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《極無雙2》先機(jī)攻略-勢(shì)力戰(zhàn)-萌新入坑必備技巧

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-07-26 18:30:40
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重要提示:攻略情報(bào)均為玩家總結(jié),僅供參考,不代表一定正確??!

本篇內(nèi)容只是提供思路方向,具體實(shí)際效果還需各位將軍自行體驗(yàn)~歡迎大家持續(xù)交流心得體驗(yàn)哦!

勢(shì)力爭霸的玩法可以說是游戲內(nèi)非常復(fù)雜的玩法了,新入坑時(shí)真的很難玩明白。今天給大家淺淺總結(jié)下經(jīng)驗(yàn),主要分為一下幾個(gè)部分:

1.玩法設(shè)定中需要了解的重點(diǎn);

2.作為指揮,應(yīng)該有哪些策略;

3.作為普通成員,如何選擇戰(zhàn)場(chǎng);

4.勢(shì)力戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì);

5.獲勝技巧。

首先,就來總結(jié)第一部分:基礎(chǔ)的玩法設(shè)定。這里我就不啰嗦的每條規(guī)則都講了,感興趣的朋友可以到游戲內(nèi)查閱相關(guān)內(nèi)容。我先挑一些自認(rèn)為比較重點(diǎn)的內(nèi)容,加以補(bǔ)充和說明了~

一、玩法設(shè)定中需要了解的重點(diǎn)

1.需要提前報(bào)名

本次測(cè)試勢(shì)力戰(zhàn)的開啟時(shí)間是每周二、周六的20:00-20:30,共計(jì)兩場(chǎng)比賽。但是首期參與時(shí),需要在周一5:00后或者周五5:00后,勢(shì)力主公或太尉手動(dòng)進(jìn)行報(bào)名。(即:周二開始的比賽,周一5:00后可報(bào)名;周六開啟的比賽,周五5:00后可報(bào)名。)

2.勢(shì)力戰(zhàn)獲勝的主要因素

城門的血量是判定戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)的主要因素。率先攻破城門的一方獲勝,如果戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),未攻破城門,則城門剩余血量較多的一方獲勝。

3.勢(shì)力戰(zhàn)有3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),各自的定位是什么?

中央戰(zhàn)場(chǎng):是最比拼人數(shù)和戰(zhàn)力的戰(zhàn)場(chǎng),有三塊爭奪區(qū)域,能直接對(duì)城門造成傷害,是城傷占比最高的戰(zhàn)場(chǎng)。要知道,城門的血量是獲勝的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),城門血量先歸0的一方,則失敗。

中央戰(zhàn)場(chǎng)三條路線分別通往需要爭奪的三個(gè)營地,

——中心區(qū)域的【沖車營地】,占領(lǐng)這個(gè)營地后能刷新【沖撞車】,進(jìn)而通過沖撞車攻擊地方城門。

——兩側(cè)的【投石營地甲】和【投石營地乙】,占領(lǐng)這兩個(gè)營地,可以刷新【投石車】,投石車對(duì)于玩家和城門能造成巨量的傷害。

碼頭戰(zhàn)場(chǎng):屬于半輸出半輔助的戰(zhàn)場(chǎng),碼頭戰(zhàn)場(chǎng)有三個(gè)需要注意的地方:

①和中央戰(zhàn)場(chǎng)一樣,碼頭戰(zhàn)場(chǎng)也擁有一個(gè)投石營地,營地中的投石車可以對(duì)玩家和城門造成傷害;

②還有弩車、拋車兩種小的載具,這兩種載具都能對(duì)玩家和城門造成傷害,其中弩車對(duì)玩家造成傷害較大,拋車城門的傷害較大。

③場(chǎng)內(nèi)會(huì)定期刷新亂軍首領(lǐng)(重點(diǎn)關(guān)注)

場(chǎng)內(nèi)定期出現(xiàn)的亂軍首領(lǐng)是該戰(zhàn)場(chǎng)的核心爭奪點(diǎn),擊敗亂軍可以獲取大量輜重并給勢(shì)力全體成員提供獨(dú)特的固定傷害加成效果。這里需要注意的是,只有對(duì)BOSS造成【最后一擊】的一方,才能獲得亂軍首領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

支援戰(zhàn)場(chǎng):屬于純輔助戰(zhàn)場(chǎng),主要是通過采集輜重、上交物資進(jìn)行支援。這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)無法對(duì)城門造成傷害。

4.輜重升級(jí)

通過碼頭戰(zhàn)場(chǎng)擊敗【亂軍首領(lǐng)】、支援戰(zhàn)場(chǎng)采集所獲得的輜重,可以在【輜重店鋪】進(jìn)行消耗。

在輜重店鋪中,可以選擇升級(jí)各類屬性,為己方參戰(zhàn)成員、載具提供加成效果。升級(jí)操作可以在戰(zhàn)場(chǎng)中隨時(shí)進(jìn)行,但需要注意的是,只有勢(shì)力管理才能進(jìn)行操作。

二、作為勢(shì)力指揮應(yīng)該怎么做?

