版本更新之中 由于國(guó)際服的技能調(diào)整 (根據(jù)慣例,該改動(dòng)也會(huì)提前實(shí)裝) 羊駝不再綁定土花 而變成了 [隊(duì)伍中有土屬性角色即可觸發(fā)] 這意味著類似于暗炮 就算無法接上連鎖收益也會(huì)超過土花 也就是鹿隨著BOSS的不同而會(huì)和可可/吉蒙里一樣 作為常規(guī)土隊(duì)的隊(duì)員之一 當(dāng)然,未修改被動(dòng)且沒有老頭的國(guó)服 土花依舊是土隊(duì)的雙核心之一 嗯...最高的實(shí)際上是羊三破 和狐三破一樣 另外值得一提的是 鹿的武器沒有冷卻縮減而是5%開場(chǎng)護(hù)盾
副本方面實(shí)際上不是很好用 和神官的手感差不多 技能延遲+普通攻擊范圍小 導(dǎo)致她在副本作為隊(duì)長(zhǎng)時(shí)的表現(xiàn)并不出眾 更多的還是單純作為掛件使用 在某些高難本 傷害減少30%的異常狀態(tài) 也可以讓隊(duì)伍的抗壓能力提高不少 只能說評(píng)級(jí)是 [C] 勉強(qiáng)能用
競(jìng)技場(chǎng)則是真正意義上的 [逆天] 本身擁有減少敵人30%攻擊力 提升自己30%減少的被動(dòng) 這玩意的比例是不是很眼熟? 怎么和屬性克制一樣? 沒錯(cuò),這玩意在競(jìng)技場(chǎng)的效果就是 [自帶克制] 而鹿本身的屬性 在國(guó)際服38名角色中 [攻擊力排名第7] [防御力排名第4] [體力排名第20] 除了攻擊力因?yàn)椴綐屛淦鬟^于拉胯 其他都意味著 這個(gè)角色的韌性高到嚇人 (這部分和羊駝相反) (羊駝是本身攻擊不高但是武器攻擊非常高) (而鹿是本身攻擊非常高但是武器攻擊不高) 而本身的被動(dòng)也可以穩(wěn)定提升25%左右的普攻擊傷害 針對(duì)水屬性敵人而言 敵人受到的傷害是100%*1.3=130% 而鹿受到的傷害是 100%*0.7(屬性克制)*0.7(沖鋒減攻)*0.7(被動(dòng)減傷)=34.3% 可以說是 碾壓所有水系英雄 針對(duì)非水屬性英雄而言 也可以造成只受到49%的恐怖效果 就算是針對(duì)火屬性的廚子或者火爪 也可以做到最少能換掉對(duì)方大半血的戰(zhàn)績(jī) 但是對(duì)于有移速加成的英雄很難追得上 特別是克制的,例如火牌,勝率就不高,主要是對(duì)面不肯站擼 如果佩戴了重傷卡 硬碰硬 逆屬性收掉廚子也是很常見的情況 然后舉幾個(gè)例子 羊駝 MK99 卡瑪爾 莉莉絲 這四個(gè)角色練度/光環(huán)以及操作相差不大的情況下 鹿都可以輕松干掉他們 (指損血不超過50%) 不考慮屬性克制的情況下 單體戰(zhàn)斗力而言 國(guó)際服版本也只有老騎士可以比鹿高
而鹿的缺點(diǎn)也很明顯 本身的光環(huán)是土屬性傷害 而三星土角色沒有一個(gè)是防御環(huán)角色 這意味著你必須上3土輸出英雄 (打競(jìng)技場(chǎng)上土盾收益完全不成正比) 或者干脆上一個(gè)虧光環(huán)的防御角色 最理想的肯定是高達(dá)了 但是高達(dá)在現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境中表現(xiàn)并不是很好 (指高達(dá)首發(fā)被對(duì)面搶了5箱子) 這也是 