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凱瑞爾輪回《凱瑞爾輪回》開發(fā)日記 狙擊到策劃家專訪的一線情報
凱瑞爾輪回《凱瑞爾輪回》開發(fā)日記,狙擊到策劃家專訪的一線情報!如下:
各位勇者晚上好!歡迎收看《凱瑞爾新聞》!我是哥布林醬~
現(xiàn)在是北京時間2021年11月30日星期二,距離測試結(jié)束已經(jīng)過去半個多月,相信大家都很好奇《凱瑞爾輪回》的后續(xù)情況是如何。
作為優(yōu)秀的一線記者,現(xiàn)在我已經(jīng)狙擊到狗策劃家里,進(jìn)行面對面的專訪。話不多說,我們現(xiàn)在開始吧~
:和大家打個招呼吧!
:各位勇者好,我是肝硬化太郎,也就是《凱瑞爾輪回》的策劃(瘋狂眨眼
:許多參與過測試的勇者都很關(guān)心《凱瑞爾輪回》下次測試是什么時候,方便透露一下嘛?
:謝謝大家的關(guān)心,催更和刀片我都在玩家群和展會現(xiàn)場收到了。但遺憾的是,測試時間還沒有確定下來。通過在測試群收到的反饋建議以及展會時和玩家面對面溝通后,我們了解到還有很多細(xì)節(jié)和內(nèi)容急需優(yōu)化解決。因此目前我們還在專注于優(yōu)化細(xì)節(jié)和豐富內(nèi)容的前期準(zhǔn)備上,有測試消息也會第一時間告訴大家的。
:關(guān)于優(yōu)化可以展開說一說嘛?
:當(dāng)然可以,因為涉及內(nèi)容有點多我還是分點講好些。
新手引導(dǎo)
不得不承認(rèn)的是,在測試和展會上用的新手引導(dǎo)系統(tǒng)比較簡略。
勇者在面對『置牌』『雙卡組構(gòu)筑』『技能』等新系統(tǒng)時不好迅速理解上手應(yīng)用,在一定程度上影響了游戲體驗。
因此我們會對前期新手引導(dǎo)進(jìn)行細(xì)致的優(yōu)化,以簡潔且直接的方式進(jìn)行引導(dǎo)說明助于理解應(yīng)用。
探索界面
為給勇者帶來更好的探索體驗,光頭策劃也和美術(shù)姐姐一起進(jìn)行界面優(yōu)化(掉發(fā)大法,在輪回中看到地牢的變幻莫測。
△預(yù)覽圖皆為參考,實際畫面請以后續(xù)體驗為準(zhǔn)
事件
關(guān)于『事件』在測試群收到了很多勇者的建議,特別是內(nèi)容的設(shè)置,因此我們會在后續(xù)作出包括但不限于以下的調(diào)整——
①增加回血事件,提高容錯率;
②對部分事件進(jìn)行簡化,點開即發(fā)生作用,無需進(jìn)行選擇,減少無效操作次數(shù);
③對于可以獲得裝備的事件,增加放大鏡功能——點擊即可查看裝備詳情。
△預(yù)覽圖皆為參考,實際畫面請以后續(xù)體驗為準(zhǔn)
Buff
在展會上觀察玩家的反應(yīng)時,非常直接地感受到大家對Buff的吐槽,例如【icon太小啦!看得好累??!】【這個是啥?為什么我打他不掉血??!】等等,于是我們痛定思過,針對這些問題作出以下調(diào)整——
①調(diào)整Buff icon大小進(jìn)行界面優(yōu)化,同時將了解Buff詳情的方式從『長按查看』改為『點擊查看』;
②增強(qiáng)敵人或自身獲得Buff時的提示,助于勇者了解當(dāng)前局勢變換戰(zhàn)術(shù)。
△預(yù)覽圖皆為參考,實際畫面請以后續(xù)體驗為準(zhǔn)
?商店和黯塵
①商店中增加『刷新』功能;
②調(diào)整裝備升級所需的黯塵量。
△預(yù)覽圖皆為參考,實際畫面請以后續(xù)體驗為準(zhǔn)
新加的系統(tǒng)
在測試群中也收到了很多關(guān)于內(nèi)容豐富的訴求,因此我們在增加每層地牢內(nèi)容的同時,也會新增兩個系統(tǒng)。
即『成就系統(tǒng)』和『裂縫系統(tǒng)』——難度選擇,希望能夠提升各位勇者的游戲體驗。而關(guān)于新系統(tǒng)的具體開展我們還在探索中……
大約就是那么多啦~
△預(yù)覽圖皆為參考,實際畫面請以后續(xù)體驗為準(zhǔn)
:看來你在測試群和展會里收獲了很多意見嘛!那這次采訪也該到尾聲了,狗策劃還有什么想說的嗎?(暈頭轉(zhuǎn)向ing
:確實如哥布林醬所說,這段時間收集到的反饋和建議受益良多,認(rèn)識到了我們還有很多不足需要努力的地方,也更進(jìn)一步清晰了優(yōu)化的方向。真的非常感謝參與測試與試玩的各位勇者,在包容《凱瑞爾輪回》不足的同時也給予很大的支持。我們會帶著這份期許與支持繼續(xù)努力肝優(yōu)化的!還請大家耐心等待~
嘛~
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凱瑞爾輪回

這是一款將RPG與卡牌戰(zhàn)斗相結(jié)合的Roguelike單機(jī)游戲。 【特色】 Roguelike式的地牢探險 獨特且充滿策略的卡牌戰(zhàn)斗機(jī)制 裝備、卡牌、技能的自由搭配組合讓戰(zhàn)斗產(chǎn)生無窮變數(shù) 【玩法】 隨機(jī)生成的地牢 隨機(jī)的事件與戰(zhàn)斗 百余種能力各異的裝備 豐富的卡牌與技能系統(tǒng) 充滿挑戰(zhàn)的敵人與BOSS戰(zhàn) 【故事】 跨越時空的長流,從異世界被召喚而來的勇者,為了能夠回到自己的世界而踏上了與地牢中的怪物斗智斗勇的征途! 【未來更新】 全新的職業(yè) 更多卡牌、技能、裝備 更豐富的事件 更多具有挑戰(zhàn)的敵人與BOSS 更細(xì)致的畫面 完善整個凱瑞爾輪回的故事
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