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《極無雙2》郭嘉干貨解讀
【《極無雙2》】謀才郭嘉的干活解讀!史書上稱他“才策謀略,世之奇士”。曹操稱贊他見識過人,是自己的“奇佐”,那么在游戲中是否是個輔助呢?在游戲中發(fā)揮又怎么樣呢?下面來一起看看吧!
獲得方法:作為資質(zhì)20的郭嘉,自然是對RMB玩家的首選,氪金到1千即可獲得,氪金到2萬就可以升級到資質(zhì)22,是游戲中第二位資質(zhì)22的角色!這也就意味著郭嘉的獲取方式就是充值,充的多就越強,是非常簡單粗暴的方法!
技能介紹:鬼神機變:郭嘉以鬼謀神算令敵人防不勝防,被技能[幽冥之手]抓到的敵人,如果在5秒受到技能[千鴉競渡]的傷害,每一擊都會使郭嘉回復(fù)等同于0.9%生命上限的生命。幽冥之手:郭嘉召喚出強大的冥手,對指定區(qū)域敵人造成傷害并附加2秒眩暈效果,同時附加5秒幽冥封印印記;隨后冥手進(jìn)行強力揮擊,擊退附近敵人。該技能可儲存2次。千鴉競渡:郭嘉橫吹玉笛,引來大量烏鴉攜流光之勢朝指定方向飛掠而出,對范圍內(nèi)的敵人造成12段傷害。施法過程中可操控進(jìn)行平移。郭嘉吹動一曲望鄉(xiāng),引動幽冥拜月。無數(shù)冥手現(xiàn)世對前方圓形范圍內(nèi)的敵人造成最多13段巨量傷害。所以郭嘉的出場率多在于PVP以及團本勢力,不俗的吸血以及輸出,還有大招的爆炸傷害,都是現(xiàn)版本中非常亮眼的!只不過血條比較低,團戰(zhàn)中容易站不住腳!但擁有極強的吸血,也讓郭嘉可以彌補血條低的缺點!是氪金玩家的首選!
天賦介紹:1.一曲肝腸斷,此去莫留連。郭嘉以笛音影響敵人心智,攻擊提升4%。2.奇謀詭譎,才智超群,郭嘉以詭辯之術(shù)迷惑敵人,無雙傷害提升6%。3.朔土之眾,逾越險塞。郭嘉智計定遼東,攻擊群雄武將時,傷害加成提升5%。4.諂言迎刃破,奸膽望風(fēng)摧。郭嘉運籌帷幄,武將自身和所處軍主將的破擊提升5%。你會發(fā)現(xiàn)郭嘉的所有天賦都是戰(zhàn)斗天賦,這讓郭嘉在對拼的過程中擁有極強的攻擊力,這也是為什么PVP郭嘉很歡迎的原因之一!超高的攻擊力,讓郭嘉的輸出不亞于呂布,而性價比郭嘉做到了真正的最大!
坐騎介紹:優(yōu)先獲得飛電,飛電的屬性可以為郭嘉造成傷害時,獲得3.5%的傷害加成,持4秒。冷卻時間25秒。這也就意味著郭嘉的戰(zhàn)斗力再一次得到了加強,只要突破坐騎,冷卻時間縮短,郭嘉的傷害也就可以在短時間呢造成超恐怖的傷害!
羈絆介紹:郭嘉的羈絆只有唯一一個,那就是張郃,其屬性生命4500,攻擊120,防御60,突破等級羈絆屬性則發(fā)生改變,如果想要郭嘉更上一層樓,羈絆則是最省錢最有效的方式,屬性加的并不是很多,但可以培養(yǎng)另一個武將,性價比是非常之高的!
總的來說,氪金玩家有呂布選呂布,無呂布選郭嘉,呂布具有群體aoe傷害,而郭嘉大多為單體傷害,在游戲本中呂布的實用性是高于郭嘉的,但是性價比還是郭嘉高于呂布!比較呂布獲取難度太高了,練度要求過高!郭嘉的獲取途徑只可以充值獲得,目前游戲中資質(zhì)22只有兩位,呂布和郭嘉,而呂布的獲取難度非常之大,在不考慮呂布的前提下,郭嘉絕對是氪金玩家的首選,超高的爆發(fā),極致的控制,以及超快的吸血,讓郭嘉PVP成為一代戰(zhàn)神!
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極無雙2

《極無雙2》是一款國韻革新無雙動作手游,卓越畫面品質(zhì),加持高幀特效技能表現(xiàn),帶來爽快無比,又極致流暢的無雙割草新體驗。游戲加入差異化武將技能設(shè)定,走位閃避硬核ARPG式操作,以及極富挑戰(zhàn)的BOSS戰(zhàn),讓你盡情秀出操作,開啟無雙亂舞?;趾氲?0v60三國大戰(zhàn)場,名將競相登場,與天下豪杰一決高下,公平競技不拼戰(zhàn)力拼操作。且跨馬提搶,化身猛將,穿越四起的狼煙,重臨東漢末年的亂世戰(zhàn)場!