國(guó)際服當(dāng)初鹿在33出場(chǎng)率并不高的主要原因 當(dāng)然,國(guó)服已經(jīng)實(shí)裝了大師競(jìng)技場(chǎng) BAN了廚子和火爪 想必肯定是 [亂殺] 而另一個(gè)原因就是 基本上是個(gè)人就知道鹿貼臉有多猛 大家都是跑技能靠連鎖秒鹿的 (當(dāng)然,絕大多數(shù)情況是跑不出來連鎖就被鹿射死了) 而鹿的射程并不是很長(zhǎng) (國(guó)際服已經(jīng)有過3次增加了鹿的射程的強(qiáng)化了) 被動(dòng)的增傷也只有在三格內(nèi)才會(huì)觸發(fā) 一旦敵人打算跑技能 在地圖足夠大障礙物足夠多的情況下 鹿也很難摸到別人幾次 當(dāng)然,以我的經(jīng)驗(yàn)而言 自己玩鹿在大圖摸不到別人 別人玩鹿打我感覺就是射程翻倍了 怎么都躲不開 有人能解答一下這個(gè)問題嗎 聽說這是很常見的現(xiàn)象
而在4V4中 鹿的特殊被動(dòng) 讓她可以針對(duì)性的對(duì)抗[射手職業(yè)]敵人 被動(dòng)也可以減少一般作為主輸出的射手英雄 對(duì)我方造成的傷害 但是作為純土光環(huán) 她在4V4的限制就是 只能和土系輸出角色組隊(duì) 而本身由于 技能的鎖區(qū)域判定 和 武器沒有冷卻縮減的缺點(diǎn) 不適合作為隊(duì)長(zhǎng) 也就是她只能作為羊駝的隊(duì)員使用 而羊駝在4V4中的表現(xiàn)也全靠連鎖秒殺敵人 一旦打空就意味著GG 所以勝率非??催\(yùn)氣 導(dǎo)致純土隊(duì)伍的出場(chǎng)率并不高 當(dāng)然,這并不意味這純土4v4不強(qiáng) 臉白的純土是能和絕大部分4v4隊(duì)伍對(duì)抗的 (指連鎖打在主C身上) 也就是功能性角色 定位類似于大騎士 而在國(guó)際服 土鹿的純土隊(duì)伍由于泛用性都非常強(qiáng) 所以培養(yǎng)的人很多 也導(dǎo)致了44可以組成土隊(duì)的玩家的數(shù)量并不少 直接導(dǎo)致了水狐在4V4的退環(huán)境
而公會(huì)戰(zhàn)方面 在卡瑪爾未出現(xiàn)的現(xiàn)在 是標(biāo)準(zhǔn)純土隊(duì)伍 土羊+土花+土弓+土鹿 最后的一塊拼圖 極大的加強(qiáng)了純土隊(duì)伍的傷害 而在卡瑪爾出現(xiàn)之后 純土隊(duì)伍變成了 卡瑪爾+土花+土弓+土羊 的萬能組合 土鹿下崗,成為純粹的3V3角色 而隨著角色技能的大改 土羊的被動(dòng)從 [當(dāng)隊(duì)伍中擁有芭莉時(shí)傷害提升30%] 改成了 [當(dāng)隊(duì)伍中擁有土系角色時(shí)傷害提升30%] 鹿也從小黑屋被拉了出來 而代替她進(jìn)入小黑屋的就是芭莉 和鹿不一樣的是芭莉3V3在當(dāng)前環(huán)境并不是很強(qiáng) (豈可修) 隊(duì)伍也變成了根據(jù)BOSS種類而決定的 羊駝+卡瑪爾+土弓+土鹿/可可/燒瓶 以上組合 常規(guī)情況下,帶可可和燒瓶傷害更高 BOSS為水屬性情況下,土鹿更高
裝備方面,基本上和坦克的玩法差不多 需要再次提醒的是 鹿的武器不自帶CD