1.提前準(zhǔn)備

勢(shì)力戰(zhàn)布陣在19:55結(jié)束,勢(shì)力要以該陣容連續(xù)對(duì)戰(zhàn)兩場(chǎng),所以,勢(shì)力的管理首先要在布陣結(jié)束時(shí)間之前完成人員分配,并且需要確保能參加活動(dòng)的高戰(zhàn)都分配在中央及碼頭戰(zhàn)場(chǎng)。

2.成員的分配

標(biāo)準(zhǔn)排布陣容的話,一般是中央戰(zhàn)場(chǎng)3個(gè)頂戰(zhàn)+碼頭1個(gè)頂戰(zhàn),然后中央放2個(gè)操縱投石車的中戰(zhàn);碼頭戰(zhàn)場(chǎng)放3個(gè)操縱器械的中低戰(zhàn);剩下的由戰(zhàn)力高低,按中央:碼頭接近2:1的比例分配玩家,多出的補(bǔ)到支援戰(zhàn)場(chǎng)。

此外也可以根據(jù)對(duì)手來進(jìn)行針對(duì)性排布,比如對(duì)面頂戰(zhàn)較少,但中高戰(zhàn)人數(shù)較多,可以考慮加強(qiáng)對(duì)碼頭戰(zhàn)場(chǎng)的控制,通過資源來強(qiáng)化勢(shì)力全員的戰(zhàn)力,彌補(bǔ)中堅(jiān)人員的戰(zhàn)力差距。

3.載具分配的策略

基本的思路是:安排戰(zhàn)力相對(duì)較高的成員操縱投石車,適當(dāng)安排一些戰(zhàn)力較低的玩家操縱載具(弩車、拋車)。

從載具的作用來說:

【投石車】攻擊的優(yōu)先目標(biāo)一般是敵方投石車>爭奪激烈的區(qū)域>敵方城門>其他。

【拋車】和【弩車】能同時(shí)對(duì)城門和玩家造成傷害,但【拋車】對(duì)城門殺傷力較大;【弩車】則對(duì)玩家殺傷力較大。

并且所有載具的傷害均為無視防御的固定傷害,在關(guān)鍵時(shí)刻可以給敵方高戰(zhàn)造成威脅。

不過,安排專門操作載具的人員不宜過多,最好是戰(zhàn)力+操作能力兼?zhèn)涞?,中央?zhàn)場(chǎng)有2個(gè)載具,碼頭戰(zhàn)場(chǎng)有4個(gè)載具。

作為勢(shì)力戰(zhàn)的指揮,要根據(jù)各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)況靈活安排,更改策略,尤其是在水平相當(dāng)?shù)膶?duì)局下,更加考驗(yàn)指揮的應(yīng)變能力。比如對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)中多區(qū)域占點(diǎn)的設(shè)計(jì)、對(duì)于進(jìn)攻及防守方向的取舍、對(duì)于輜重和亂軍首領(lǐng)的安排等……

以上的內(nèi)容也僅僅是冰山一角,僅供參考,各位指揮也可以嘗試各式各樣的策略,找出屬于自己的風(fēng)格。

三、作為普通成員,如何選擇戰(zhàn)場(chǎng)?

作為勢(shì)力的普通成員,建議首先聽從指揮的安排。戰(zhàn)場(chǎng)一般都會(huì)在由管理做最后的人員調(diào)整,但如果你有特別想去某個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的意愿的話可以私聊管理進(jìn)行調(diào)整:

①大概率上不了線,可以選擇去支援戰(zhàn)場(chǎng);

②個(gè)人戰(zhàn)力不高,但會(huì)開載具,可以選擇去碼頭戰(zhàn)場(chǎng)開載具;

③個(gè)人有一定戰(zhàn)力并且經(jīng)驗(yàn)豐富,可以選擇去主戰(zhàn)場(chǎng)搶奪投石營地;

④個(gè)人有一定戰(zhàn)力并且擅長搶BOSS和游擊的,可以選擇去碼頭戰(zhàn)場(chǎng)爭奪亂軍首領(lǐng);