豌豆j5knmu 來自于 九游APP 2025-06-09 23:11
玩法太復(fù)雜,難怪沒幾個人玩
白日照焦鷺 來自于 九游APP 2025-06-01 01:52
其他撒游戲都能玩 就這一直初始化不成功撒意思
豌豆oul6gh 來自于 九游APP 2025-05-29 15:11
屁,游戲更新完.之前賬號就廢了
豌豆g4yze7 來自于 九游APP 2025-05-20 22:38
玩?zhèn)€游戲整得亂七八糟的,玩幾天都玩不懂
懶貓0g497 來自于 九游APP 2025-05-02 15:15
就是費錢,武將太貴了。
我是誰你是誰 來自于 九游APP 2025-03-15 09:18
畫面非常好,打擊感也不錯
上將吳俊龍 來自于 九游APP 2025-02-27 22:28
官方不公,策劃無良 朝令夕改,視公告如小兒嬉戲, 開服之初,經(jīng)典區(qū)玩家鼎力相助才有游戲現(xiàn)如今之規(guī)模 然無良策劃過河拆橋,喜新厭舊,對經(jīng)典區(qū)服人數(shù)凋零視而不見,毫無公正可言。 強烈要求策劃對玩家一視同仁,經(jīng)典區(qū)也要求合區(qū)?。?/p>
豌豆dwx8dn 來自于 九游APP 2025-05-09 01:38
說好的0.05折,也沒有??!就可以個坑
神符全鏡池20 來自于 九游APP 2025-03-17 08:26
為什么坐騎戰(zhàn)裝背包滿了沒法清理
黑切下符文68 來自于 九游APP 2022-09-06 15:16
一測玩了四天,二測這是第六天,談?wù)劯惺堋? 1,游戲建模還行,沒有太多讓人眼前一亮的亮點,劇情模式跟我們玩的卡牌游戲差不多,刷關(guān)卡,刷裝備,每天固定體力,基本每天上線掛掛機點點任務(wù)就行了,掛了大型競技游戲的皮,毫無新意。 2,操作方面,個人感受,除了競技場其余無操作可言,你22萬戰(zhàn)力打21萬戰(zhàn)力一套秒殺,反之打不動,根本不掉血,打小怪同理,要么秒怪要么被秒,所以操作就是掛機,而且手動操作體驗極差,技能沒有系統(tǒng)矯正,你不刻意去瞄準(zhǔn)大型范圍技能都能給你丟空,你刻意去瞄準(zhǔn)去操作你會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)反應(yīng)會永遠(yuǎn)慢半拍,也就是說毫無操作體驗。 3,玩法方面,每天固定幾個主線劇情一過,幾個固定副本掛個機掛完 兩小時全部搞定,然后就無所謂事實了,游戲整個場景是個掛皮的2D立體場景,毫無探索而言,相當(dāng)于把你丟在一個固定圈里,圈上涂一副畫,看著花里胡哨,實則還是個圈,就是個普通卡牌游戲掛了三D皮。打競技場,開始可能你還會覺得不錯,打了一會兒你會發(fā)現(xiàn),你不充錢根本玩不下去,誰都打不過,單排,你會被一些金將惡心到吐,而且一匹配是他,再匹配還是他,一臉給你惡心十幾把然后安排兩場人機,不為別的,充錢的總得給些游戲體驗嗎,還算合理。三排,你充錢充夠人機穩(wěn)定上分,反之,給你安排兩個人機隊友,給對面充值大佬刷刷存在就好。以上就是公平競技現(xiàn)狀,公平到你能惡心吐。這時候你最好的選擇就是退出游戲,恩晚上好像有活動,應(yīng)該有意思,等到晚上,興致沖沖上線,誒掛機一小時沒有,等明天劇情吧。差評! 4,游戲特色,抽卡,是的武將都得抽卡獲得,十連抽保底橙色和紅色武將,這里解釋一下橙色就是最垃圾的意思,紅色16資質(zhì)比較垃圾的意思,驚不驚喜,意不意外,什么你想要牛逼的武將,你要打十個,好的,退出抽卡,誒好多活動,哇,充錢,充,買買買,寶物,寶馬,買買買,嗯什么都有了,破解游戲真好玩,不對接下來干嘛,怪沒得打,去打人吧,哦不去打人機吧,上分上大分,熬了半小時,媽的還是去玩連連看吧。差評。 總結(jié),三國大型競技游戲的皮,實則滾服游戲的玩法和圈錢手段,特色,圖畫的好看一點,總體玩法掛機充錢打人機,誰玩誰上當(dāng)。