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《坎公騎冠劍》三星角色強(qiáng)度介紹
坎公騎冠劍是一款非?;鸨?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/' data-statis='text:txt_newsdetail-1030083_keyword_po-1_other-243448'>手游,而相信點(diǎn)擊來的各位也是為了追尋這個(gè)游戲中最強(qiáng)力的角色而來的,那么小編馬上就給各位帶來最全面的原生三星角色的推薦,那不快來看一看?
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坎公騎冠劍三星角色強(qiáng)度 國際服千里眼角色推薦
1.UP本身有玩這款游戲的國際服已經(jīng)半年,守護(hù)者等級300級并且已上大師,但節(jié)奏榜與評價(jià)皆為個(gè)人感受,僅供參考~
2.本攻略可能與其他UP主的榜單有較大出入,但本榜單是依據(jù)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)計(jì)算后,使用UP主自建表格填寫數(shù)據(jù)并套公式計(jì)算得出,所沿用公式本身有驗(yàn)證過和游戲面板得出的結(jié)果相符合。
因?yàn)闀L期更新節(jié)奏榜不打算把全部公式放出,就先放一個(gè)評測用的連專韌性值的公式吧!
滿級滿覺連專韌性值=角色5星1級基礎(chǔ)生命*成長系數(shù)^(68-1)*(1+角色覺醒滿生命加成%+專武詞綴滿生命加成%)*{[(角色5星1級基礎(chǔ)防御*成長系數(shù)^(68-1)+68級專武防御)*(1+角色覺醒滿防御加成%+專武詞綴滿防御加成%)]+100}/100
3.本評測所計(jì)算出來的連專每秒傷害、連專韌性值、連專回血值、連專技能實(shí)際傷害、連專技能每秒傷害,是只計(jì)算角色本身的覺醒的各加成以及專武的各加成,沒有計(jì)算飾品、盾牌、魔卡、浮游城建筑、守護(hù)者等級、角色及裝備收藏、裝備成就的加成。
4.因?yàn)殛?duì)伍技是在進(jìn)入關(guān)卡后才額外乘區(qū)在面板后面,所以評測中每秒傷害、韌性值、回血值等這些計(jì)算的結(jié)果不會代入隊(duì)伍技。
5.因?yàn)橛螒蛎棵雮?、韌性值、回血值等各種計(jì)算都綁定武器,所以國服還沒有連專的角色不會有這些計(jì)算(部分原生2星角色),因此評測中的面板數(shù)據(jù) 排名 一共有37位,連專數(shù)據(jù) 排名 一共有28位。
6.本攻略節(jié)奏榜部分只會將實(shí)用的原生2星角色和全部的原生3星角色納入榜單,非納入榜單的原生2星角色的計(jì)算數(shù)據(jù)也會放到攻略當(dāng)中,但不會提供角色單獨(dú)評測。本攻略不提供原生1星角色的評測以及相關(guān)數(shù)據(jù)。

? 土花

土花因?yàn)槠鋯伟l(fā)傷害最高,濺射范圍大射程遠(yuǎn),自動引導(dǎo)且可穿透障礙物且無視高低差,生存能力中等而非玻璃大炮,在PVE中只要按住攻擊鍵就躺贏了,而被各網(wǎng)站列為T0中的T0。
嗯,PVE是這樣沒有錯,不過在后期開放85共斗后,你放土花其他人就跳房間,對幻影怪無力(包括主線11章),地圖大怪分散傷害低,會被拳擊手打斷等缺點(diǎn)就很明顯(只能打土有利共斗)。
土花的攻擊模式需要蓄力2秒,因此非常綁定專武的幾率性快速彈,大概可提升輸出30%,所以在公會戰(zhàn)只能作用于土隊(duì)而不能換武器跨屬性兼職。專武的異常率有50%,代表面對重傷弱點(diǎn)的BOSS可以2發(fā)進(jìn)異常,加上本身技能CD高技傷倍率極短,基本綁定了土隊(duì)主控的位置,但這位置并非不可替代,如果BOSS是擊倒弱點(diǎn)會換土羊(國際服進(jìn)度)來當(dāng)主控,土花則作為隊(duì)員。
土花因?yàn)榫嚯x奇遠(yuǎn)范圍大并且加技傷的緣故,在角斗場可以在安全位置輸出并且?guī)椭?duì)伍在第一輪組合技連發(fā)后可以融化掉對方1~2名角色,所以一直有使用率,現(xiàn)韓服版本則是土花土羊綁定搭配暗坦+公主,前百出場率7%。在未推出公主的版本前,土花一般用做隊(duì)長,因?yàn)榛剞D(zhuǎn)快傷害高且角斗場沒有技能不能穿墻的缺點(diǎn)。
曾經(jīng)在韓服公測(國際服剛開服),因?yàn)橥粱ǖ膹?qiáng)勢在當(dāng)時(shí)達(dá)成了前百100%使用率的傳說,克制鏈上就土花克船長,船長克所有。但那是因?yàn)楫?dāng)時(shí)所有的火屬性角色都不能很好的克制土花,赤雪也沒有推出專武,只存在單方面碾壓。
可惜在國服內(nèi)測就開放了原本應(yīng)該在2個(gè)月后才出現(xiàn)的赤雪專武,土花在國服初期的競技場環(huán)境下已經(jīng)不算好用了。
? 船長