⑤除以上情況,基本高戰(zhàn)力選擇中央戰(zhàn)場(chǎng),低戰(zhàn)力選擇支援戰(zhàn)場(chǎng),其他根據(jù)管理分配。

四、值得關(guān)注的獎(jiǎng)勵(lì)

勢(shì)力戰(zhàn)是講究集體榮譽(yù)的玩法,核心獎(jiǎng)勵(lì)均發(fā)放給勢(shì)力全部的參與人員。

除了可以獲得高品質(zhì)裝備寶箱外,參與勢(shì)力戰(zhàn)的玩家還可在拍賣結(jié)束后獲得豐厚的龍玉及元寶分紅,龍玉可以讓0氪黨也能白嫖到很多資源,相當(dāng)于在賺錢;此外,勢(shì)力戰(zhàn)是游戲內(nèi)最強(qiáng)武將呂布的唯一產(chǎn)出途徑,勢(shì)力成績?cè)胶茫?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yangcheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-2102172_keyword_po-5_other-34454'>養(yǎng)成呂布的速度越快。

五、獲勝的技巧

1.開場(chǎng)第一波影響最大,不僅影響雙方士氣,還決定哪方占有先手優(yōu)勢(shì),在對(duì)沖的戰(zhàn)斗中,最好能讓本方的高戰(zhàn)存活,這樣他們可以去支援其他區(qū)域;

2.對(duì)于戰(zhàn)力相對(duì)不高的玩家,可以選擇一些功能性角色出戰(zhàn),比如曹仁這種硬控+減傷,可以有效揚(yáng)長避短,因?yàn)闋帄Z區(qū)域的規(guī)則都是圈內(nèi)人數(shù)增長進(jìn)度條,功能性角色不僅能把對(duì)面推出圈,自己也沒那容易死,而輸出角色會(huì)由于玩家戰(zhàn)力不高起不到作用;此外,還可以考慮學(xué)習(xí)操縱載具,在爭奪營地的時(shí)候幫忙控制敵方的高戰(zhàn);

3.勢(shì)力管理在調(diào)配戰(zhàn)場(chǎng)人員的時(shí)候可以進(jìn)行編隊(duì),在勢(shì)力成員熟悉后,可以把常玩的人分在對(duì)應(yīng)小隊(duì)中,進(jìn)行爭奪的時(shí)候可以分配小隊(duì)參戰(zhàn),效率會(huì)更高;

4.碼頭戰(zhàn)場(chǎng)的亂軍首領(lǐng)其實(shí)十分重要,拿下后增加對(duì)載具傷害,就可以安排更少的玩家處理載具,多出來的人數(shù)差就可以參與區(qū)域的爭奪;

5.在哪打和多少人打這事十分重要,如果沒有勢(shì)力管理調(diào)配的話會(huì)造成大量人員的浪費(fèi),哪有人就在哪對(duì)打的情況是最多見的;

6.載具快爆的時(shí)候記得手動(dòng)下載具,不然會(huì)被暈眩一段時(shí)間;

7.投石車營地有個(gè)技巧,己方投石車快不行的時(shí)候可以提前喊人,等對(duì)面把投石車打爆后再一波把人清走,這樣就可以重新占領(lǐng)營地,刷出滿血投石車,而投石車受到的傷害是固定傷害,對(duì)面就不能只派高戰(zhàn)過來,而防守方可以最后派高戰(zhàn)過來清人,制造人數(shù)差和安全輸出環(huán)境;

8.中央戰(zhàn)場(chǎng)城門會(huì)優(yōu)先攻擊敵方?jīng)_車,所以沖車未到門前并且血量不多就可以放棄了。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆99uhf3 來自于 九游APP 2025-09-17 20:01

    玩法一般,人物技能不錯(cuò),角色建模也可以,就是太氪了,氪金活動(dòng)一個(gè)接一個(gè),玩了半年,氪了三萬多,退游號(hào)送人了。

  • 豌豆qo2vjc 來自于 九游APP 2025-07-26 21:39

    誰與爭鋒競(jìng)技,拼命打,剛剛打到驍勇善戰(zhàn),給我匹配一堆無雙王者,我就一個(gè)白板金將,對(duì)面全是萬氪彩將,連續(xù)20局。人機(jī)都沒有。打個(gè)33競(jìng)技,初出茅廬段位都讓我匹配彩金對(duì)手5次,初露鋒芒就讓我?guī)藱C(jī)打3個(gè)彩金對(duì)手。

