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《坎公騎冠劍》競技場詳細(xì)怎么打
坎公騎冠劍競技場詳細(xì)打法攻略帶給大家,這個競技場具體應(yīng)該怎么玩很多小伙伴都還搞不清楚,這個競技場還是挺有趣的,九游游戲小編就帶給大家詳細(xì)的玩法攻略,詳細(xì)大家看完就知道怎么玩了。
坎公騎冠劍競技場詳細(xì)打法攻略
1.先說說配隊的問題,很多人認(rèn)為配隊本身造成的影響并不多,實際上配對造成影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎你的想象,記得我上一個帖子提到的額外生命魔卡嗎,舉個例子,現(xiàn)在排行榜前百的少數(shù)公主,船長,暗盾,公主和船長都是40%的生命加成,加在一塊就是80%的生命加成,那么假設(shè)公主和船長其中之一攜帶一張4%額外生命魔卡,那么就意味著他所獲得生命是建立在80%的生命加成之上的,假設(shè)公主有5萬滴血
算上生命補(bǔ)正一共15萬,有了80%的生命加成,生命為(15+12)萬,加上了4%,則為27萬+10800,而這僅僅只是4%的提升,已經(jīng)可以讓一個坦克多扛一下,甚至兩下攻擊,所以事實上每個優(yōu)秀的隊伍,至少都需要一個生命加成,比如土花自帶的加8%的額外生命,假設(shè)你選擇三射手的陣容那么這個8%的額外生命收益就會降到最低,這個額外生命是建立在守護(hù)者等級加成之上的
2.武器的選擇,事實上,一個英雄不一定要攜帶自己的專武,這是一個很大的誤區(qū),舉個例子,打競技場還不錯的馬修,本身專武的技能在開啟之后并不能自動鎖定目標(biāo),而是受到玩家自行操控,就導(dǎo)致技能命中率較低,然后再換上土正太的專,無論是技能范圍還是命中概率都增長了很多。同理的還有赤血,以及船長。赤血本身可以攜帶船長的阿爾馬達(dá), 提升坦度,增加技能命中率,至于打異常的問題,攜帶自己本身的專武打出異常的概率幾乎等于零,因為基本上看到你技能cd快好了都會一直跑,船長因為是萬能連,加上拋錨,增加30%的防御,攜帶沉默效果也不差,但是少數(shù)非常需求專的,比如說公主土花,就不建議這么做
3.追擊,很多人說別人的練度比你高,他只需要少打你兩下就可以把你打死,但是更好的追擊可以幫助你多打敵人一兩下,舉個例子,船長暗盾的雙a,Tap中有一篇船長的攻略,攻略中提及到船長了雙a并不能增加輸出,只有赤血的居和取消后搖可以增加輸出,簡單來說就是他認(rèn)為雙a的意義并不大,實際上雙a可以幫助你更快的接近敵人,增加技能的命中率,比如赤血有一些很離譜的操作,可以通過平a間接跳躍的方法,從一個地圖的一邊快速穿梭到另一邊,幾乎是一瞬間到別人臉上開技能。當(dāng)然這些一些極端例子,舉一些比較近的例子船長滑大瞬鉤,容不容易,非常容易,基本上就是平a接大招平a丟錨,但是依然有很多人不會弄。事實上,這些操作可以幫助你打出很多難以打出來的輸出。雙a的追擊效果并不是每一個英雄都有的,例如赤血,雙a的意義并不大,因為本身第一段,第二段位移距離都一樣。而船長和第一段平a位移距離比后面的幾段都要長
4.關(guān)于意識的問題,由于一輪對局只有30秒,一場總共不過才90秒,最長150秒,所以很多人認(rèn)為競技場就是單純的無腦猜拳,甚至在很說關(guān)于競技場操作講解的視頻里面,很多人都認(rèn)為up主是在強(qiáng)行解說,實際上,對于許多玩家來說,就連自己在某峽谷里面15分鐘甚至30分鐘都不一定能想出來操作技巧,自然也就認(rèn)為30秒鐘內(nèi)不可能想出來任何操作,但實際上,當(dāng)你面對一個角色久了,你自然就可以想出一些擊敗她的辦法,當(dāng)你足夠熟練時,你甚至不需要思考,而是單純的潛意識判斷,經(jīng)驗,也是技術(shù)的一種
5.競技場特化角色。
火爪其實火爪這種英雄并不弱,之所以說他是下水道,只是因為他只適合打競技場,但是在打競技場的方面,它并沒有多強(qiáng),主要還是因為它能被操作的點太少了,英雄本身被設(shè)計的十分簡單,同時因為她是火爪所以缺點也出來了,帶的是爪子,也就意味著沒有拳套那樣的防御力提升,雖然增加是生命,但是本身在沒有面對屬性克制時,十分的脆,打競技場也僅僅只是針對土而已,不如火刀砍射手來得實在一點