船長是目前最好用的坦,因?yàn)椴恍枧囵B(yǎng)盾牌就有坦度,但和培養(yǎng)完盾牌的土盾相比坦度稍就低,但攻擊方面屬于全游戲中等水平的傷害。后期也活躍于競技場中,在部分適合近戰(zhàn)地形(窄小、障礙少),開技能圓環(huán)就占據(jù)半屏幕,對面很難躲避,因此現(xiàn)在韓服前百也有7%上場率(開服角中僅次于尤金)
船長在PVE方面的表現(xiàn)非常出色,因?yàn)槠?0%護(hù)盾是可以堆疊的,在國際服進(jìn)度最終關(guān)卡就可以公主+高達(dá)+船長+火扇 3坦1補(bǔ)只需斷BOSS大技站樁硬擼就可以了,可以說有了這角色任何關(guān)卡直接變簡單難度。
在卡瑪遜園區(qū)中,需要雙坦克才能面對10多層100多級的敵人也不會被蒸發(fā),雖然最好是公主搭配高達(dá)增防加血。但船長作為公主下位替代,卡瑪遜園區(qū)打不贏的敵人在隊(duì)伍第一隊(duì)死亡后可以接續(xù)第二隊(duì)繼續(xù)對其余下的血量造成傷害,這時(shí)候船長就很有用。在特殊賽季也需要3坦搭配特殊神器。
辟謠一下船長通過攻擊》跑步來無限使用第一段普攻月圓斬可以提高傷害效率20%這種說法,第一段月圓斬是50%秒傷的傷害,可是接下來的2連斬是30%秒傷x2,以及之后的突刺是35%秒傷x2,明顯是連著砍更好,唯一能提高傷害效率的只有赤雪3連段后快速跑開取消后搖。
? 土弓

土弓是我認(rèn)為所有開服角色當(dāng)中唯一最保值的角色,這是因?yàn)樗钠品篮芴厥?由于前置在使用沙漠之箭后,所以不與其他任何破甲沖突)以及全游戲最高倍率的組合技(6倍),還有破甲不綁定角色專武(可以換不同屬性武器跨屬兼職),自身隊(duì)伍技也是最好的遠(yuǎn)攻增傷(增傷前提下最佳隊(duì)伍技)。
土弓有多重要?土弓可以說是公會戰(zhàn)永久人權(quán),開服初期 土花帕比土弓燒瓶可達(dá)到最高傷害,出了狐貍后,土花土弓狐貍燒瓶可達(dá)到最高傷害,省略一萬字···直到現(xiàn)在 機(jī)娘+光天+土弓+主教可達(dá)到光隊(duì)最高傷害。這游戲的破防收益是越疊越高的,韓服論壇就有相關(guān)帖子計(jì)算過,80級2000防的公會BOSS下,疊加1破防=1.24倍增傷,疊加2破防=1.64倍增傷,疊加3破防可達(dá)到2.33倍增傷。
目前全游戲破甲角色能用(蘭兒請當(dāng)不存在)的就4個(gè)土弓、狐貍、燒瓶、可可??煽珊蜔恳?yàn)槎际菬o前置破全防所以不可疊加,狐貍因?yàn)槭菬o前置破遠(yuǎn)防所以可以疊加,而土弓是前置使用沙漠之箭后破全防所以可以疊加。因?yàn)樘厥馇爸?,除非出異格土弓,不然土弓這破防前置還真不是說取代就被取代的。
現(xiàn)在能疊的破防還只到3層,還沒到4層呢,能用2~3年真的沒問題。
土弓本身移動攻擊并不會減速,一次射三只箭且無需填彈,專武技能箭雨則無視地形且大范圍傷害,在PVE放風(fēng)箏打BOSS清怪群都很不錯,自身還有擊殺增攻以及擊殺回血的被動,因?yàn)樵龉コ掷m(xù)8秒,PVE的怪物數(shù)足夠其維持整場,擊殺回血也不需要擔(dān)心自身血量不足。在國際服上期光有利共斗因?yàn)楹偛荒苌蠄觯鳛檫h(yuǎn)攻+降防插件在跨屬共斗(85共斗小怪就有1500的防御)表現(xiàn)出色。
? 尤金

