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劍與遠(yuǎn)征啟程鐵槨處刑者boss怎么擊敗 鐵槨處刑者擊敗詳解
劍與遠(yuǎn)征啟程鐵槨處刑者boss如何擊敗?
1、耀光隊(duì)編隊(duì)碼:BHKRJXL9(國際服)、ACRXFMBJ(國服)。
2、這個(gè)陣容是阿德+呼金的固定組合,按照這個(gè)站位水法的大招可以沖到全部隊(duì)友。
3、傷害參考:460億。
4、水法和阿德屬于隊(duì)伍的核心輸出,需要有較高的練度,專武+8。
5、推薦水法使用光弓,瓦麗卡的技能可以提高隊(duì)友的攻擊速度。
6、沒有瓦麗卡的玩家可使用巔峰和波妮進(jìn)行替換,無需太高的練度。
7、呼金的練度越高越好,然后只需正常輸出就能快速通關(guān)。
8、回響推薦:半血前召劍術(shù),半血后則推薦注光術(shù)。
劍與遠(yuǎn)征啟程新手攻略
劍遠(yuǎn)2目前只開放了三個(gè)章節(jié),但是短短三個(gè)章節(jié)的地圖體量就已經(jīng)非常非常龐大了,三個(gè)章節(jié)分別是:遺忘之谷, 金穗鎮(zhèn),流瑩之森
我不敢想象要是像一代一樣有二十多個(gè)章節(jié)這個(gè)游戲的肝度得有多大(而且目前來看是一個(gè)章節(jié)比一個(gè)章節(jié)地圖大)
角色心得
劍遠(yuǎn)2跟一代的角色有非常大的不同,只有一小部分是原生角色,大部分的角色都是新角色。
雖然角色也分紫金兩種品質(zhì)(藍(lán)色是倉鼠不算),但最后通過角色升階都能達(dá)到神話+(也就是白+),且角色升階不消耗其他角色,只消耗一定數(shù)量的本體。這就奠定了一個(gè)重要的養(yǎng)成方向:無論基礎(chǔ)品質(zhì)為何,角色養(yǎng)成的盡頭都是神話+,最終角色之間的屬性強(qiáng)度相同。這也就是為什么一測(cè)期間,身為紫卡的阿德和維綸(大家尊稱為劍圣)爆殺一堆金卡坐穩(wěn)t0輸出的位置。
下面是我的英雄池
二代角色養(yǎng)成還有一個(gè)好處就是,共鳴廳堂里的角色等級(jí)是固定五個(gè)位置,而角色可以輪換,且裝備并不是裝在一個(gè)角色身上而是各職業(yè)共享同一套裝備
下面推薦一測(cè)比較離譜的角色和我用的順手的陣容
一、耀光大c
1、劍圣維綸
那第一個(gè)就不得不說我們的劍圣維綸了,作為一個(gè)新手贈(zèng)送的紫卡,貫穿整個(gè)故事劇情。全圖大范圍高倍率的大招,高倍率帶控制的小技能,使得維綸在1測(cè)變成了最受歡迎的主c。我的隊(duì)伍也是圍繞維綸為核心去配隊(duì)的,也是第一時(shí)間就把維綸升到了神話。
“只要你們能站住,c來交給我”,我們的隊(duì)伍只需要后排可以站得住,必要的時(shí)候給點(diǎn)buff,維綸就可以突到對(duì)面后排去殺個(gè)一干二凈。跟豹子一起被稱為后排雙噩夢(mèng)
2、火女米瑞爾
火女跟一代一樣,是唯一能看的法師主c。不過二代法師并不吃香,因?yàn)榉◣煹墓舴秶ǔ6继?,在?zhàn)斗中,很容易漏怪,所以通常需要搭配綠劍的聚怪來打出足夠的傷害,不過火女的輸出依然是一頂一的,我額外開了一個(gè)小號(hào)測(cè)試火女的推圖體驗(yàn),答案是完全能c且傷害爆表,綠劍怪一聚,火女一個(gè)大招就可以做到清場(chǎng)
二、蠻子大c
1、阿德
作為夢(mèng)境副本必帶的射手位,阿德恐怖的單體傷害讓很多boss聞風(fēng)喪膽。阿德的推圖能力也非常強(qiáng),不過因?yàn)槭菃误w射手輸出位,在許多非常需要aoe或者優(yōu)先清理后排的場(chǎng)合阿德表現(xiàn)可能并不優(yōu)秀。劍遠(yuǎn)2牽制后排的能力非常重要,這也是為什么擁有突進(jìn)到后排能力的角色非常吃香的原因。但阿德依然是一測(cè)表現(xiàn)最為出色的射手,任何坦克在阿德面前都是薄紙一張
2、豹子賽特斯