  • 破法和超神69 來自于 九游APP 2025-08-07 14:29

    幾年沒玩了,游戲咋樣了

  • 懶貓tQNUN 來自于 九游APP 2025-07-31 07:41

    這游戲太摳門了,金將你不充錢慢慢簽到80多天,想升星慢慢定時(shí)定點(diǎn)任務(wù)80多天。很耗時(shí)間。

  • 豌豆j5knmu 來自于 九游APP 2025-06-09 23:11

    玩法太復(fù)雜,難怪沒幾個(gè)人玩

  • 白日照焦鷺 來自于 九游APP 2025-06-01 01:52

    其他撒游戲都能玩 就這一直初始化不成功撒意思

  • 豌豆oul6gh 來自于 九游APP 2025-05-29 15:11

    屁,游戲更新完.之前賬號(hào)就廢了

  • 黑切下符文68 來自于 九游APP 2022-09-06 15:16

    一測(cè)玩了四天,二測(cè)這是第六天,談?wù)劯惺堋? 1,游戲建模還行,沒有太多讓人眼前一亮的亮點(diǎn),劇情模式跟我們玩的卡牌游戲差不多,刷關(guān)卡,刷裝備,每天固定體力,基本每天上線掛掛機(jī)點(diǎn)點(diǎn)任務(wù)就行了,掛了大型競(jìng)技游戲的皮,毫無新意。 2,操作方面,個(gè)人感受,除了競(jìng)技場(chǎng)其余無操作可言,你22萬戰(zhàn)力打21萬戰(zhàn)力一套秒殺,反之打不動(dòng),根本不掉血,打小怪同理,要么秒怪要么被秒,所以操作就是掛機(jī),而且手動(dòng)操作體驗(yàn)極差,技能沒有系統(tǒng)矯正,你不刻意去瞄準(zhǔn)大型范圍技能都能給你丟空,你刻意去瞄準(zhǔn)去操作你會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)反應(yīng)會(huì)永遠(yuǎn)慢半拍,也就是說毫無操作體驗(yàn)。 3,玩法方面,每天固定幾個(gè)主線劇情一過,幾個(gè)固定副本掛個(gè)機(jī)掛完 兩小時(shí)全部搞定,然后就無所謂事實(shí)了,游戲整個(gè)場(chǎng)景是個(gè)掛皮的2D立體場(chǎng)景,毫無探索而言,相當(dāng)于把你丟在一個(gè)固定圈里,圈上涂一副畫,看著花里胡哨,實(shí)則還是個(gè)圈,就是個(gè)普通卡牌游戲掛了三D皮。打競(jìng)技場(chǎng),開始可能你還會(huì)覺得不錯(cuò),打了一會(huì)兒你會(huì)發(fā)現(xiàn),你不充錢根本玩不下去,誰都打不過,單排,你會(huì)被一些金將惡心到吐,而且一匹配是他,再匹配還是他,一臉給你惡心十幾把然后安排兩場(chǎng)人機(jī),不為別的,充錢的總得給些游戲體驗(yàn)嗎,還算合理。三排,你充錢充夠人機(jī)穩(wěn)定上分,反之,給你安排兩個(gè)人機(jī)隊(duì)友,給對(duì)面充值大佬刷刷存在就好。以上就是公平競(jìng)技現(xiàn)狀,公平到你能惡心吐。這時(shí)候你最好的選擇就是退出游戲,恩晚上好像有活動(dòng),應(yīng)該有意思,等到晚上,興致沖沖上線,誒掛機(jī)一小時(shí)沒有,等明天劇情吧。差評(píng)! 4,游戲特色,抽卡,是的武將都得抽卡獲得,十連抽保底橙色和紅色武將,這里解釋一下橙色就是最垃圾的意思,紅色16資質(zhì)比較垃圾的意思,驚不驚喜,意不意外,什么你想要牛逼的武將,你要打十個(gè),好的,退出抽卡,誒好多活動(dòng),哇,充錢,充,買買買,寶物,寶馬,買買買,嗯什么都有了,破解游戲真好玩,不對(duì)接下來干嘛,怪沒得打,去打人吧,哦不去打人機(jī)吧,上分上大分,熬了半小時(shí),媽的還是去玩連連看吧。差評(píng)。 總結(jié),三國大型競(jìng)技游戲的皮,實(shí)則滾服游戲的玩法和圈錢手段,特色,圖畫的好看一點(diǎn),總體玩法掛機(jī)充錢打人機(jī),誰玩誰上當(dāng)。

  • 豌豆g4yze7 來自于 九游APP 2025-05-20 22:38

    玩?zhèn)€游戲整得亂七八糟的,玩幾天都玩不懂

  • 懶貓0g497 來自于 九游APP 2025-05-02 15:15

    就是費(fèi)錢,武將太貴了。

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