尤金是目前所有開服角色在現(xiàn)今韓服環(huán)境下,前百競技場出場率最高的角色,達(dá)到了10%。如果你打算把尤金用在競技場上,那么請連專。
只有連專才有遠(yuǎn)程能力,并且雖然專武技能的傷害很高,但算遠(yuǎn)程傷害所以吃不到角色本身的組隊(duì)技加近傷。
如果連專技能要2發(fā)進(jìn)異常(2次技能都命中10次),會漂移很困難。另外遠(yuǎn)程傷害需要計(jì)算彈夾(6發(fā)),和計(jì)算遠(yuǎn)程判定視距,非常吃操作。
尤金在公會戰(zhàn)中自身的近戰(zhàn)傷害插件地位會隨著版本變遷逐漸被火刀、暗刀的登場而被取代,因?yàn)楫惓B实碗y以判定一般不攜帶專武且不作為主控,所以只推薦柚子專武(暗)兼職暗近戰(zhàn)公會隊(duì)和牛頭人劍(火)兼職火近戰(zhàn)公會隊(duì)。
即使尤金連專可以打出遠(yuǎn)程傷害,但是角斗場AI并不會讓尤金在遠(yuǎn)程安穩(wěn)輸出,而是和近戰(zhàn)角色一樣的AI判定未鎖定的敵人并移動過去砍。角斗場沒有近戰(zhàn)角色的生存空間,只會被坦卡住然后被遠(yuǎn)程一發(fā)帶走,近傷插件在角斗場也沒有用。
? 暗狼

暗狼作為擁有遠(yuǎn)程攻擊距離和覆蓋范圍,卻打出近戰(zhàn)傷害的特例,恰恰可以在目前暗屬近戰(zhàn)公會隊(duì)的環(huán)境就業(yè),專武異常值優(yōu)秀,如果BOSS是重傷弱點(diǎn)的前提下,則可擔(dān)任主控。
因?yàn)檫B專可概率一次放出3只狼,可穿墻,攻擊第三段的余震可無視地形,扇形范圍又幾乎覆蓋整屏幕,園區(qū)破黃盾怪以及PVE、共斗面對怪群都很出色。
暗狼雖然穿墻又穿人,無需填彈可邊移動邊攻擊與土弓類似,但邊移動邊攻擊會有緩速懲罰。而暗狼本身攻擊所發(fā)射出來的狼即使在自身5星后增加狼移速的被動下,仍然移動很慢,對敵方玩家來說是極易閃避的,所以不適合用在競技場上。
暗狼的普攻和紅帽之類的一次丟多發(fā)炸彈倍化傷害類似,會根據(jù)對象的體型以及可被一次命中的最大數(shù)量,相乘命中數(shù)的傷害(也就是貼臉輸出超高,運(yùn)氣好直接x3)。暗狼的韌性中等,這讓暗狼即使貼臉輸出也不會被一下就蒸發(fā),但貼臉輸出只適合面對非玩家的對象。連專非常有必要性!
? 傘妹