豹子的恐怖程度是每個(gè)參與一測(cè)的人都體會(huì)到的,整個(gè)游戲最強(qiáng)單兵作戰(zhàn)能力,強(qiáng)大的切后和續(xù)航能力即使是隊(duì)友全滅,豹子依然可以一打五。雖然在后排較多的情況下劍圣的切后輸出能力要大于豹子,但是豹子的優(yōu)點(diǎn)就在于他越打越猛,自帶的吸血buff經(jīng)常性的兩巴掌就可以讓殘血的自己回滿血量,且豹子的夢(mèng)境體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于劍圣,又由于一測(cè)蠻子陣營的角色強(qiáng)度都不低(第一奶爸瑪卡巴卡,無敵獅子),所以也可以更容易吃到陣營加成。唯一缺點(diǎn)是金卡,本體兌換太貴,升品質(zhì)難
以上就是這次一測(cè)的主c推薦,綠裔和亡靈的角色中并沒有特別強(qiáng)的輸出角色且遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上這四位強(qiáng)勢(shì),在這里不做推薦(墓碑勉強(qiáng)還算可以)
其他輔助類型角色的話目前來看嗎,每個(gè)陣營都長處
1、耀光
唯一的耀光坦克光盾,偏向于輔助角色,大招相較于一代太弱,生效范圍太小。
法師艾拉,偏向于輔助控制,小技能朝夕之力給主c上buff后輸出可觀,自身輸出能力較弱
商人羅萬,回能大爹,不過問題就是他經(jīng)常亂跑,能量經(jīng)常給不到全隊(duì),沒有一代強(qiáng)勢(shì)
2、綠裔
超級(jí)大奶伊溫,這比一代小羊奶大多了,全屏無死角大奶
鹿弓,優(yōu)秀的buff手,循環(huán)全隊(duì)加攻速,持續(xù)給對(duì)面上破甲
綠劍,十分強(qiáng)大的聚怪能力,范圍減魔抗,法師隊(duì)必帶,高閃避大護(hù)盾,雖然定位是游俠但依然能站住前排
3、蠻子
瑪卡巴卡,超級(jí)大奶爸,自帶范圍加攻buff,一測(cè)唯一人權(quán),帶了之后推圖體驗(yàn)直線上升,唯一缺點(diǎn)是我方大c突到對(duì)面去奶不到、
獅子布魯特斯,瀕死無敵開大無敵,凹本專用
4、亡靈
骨王托安,最能抗的坦克沒有之一,強(qiáng)大的提升血量上限能力,復(fù)活免疫,大招的大額減傷,夢(mèng)境能吃兩個(gè)泡泡,打排行榜必備,我最常用的坦克
墓碑伊格爾,整個(gè)游戲最強(qiáng)大的拉扯能力,無限再生墓碑,伊格爾幾乎全程死不掉,推圖最讓人痛苦的敵人,通常把對(duì)面全殺完了,只有墓碑一個(gè)人還能跳到戰(zhàn)斗結(jié)束,自身也有不俗的輸出。
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征:啟程

風(fēng)靡全球,國服全新啟程!《劍與遠(yuǎn)征:啟程》8月8日全平臺(tái)公測(cè)! 《劍與遠(yuǎn)征:啟程》(劍與遠(yuǎn)征2)是由《劍與遠(yuǎn)征》原班人馬打造的豎屏大世界RPG新游 在這里你可以繼續(xù)“放置掛機(jī) 輕松躺贏”,也可以隨時(shí)帶上熟悉的伙伴來一場(chǎng)魔法曠野冒險(xiǎn)! --- 【曠野冒險(xiǎn),超輕松豎屏大世界】 豎屏更輕松,單手就能暢游鮮活的伊索米亞——你可以在叢林和山脈中穿行,利用藤蔓和樹樁搭橋通過瀑布和河流,把山風(fēng)麥浪螢火蟲統(tǒng)統(tǒng)裝進(jìn)口袋里!世界內(nèi)還有超多互動(dòng)玩法,有空的時(shí)候幫助當(dāng)?shù)卮迕褛s鴨子、遛狗,擼擼街邊的小貓吧! 【小隊(duì)集結(jié),公測(cè)全英雄免費(fèi)送】 在這段曠野冒險(xiǎn)里,作為大魔法師的你,將遇到個(gè)性十足的旅伴...超級(jí)崇拜你的倉鼠使魔、為你寫長篇論文的天才少女、還有看似自由散漫卻對(duì)你忠誠守護(hù)的帝國騎士......他們有自己的故事,也終會(huì)聚集到你身邊,與你并肩戰(zhàn)斗!最重要的是——公測(cè)登錄游戲,所有英雄免費(fèi)可得! 【新卡秒上,一鍵共享等級(jí)裝備】 還在為養(yǎng)哪張卡牌煩惱嗎?在《啟程》就不用擔(dān)心——在這里,等級(jí)一鍵共享!