土拳,怎么說呢, 他最大遺憾就是在國際服也沒有出現(xiàn)未來馬修,因為劇情中未來他已經(jīng)死了,蓄力英雄應(yīng)該是操作性最高的類型了,由于蓄力鎖定敵人后,無論敵人離你多遠(yuǎn),你都可以命中他,也就意味著你可以依靠這個機(jī)制去預(yù)判敵人的位置,在別人還不知道你在哪時,你已經(jīng)可以大致看出敵人的位置了,馬修的被動也挺強(qiáng)的,額外獨立的50%增傷
水劍,這個平民真的沒什么好養(yǎng)的,因為根本養(yǎng)不起,想要打出輸出,最基礎(chǔ)都是需要滿破的武器,我今天就碰到了一個滿破水劍,但是武器等級明顯沒有突破,傷害十分刮痧,它的優(yōu)勢也有,因為被動增傷,連鎖加防御,而且都是額外百分比加的,就意味著隨著等級的提升,百分比增加會越來越多
以上說這三個只是競技場特化角色的一部分,因為國際服后來有太多競技場角色了,這里就不一一列舉了,這類角色一般都需要高強(qiáng)度的掛件搭配,否則打出來效果還沒有一般角色好
6.飾品的選擇
在競技場中,飾品最重要的是cd,就算是一個單純的坦克,他的飾品cd也一定不能太少
7.一個角色適不適合打競技場,主要得看它的被動,還有它的攻擊模式,輸出機(jī)制。 赤血的被動不好,但他的輸出機(jī)制強(qiáng)度有了,船長的被動和攻擊模式還有輸出機(jī)制都很強(qiáng),公主是被動強(qiáng),當(dāng)然還有專武高異常的成分,暗盾同樣是被動強(qiáng), 土花被淘汰,就是因為它的輸出機(jī)制太差,被動提升也并不多,你仔細(xì)想想看,絕大多數(shù)常規(guī)蓄力英雄的蓄100%上不到130%都可以達(dá)到最佳輸出效果, 偏偏有你土花這么個非主流,必須蓄滿,能不能擊殺對手,全看出不出黃蛋,和誰跑cd都不好,跟暗盾跑cd還勉強(qiáng),要是對面太硬,說不定自己還被換掉,土弓還只是輸在攻擊模式,不能穿墻,所以才會被狐貍替代
8.這是我第三次說這個了
擊倒增加50%近戰(zhàn)傷害
擊飛增加50%遠(yuǎn)程傷害
這也會成為你能否打敗對手的因素之一,船長暗盾打出第一段異常之后,有兩個選擇,一個是直接開連鎖然后轉(zhuǎn)頭去開箱子,這個選擇有被反殺的風(fēng)險,一般在對面沒什么血,自身血線依然還健康的情況下,也可以先打?qū)γ鎺紫?,因為這時候擊倒增傷,有助于贏在決勝時刻換血。至于要怎么做,就看你暗盾船長的位置了
8.競技場是三回合為一輪戰(zhàn)斗,所以開始戰(zhàn)斗,額外增加之類前綴的都將會只觸發(fā)一次,同理,上一回合的減傷盾到下一回合20秒若是沒有結(jié)束,依然存在,船長的額外生命盾同理。箱子在第一回合刷新速度最快,第二回合稍慢,第三回合也是稍慢一點,第四第五回合除非是雙方都沒有辦法直接擊垮對面角色,而是你換我一半血,我換你一半血,要不然無論刷與不刷,你都沒有再拿的必要了,因為拿箱子是為了之后擴(kuò)大優(yōu)勢,局勢已經(jīng)確定了,再去拿箱子也沒有意義了
9.這個游戲競技場的勝率,其實對于一些英雄來說有運(yùn)氣的成分,例如增強(qiáng)之后的鳳凰,20%的概率在大數(shù)據(jù)看來是100次,有20次免疫,事實上,有的人用鳳凰,十次,有七八次都免疫,這純粹就是運(yùn)氣了,這也使得鳳凰能不能打敗對手,純粹就看自己的被動出了多少次,隨機(jī)性太大,偶爾打贏對手,并不是自己操作好,輸了也和自己操作沒多少關(guān)系,攻擊模式非常簡單,我個人不建議玩這種概率增傷的英雄,暗狼概率增大攻擊范圍,還能玩玩,至少在拼傷害的時候,不會說運(yùn)氣差傷害少打了一點,然后輸了。像土花也純粹是靠運(yùn)氣,雖然說什么可以取消綠刷黃蛋,實際上別人運(yùn)氣好點,根本不用刷直接一發(fā)先手把你秒了,所以競技場我更建議使用穩(wěn)一點的英雄,船長暗盾包括以后的火刀,還有暗刀,像公主這種概率回血在打競技場的時候,多少有運(yùn)氣的成分
以上就是關(guān)于坎公騎冠劍競技場詳細(xì)打法攻略的全部內(nèi)容,咱們下期再見!
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《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》(Guardian Tales)是一款像素風(fēng)歡脫冒險RPG手游。在這里,玩家將扮演一名騎士,穿梭于不同世界保護(hù)小公主不受威脅,拯救被黑暗力量侵蝕的王國。從史詩地城中的解謎挑戰(zhàn)到策略動作戰(zhàn)斗,快來加入妙趣橫生的冒險之旅,守護(hù)坎特伯雷世界,書寫恢弘傳說吧!
