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口袋忍者怎么區(qū)分英雄的好壞?
好多新手友友看見(jiàn)自己的英雄,都不知道該怎么判斷,以下就有一家看法。
許多人都在問(wèn)英雄好不好!
英雄對(duì)比: 看初始屬性, 就是1級(jí) 沒(méi)有裝備的 血攻防查。
在看每生一級(jí),每個(gè)屬性+幾點(diǎn),這就是所謂成長(zhǎng)。
有的攻擊高,有的血厚,主要看自己的培養(yǎng)方向,如果你的英雄攻擊高,那么你培養(yǎng)的方向主要就是攻擊 血 防, 淡然如果你夠牛逼 ,四項(xiàng)屬性全面發(fā)展都行、
還有就是裝備了,如果有好的裝備當(dāng)然優(yōu)先。這樣屬性會(huì)大大加強(qiáng)。
在就是緣分了,每個(gè)S英雄總有幾個(gè)蛋疼的緣分,緣分也有好壞。
如果英雄大部分都是S級(jí)英雄緣分 ,或者S級(jí)裝備緣分,那么說(shuō)明他后期很強(qiáng)大,也說(shuō)明很難配,有些英雄很好配,就拿我波風(fēng),他的攻擊很低,防勉強(qiáng), CKL 低,但是血厚,緣分 大部分都是加血的。所以,我在不拖攻擊的情況主打、血、攻擊、防, 走2 4 6 8防御位置。(玩過(guò)大掌門(mén)都知道 ,后期改了氣勢(shì)高低決定先手、后手,現(xiàn)在口袋忍者還沒(méi)有,所以自己操作歷練, 忍戰(zhàn),競(jìng)技 默認(rèn) 都是自己第一攻擊,也就是 1 3 5 7 攻擊,第二回合才是 2468. 所以,我們把 2468稱作防御位置,如果不是RMB 玩家,大部分都會(huì)把這位置放置血厚防高,CKL 高 的英雄,前期攻擊不能太弱。)
如果你不是RMB玩家,就算你弄到后期牛逼的英雄, 沒(méi)培養(yǎng),沒(méi)裝備 那又有什么用~適合自己的英雄才是好的 S英雄是自己的主力 ,所以細(xì)心觀察緣分 整體強(qiáng)大才是王道,適合多配點(diǎn)緣分 這樣就算在忍戰(zhàn) 也有眾屌絲一席之地。
玩家評(píng)論
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口袋忍者

口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture開(kāi)發(fā)的一款類(lèi)似水果忍者的休閑游戲。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介紹 游戲所有的選擇界面都是使用手指滑動(dòng)來(lái)選擇的,與水果忍者一致。游戲有3種模式,4大賽區(qū),新的外觀,武器以及能力。
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豌豆0dsq9t 來(lái)自于 九游APP 2025-09-11 20:14
什么時(shí)候可以開(kāi)通,重新玩玩
豌豆xs8chv 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 18:35
如果游戲沒(méi)有變,還是有的玩
暴走非兵營(yíng) 來(lái)自于 九游APP 2021-12-27 10:47
這玩不了啊
九游玩家7lyspwpx3c3h 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 19:38
很好玩,不過(guò)現(xiàn)在玩不得了
九游玩家364325986749 來(lái)自于 九游APP 2019-02-28 22:21
還能不能玩了
吃我大鵰 來(lái)自于 九游APP 2017-01-04 21:22
去搜索夢(mèng)幻啟航吧,比這個(gè)好玩多了
星空 ??。 來(lái)自于 九游APP 11-01 15:30
呵呵
九游玩家7lyv3kmskf8g 來(lái)自于 九游APP 10-28 21:38
沒(méi)有對(duì)戰(zhàn)動(dòng)畫(huà),差評(píng)
九游玩家7lyv1p6zv2v1 來(lái)自于 九游APP 10-12 21:38
多會(huì)更新好
九游玩家590182940 來(lái)自于 九游APP 09-29 03:12
為什么下載不料了了