只要你想,哪怕是抽到的新卡也能直接上場(chǎng)戰(zhàn)斗;除此之外還有裝備共享,全面減輕養(yǎng)成壓力,輕松拉滿你的戰(zhàn)力! 【爽快推關(guān),自由布陣逆風(fēng)翻盤】 全新升級(jí)的立體戰(zhàn)場(chǎng)——十六格站位無限制實(shí)現(xiàn)你的策略腦洞;矮墻高墻魔法柵欄,各種不同的地形,把難纏的BOSS困在圍墻中逆轉(zhuǎn)制敵;更有火藥桶、噴冰器,不同機(jī)關(guān),也能讓你一秒開大決勝反擊! 【掛機(jī)升級(jí),睡覺就能收獲寶藏】 五分鐘就能清完日常,玩游戲不再像上班打卡!實(shí)在打不過就睡一覺,醒來就能收獲超超超超超多掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)! 【故事連載,新賽季入場(chǎng)0負(fù)擔(dān)】 單元?jiǎng)∵B載,故事和玩法都會(huì)賽季更新!新地圖新角色、新內(nèi)容新玩法……拒絕長草期,隨時(shí)入坑開啟新的故事和玩法體驗(yàn),不怕掉隊(duì),常玩常新! 輕松爽快的豎屏魔法曠野之旅,等你開啟!
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為什么評(píng)分這么低,玩了一會(huì)兒感覺還好啊
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氪度太高 福利也是摳摳搜搜 相比1差太多了
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豌豆42wkx6 來自于 九游APP 2024-07-21 08:40
首先,這是一款童趣輕快的游戲,在這個(gè)時(shí)間匆忙,節(jié)奏飛快的時(shí)代里能有一款簡約的游戲已是非常難得,簡單體驗(yàn)下來,游戲的立繪偏治愈風(fēng),在我看來,這款游戲是一款既可以當(dāng)主游也可以當(dāng)副游的游戲,游戲的劇情和CG都簡單治愈,而治愈的背后游戲體驗(yàn)卻不是無腦掛機(jī),如果你是一個(gè)時(shí)間時(shí)有時(shí)無的中度玩家非常適合玩這款游戲
小寒12284 來自于 九游APP 2024-08-13 09:10
玩了5天 先說優(yōu)點(diǎn):1養(yǎng)成系統(tǒng)的共鳴很舒服隨時(shí)更換人物而且不需要解鎖共鳴卡槽。2裝備系統(tǒng)也很不錯(cuò),只是很多游戲用不了,但是一套裝備同職業(yè)都能用就已經(jīng)非常頂了。3開局福利,每天10抽,簽到送全英雄5天抽一次必得史詩角色。 4保底門檻已經(jīng)算比較低的了,而且沒有小保底。格局打開了 缺點(diǎn) UI像一坨屎,不知道哪里是干嘛,而且活動(dòng)繁多。也不知道怎么做活動(dòng),動(dòng)畫太長了。 系統(tǒng)都不錯(cuò),就是玩法懵逼。完全不知道玩的啥。角色技能多的很。介紹像小作文
逸風(fēng)而定向 來自于 九游APP 2024-08-09 19:03
最討厭這種跑來跑去無限做任務(wù)的游戲了,好好整卡牌不好嗎非得搞個(gè)大地圖跑來跑去頭都暈了不知道干嘛,感覺游戲除了抽卡做任務(wù)好像沒別的事干了,導(dǎo)致玩了2個(gè)小時(shí)卡都不想抽了
弗洛缺德 來自于 九游APP 2024-06-17 12:45
無論是養(yǎng)成,還是抽卡,還有戰(zhàn)斗方面都有非常大的進(jìn)步,以及優(yōu)化。美術(shù)也非常漂亮。但是,游戲嚴(yán)重卡頓,優(yōu)化有差了些,本以為是我開了最高畫質(zhì)的原因,但是畫質(zhì)怎么調(diào)她都是卡頓嚴(yán)重的。其次就是從大世界轉(zhuǎn)到神秘小屋會(huì)很卡,還有一個(gè)bug,那就更換稱號(hào)的時(shí)候他會(huì)直接卡死接近半分鐘。最后再夸夸美術(shù),我是非常非常喜歡這美術(shù)風(fēng)格,簡直愛死了。希望官方能保持這個(gè)美術(shù)風(fēng)格