專武異常率極高(2發(fā)進(jìn)連鎖)且CD極短,組隊(duì)屬傷,異常擊倒可增幅自身組合技傷害50%達(dá)到5.4倍(僅次于土弓6倍)是極優(yōu)秀的光屬公會隊(duì)主控,但后期游戲主推光屬性遠(yuǎn)攻隊(duì)伍,光天以及機(jī)娘都是遠(yuǎn)程光屬性公會戰(zhàn)要角,因此淪為插件的宿命。
傘妹在競技場的表現(xiàn)非常出色,雖然只能上下左右沒有Z軸的攻擊,但本身攻擊可穿透敵人和障礙物,又可移動攻擊,第三階段的攻擊距離堪比遠(yuǎn)程。面對韓服 暗蘿、暗刀、高達(dá)上場率極高的環(huán)境下,就連PVP第二名都在使用傘妹,前百出場率達(dá)到了6%(開服角中,只有尤金、船長出場率比傘妹高)
后期主線關(guān)卡,10章及10章以后都是光有利關(guān)卡占據(jù)9成,身為光屬性的傘妹在后期關(guān)卡相當(dāng)有優(yōu)勢,而11章還會出現(xiàn)幻影怪(次數(shù)怪),傘妹一秒鐘可以打10下傷害,非常適合應(yīng)對次數(shù)怪。在部分浮游城迷宮和共斗也會出現(xiàn)次數(shù)怪,還有地平線之塔(光屬性地平線之塔是最先推出的屬性塔,可以先投資)
? 偶像

雖然偶像的攻擊并不高且防御低下,攻擊中不能移動且自己會亂跳。但由于偶像專武的特性是自動瞄準(zhǔn)攻擊視野內(nèi)的敵人并瞬發(fā),并且專武異常率面對擊飛弱點(diǎn)的敵人可以達(dá)到2發(fā)進(jìn)異常。擊飛弱點(diǎn)又亂飛的收割者BOSS,偶像是最佳主控
在韓服環(huán)境中,未來公主隊(duì)長在角斗場前100占據(jù)了90個(gè)席位,而為了組一隊(duì)虛隊(duì)克制并融化掉對方公主,公主+偶像+狐貍+未騎的組合必然是最好的,因此角斗場出場率極高。
如果要使用偶像,請注意偶像雖然是輔助但本身并不附帶補(bǔ)血能力,補(bǔ)血能力依賴于5星被動能力的使用普攻回血血量最低成員5%。補(bǔ)血由普攻第三段攻擊觸發(fā),并且沒有冷卻時(shí)間,所以可以一直攻擊一直補(bǔ),但角色攻速偏慢,補(bǔ)血能力有限。
和普攻的補(bǔ)血相反的是,補(bǔ)血沒有cd,而5星被動的加防30%及專武的增攻30%則存在cd,每8秒才只有5秒的BUFF,不能做到無縫buff。但是偶像之前上修過一次,一開始是10秒覆蓋5秒,現(xiàn)在已經(jīng)算不錯用了。搭配組合技的20秒增傷5秒已經(jīng)快接近全程覆蓋。
? 暗炮

暗炮因?yàn)樽陨頇C(jī)體缺陷(防低不穿墻,專武3秒黃彈可穿墻)和專武缺陷(技傷極低,甚至面對玩家和艾瑞娜BOSS的1.2倍異常弱點(diǎn)也需要3發(fā)進(jìn)異常),沒有人會想用在競技場。
現(xiàn)在在韓版就已經(jīng)接近下水道邊緣,公會暗近戰(zhàn)隊(duì)吃不到近戰(zhàn)增傷,角斗場機(jī)娘+公主+光天制霸導(dǎo)致暗隊(duì)出現(xiàn)率下降··暗炮自身的地位岌岌可危。
雖然目前的組隊(duì)技暗屬傷(吸血鬼&暗炮)的角色都不能契合公會戰(zhàn)暗近戰(zhàn)隊(duì),但并不影響暗炮可以在角斗場中勉強(qiáng)使用。因?yàn)榘堤}本身屬于遠(yuǎn)傷,召喚物屬于近傷。暗蘿在目前韓服角斗場前100中占據(jù)了86%的席位,暗炮的使用率還是有的,因?yàn)榭晒瞻堤},所以有7%的使用率。
即使不能契合暗公會戰(zhàn)近戰(zhàn)隊(duì)伍,但短期內(nèi)不太可能連續(xù)推出暗屬性新角,因?yàn)樵?1天前才剛推出暗蘿,所以暗近戰(zhàn)隊(duì)伍還是得硬拉著暗炮打公會戰(zhàn)。目前韓服進(jìn)度暗近戰(zhàn)公會戰(zhàn)隊(duì)伍主要是暗刀+暗狼+火刀/尤金+暗炮可打出最高傷害。
? 鳳凰