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王同學(xué)948 來自于 九游APP 2025-09-26 14:49
我是坎公三年玩家,我見到了他從之前變成現(xiàn)在,我之前最期待的就是劇情,角色也好看,我以前能玩一天,就呆在里面啥也不做也開心 可有一次大改之后,我覺得他好陌生,劇情不想推了,不如以前吸引人了,我之前還傻傻等著我喜歡的二星角色升星,可等到的只有五星升六星的數(shù)值,之前拼命養(yǎng)的角色卻已經(jīng)過期 我對坎公,也對高一時的自己說一句,你好,再見
劍客以沖擊波54 來自于 九游APP 2025-07-07 23:08
如果你想入坑這個游戲,或者是回坑這個游戲,那么還是煩請你好好看一下這篇評論吧。 作為該游戲評論區(qū)之前第一熱評的發(fā)布者,以及一個玩了將近2000小時的老玩家(不知道為什么我的時長顯示的是錯的),我覺得事到如今有必要來勸導(dǎo)一下想入坑的朋友了。 現(xiàn)在及往后的版本不推薦任何新手入坑,官方越來越?jīng)]有底線,故意水劇情就算了,大家可以憑借著對以前劇情的熱愛堅持下去,但亂堆養(yǎng)成系統(tǒng)是真的不可容忍。 二星升三星系統(tǒng)出來的時候大家都挺期待的,實裝上國服的時候大家也都挺喜歡,那段時間,大家都在紛紛討論著自己喜歡的角色升為三星后,可能是什么樣子。 然后官方后來就出了一個刻印和祝福系統(tǒng),大幅提高了一個角色的養(yǎng)成長度,某些人別說這不是逼氪,沒多少人氪不代表它干的這個事情不屬于該范圍,至于那些用AI跑圖的一個賣198的超級時裝我就懶得講了,純“捐贈渠道”,是把自己當(dāng)任天堂索尼卡普空了?以為自己在賣卡帶……哦不對,貴游還真的有卡帶,不過貌似是根本賣不出去呢(笑)。 而現(xiàn)在,它又出了個五星升六星的系統(tǒng),我是真的不想為這個游戲再做任何袒護(hù)了,你二星角色才出了幾個可升階的???有精力在這邊亂堆養(yǎng)成惡心玩家,不去給劇情更新進(jìn)度加快點,一個玩法毫無趣味性,純靠劇情撐起來的游戲,連劇情都不想好好搞了,祝早日關(guān)服了。
野性梓毛球76 來自于 九游APP 2025-09-07 07:49
這個游戲,越玩到后面怪的血條都很高,都是數(shù)值高,一直打怪很難打得動,打怪的時候很無聊(┯_┯)本人的游戲時長并不只是59個小時,也是打到第三季了,第三季的怪都很肉,每次打的時候無聊死了
忍炎影43 來自于 九游APP 2025-08-28 14:03
開服玩了半年退游了,本來現(xiàn)在回游抱著很大的期待,結(jié)果回來發(fā)現(xiàn)這游戲真的毫無進(jìn)步,但至少在世界12之前,我承認(rèn)這是個好游戲。
天神分坦克29 來自于 九游APP 2025-08-15 19:12
回服,300小時小玩家上線!
旋風(fēng)疾鼬 來自于 九游APP 2025-07-23 13:46
準(zhǔn)備開新號回歸,開了幾十個新號,除了保底的30抽出三星,其他都是史,難蚌,這爆率我吃,新號都這樣,不敢想以后
豌豆mtu3t3 來自于 九游APP 2025-07-03 14:12
這個游戲在劇情任務(wù)活動方面制作的非常好,你可以領(lǐng)到跟多福利,體驗到很有趣的劇情,唯一不足的地方就是有些關(guān)卡有點難的抽象了 但總體來還是非常推薦這款游戲
九游玩家297227691777 來自于 九游APP 2025-05-23 14:20
送那么多福利,不虧本? 它是我最喜歡的游戲之一了
明天再玩 來自于 九游APP 2025-08-08 18:39
好玩!精致的一款游戲
幻hhy 來自于 九游APP 2025-04-10 23:31
真的很喜歡坎公騎冠劍這款游戲,從一周年火羊版本入的坑,雖然說自己的練度不高,不過還是可以很舒服的游玩所有模式,有很多玩法很少接觸就比如怪物牧場。雖然游戲有缺點不過還是特別喜歡這款游戲,缺點不影響他的閃光。游戲的劇情可謂封神,從世界1到9的超長鋪墊,到了世界10和11的終究反轉(zhuǎn),終究是無法忘卻,這些劇情給了我特別深刻的印象。到了魔界劇情也是發(fā)光發(fā)彩,不斷為世界18做鋪墊,一個又一個催淚的故事,這就是這款游戲的閃光點。角色美工我也很喜歡,很多角色都比較戳中XP,希望坎公騎冠劍這款游戲能夠越做越好。