鹿的武器擁有5%額外護(hù)盾 這就是策劃點(diǎn)出了鹿這個(gè)英雄應(yīng)該怎么玩了 那就是 [疊盾] 因?yàn)槁沟奈淦髯詭ё畲?%的護(hù)盾值 角色本身帶護(hù)盾[最大5%護(hù)盾] 也可以搭配狂熊貓胸針[最大5%護(hù)盾] 以及老板娘坐墊[最大15%護(hù)盾] 然后再加上兩張護(hù)盾卡[最大4%*2=8%護(hù)盾] 達(dá)成總計(jì)5+5+5+15+8 38%的恐怖護(hù)盾 然后加上鹿本身技能的高額傷害減少 甚至可能出現(xiàn)你把對(duì)面射死了你盾還沒破的情況
當(dāng)然,這種情況還是比較極端的 而且護(hù)盾也是會(huì)稀釋的 而熊貓換成大地也可以針對(duì)一些破甲職業(yè) 基本上可以說 [當(dāng)成坦克玩就行了,坦克玩什么飾品就帶什么飾品] [卡片也是優(yōu)先護(hù)盾卡和防御卡] 像懷表,魔鏡,信念指環(huán),甚至海洋耳環(huán) 都可以給鹿用,只要韌性足夠高即可 而CD方面實(shí)際上問題也不是很大 因?yàn)槁沟耐娣▽?duì)于CD的要求也并不是很高 (除了對(duì)面不愿意和你打的時(shí)候) 主要還是依靠平A輸出 所以選擇防御最高的熊貓 還是帶抗性和冷卻的大地 或者是攻擊和CD都是最高的魔鏡 需要根據(jù)自己的情況決定
玩家評(píng)論
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《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》(Guardian Tales)是一款像素風(fēng)歡脫冒險(xiǎn)RPG手游。在這里,玩家將扮演一名騎士,穿梭于不同世界保護(hù)小公主不受威脅,拯救被黑暗力量侵蝕的王國(guó)。從史詩地城中的解謎挑戰(zhàn)到策略動(dòng)作戰(zhàn)斗,快來加入妙趣橫生的冒險(xiǎn)之旅,守護(hù)坎特伯雷世界,書寫恢弘傳說吧!
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王同學(xué)948 來自于 九游APP 2025-09-26 14:49
我是坎公三年玩家,我見到了他從之前變成現(xiàn)在,我之前最期待的就是劇情,角色也好看,我以前能玩一天,就呆在里面啥也不做也開心 可有一次大改之后,我覺得他好陌生,劇情不想推了,不如以前吸引人了,我之前還傻傻等著我喜歡的二星角色升星,可等到的只有五星升六星的數(shù)值,之前拼命養(yǎng)的角色卻已經(jīng)過期 我對(duì)坎公,也對(duì)高一時(shí)的自己說一句,你好,再見
劍客以沖擊波54 來自于 九游APP 2025-07-07 23:08
如果你想入坑這個(gè)游戲,或者是回坑這個(gè)游戲,那么還是煩請(qǐng)你好好看一下這篇評(píng)論吧。 作為該游戲評(píng)論區(qū)之前第一熱評(píng)的發(fā)布者,以及一個(gè)玩了將近2000小時(shí)的老玩家(不知道為什么我的時(shí)長(zhǎng)顯示的是錯(cuò)的),我覺得事到如今有必要來勸導(dǎo)一下想入坑的朋友了。 現(xiàn)在及往后的版本不推薦任何新手入坑,官方越來越?jīng)]有底線,故意水劇情就算了,大家可以憑借著對(duì)以前劇情的熱愛堅(jiān)持下去,但亂堆養(yǎng)成系統(tǒng)是真的不可容忍。 二星升三星系統(tǒng)出來的時(shí)候大家都挺期待的,實(shí)裝上國(guó)服的時(shí)候大家也都挺喜歡,那段時(shí)間,大家都在紛紛討論著自己喜歡的角色升為三星后,可能是什么樣子。 