鳳凰并不是下水道角色,在韓服上周競技場當(dāng)中,前100出現(xiàn)率有4%,甚至大于因?yàn)橥裂蛲瞥龊蟊籅UFF導(dǎo)致出現(xiàn)在競技場的土花的出現(xiàn)率。
而在每期最難的85級難度共斗本,油管上都有4鳳凰無腦站擼BOSS,畢竟能坦傷害高能自補(bǔ)群補(bǔ)技傷(改版后185%>285%)也高。
鳳凰在公會戰(zhàn)表現(xiàn)也是火屬性必備隊(duì)員,這是依賴于直到目前為止,火屬公會隊(duì)主要是以近戰(zhàn)角為主體火刀、赤雪、鳳凰 搭配暗刀或者主教,而全游戲中唯一具備火屬增傷乘區(qū)的角色只有鳳凰一個(gè),很保值且一直在上修。
鳳凰雖然在未來上修后會非常強(qiáng),但國服目前版本我并不會推薦她,因?yàn)樗悄壳拔ㄒ灰粋€(gè)可以免費(fèi)取得的原生3星角色(浮游城100w點(diǎn)數(shù)解鎖女神雕像),沒有必要去抽取。
? 蘭兒

這是我最不推薦的原生3星角色,因此評價(jià)真的沒法擠出多少。
我國際服開服角中我唯缺的就是蘭兒跟暗炮,心靈券是夠換,但不實(shí)用根本不會想去換。
雖然攻擊力很高,但是因?yàn)榻M隊(duì)技加成生命導(dǎo)致本身即使能破防也不能在公會戰(zhàn)使用。
作主控作為近戰(zhàn)角色造成異常的卻是擊飛,破防卻是近戰(zhàn)破防...再加上虛屬性近戰(zhàn)隊(duì)員只有一個(gè)艾米是合格的近戰(zhàn),和未騎、偶像、狐貍等虛主流遠(yuǎn)攻隊(duì)伍完全不兼容。
也就推圖能用用,PVP不穿墻不穿人。韓服三大產(chǎn)廢(墊底倉管),我是真的吹不起來。
以上就是關(guān)于坎公騎冠劍三星角色強(qiáng)度 國際服千里眼角色推薦的全部攻略了,小伙伴們趕快行動起來吧。對了,如果覺得還不錯的話不妨礙關(guān)注收藏一下九游,這里每天都有超多攻略更新,您的關(guān)注對于小編來說就是最大的動力,希望我們還能下次再見。
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坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)