然后官方后來就出了一個(gè)刻印和祝福系統(tǒng),大幅提高了一個(gè)角色的養(yǎng)成長(zhǎng)度,某些人別說這不是逼氪,沒多少人氪不代表它干的這個(gè)事情不屬于該范圍,至于那些用AI跑圖的一個(gè)賣198的超級(jí)時(shí)裝我就懶得講了,純“捐贈(zèng)渠道”,是把自己當(dāng)任天堂索尼卡普空了?以為自己在賣卡帶……哦不對(duì),貴游還真的有卡帶,不過貌似是根本賣不出去呢(笑)。 而現(xiàn)在,它又出了個(gè)五星升六星的系統(tǒng),我是真的不想為這個(gè)游戲再做任何袒護(hù)了,你二星角色才出了幾個(gè)可升階的???有精力在這邊亂堆養(yǎng)成惡心玩家,不去給劇情更新進(jìn)度加快點(diǎn),一個(gè)玩法毫無趣味性,純靠劇情撐起來的游戲,連劇情都不想好好搞了,祝早日關(guān)服了。
野性梓毛球76 來自于 九游APP 2025-09-07 07:49
這個(gè)游戲,越玩到后面怪的血條都很高,都是數(shù)值高,一直打怪很難打得動(dòng),打怪的時(shí)候很無聊(┯_┯)本人的游戲時(shí)長(zhǎng)并不只是59個(gè)小時(shí),也是打到第三季了,第三季的怪都很肉,每次打的時(shí)候無聊死了
忍炎影43 來自于 九游APP 2025-08-28 14:03
開服玩了半年退游了,本來現(xiàn)在回游抱著很大的期待,結(jié)果回來發(fā)現(xiàn)這游戲真的毫無進(jìn)步,但至少在世界12之前,我承認(rèn)這是個(gè)好游戲。
天神分坦克29 來自于 九游APP 2025-08-15 19:12
回服,300小時(shí)小玩家上線!
旋風(fēng)疾鼬 來自于 九游APP 2025-07-23 13:46
準(zhǔn)備開新號(hào)回歸,開了幾十個(gè)新號(hào),除了保底的30抽出三星,其他都是史,難蚌,這爆率我吃,新號(hào)都這樣,不敢想以后
豌豆mtu3t3 來自于 九游APP 2025-07-03 14:12
這個(gè)游戲在劇情任務(wù)活動(dòng)方面制作的非常好,你可以領(lǐng)到跟多福利,體驗(yàn)到很有趣的劇情,唯一不足的地方就是有些關(guān)卡有點(diǎn)難的抽象了 但總體來還是非常推薦這款游戲
九游玩家297227691777 來自于 九游APP 2025-05-23 14:20
送那么多福利,不虧本? 它是我最喜歡的游戲之一了
明天再玩 來自于 九游APP 2025-08-08 18:39
好玩!精致的一款游戲
幻hhy 來自于 九游APP 2025-04-10 23:31
真的很喜歡坎公騎冠劍這款游戲,從一周年火羊版本入的坑,雖然說自己的練度不高,不過還是可以很舒服的游玩所有模式,有很多玩法很少接觸就比如怪物牧場(chǎng)。雖然游戲有缺點(diǎn)不過還是特別喜歡這款游戲,缺點(diǎn)不影響他的閃光。游戲的劇情可謂封神,從世界1到9的超長(zhǎng)鋪墊,到了世界10和11的終究反轉(zhuǎn),終究是無法忘卻,這些劇情給了我特別深刻的印象。到了魔界劇情也是發(fā)光發(fā)彩,不斷為世界18做鋪墊,一個(gè)又一個(gè)催淚的故事,這就是這款游戲的閃光點(diǎn)。角色美工我也很喜歡,很多角色都比較戳中XP,希望坎公騎冠劍這款游戲能夠越做越好。