《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》(Guardian Tales)是一款像素風(fēng)歡脫冒險(xiǎn)RPG手游。在這里,玩家將扮演一名騎士,穿梭于不同世界保護(hù)小公主不受威脅,拯救被黑暗力量侵蝕的王國。從史詩地城中的解謎挑戰(zhàn)到策略動作戰(zhàn)斗,快來加入妙趣橫生的冒險(xiǎn)之旅,守護(hù)坎特伯雷世界,書寫恢弘傳說吧!
劍客以沖擊波54 來自于 九游APP 2025-07-07 23:08
如果你想入坑這個(gè)游戲,或者是回坑這個(gè)游戲,那么還是煩請你好好看一下這篇評論吧。 作為該游戲評論區(qū)之前第一熱評的發(fā)布者,以及一個(gè)玩了將近2000小時(shí)的老玩家(不知道為什么我的時(shí)長顯示的是錯的),我覺得事到如今有必要來勸導(dǎo)一下想入坑的朋友了。 現(xiàn)在及往后的版本不推薦任何新手入坑,官方越來越?jīng)]有底線,故意水劇情就算了,大家可以憑借著對以前劇情的熱愛堅(jiān)持下去,但亂堆養(yǎng)成系統(tǒng)是真的不可容忍。 二星升三星系統(tǒng)出來的時(shí)候大家都挺期待的,實(shí)裝上國服的時(shí)候大家也都挺喜歡,那段時(shí)間,大家都在紛紛討論著自己喜歡的角色升為三星后,可能是什么樣子。 然后官方后來就出了一個(gè)刻印和祝福系統(tǒng),大幅提高了一個(gè)角色的養(yǎng)成長度,某些人別說這不是逼氪,沒多少人氪不代表它干的這個(gè)事情不屬于該范圍,至于那些用AI跑圖的一個(gè)賣198的超級時(shí)裝我就懶得講了,純“捐贈渠道”,是把自己當(dāng)任天堂索尼卡普空了?以為自己在賣卡帶……哦不對,貴游還真的有卡帶,不過貌似是根本賣不出去呢(笑)。 而現(xiàn)在,它又出了個(gè)五星升六星的系統(tǒng),我是真的不想為這個(gè)游戲再做任何袒護(hù)了,你二星角色才出了幾個(gè)可升階的?。坑芯υ谶@邊亂堆養(yǎng)成惡心玩家,不去給劇情更新進(jìn)度加快點(diǎn),一個(gè)玩法毫無趣味性,純靠劇情撐起來的游戲,連劇情都不想好好搞了,祝早日關(guān)服了。
豌豆mtu3t3 來自于 九游APP 2025-07-03 14:12
這個(gè)游戲在劇情任務(wù)活動方面制作的非常好,你可以領(lǐng)到跟多福利,體驗(yàn)到很有趣的劇情,唯一不足的地方就是有些關(guān)卡有點(diǎn)難的抽象了 但總體來還是非常推薦這款游戲
九游玩家297227691777 來自于 九游APP 2025-05-23 14:20
送那么多福利,不虧本? 它是我最喜歡的游戲之一了
幻hhy 來自于 九游APP 2025-04-10 23:31
真的很喜歡坎公騎冠劍這款游戲,從一周年火羊版本入的坑,雖然說自己的練度不高,不過還是可以很舒服的游玩所有模式,有很多玩法很少接觸就比如怪物牧場。雖然游戲有缺點(diǎn)不過還是特別喜歡這款游戲,缺點(diǎn)不影響他的閃光。游戲的劇情可謂封神,從世界1到9的超長鋪墊,到了世界10和11的終究反轉(zhuǎn),終究是無法忘卻,這些劇情給了我特別深刻的印象。到了魔界劇情也是發(fā)光發(fā)彩,不斷為世界18做鋪墊,一個(gè)又一個(gè)催淚的故事,這就是這款游戲的閃光點(diǎn)。角色美工我也很喜歡,很多角色都比較戳中XP,希望坎公騎冠劍這款游戲能夠越做越好。
天王星己黃金 來自于 九游APP 2025-07-03 17:48
這是一款操作簡單~收集輕松~劇情甜美的休閑像素小游戲!十分推薦!
大概是開學(xué)吧 來自于 九游APP 2025-05-01 00:04
十分不錯的RPG游戲,至少是我目前玩過最好玩的游戲之一了(九游吞時(shí)長了實(shí)際游玩時(shí)間沒這么短←_←) 這個(gè)游戲的劇情是我玩過的手游里劇情最好的了,世界10~11直接封神,雖然后期劇情并沒有達(dá)到封神的水準(zhǔn),但也可以算得上是十分優(yōu)秀的了( ﹡?o?﹡ )坎公的福利待遇確實(shí)不錯,不過肝度十分巧妙的中和了這一點(diǎn),大部分英雄與武器需要花費(fèi)大量體力去肝材料,之前加入的刻印更是讓原本就高的肝度雪上加霜,希望官方可以優(yōu)化一下=_=
yuemi 來自于 九游APP 2025-05-08 10:11
五年沒玩,回歸了?。?/p>
卡特34 來自于 九游APP 2025-04-19 20:34
豪玩,我要守護(hù)小公主一輩子
圣騎飛星團(tuán)13 來自于 九游APP 2025-04-01 01:13
太好玩了,十抽兩黃。
董勤麗 來自于 九游APP 2025-02-16 12:44
我問問新手前期該選哪個(gè)角色才好推圖?